Mobiilikilpa-ajon jatko-osa Mad Skills Motocross 3 saapuu mobiililaitteille toukokuun lopullaKommentit pois päältä artikkelissa Mobiilikilpa-ajon jatko-osa Mad Skills Motocross 3 saapuu mobiililaitteille toukokuun lopulla
Ruotsalainen pelikehittäjä Turborilla on julkistanut Mad Skills Motocross 3:n julkaisupäiväksi 25. toukokuuta, täysin villin animaatiotrailerin kera.
Erittäin koukuttavan sivuvierittelyn jatko-osa on seuraava teos pelisarjassa, joka on nähnyt yli 55 miljoonaa mobiililatausta, ja josta on tullut osa maailmanlaajuisen toimintaurheilun kulttuuria. Uusi julkaisu jatkaa pelisarjan perinnettä, sisältäen markkinoiden parhaan kilpa-ajofysiikan, mutta parantaen pelaajakokemusta merkittävästi päivitetyllä 3D-grafiikalla, säännöllisillä online-mestaruustapahtumilla, realistisilla pyörillä, joissa on päivitettävät osat, ja lisäämällä loputtoman paljon enemmän ajajien ja moottoripyörien mukautusvaihtoehtoja.
”Olemme työskennelleet tämän pelin kanssa pitkään, kuulleet pelaajia ja oikeita motocross-kilpailijoita matkan varrella, ja olemme todella ylpeitä pelistä, jonka aiomme julkaista”, Turborillan toimitusjohtaja Mattias Wiking sanoi. ”Mielestämme se on kaikin tavoin parannus aiempiin peleihin, mutta samalla näemme julkaisun pitkän matkan alkuna. Jatkamme pelaajapalautteen kuuntelua ja Mad Skills Motocross 3:n päivittämistä lisäsisällöllä vielä vuosia.”
Arctic Game Labin tuella julkaistava Mad Skills Motocross 3 ilmestyy sadoilla asiantuntevasti suunnitelluilla radoilla, mukaansatempaavilla pelaajahaasteilla ja pian julkaisun jälkeen lisättävillä klaanityylisillä joukkueilla, jotka vievät sosiaalisen pelaamisen toiselle tasolle. Räätälöintivaihtoehdot sisältävät sekä tosielämän että fantasiabrändejä, tyydyttäen motocrossharrastajia ja satunnaisia pelaajia.
Mad Skills Motocross 3 ilmestyy 25. toukokuuta iOS ja Android -mobiililaitteille.
Ubisoftin ilmaiseksi pelattava The Division Resurgence laajenenemassa mobiililaitteilta PC:lle elokuussa. Tarjolla on jo nyt varhainen testiversio.
Mobiilihitti hyppää ruudulta toiselle
Tom Clancy’s The Division -sarjan uusin tulokas sai alkunsa mobiilipelinä, mutta nyt se valloittaa myös pc-pelaajien näytöt. Ubisoft on julkistanut The Division Resurgencen PC-version sekä paljastanut, mitä peliin on luvassa lähikuukausina.
Lähitulevaisuuden New Yorkiin sijoittuva taktinen toimintapeli yhdistää roolipelielementtejä ja looter shooter -genren rakastettuja piirteitä. Avoin pelimaailma kutsuu pelaajat kolutamaan suurkaupungin kaduilla joko yksin tai kavereiden kanssa. Ennen kaikkea kyseessä on ilmaiseksi pelattava kokonaisuus, jossa kynnys päästä mukaan on matala.
Kokeiluversio ladattavissa nyt
PC-version varhaisversio on nyt ladattavissa Ubisoft Connect -palvelusta. Varsinainen julkaisu ajoittuu elokuulle, mutta uteliaat pelaajat pääsevät käsiksi testivaiheeseen välittömästi.
Yksi merkittävimmistä uudistuksista on alustojen välinen ristiinpelaaminen. Pelin edistyminen tallentuu käyttäjätilille, joten pelaaja voi vaihtaa puhelimen ja tietokoneen välillä saumattomasti. Tästä syystä työmatkalla aloitettu pelisessio jatkuu kotona suuremmalta ruudulta. Lisäksi testivaiheessa kerätty edistyminen siirtyy elokuun julkaisun yhteydessä alkavalle toiselle kaudelle.
