Miten Yhdysvaltain presidentinvaalit 2024 voivat vaikuttaa videopeliteollisuuteen? Kommentit pois päältä artikkelissa Miten Yhdysvaltain presidentinvaalit 2024 voivat vaikuttaa videopeliteollisuuteen?

Mobile Gaming

Yhdysvaltain presidentinvaalit marraskuussa 2024 eivät ainoastaan vaikuta perinteiseen politiikkaan, vaan niillä on myös merkittäviä vaikutuksia videopeliteollisuuteen. Sekä pelaajat että pelien tekijät voivat odottaa muutoksia riippuen siitä, kenestä tulee seuraava presidentti: Kamala Harrisista vai Donald Trumpista. Vaikka videopelien politiikka on harvoin kampanjoiden keskiössä, tietyt politiikkakysymykset voivat suoraan vaikuttaa pelialaan. Tässä on katsaus tärkeimpiin teemoihin.

Videopeliväkivalta ja sananvapaus

Väkivalta videopelissä on noussut poliittiseksi keskusteluksi varsinkin kouluammuskelujen yhteydessä. Trump on esittänyt huolensa videopeliväkivallan yhteydestä todelliseen väkivaltaan ja vaatinut rajoituksia, vaikka tutkimukset eivät ole osoittaneet yhteyttä pelien ja väkivallan välillä. Harris ei ole yhtä suorasukaisesti ottanut kantaa, mutta on aiemmin tukenut aseturvallisuuslainsäädäntöä, joka saattaa vaikuttaa myös peleihin. Trumpin toimet saattaisivat johtaa tiukempiin rajoituksiin väkivaltaisten pelien suhteen, kun taas Harrisin kanta on vielä epäselvempi.

Tekoäly ja pelialan työpaikat

Tekoälyn (AI) rooli pelialalla kasvaa, mutta sen kehityksen vaikutukset vaihtelevat. Bidenin hallinto, jota Harris on tukenut, on ehdottanut tiukkaa tekoälysääntelyä, joka suojaisi työntekijöitä ja turvaisi käyttäjien oikeuksia. Trump sen sijaan on kampanjassaan luvannut vähentää tekoälysääntelyä edistääkseen innovaatiota. Harrisin voitto voisi siis merkitä enemmän suojatoimia pelialan työntekijöille, kun taas Trumpin voitto voisi johtaa AI laajempaan hyödyntämiseen kehitystyössä, ehkä jopa työntekijöiden kustannuksella.

Kuluttajansuoja ja digitaalinen omistajuus

Peleihin liittyvä kuluttajansuoja, kuten pelien sisäiset ostot ja tietosuoja, on tärkeä kysymys pelaajille. Harris on kannattanut petosten ja huijausten estämistä sekä kuluttajien suojaa, kuten helpompaa tilausten perumista. Trumpin hallinto on aiemmin vähentänyt sääntelyä ja sallinut suurten tietomurtojen jäävän tutkimatta, mikä saattaa johtaa löyhempiin tietosuojakäytäntöihin. Harrisin kaudella kuluttajansuoja voisi siis parantua, kun taas Trumpin voitto voisi merkitä vähemmän sääntelyä ja suurempaa pelivapautta pelien sisäisissä ostoksissa.

Työntekijöiden oikeudet ja pelialan unionit

Pelialan työntekijöiden järjestäytyminen on lisääntynyt, mutta sen tulevaisuus riippuu paljolti seuraavasta presidentistä. Harris on avoimesti tukenut ammattiyhdistyksiä ja työntekijöiden oikeuksia ja lupaa jatkaa tätä linjaa. Trump taas on kampanjassaan vastustanut järjestäytymisoikeuksien laajentamista, mikä voisi hidastaa pelialan unionien muodostumista.

Monimuotoisuus, tasa-arvo ja osallisuus

Pelialaa on viime vuosina ravistellut keskustelu monimuotoisuudesta ja tasa-arvosta. Trumpin hallinto pyrki estämään monimuotoisuuskoulutuksia ja on luvannut tehdä saman uudestaan, jos hän voittaa. Harris puolestaan tukee tasa-arvopyrkimyksiä ja lupaa suojella kansalaisoikeuksia, mikä voi vaikuttaa myös pelialan monimuotoisuushankkeisiin.

Vaikka vaalien tulos ei suoraan ratkaise videopelien tulevaisuutta, seuraavan presidentin linjaukset vaikuttavat siihen, millaisia sääntöjä, oikeuksia ja rajoituksia videopelialalle asetetaan.

