Monster Hunter Wilds on yksi vuoden suurimmista pelimenestyksistä Kommentit pois päältä artikkelissa Monster Hunter Wilds on yksi vuoden suurimmista pelimenestyksistä

Capcomin Monster Hunter Wilds on noussut vuoden suurimmaksi pelimenestykseksi, rikkomalla sarjan ja pelitalon ennätyksiä. Sarjan tuottaja Ryozo Tsujimoto kertoo pelin suosion salaisuuden olevan tarinan, syvemmän immersion ja cross-playn yhdistelmässä.

Monster Hunter Wilds eroaa aiemmista peleistä merkittävästi tarinan osalta. Pelissä on panostettu vahvasti siihen, miksi pelaajat metsästävät hirviöitä, ja pelissä on monia vuoropuheluja, elokuvamaisia kohtauksia ja laaja hahmokaarti. Tsujimoto korostaa myös, että peli on täysin äänitetty, mikä lisää peliin uppoutumisen tunnetta. Lisäksi peli on helpompi päästä alkuun, sillä matka ensimmäisiin lopputeksteihin on lyhyempi kuin aiemmissa peleissä.

Näiden elementtien ansiosta peli on saanut suuren suosion, ja Capcom vahvisti, että Monster Hunter Wilds myi yli 8 miljoonaa kappaletta kolmessa päivässä, tehden siitä nopeimmin myyneen Capcom-pelin. Pelaajamäärät ovat myös olleet huimia, sillä peli oli Steamissa yli miljoonan samanaikaisen pelaajan vauhdissa, mikä auttoi Valvea rikkomaan 40 miljoonan samanaikaisen pelaajan rajan.

Pelin ensimmäinen iso päivitys, Title Update 1, julkaistaan huhtikuussa, ja se tuo mukanaan uuden hirviön sekä endgame-alueen, jossa pelaajat voivat kerätä resursseja. Vaikka peliin on jo julkaistu päivityksiä, ne ovat keskittyneet lähinnä bugien korjaamiseen ja välittömiin ongelmiin.

No Means Nothing – psykologista kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa No Means Nothing – psykologista kauhua ja selviytymistä

Uusi psykologinen kauhupeli No Means Nothing on saapunut hiljattain Steamiin, ja sen idea on yhtä omaperäinen kuin koukuttava. Pelaaja oppii sanomaan “ei” samalla kun yrittää selviytyä elämästä. Tarinassa äiti antaa viisi päivää maksaa vuokra, ja pelaaja ottaa vastaan yksihuoneisen pakettityön, jonka rinnalle iskee ärsyttävä ystävä, joka ei suostu ottamaan vihjettä.

Peli sekoittaa arkea ja kauhua tyylillä, jossa pelaajan päätökset ja kyky asettaa rajat ratkaisevat selviytymisen. Anti-dating -elementti tuo humoristisen ja hieman ironisen otteen, kun pelaaja navigoi sosiaalisia tilanteita pelon ja kiireen keskellä.

No Means Nothing hyödyntää psykologista jännitystä ja tilanteiden absurdiutta, jolloin arjen pienistä asioista, kuten pakettien kuljettamisesta tai ystävän huomion kiertämisestä tulee henkisesti haastavia.

Tämä on omaperäinen vaihtoehto kauhugenrelle, jossa pelkkä hengissä pysyminen ei riitä, vaan pelaajan täytyy myös oppia sanomaan “ei” oikealla hetkellä. Peli yhdistää jännityksen, huumorin ja arkiset ongelmat tavalla, jota harvoin nähdään peleissä.

Capcom vihjaa uusista remake-projekteista- mukana klassikot kuten Devil May Cry ja Mega Man Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom vihjaa uusista remake-projekteista- mukana klassikot kuten Devil May Cry ja Mega Man

Capcom on viime vuosina noussut pelialan ykkösnimeksi, kun puhutaan vanhojen hittien uudelleensyntymästä. Resident Evil -remaket ovat keränneet ylistystä niin visuaalisesta päivityksestään kuin modernista pelattavuudestaan ja nyt näyttää siltä, että samaa käsittelyä saattaa olla luvassa myös muille Capcomin rakastetuille sarjoille.

Yhtiön tuore vuosikertomus nostaa nimeltä esiin kolme fanisuosikkia: Mega Man, Devil May Cry ja Ace Attorney. Capcom kertoo aikovansa hyödyntää näitä brändejä entistä aktiivisemmin tekemällä uusia käännöksiä, remake-versioita sekä täysin uusia osia. Tämä on merkittävä linjanmuutos, sillä aiemmin suuret remaket on käytännössä varattu Resident Evilin maailmalle.

Pieniä merkkejä suunnasta on jo nähty. Mega Man Star Force Legacy Collection on tulossa vuonna 2026, ja Ace Attorney sai viime vuonna Apollo Justice -trilogiansa modernille raudalle. Devil May Cry on sen sijaan jäänyt odottavalle kannalle, vaikka sarja on noussut uuteen suosioon Netflix-sovituksen ansiosta. Juuri tästä syystä fanit pitävät DMC-remakea lähes itsestäänselvänä seuraavana askeleena ja raportti antaa sille lisää tuulta purjeisiin.

Uudelleenlämmitysten nälkä ei kuitenkaan pysähdy tähän. Capcom viittaa siihen, että muitakin rakastettuja ja jo kauan kaivattuja sarjoja voidaan herättää eloon. Dino Crisis on fanien listojen kärkisijoilla vuodesta toiseen, ja nyt toive ei tunnu enää täysin tuulesta temmatulta.

Jos Capcom todella laajentaa remake-strategiaansa, seuraavat vuodet voivat olla todellista herkkua retroklassikoiden ystäville. Nyt jäämme odottamaan, mikä ikoninen sarja saa seuraavaksi uuden elämän.