Mitä PlayStationilta voi odottaa vuonna 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Mitä PlayStationilta voi odottaa vuonna 2025

Playstation 5

Vuosi 2025 vaikuttaa olevan jännittävä PlayStationille, tarjoten yhdistelmän varmistettuja julkaisuja, toiveita ja mahdollisia laiteuudistuksia. Sukelletaanpa siihen, mitä PS5-fanit voivat odottaa.

Vahvistetut pelit vuodelle 2025

Ghost of Yotei
Kauan odotettu jatko-osa Ghost of Tsushimalle esittelee uuden sankarin ja pohjoiseen Japaniin sijoittuvan ympäristön. Sucker Punchin kehittämä avoimen maailman samuraiseikkailu on luvassa talvella, ja sen odotetaan tarjoavan henkeäsalpaavaa grafiikkaa ja vangitsevaa pelattavuutta.

Fairgames
Haven Studiosin moninpelivarkaussimulaatio kantaa suuria odotuksia. Vaikka pelikuvaa ei ole vielä esitelty, on mielenkiintoista nähdä, onko Sony oppinut virheistään, kuten Concordin live-palvelut epäonnistumisista.

Phantom Blade Zero
Tämä visuaalisesti upea hack-and-slash-toiminta-RPG sisältää soulslike-elementtejä ja puoliksi avoimen maailman. Phantom Blade Zero lupaa tyyliä ja sykettä nostattavia taisteluita.

Muita odotettuja pelejä

Where Winds Meet
Muinaiseen Kiinaan sijoittuva PS5-konsoliyksinoikeus, jossa pelaaja ohjaa soturia, joka voi vaikuttaa sotivien dynastioiden kohtaloihin. Alun perin vuodelle 2024 suunniteltu peli viivästyi lisäsisällön vuoksi, ja sen odotetaan ilmestyvän vuonna 2025.

Death Stranding 2: On the Beach
Hideo Kojiman salaperäinen jatko-osa on yhä peitetty mysteeriin. Pelin julkaisupäivää ei ole vahvistettu, mutta fanit odottavat innolla lisätietoja.

Ballad of Antara
Ilmainen yhteistyöpainotteinen toimintaroolipeli, jossa on useita päähenkilöitä ja toisiinsa kietoutuvia tarinoita. Beta-versiota odotetaan pian.

Sword of the Sea
Abzûn ja The Pathlessin tekijöiden peli yhdistää surffauksen ja mysteerin. Tämä taiteellinen elämys muistuttaa Journeyta ja lupaa olla visuaalisesti lumoava kokemus.

The Midnight Walk
Käsintehdystä savianimaatiosta koostuva PS VR2 -seikkailu. Kehittäjänä toimii Lost in Randomin tehnyt Moonhood Studios.

Mahdolliset yllätykset

Sony on pitänyt tulevia projektejaan tiukasti piilossa, mutta spekulaatio käy kuumana:

Wolverine ja Venom
Insomniacin Spider-Man -universumiin liittyviä pelejä, joista ensimmäinen on todennäköisesti Wolverine. Vaikka julkaisuvuosi ei ole varma, lisätietoja toivotaan pian.

God of Warin tulevaisuus
Santa Monica Studio saattaa paljastaa uuden projektinsa. Cory Barlog työskentelee salaisen projektin parissa, ja vuosi 2025 voi olla hetki sen julkistukselle.

Bloodborne-remasterointi tai jatko-osa?
Fanien suosikki Bloodborne on edelleen toiveiden kärjessä. Vaikka Sony ei ole vahvistanut mitään, FromSoftwaren omistaminen voisi mahdollistaa tämän unelman.

Laitteistouutiset

PS VR2, PlayStation Portal ja PS5 Pro julkaistiin viime vuosina, joten 2025 voi olla hiljaisempi laitteiston suhteen. On kuitenkin huhuja, että Sony saattaa suunnitella uutta kannettavaa konsolia PSP:n ja PS Vitan jalanjäljissä.

Vuosi 2025 saattaa olla PlayStationille rauhallisempi vuosi suurten yllätysjulkaisujen osalta, mutta odotamme innolla, mitä tulevaisuus tuo tullessaan.

Silksong tuo Hollow Knightiin Bloodborne-fiiliksen Kommentit pois päältä artikkelissa Silksong tuo Hollow Knightiin Bloodborne-fiiliksen

Hollow Knightin odotettu jatko-osa Silksong tuo Metroidvania-seikkailuun uudenlaista nopeutta ja vaarallisuutta, muistuttaen FromSoftwaren Bloodborne-pelejä. Pelaaja ohjaa nyt Hornet-hahmoa, joka liikkuu ketterämmin, hyppää korkeammalle ja hyökkää pidemmällä kantamalla kuin alkuperäinen Knight. Uudet liikkeet, kuten superhyppy, ilmassa liukuminen ja kiipeäminen, muuttavat sekä liikkumista että taistelua merkittävästi.

Silksongissa myös viholliset ovat nopeampia ja aggressiivisempia, ja heidän terveytensä on suurempi, joten pelistä ei tule helpompaa, päinvastoin, se palkitsee rohkeasta ja taitavasta pelityylistä. Uudet pelimekaniikat, kuten täyden mittarin vaatima parantaminen ja hyökkäyspainotteinen hoitojärjestelmä, kannustavat pelaajaa olemaan aktiivinen ja reaktiivinen taisteluissa.

Myös pelin maailma ja tarina tuovat mieleen Bloodbornen. Pharloomin alueet, kuten Shellwood ja Greymoor, muistuttavat visuaalisesti Yharnamia, ja pelin thread sickness -tauti tuo mieleen Bloodbornen kiroukselliset sairaudet. Pelin synkkä ja brutaali tunnelma, salaperäiset hahmot ja salaisuudet tekevät maailmasta elävän ja kiehtovan.

Team Cherry on onnistunut viemään Hollow Knightin kaavan seuraavalle tasolle, nopeampi, vaarallisempi ja dynaamisempi, mutta silti yhä klassinen Metroidvania. Fanit voivat odottaa haastavaa, mutta palkitsevaa kokemusta, jossa reflexit ja strategia yhdistyvät saumattomasti.

Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan Kommentit pois päältä artikkelissa Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan

SWAT-toimintaa ja rajua realismia yhdistelevä Ready or Not on ylittänyt 13 miljoonan myydyn kappaleen rajan eri alustoilla. Void Interactiven kehittämä peli sai heinäkuussa julkaisunsa PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, ja konsoleilla se on ehtinyt kahmia jo yli 3 miljoonaa myyntiä, joista 2 miljoonaa tuli alle kahdessa kuukaudessa.

Peli julkaistiin alun perin PC:lle early access -muodossa jo vuonna 2021, mutta konsoliversion tulo venyi sisällöllisten muutosten vuoksi. Void Interactive joutui muokkaamaan esimerkiksi gorea, paljastavuutta ja eräitä kiistanalaisia elementtejä ennen kuin Sony ja Microsoft antoivat vihreää valoa.

Tämä ei kuitenkaan miellyttänyt kaikkia. Osa pelaajista syytti studioita sensuurista ja pommitti peliä negatiivisilla Steam-arvosteluilla. Kehittäjä puolestaan vakuutti, että huhut muutosten laajuudesta olivat liioiteltuja.

Kohusta huolimatta Ready or Not on osoittanut vetovoimansa ja myyntiluvut kertovat, että poliisitaktiikoihin pohjautuvalle tiukalle toimintapelille riittää yleisöä.