Mitä PlayStationilta voi odottaa vuonna 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Mitä PlayStationilta voi odottaa vuonna 2025

Playstation 5

Vuosi 2025 vaikuttaa olevan jännittävä PlayStationille, tarjoten yhdistelmän varmistettuja julkaisuja, toiveita ja mahdollisia laiteuudistuksia. Sukelletaanpa siihen, mitä PS5-fanit voivat odottaa.

Vahvistetut pelit vuodelle 2025


Kauan odotettu jatko-osa Ghost of Tsushimalle esittelee uuden sankarin ja pohjoiseen Japaniin sijoittuvan ympäristön. Sucker Punchin kehittämä avoimen maailman samuraiseikkailu on luvassa talvella, ja sen odotetaan tarjoavan henkeäsalpaavaa grafiikkaa ja vangitsevaa pelattavuutta.

Fairgames
Haven Studiosin moninpelivarkaussimulaatio kantaa suuria odotuksia. Vaikka pelikuvaa ei ole vielä esitelty, on mielenkiintoista nähdä, onko Sony oppinut virheistään, kuten Concordin live-palvelut epäonnistumisista.


Tämä visuaalisesti upea hack-and-slash-toiminta-RPG sisältää soulslike-elementtejä ja puoliksi avoimen maailman. Phantom Blade Zero lupaa tyyliä ja sykettä nostattavia taisteluita.

Muita odotettuja pelejä


Muinaiseen Kiinaan sijoittuva PS5-konsoliyksinoikeus, jossa pelaaja ohjaa soturia, joka voi vaikuttaa sotivien dynastioiden kohtaloihin. Alun perin vuodelle 2024 suunniteltu peli viivästyi lisäsisällön vuoksi, ja sen odotetaan ilmestyvän vuonna 2025.


Hideo Kojiman salaperäinen jatko-osa on yhä peitetty mysteeriin. Pelin julkaisupäivää ei ole vahvistettu, mutta fanit odottavat innolla lisätietoja.

Ballad of Antara
Ilmainen yhteistyöpainotteinen toimintaroolipeli, jossa on useita päähenkilöitä ja toisiinsa kietoutuvia tarinoita. Beta-versiota odotetaan pian.

Sword of the Sea
Abzûn ja The Pathlessin tekijöiden peli yhdistää surffauksen ja mysteerin. Tämä taiteellinen elämys muistuttaa Journeyta ja lupaa olla visuaalisesti lumoava kokemus.

The Midnight Walk
Käsintehdystä savianimaatiosta koostuva -seikkailu. Kehittäjänä toimii Lost in Randomin tehnyt .

Mahdolliset yllätykset

Sony on pitänyt tulevia projektejaan tiukasti piilossa, mutta spekulaatio käy kuumana:

ja Venom
Insomniacin Spider-Man -universumiin liittyviä pelejä, joista ensimmäinen on todennäköisesti Wolverine. Vaikka julkaisuvuosi ei ole varma, lisätietoja toivotaan pian.

God of Warin tulevaisuus
Santa Monica Studio saattaa paljastaa uuden projektinsa. Cory Barlog työskentelee salaisen projektin parissa, ja vuosi 2025 voi olla hetki sen julkistukselle.

-remasterointi tai jatko-osa?
Fanien suosikki Bloodborne on edelleen toiveiden kärjessä. Vaikka Sony ei ole vahvistanut mitään, FromSoftwaren omistaminen voisi mahdollistaa tämän unelman.

Laitteistouutiset

PS VR2, ja PS5 Pro julkaistiin viime vuosina, joten 2025 voi olla hiljaisempi laitteiston suhteen. On kuitenkin huhuja, että Sony saattaa suunnitella uutta kannettavaa konsolia :n ja PS Vitan jalanjäljissä.

Vuosi 2025 saattaa olla PlayStationille rauhallisempi vuosi suurten yllätysjulkaisujen osalta, mutta odotamme innolla, mitä tulevaisuus tuo tullessaan.

Sony jatkaa siivoustaan AI-slopista – yli tuhat heikkolaatuista peliä poistui PlayStation Storesta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony jatkaa siivoustaan AI-slopista – yli tuhat heikkolaatuista peliä poistui PlayStation Storesta

PlayStation Store

näyttää olevan tosissaan taistelussaan niin sanottuja ”slop”-pelejä vastaan. Yhtiö on poistanut vuoden 2026 aikana jo tuhansia heikkolaatuisiksi tai massatuotetuiksi arvioituja pelejä Storesta, ja toukokuussa siivous jatkui jälleen uudella suurella poistokierroksella.

