Monster Hunter Wilds on yksi vuoden suurimmista pelimenestyksistä Kommentit pois päältä artikkelissa Monster Hunter Wilds on yksi vuoden suurimmista pelimenestyksistä

Capcomin Monster Hunter Wilds on noussut vuoden suurimmaksi pelimenestykseksi, rikkomalla sarjan ja pelitalon ennätyksiä. Sarjan tuottaja Ryozo Tsujimoto kertoo pelin suosion salaisuuden olevan tarinan, syvemmän immersion ja cross-playn yhdistelmässä.

Monster Hunter Wilds eroaa aiemmista peleistä merkittävästi tarinan osalta. Pelissä on panostettu vahvasti siihen, miksi pelaajat metsästävät hirviöitä, ja pelissä on monia vuoropuheluja, elokuvamaisia kohtauksia ja laaja hahmokaarti. Tsujimoto korostaa myös, että peli on täysin äänitetty, mikä lisää peliin uppoutumisen tunnetta. Lisäksi peli on helpompi päästä alkuun, sillä matka ensimmäisiin lopputeksteihin on lyhyempi kuin aiemmissa peleissä.

Näiden elementtien ansiosta peli on saanut suuren suosion, ja Capcom vahvisti, että Monster Hunter Wilds myi yli 8 miljoonaa kappaletta kolmessa päivässä, tehden siitä nopeimmin myyneen Capcom-pelin. Pelaajamäärät ovat myös olleet huimia, sillä peli oli Steamissa yli miljoonan samanaikaisen pelaajan vauhdissa, mikä auttoi Valvea rikkomaan 40 miljoonan samanaikaisen pelaajan rajan.

Pelin ensimmäinen iso päivitys, Title Update 1, julkaistaan huhtikuussa, ja se tuo mukanaan uuden hirviön sekä endgame-alueen, jossa pelaajat voivat kerätä resursseja. Vaikka peliin on jo julkaistu päivityksiä, ne ovat keskittyneet lähinnä bugien korjaamiseen ja välittömiin ongelmiin.

Arc Raidersin suosio yllätti: Pelaajat jumissa jonoissa ja matchmaking takkuaa Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersin suosio yllätti: Pelaajat jumissa jonoissa ja matchmaking takkuaa

Embark Studiosin tuore moninpeliräiskintä Arc Raiders on saanut niin suuren pelaajaryntäyksen, että sen palvelimet ovat alkaneet yskiä pahemman kerran. Pelin pelaajamäärä nousi Steamin puolella huimaan 337 000 samanaikaisen pelaajan ennätykseen, mikä on selvästi enemmän kuin studio näytti odottaneen.

Nyt moni pelaaja on joutunut odottamaan kirjautumisjonoissa jopa kymmenen minuuttia, ja otteluiden haku takkuaa pahasti. Arc Raidersin Discord-kanava on täyttynyt virheilmoituksista ja turhautuneista viesteistä, niinpä keskusteluun on asetettu jopa 15 minuutin viestirajoitus kaaoksen hillitsemiseksi.

Embark on ottanut käyttöön väliaikaisen kirjautumisjonon helpottaakseen ruuhkaa, mutta se tekee matchmakingista entistä hitaampaa. Kehittäjät tutkivat parhaillaan ongelmia, jotka liittyvät myös ääni- ja ryhmätoimintoihin.

Vaikka osa pelaajista pääsee edelleen pelaamaan, monille Arc Raiders on tällä hetkellä enemmän “jonosimulaattori” kuin toimintaräiskintä. Studio ei ole vielä kommentoinut tilannetta julkisesti, mutta jos jonottaminen alkaa kiristää hermoja, lienee parasta pitää tauko ja toivoa, että palvelimet toipuvat pian.

Odds Chronicles tuo noppapohjaisen taisteluroolipelin PC:lle – kohtalosi ratkeaa nopanheitolla Kommentit pois päältä artikkelissa Odds Chronicles tuo noppapohjaisen taisteluroolipelin PC:lle – kohtalosi ratkeaa nopanheitolla

Taktinen roguelite-RPG Odds Chronicles vie pelaajat keskiaikaiseen fantasiamaailmaan, jossa jokainen nopanheitto voi muuttaa kohtalon kulun. Pelissä astutaan Evryn-nimisen entisen kuninkaallisen henkivartijan saappaisiin, soturin, joka epäonnistui tehtävässään ja menetti kunnian. Kun tyranni on vallannut valtakunnan, Evryn herää “ajan ulkopuolisessa kapakassa” ja joutuu taistelemaan muistoista syntyvissä taisteluissa saadakseen valtakuntansa takaisin.

Pelin on kehittänyt eSolu ja Team Mojo Games, ja se on rakennettu Unreal Engine 5 -pelimoottorilla. Taistelut käydään dioraamamaisilla kentillä, jotka näyttävät herätetyiltä pöytäroolipeleiltä. Pelaajat voivat “heitellä” noppia hiirellä tai klikkauksin ja jokainen nopan sivu toimii resurssina, kuten voimana, ketteryytenä tai magiana, joilla ladataan ja laukaistaan erikoiskykyjä. Käyttämättömät resurssit taas täyttävät Wild Dice -mittaria, joka voi kääntää taistelun kulun täysin päälaelleen.

Pelaaja voi kerätä ja päivittää kykyjä, esineitä ja noppaparannuksia jokaisen pelikerran aikana. Jokainen seikkailu päättyy pomotaisteluun, jonka jälkeen saavutetut Memory Shards -sirpaleet avaavat pysyviä parannuksia tulevia yrityksiä varten.

Odds Chronicles julkaistaan PC:lle vuonna 2026, ja sen voi jo lisätä toivelistalle Steamissa. Tämä on peli, jossa sankaruus, kosto ja nopanheiton tuuri kietoutuvat yhteen, kirjaimellisesti.