Monster Hunter Wilds -kehittäjä Capcom pyrkii optimoimaan PC-vaatimuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Monster Hunter Wilds -kehittäjä Capcom pyrkii optimoimaan PC-vaatimuksia

Monster Hunter Wilds -pelin julkaisupäivä lähestyy, ja sen kehittäjä Capcom on ilmoittanut tutkivansa mahdollisuutta laskea suositeltuja GPU-vaatimuksia. Tieto tuli viralliselta Monster Hunter X -tililtä, joka paljasti myös, että Capcom saattaa julkaista itsenäisen PC:n suorituskykytestityökalun.

Tällä hetkellä Monster Hunter Wildsin suositeltavat vaatimukset edellyttävät vähintään Nvidia GTX 1660 Super tai AMD Radeon RX 5600 XT -grafiikkakortteja, jotta peli pyörisi 30 FPS:llä 1080p-resoluutiolla. Tämä minimivaatimus tarkoittaa myös 720p-resoluutiota, jonka grafiikat skaalataan DLSS:n tai FSR:n avulla ”matalimman” asetuksen mukaan.

Suositellut asetukset tähtäävät 60 FPS:ään 1080p-resoluutiolla, ja niissä käytetään upscaling- ja Frame Generation -teknologioita, kuten RTX 2070 Super, RTX 4060 tai AMD RX 6700 XT -kortteja. Näistä vain RTX 4060 tukee Nvidia Frame Generationia, kun taas muut kaksi korttia luottavat FSR 3:een (joka aiheutti ghosting-artefakteja Monster Hunter Wildsin aiemmassa beta-testissä).

Pelin avoimen betan aikana PC-pelaajat, joilla oli heikommat laitteistot, kohtasivat suorituskykyongelmia, vaikka käytössä oli keskitason graafiset kortit, kuten RTX 3060. Pelaajat kokivat myös LOD-bugin, jossa pelin hahmot ja monsterit eivät latautuneet täysin yksityiskohtaisesti.

Peli on rakennettu RE Engine -pelimoottorilla, joka on tunnettu nopeasta suorituskyvystään, mutta isompien avoimen maailman pelien, kuten Dragon’s Dogma 2:n, on raportoitu kärsivän suorituskykyongelmista. Capcomin toimet GPU-vaatimusten alentamiseksi voivat olla ratkaisevia pelin menestykselle PC:llä, erityisesti julkaisun lähestyessä.

Capcom tykitti State of Playssa: Resident Evil Requiem ja PRAGMATA lähestyvät julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom tykitti State of Playssa: Resident Evil Requiem ja PRAGMATA lähestyvät julkaisua

Capcom pisti ison vaihteen silmään PlayStationin tuoreessa State of Play -lähetyksessä ja esitteli uudet trailerit kahdesta odotetusta pelistään: Resident Evil Requiemista ja PRAGMATAsta. Molemmat toimintapainotteiset teokset ilmestyvät jo keväällä 2026, joten hypejuna alkaa olla täydessä vauhdissa.

Sarjan yhdeksäs pääosa, Resident Evil Requiem, julkaistaan 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Nintendo Switch 2:lle, Xbox Series X|S:lle sekä PC:lle. Uusi pelikuva esittelee sekä perinteistä selviytymiskauhua että vauhdikkaampaa toimintaa. Tarina seuraa kahta päähenkilöä: FBI-analyytikko Grace Ashcroftia ja sarjan veteraania, legendaarista agenttia Leon S. Kennedy. Pelaaja voi vaihtaa ensimmäisen ja kolmannen persoonan kuvakulmien välillä – eli halutessaan voi joko uppoutua kauhuun silmästä silmään tai potkia zombeja hieman elokuvallisemmasta vinkkelistä.

Uusista hahmoista mukana ovat muun muassa mystinen Emily, Gracen esimies Nathan Dempsey sekä Victor Gideon, jonka taustat kytkeytyvät pahamaineiseen Umbrella Corporationiin ja T-virustutkimukseen. Jos nimi Umbrella herättää kylmiä väreitä, se on täysin tarkoituksellista.

Sci-fi-toimintaa kaipaaville PRAGMATA saapuu 24. huhtikuuta 2026 samoille alustoille. Uusi traileri sukeltaa kuutukikohdan vääristyneeseen kaupunkimaisemaan, joka muistuttaa New Yorkin Times Squarea – mutta rakennettuna erikoisella Lunafilament-materiaalilla ja 3D-tulostusteknologialla. Hugh ja Diana yrittävät paeta vihamielistä tekoälyä ja aggressiivisia robotteja, eikä meno näytä varsinaisesti leppoisalta kuutamokävelyltä.

PRAGMATA on jo saanut lentävän lähdön: ilmainen Sketchbook-demo on ylittänyt miljoonan latauksen rajan. Ennakkotilaajat saavat samurai- ja ninja-teemaiset asut päähahmoille, ja tarjolla on myös Deluxe Edition lisäkosmetiikalla ja digitaalisella taidegallerialla. Kevät 2026 näyttää siltä, että Capcom ei aio päästää pelaajia helpolla – eikä heidän sydänkäyriään ainakaan tasaisiksi.

Take-Two hyllytti Borderlands 4:n Switch-version, mutta lupaa tilalle urheiluhittejä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two hyllytti Borderlands 4:n Switch-version, mutta lupaa tilalle urheiluhittejä

Borderlands 4

Borderlands 4:n Switch 2 -versio ei tällä hetkellä etene, vaikka se oli jo lähellä julkaisua. Alun perin Gearboxin lootteri-shooterin piti ilmestyä viime vuoden lokakuussa, mutta julkaisu peruuntui viime hetkellä, ennakkotilaukset peruttiin ja fanit jäivät odottamaan. Nyt Take-Two vahvistaa, että kehitys on virallisesti tauolla.

Syynä ovat pelin tekniset haasteet ja prioriteettien siirtyminen muihin alustoihin. Switch 2 -versiota testattiin demomuodoissa muun muassa Gamescom 2025 -tapahtumassa, mutta sekä PS5 Prolla että Xbox Series X:llä peli on kärsinyt suorituskykyongelmista, ja PC-versiosta löytyy myös negatiivista palautetta Steamin arvioissa.

Take-Two vakuuttaa, että yhteistyö kuitenkin Nintendon kanssa jatkuu. PGA Tour 2K25 ja WWE 2K26 ovat tulossa Switch 2:lle, ja yhtiö on erittäin innoissaan tuomassa lisää pelejä konsolille. Tämä vihjaa siihen, että vaikka Borderlands 4:n Switch 2 -versio on tauolla, muut isot julkaisijat, kuten GTA 6, saattavat hyvinkin löytää tiensä Nintendon alustalle.

Fanien harmiksi tämä tarkoittaa, että Switch 2:n Borderlands-seikkailua joutuu odottamaan toistaiseksi. Toisaalta Take-Two lupaa, että pelin nykyiset versiot saavat jatkossakin parannuksia ja lisäsisältöä, joten lootin metsästys jatkuu muilla alustoilla.

Kaiken kaikkiaan kyse on vaikeasta päätöksestä, mutta yhtiön mukaan laatu menee määrän edelle, ainakin toistaiseksi Switch 2 -pelaajille.