Mixerin perustajat lähtivät hakemaan uusia – jopa valoisia – tuuliaKommentit pois päältä artikkelissa Mixerin perustajat lähtivät hakemaan uusia – jopa valoisia – tuulia
Viimeisen kahden viikon aikana Mixer striimausalustan kaksi perustajaa Matt Salsamendi ja James J. Boehm ovat jättäneet yhtiön samaan aikaan, kun se läpikäy muutenkin suuria muutoksia. Tällä hetkellä Mixer on kolmanneksi suurin suoratoistoalusta juuri Youtuben ja Twitchin perässä. Mixer on alkanut työstää sopimuksia ja yhteistyötä tunnettujen striimaajien kanssa. Mixerin potkulautana kohti katsotuimpien kärkijoukkoa alkoi kun Tyler ”Ninja” Blevins ilmoitti siirtyvänsä Mixeriin Twitchistä. Ennen kuin Microsoft aukaisi ikkunansa kaverusten alustalle, se tunnettiin nimeltä Beam. Mixer-nimensä se sai vuoden 2017 aikana. Mutta mihin tyypit suuntaavat urallaan?
Valoihin! Ei sentään parrasvaloihin, vaan diskovaloihin, eli lasereihin.
Niin kauan kuin muistan, minua on kiehtonut valon käyttö edustamaan musiikkia. Varttuessani unelmoin valojen pyörittämistä EDM-festivaaleilla ja kiertueilla ja haluan jahdata tätä intohimoa isommin!
Nvidiapaljasti Computex 2026 -messuilla uuden RTX Spark -järjestelmäpiirinsä, jonka yhtiö uskoo avaavan oven täysin uudenlaiselle PC-aikakaudelle. Kyseessä ei ole perinteinen prosessorin ja näytönohjaimen yhdistelmä, vaan yksi suuri järjestelmäpiiri (SoC), joka yhdistää molemmat samaan pakettiin ja on suunniteltu erityisesti tekoälytehtäviä varten.
RTX Spark sisältää 20-ytimisen ARM-prosessorin, Blackwell-arkkitehtuuriin perustuvan grafiikkapiirin sekä jopa 128 gigatavua jaettua muistia. Nvidia väittää suorituskyvyn yltävän jopa yhteen petafloppiin tekoälylaskennassa. Pelipuolellakin luvataan tehoja ja yhtiön mukaan järjestelmä kykenee pyörittämään pelejä 1440p-tarkkuudella jopa 100 ruudun sekuntinopeudella.
Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang maalaili julkistuksessa tulevaisuutta, jossa tietokoneille ei enää anneta käskyjä hiirellä ja näppäimistöllä, vaan tekoäly hoitaa tehtävät käyttäjän pyyntöjen perusteella. Ajatus nojaa vahvasti myös Microsoftin Windows-ekosysteemiin ja niin sanottuun agenttipohjaiseen tekoälyyn, joka suorittaa monimutkaisia tehtäviä käyttäjän puolesta.
Pelaajien kannattaa kuitenkin suhtautua lupauksiin pienellä varauksella. RTX Spark perustuu ARM-arkkitehtuuriin, jonka yhteensopivuus PC-pelien kanssa on ollut aiemmin vaihtelevaa. Vaikka ARM-kannettavat ovat kehittyneet viime vuosina merkittävästi, kaikki pelit eivät edelleenkään toimi yhtä saumattomasti kuin perinteisillä x86-järjestelmillä.
Ensimmäiset RTX Spark -kannettavat ja minitietokoneet saapuvat markkinoille syksyllä 2026. Hintoja ei ole vielä paljastettu, mutta etenkin 128 gigatavun muistilla varustettujen mallien odotetaan sijoittuvan premium-luokkaan. Edullisempien, 16 gigatavun muistilla varustettujen versioiden kerrotaan olevan suunnitteilla myöhemmin. Jos Nvidian visio toteutuu, tulevaisuuden tietokone ei ehkä enää odota klikkauksia vaan kysyy, mitä haluat sen tekevän.
Microsoft toi Teamsin Together Mode -toiminnon markkinoille pandemian aikana luodakseen vaikutelman, että joukko ihmisiä istuisi yhdessä kokoushuoneessa, vaikka he todellisuudessa istuisivatkin kotona ilman housuja. Ajat ovat kuitenkin muuttuneet, ja toiminto poistetaan nyt käytöstä yksinkertaistetun Teams-käyttökokemuksen tieltä.
Ominaisuus käytti tekoälyä leikkaamaan pään ja hartiat pois ja sijoittamaan sinut virtuaalitilaan muiden kokouksen osallistujien kanssa. Se saattoi tuntua hieman kikkailevalta – etenkin kun napautit työtovereita olkapäälle tai annoit virtuaalisia high five -tervehdyksiä, mutta se rajoitti visuaalisia häiriötekijöitä.
Muutokset otetaan käyttöön asteittain, mutta niiden myötä Together Mode -kytkin katoaa näkymävalikosta. Myös Together-ominaisuuksiin liittyvät toiminnot, kuten kohtaukset ja istumapaikkojen määritys, poistuvat samalla. Microsoftin mukaan yksi syy muutokseen on eri alustojen välisen hajanaisuuden vähentäminen.
Yritys mainitsee myös virtaviivaisemman käyttöliittymän, jossa on vähemmän vaihtoehtoja, vähemmän klikkauksia ja vähemmän sekaannusta. Se sanoo myös, että tämä antaa yritykselle mahdollisuuden keskittyä videon laadun, vakauden ja suorituskyvyn parantamiseen.