Mitä PlayStationilta voi odottaa vuonna 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Mitä PlayStationilta voi odottaa vuonna 2025

Playstation 5

Vuosi 2025 vaikuttaa olevan jännittävä PlayStationille, tarjoten yhdistelmän varmistettuja julkaisuja, toiveita ja mahdollisia laiteuudistuksia. Sukelletaanpa siihen, mitä PS5-fanit voivat odottaa.

Vahvistetut pelit vuodelle 2025

Ghost of Yotei
Kauan odotettu jatko-osa Ghost of Tsushimalle esittelee uuden sankarin ja pohjoiseen Japaniin sijoittuvan ympäristön. Sucker Punchin kehittämä avoimen maailman samuraiseikkailu on luvassa talvella, ja sen odotetaan tarjoavan henkeäsalpaavaa grafiikkaa ja vangitsevaa pelattavuutta.

Fairgames
Haven Studiosin moninpelivarkaussimulaatio kantaa suuria odotuksia. Vaikka pelikuvaa ei ole vielä esitelty, on mielenkiintoista nähdä, onko Sony oppinut virheistään, kuten Concordin live-palvelut epäonnistumisista.

Phantom Blade Zero
Tämä visuaalisesti upea hack-and-slash-toiminta-RPG sisältää soulslike-elementtejä ja puoliksi avoimen maailman. Phantom Blade Zero lupaa tyyliä ja sykettä nostattavia taisteluita.

Muita odotettuja pelejä

Where Winds Meet
Muinaiseen Kiinaan sijoittuva PS5-konsoliyksinoikeus, jossa pelaaja ohjaa soturia, joka voi vaikuttaa sotivien dynastioiden kohtaloihin. Alun perin vuodelle 2024 suunniteltu peli viivästyi lisäsisällön vuoksi, ja sen odotetaan ilmestyvän vuonna 2025.

Death Stranding 2: On the Beach
Hideo Kojiman salaperäinen jatko-osa on yhä peitetty mysteeriin. Pelin julkaisupäivää ei ole vahvistettu, mutta fanit odottavat innolla lisätietoja.

Ballad of Antara
Ilmainen yhteistyöpainotteinen toimintaroolipeli, jossa on useita päähenkilöitä ja toisiinsa kietoutuvia tarinoita. Beta-versiota odotetaan pian.

Sword of the Sea
Abzûn ja The Pathlessin tekijöiden peli yhdistää surffauksen ja mysteerin. Tämä taiteellinen elämys muistuttaa Journeyta ja lupaa olla visuaalisesti lumoava kokemus.

The Midnight Walk
Käsintehdystä savianimaatiosta koostuva PS VR2 -seikkailu. Kehittäjänä toimii Lost in Randomin tehnyt Moonhood Studios.

Mahdolliset yllätykset

Sony on pitänyt tulevia projektejaan tiukasti piilossa, mutta spekulaatio käy kuumana:

Wolverine ja Venom
Insomniacin Spider-Man -universumiin liittyviä pelejä, joista ensimmäinen on todennäköisesti Wolverine. Vaikka julkaisuvuosi ei ole varma, lisätietoja toivotaan pian.

God of Warin tulevaisuus
Santa Monica Studio saattaa paljastaa uuden projektinsa. Cory Barlog työskentelee salaisen projektin parissa, ja vuosi 2025 voi olla hetki sen julkistukselle.

Bloodborne-remasterointi tai jatko-osa?
Fanien suosikki Bloodborne on edelleen toiveiden kärjessä. Vaikka Sony ei ole vahvistanut mitään, FromSoftwaren omistaminen voisi mahdollistaa tämän unelman.

Laitteistouutiset

PS VR2, PlayStation Portal ja PS5 Pro julkaistiin viime vuosina, joten 2025 voi olla hiljaisempi laitteiston suhteen. On kuitenkin huhuja, että Sony saattaa suunnitella uutta kannettavaa konsolia PSP:n ja PS Vitan jalanjäljissä.

Vuosi 2025 saattaa olla PlayStationille rauhallisempi vuosi suurten yllätysjulkaisujen osalta, mutta odotamme innolla, mitä tulevaisuus tuo tullessaan.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Helldivers 2 kutistui jättiläisestä höyhensarjaan Kommentit pois päältä artikkelissa Helldivers 2 kutistui jättiläisestä höyhensarjaan

Helldivers 2

Helldivers 2:n PC-pelaajat saivat vihdoin helpotuksen, kun Arrowhead julkaisi pelistä “slim”-version, joka typistää asennuskoon massiivisesta 154 gigasta vain 23 gigaan. Muutos on hurjat 131 gigaa, eli noin 85 % vähemmän. Taustalla on yhteistyö Sony-studio Nixxesin kanssa, joka tunnetaan laadukkaista PC-porttauksista.

Pelin valtava tiedostokoko on ollut PC-yhteisön murheenkryyni jo pitkään, ja Arrowhead oli varoitellut, että koon pienentäminen saattaisi hidastaa latausaikoja jopa kymmenkertaisiksi. Näin radikaalia heikennystä ei kuitenkaan tarvittu. Julkaistussa teknisessä beetassa latausajat kasvoivat HDD-kovalevyn käyttäjillä vain muutamia sekunteja ja näitä pelaajia on enää noin 11 %.

Kehittäjien mukaan Helldivers 2:n latausajat eivät koskaan riippuneet pelkästään tiedostojen määrästä, vaan ennen kaikkea tasojen generoinnista, joka vie aikaa riippumatta siitä, onko tallennuslaitteena SSD vai vanha kunnon raksuttava kovalevy.

Jos beta sujuu ilman yllätyksiä, ohutversio tulee kaikille pelaajille ja korvaa nykyisen, raskaamman version ensi vuoden aikana. Julkaisu osuu yksiin myös 5.0.0-päivityksen ja viidakkoteemaisen Python Commandos -Warbondin kanssa, joka tuo peliin muun muassa kauan toivotun minigunin.

Helldiverien taistelu demokratian puolesta vie siis jatkossa huomattavasti vähemmän kovalevytilaa mikä saattaa olla pelin tähän mennessä helpoimmin voitettu taistelu.