Monster Hunter Wilds on yksi vuoden suurimmista pelimenestyksistä Kommentit pois päältä artikkelissa Monster Hunter Wilds on yksi vuoden suurimmista pelimenestyksistä

Capcomin on noussut vuoden suurimmaksi pelimenestykseksi, rikkomalla sarjan ja pelitalon ennätyksiä. Sarjan tuottaja Ryozo Tsujimoto kertoo pelin suosion salaisuuden olevan tarinan, syvemmän immersion ja cross-playn yhdistelmässä.

Monster Hunter Wilds eroaa aiemmista peleistä merkittävästi tarinan osalta. Pelissä on panostettu vahvasti siihen, miksi pelaajat metsästävät hirviöitä, ja pelissä on monia vuoropuheluja, elokuvamaisia kohtauksia ja laaja hahmokaarti. Tsujimoto korostaa myös, että peli on täysin äänitetty, mikä lisää peliin uppoutumisen tunnetta. Lisäksi peli on helpompi päästä alkuun, sillä matka ensimmäisiin lopputeksteihin on lyhyempi kuin aiemmissa peleissä.

Näiden elementtien ansiosta peli on saanut suuren suosion, ja vahvisti, että Monster Hunter Wilds myi yli 8 miljoonaa kappaletta kolmessa päivässä, tehden siitä nopeimmin myyneen Capcom-pelin. Pelaajamäärät ovat myös olleet huimia, sillä peli oli Steamissa yli miljoonan samanaikaisen pelaajan vauhdissa, mikä auttoi Valvea rikkomaan 40 miljoonan samanaikaisen pelaajan rajan.

Pelin ensimmäinen iso päivitys, Title Update 1, julkaistaan huhtikuussa, ja se tuo mukanaan uuden hirviön sekä endgame-alueen, jossa pelaajat voivat kerätä resursseja. Vaikka peliin on jo julkaistu päivityksiä, ne ovat keskittyneet lähinnä bugien korjaamiseen ja välittömiin ongelmiin.

Subnautica 2 -menestys pakottaa Kraftonin maksamaan 250 miljoonan dollarin bonuksen kehittäjille Kommentit pois päältä artikkelissa Subnautica 2 -menestys pakottaa Kraftonin maksamaan 250 miljoonan dollarin bonuksen kehittäjille

on noussut valtavaksi myyntimenestykseksi, ja sen seurauksena julkaisija joutuu maksamaan kehittäjilleen jopa n. 230 miljoonaa euron tulospalkkion. Summa liittyy pitkään jatkuneeseen kiistaan pelin tekijöiden ja julkaisijan välillä.

Peli on myynyt Early Access -julkaisunsa jälkeen yli 4 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt Steamissa huippuhetkellä satoja tuhansia yhtäaikaisia pelaajia. Menestys on ollut niin suurta, että se laukaisi sopimukseen kirjatun “earnout”-bonuksen täysimääräisen maksun.

Tilanne ei kuitenkaan ole ollut suoraviivainen. Krafton erotti aiemman -johdon jo ennen julkaisua, ja tästä alkoi oikeuskiista, jossa entiset johtajat syyttivät yhtiötä yrityksestä välttää bonuksen maksaminen. Krafton puolestaan väitti, että kyse oli kehityksen ongelmista ja sopimusehtojen tulkinnasta.

Oikeusprosessissa paljastui jopa erikoisia yksityiskohtia, kuten se, että yhtiön sisäisessä pohdinnassa käytettiin apuna myös tekoälyä, kun pohdittiin bonusten vaikutuksia ja sopimuksen ehtoja. Lopulta oikeus määräsi bonuksen maksettavaksi, ja nyt raporttien mukaan Krafton on myös suostunut maksusuoritukseen.

Kaiken taustalla on lopulta yksinkertainen pelialan totuus, kun peli myy tarpeeksi hyvin, myös riidat rahasta muuttuvat hyvin konkreettisiksi ja tällä kertaa kehittäjät pääsevät sukeltamaan suoraan bonusten syvään päätyyn.