Kolme kautta vuodessa, uutta sisältöä jatkuvasti
Ubisoft on rakentanut pelille selkeän kausirakenteen. Uusi kausi käynnistyy neljän kuukauden välein, eli vuoden mittaan pelaajat saavat kolme isompaa sisältöpakettia. Jokainen kausi on lisäksi jaettu kuuden viikon vaiheisiin, jotka tuovat peliin tasaisesti uutta tekemistä.
Ensimmäisen kauden seuraava vaihe käynnistyy 12. toukokuuta. Tarjolla on rajoitetun ajan Dark Zone- ja Speed Run -haasteita sekä tuoreita kosmeettisia lisäyksiä asuihin ja aseisiin. Samalla julkaistaan Classified Ops pass 1.2, joka sisältää uuden eksoottisen aseen, Pyromaniac-varustekokonaisuuden ja Hot Rod -asepinnoitteen.
Kesäkuussa vuorossa on Classified Ops pass 1.3. Silloin pelaajille avautuu jälleen uusi eksoottinen ase, Freemen-varustepaketti sekä Boombox-skin.
Elokuun julkaisu ja talven lisäsisällöt
Elokuussa alkava toinen kausi merkitsee PC-version virallista julkaisua. Mukana tulee myös myöhemmin paljastettavaa lisäsisältöä. Tätä seuraa kolmas kausi talvella, ja silloin pelimaailma laajenee isolla tarinakokonaisuudella.
Jokaiselle kaudelle on tiedossa omat vaiheensa ja sisältöpäivityksensä. Toisin sanoen pelaajilla on edessään pitkä ja jatkuvasti kasvava matka.
Tuttu maailmaa uudesta näkökulmasta
The Division Resurgence sijoittuu samalle aikajanalle aiempien The Division -pelien kanssa, mutta tarjoaa täysin uuden tarinalinjan. Mukana on tuoreita hahmoluokkia ja vihollisryhmittymiä, ja maailmanlaajuisen kriisin runtelema New York toimii tapahtumapaikkana.
Kolmannen persoonan kuvakulmasta koettava peli yhdistää taktisen ammuskelun, strategiset valinnat ja roolipelimäisen kehityksen. Toisaalta sarjan veteraanit löytävät tutut elementit, mutta lähestyvät niitä uudesta näkökulmasta.
Saatavuus
The Division Resurgence on ladattavissa PC-tietokoneille Ubisoft Connect -palvelusta sekä iOS– ja Android-laitteille Apple App Storesta ja Google Playstä. PC-version varsinainen julkaisu tapahtuu elokuussa 2026, kun toinen kausi käynnistyy. Pelin ikäraja on PEGI 18.
Suomalaisen pelialan Good Game News from Finland -uutiskirjeen maaliskuun katsaus paljastaa, että helmikuu 2026 oli poikkeuksellisen vilkas. Uusia pelejä, merkittäviä päivityksiä ja rakenteellisia uutisia riitti niin indie-kentällä kuin suurten nimien riveissä. Mukana ovat muun muassa Remedy Entertainment, Rovio Entertainment ja Supercell.
Rakenteellisella puolella huomio kiinnittyy Peliosuuskunta Expaan, josta on tullut Epic Gamesin ainoa Unreal-lisensointikumppani Suomessa sekä maan ensimmäinen virallinen Unreal-sertifioitu koulutuskeskus Käytännössä tämä vahvistaa Unreal-osaamista Suomessa ja tarjoaa ammattilaisille entistä parempaa tukea ja lisenssietuja.
Tekoäly nousi esiin Bitmagicin toimesta. Yhtiö on generoinut klassikkopeleistä, kuten Civilizationista ja Diablosta, uusia versioita omalla Creator-työkalullaan. Tavoitteena on tehdä pelaajien ideoista suoraan pelattavia 3D-kokemuksia. Samaan aikaan Supercellin toimitusjohtaja Ilkka Paananen muistutti, että pelialan parhaat teokset ovat hänen mukaansa vielä tekemättä, ja Metacoren Mika Tammenkoski arvioi alan siirtyvän vuonna 2026 kohti kypsempää, dataohjatumpaa ja brändivetoisempaa vaihetta.
Yhteenvetona helmikuu osoittaa, että suomalainen peliala ei ainoastaan julkaise pelejä, vaan se kehittää infrastruktuuria, kokeilee tekoälyä ja pohtii avoimesti koko toimialan tulevaisuutta. Jos alkuvuosi on enne, 2026:sta voi tulla yksi alan mielenkiintoisimmista vuosista pitkään aikaan.