Monkey Islandin luoja Ron Gilbert kehittää uutta Zelda-tyylistä roolipeliä Kommentit pois päältä artikkelissa Monkey Islandin luoja Ron Gilbert kehittää uutta Zelda-tyylistä roolipeliä

Legendaarisen -pelisarjan luoja on kehittämässä uutta roolipeliä.

Vielä nimeämätön peli ammentaa inspiraatiota -klassikoista, -sarjasta sekä Thimbleweed Park -pelistä. -studion verkkosivuilla peliä kuvaillaan ”klassiseksi Zeldaksi yhdistettynä Diabloon ja Thimbleweed Parkiin”.

Peli on ollut kehitystyössä vuoden alusta lähtien, ja Gilbert on pitänyt faneja ajan tasalla -tilillään. Julkaisu on suunniteltu vuoden 2024 lopulle, mutta peliäkehityksen todellisuuden vuoksi myöhästyminen ensi vuoden puolelle on myös mahdollista.

Tuoreimpana uutisena on kerrottu, että (, , , Objects in Space) on liittynyt tiimiin quest-designeriksi.

”Tämä nostaa mahdollisuuteni saada peli valmiiksi ennen kuin kyllästyyn ja masennun 37 prosentilla”, Gilbert vitsailee.

Monkey Island Creator Ron Gilbert Is Working On A Zelda-Style RPG Adventure 2
Monkey Island Creator Ron Gilbert Is Working On A Zelda-Style RPG Adventure 3
Monkey Island Creator Ron Gilbert Is Working On A Zelda-Style RPG Adventure 4
Monkey Island Creator Ron Gilbert Is Working On A Zelda-Style RPG Adventure 5

Elon Musk perustaa oman tekoälypelistudion: ”Make games great again!” Kommentit pois päältä artikkelissa Elon Musk perustaa oman tekoälypelistudion: ”Make games great again!”

on perustamassa omaa tekoälyä hyödyntävää pelistudiota :n alaisuuteen. Hän haluaa tehdä videopeleistä jälleen ”suuria” ja vastustaa nykyistä ”woken” vaikutusta pelialalle.

Musk on itsekin innokas pelaaja ja on saavuttanut merkittäviä saavutuksia IV:ssä, nousten jopa maailman parhaaksi pelaajaksi. Hän uskoo, että tekoäly voi tuoda videopeleihin uudenlaista pelikokemusta, kuten dynaamisia ja mukautuvia pelimaailmoja, älykkäämpiä vastustajia ja tarinoita, jotka reagoivat pelaajan valintoihin entistä monimutkaisemmalla tavalla.

Monet Musk-fanit ovat innostuneita tästä uudesta hankkeesta ja odottavat innolla, mitä tulevaisuudessa on luvassa. Jotkut kuitenkin suhtautuvat skeptisesti, sillä Musk on tunnettu suurista lupauksistaan, jotka eivät aina toteudu. Aika näyttää, onnistuuko Musk luomaan uuden aikakauden videopelialalle vai jääkö tämäkin hanke vain haaveeksi.

Inspiroiko tämä vuoden 1951 merirosvoseikkailu Monkey Island -pelisarjan? Kommentit pois päältä artikkelissa Inspiroiko tämä vuoden 1951 merirosvoseikkailu Monkey Island -pelisarjan?

Monkey Island -pelisarjan yhtäläisyydet vuoden 1951 Double Crossbones -elokuvaan ovat herättäneet huomiota fanien keskuudessa. Pelisarjan luoja on aiemmin maininnut Disneyn Pirates of the Caribbean -huvipuistolaitteen ja Tim Powersin kirjan ”On Stranger Tides” inspiraation lähteinä, mutta nyt on löytynyt uusi mahdollinen vaikuttaja.

Fani @blackhawkadvent on huomannut useita samankaltaisuuksia Double Crossbones -elokuvan ja klassikkoseikkailupelin välillä. Elokuvan päähenkilö, kauppiaan oppipoika Davey Crandall (Donald O'Connor), muistuttaa huomattavasti pelin Guybrush Threepwoodia. Elokuvassa on myös kohtaus, jossa Crandall menee merirosvojen täyttämään tavernaan tavoitteenaan ryhtyä merirosvoksi sen jälkeen, kun häntä syytetään varastetun tavaran myynnistä.

Vaikka yksittäiset kohtaukset muistuttavat peliä, elokuvan yleinen juoni eroaa merkittävästi Monkey Islandista. Kyseessä saattaa siis olla sattuma. Ron Gilbert on myös kertonut ettei koskaan ole nähnyt elokuvaa eikä kuullut siitä.

Alun perin nimellä ”Half A Buccaneer” tunnettu elokuva on vaipunut unohduksiin. Pääosan esittäjä Donald O'Connor kutsui sitä ennen kuolemaansa vuonna 2003 ”yhdeksi huonoimmista koskaan tehdyistä elokuvista”.