Tuorein isku kohdistui erityisesti julkaisija Webneticiin, joka kuuluu PlayStation Storen aktiivisimpiin pelijulkaisijoihin. Yhtiön katalogista suuri osa koostuu peleistä, joita pelaajayhteisö on luonnehtinut nopeasti tuotetuksi, vähäistä sisältöä tarjoavaksi täytemateriaaliksi. on nyt yksi näkyvimmistä Sonyn poistotoimien kohteista.

Mielenkiintoista kyllä, samat pelit ja julkaisijat jatkavat toimintaansa lähes normaalisti kilpailevilla alustoilla. Monet PlayStationilta poistetut pelit ovat edelleen ostettavissa Microsoftin -kaupassa, Nintendon eShopissa sekä Valven -palvelussa. Tämä tarkoittaa, että julkaisijat voivat siirtää painopistettään muille alustoille, vaikka PlayStationin ovi sulkeutuisi.

Sony ei ole kommentoinut poistokampanjaa julkisesti, mutta yhtiön julkaisijasäännöt antavat vihjeitä toimien taustasta. Ohjeistuksissa varoitetaan kaupan ”spämmiämisestä” useilla lähes identtisillä tuotteilla, sillä niiden katsotaan heikentävän sekä asiakkaiden että muiden julkaisijoiden käyttökokemusta.

Kyse ei kuitenkaan vaikuta olevan tekoälystä itsestään. Sony on aiemmin kertonut hyödyntävänsä generatiivista tekoälyä omassa pelinkehityksessään esimerkiksi sisällöntuotannossa ja työnkulkujen tehostamisessa. Ongelmana näyttäisi olevan ennemmin tekoälyn avulla nopeasti tuotettu massasisältö kuin itse teknologia. Onkin selvää, että kauppapaikkaan halutaan vähemmän täytettä ja enemmän oikeita pelejä.

Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla

yrittää houkutella lisää pelaajia Marathonin pariin avaamalla pelin ilmaiseksi kokeiltavaksi kuluneella viikolla. Pelaajat voivat testata koko peliä maksutta 2.–9. kesäkuuta :llä, 5:llä ja Series X|S:llä. Kaikki kokeilujakson aikana tehty edistys siirtyy myös täyteen versioon, joten kokeilu ei mene hukkaan, vaikka peli jäisikin koukuttamaan.

Taustalla on kuitenkin hieman vakavampi syy kuin pelkkä hyväntahtoisuus. Marathonin myynti ja pelaajamäärät eivät ole vastanneet odotuksia, vaikka peli on saanut monilta kriitikoilta varsin hyviä arvioita. Bungien vahva ampumatuntuma on edelleen kunnossa, mutta extraction shooter -genre ei ole kaikkein helpoin lähestyttävä satunnaisille pelaajille. Käytännössä idea on se, että pelaaja kerää arvokasta saalista ja yrittää selvitä hengissä ulos kentältä. Tämä kuulostaa helpolta, kunnes joku ampuu sinut juuri ennen poistumista.

Toisen pelikauden mukana Marathoniin onkin tulossa lisää PvE-sisältöä eli tekoälyvihollisiin keskittyviä pelimuotoja. Bungie näyttää yrittävän tehdä pelistä hieman helpommin lähestyttävän niille, joita jatkuva verkkopelaajien välinen stressi ei täysin lämmitä. Kaikki eivät nimittäin halua viettää iltaansa sydän hakaten kuin viimeistä tenttiä odottaessa.

Samaan aikaan Bungiella eletään muutenkin isoja muutoksia. Destiny 2n jatkuva live service -tuki päättyy kesäkuussa, eikä :a ole tällä hetkellä aktiivisesti työn alla. Lisäksi raportit kertovat tulevista irtisanomisista studiolla. Tämä tekee Marathonista Bungielle erittäin tärkeän projektin, sillä käytännössä pelin pitäisi onnistua kantamaan studiota pitkälle tulevaisuuteen.

Seuraavat viikot näyttävätkin, onnistuuko Bungie kääntämään tilanteen edukseen Ilmainen kokeilu on huomattavasti turvallisempi tapa tutustua Marathoniin kuin hypätä suoraan armottomaan avaruustaisteluun täyteen hintaan.