Arnold Schwarzeneggerin valinta huonoimmaksi Terminator-elokuvaksi ei yllätä: ”Siinä ei ole mitään järkeä” Kommentit pois päältä artikkelissa Arnold Schwarzeneggerin valinta huonoimmaksi Terminator-elokuvaksi ei yllätä: ”Siinä ei ole mitään järkeä”

Monien mielestä -elokuvasarja huipentui jo varhain kahteen ensimmäiseen osaan: The Terminator (1984) ja Terminator 2: Judgment Day (1991) ovat edelleen scifin klassikoita. Mutta mitä tulee muihin jatko-osiin, fanit ovat jo pitkään kiistelleet siitä, mikä niistä on heikoin. Nyt itse pääperkele, , on ottanut asiaan kantaa ja hänen vastauksensa ei yllätä varmaankaan ketään?

Vieraillessaan Watch What Happens Live with Andy Cohen -ohjelmassa uuden FUBAR-sarjan toista kautta mainostaessaan, Schwarzenegger nimesi vuoden 2009 elokuvan Terminator Salvation sarjan huonoimmaksi osaksi. Syy? Hän ei ollut mukana.

”Miten tehdään Terminator-elokuva ilman että minä olen mukana? Siinä ei ole mitään järkeä. Se on mahdotonta!”

Terminator Salvation sijoittuu tulevaisuuden sotaan ihmisten ja koneiden välillä, ja pääosissa nähdään Christian Bale ja Sam Worthington. Vaikka elokuvaan saatiin digitaalisesti luotu nuori Schwarzenegger hetkellisesti, mies itse ei esiintynyt fyysisesti lainkaan. Elokuva sai vaisun vastaanoton ja jäi myös taloudellisesti odotettua heikommaksi.

Schwarzenegger jopa vitsaili, että olisi kuvernöörinä halunnut säätää lain, joka kieltäisi huonojen elokuvien tekemisen.

”Soitin heti ja sanoin: 'Aion säätää lain, joka kieltää huonot elokuvat!'”

hän naureskeli.

Vaikka T2:n jälkeen julkaistut jatko-osat eivät ole onnistuneet samaan fanien sydämiä, Salvation jää monien mieliin kaikkein pahimpana epäonnistumisena ja myös Arnoldin mielestä. Elokuva yritti suunnata sarjaa uuteen suuntaan, mutta ilman sarjan ikonisinta hahmoa se ei saanut jalansijaa.

James Cameron palasi tuottajaksi Terminator: Dark Fate -elokuvaan vuonna 2019 ja sanoi olevansa ”kohtalaisen tyytyväinen” lopputulokseen. Myöhemmin hän kuitenkin totesi, että elokuva olisi voinut toimia paremmin ilman alkuperäisiä tähtiä – mukaan lukien Schwarzenegger.

Vuonna 2022 Cameron vihjasi uuden Terminator-elokuvan olevan ”keskustelun alla”, mutta siitä ei ole kuultu mitään sen jälkeen.

Stellar Blade -pelin ohjaaja lupaa seuraavalle osalle enemmän tarinaa Kommentit pois päältä artikkelissa Stellar Blade -pelin ohjaaja lupaa seuraavalle osalle enemmän tarinaa

tunnetaan vähän yllättäen enemmän päähenkilön sopimattomista bikinivarusteista kuin post-apokalyptisestä tarinastaan. Nyt pelin ohjaaja Kim Hyung-tae myöntää, että tarina jäi vähän laihaksi – ei niinkään tahallaan, vaan koska kehitysaika oli liian tiukka.

Haastattelussa hän kertoo, että alkuun suunnitelmissa oli muun muassa selittää, miksi päähenkilö vaihtaa vaatteita, ja tähän olisi tullut myös leikkauskohtauksia. Tämä jäi kuitenkin kalliiden tuotantokulujen vuoksi pois, kun tiimi joutui karsimaan kaiken ylimääräisen saadakseen pelin valmiiksi ajoissa.

Kim Hyung-tae nostaa esiin myös kehittäjäkentän haasteet Etelä-Koreassa: kerrankin tarinavetoiselle pelille ei vain ole kunnolla osaajia tai systeemejä valmiina, mikä rajoitti tarinan laajentamista.

Mutta hyvääkin on tulossa: jos seuraava osa saa vihreää valoa, studio haluaa panostaa tarinaan paljon enemmän, lupaus paremmasta kerronnasta on nyt virallisesti olemassa. Toistaiseksi pelaajat voivat viihdyttää itseään tuhansilla nsfw-modeilla, joita on ladattu jo lähes miljardi kappaletta Steam-julkaisun jälkeen.

Näyttää siltä, että kauneus ja räväkkyys eivät ole ainoat valttikortit, mutta ne ovat ainakin tehneet pelistä suositun.