Vuoden suomalaiseksi peliksi valittu The Last Caretaker sai uuden trailerin ja päivitetyn demon Kommentit pois päältä artikkelissa Vuoden suomalaiseksi peliksi valittu The Last Caretaker sai uuden trailerin ja päivitetyn demon

Vasta hiljattain arvostetussa Finnish Game Awards -gaalassa vuoden parhaaksi suomalaiseksi peliksi kruunattu jatkaa vahvaa voittokulkuaan. Helsingissä majaileva pelistudio Channel37 on julkaissut pelilleen uuden, laajennetun esittelyvideon sekä täysin päivitetyn ilmaisen -demoversion. Keskiviikkona 27.5.2026 julkaistu materiaali esittelee pelin nykyistä varhaisjulkaisuversiota, johon on tuotu valtava määrä uutta pelattavaa sisältöä ja teknisiä parannuksia.

Pelaajat rikkovat ja rakentavat – miljoonayleisöt somessa

Marraskuussa 2025 Steam Early Access -varhaisjulkaisuna käynnistynyt peli on muodostunut lyhyessä ajassa todelliseksi indiesensaatioksi. Pelaajat ovat antaneet teokselle pääasiassa Erittäin myönteinen -arvosanoja, ja keskimääräinen peliaika on noussut jo huimaan yli 41 tuntiin. Peli on räjähtänyt suosioon myös striimaajien ja videosisällöntuottajien keskuudessa: YouTubessa peliin liittyvät videot ovat keränneet yli 27 miljoonaa katselukertaa, TikTok-videot yli 20 miljoonaa näyttökertaa ja Twitchissä pelitunteja on seurattu yli 1,2 miljoonan tunnin edestä.

Kymmenhenkinen kehitystiimi on julkaissut jo viisi isoa päivitystä sekä useita pienempiä vakauskorjauksia. Yhteisön rooli kehitystyössä on korvaamaton.

Olemme edelleen Early Accessissa, joten työ ei ole vain teoriaa. Pelaajat kertovat meille, missä peli taipuu, missä se hajoaa ja missä siitä tulee jotain kiinnostavampaa kuin olimme itse suunnitelleet. Vuoden suomalaisen pelin arvonimi tuntuu tietenkin hyvältä. Mutta olennaisinta on, että ihmiset pelaavat pitkään ja löytävät, rikkovat sekä raportoivat asioita ja palaavat takaisin pelaamaan.

Channel37:n perustajajäsen Antti Ilvessuo valottaa pelinkehityksen taustoja ja kiittää aktiivista yhteisöä, jonka ansiosta peliä voidaan hioa jatkuvasti paremmaksi.

Uusia työkaluja ja kevyitä gyrokoptereita

Pelin tuorein suuri päivitys laajentaa hiekkalaatikkomaailmaa merkittävästi. Robotti saa käyttöönsä uuden kevyen gyrokopterin ja sen huoltotornit helpottamaan liikkumista, droonituen, koukkukaapelit sekä uusia hämäystyökaluja. Tarinnallisesti maailmaan on avattu toinen ihmisalkioiden holvi, uusia salaperäisiä kohteita sekä hologrammimuistoja, minkä lisäksi pelin sää- ja tunnelmaefektejä on parannettu. Kattava tekninen päivitys suoristaa myös käyttöliittymän, lokalisoinnin, fysiikan, äänimaailman ja maailman latautumisen (striimauksen) mutkia.

Uuden jättipäivityksen myötä myös pelin ilmainen demoversio on laitettu täysin uusiksi. Päivitetty demo heijastaa aiempaa paremmin täysversion nykytilaa tarjoten optimointiparannuksia sekä selkeämmän opastuksen pelin selviytymis-, rakentelu-, resurssi- ja tutkimusmekanismeihin.

The Last Caretaker sijoittuu meren valtaamaan maailmaan, jossa pelaaja ohjaa viimeistä aktiivista huoltorobottia. Tehtävänä on kerätä vanhan maailman jäänteitä, etsiä eloonjääneitä ihmisalkioita ja korjata järjestelmiä, jotta seuraava ihmissukupolvi saadaan lähetettyä turvaan kiertoradalle. Peli on saatavilla ennakkojulkaisuna Steam- ja -kauppapaikoissa 29,99 euron kuluttajahintaan.