Monster Hunter Wilds -pelin avoin beetatestaus alkaa marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Monster Hunter Wilds -pelin avoin beetatestaus alkaa marraskuussa

Monster Hunter Wilds

on ilmoittanut -toimintapelin avoimen beetatestauksen alkavan marraskuun alussa. Peli tulee olemaan pelattavissa :llä, /S:llä sekä :llä. Beetatestaus järjestetään 1.-4. marraskuuta kaikilla alustoilla. PlayStation Plus -tilaajat saavat mahdollisuuden aloittaa testauksen muita aiemmin, 29. lokakuuta alkaen. Beetaversio tukee alustojen välistä ristiinpelaamista.

Beetaversion sisältö tarjoaa pelaajille mahdollisuuden kokeilla hahmonluontia sekä tarinatilan alkuosaa, joka sisältää tutoriaalin ja Chatacabra-hirviön metsästyksen. Pelaajat voivat myös osallistua Doshaguma-lauman metsästykseen Windward Plains -alueella. Peliä voi pelata yksin tai maksimissaan neljän hengen ryhmässä, ja mukaan voi ottaa myös tekoälyohjattuja kumppaneita.

Tuottaja Ryozo Tsujimoto esitteli uudella videolla Oilwell Basin -pelialueen. Alue tunnetaan öljylähteistään ja ajoittaisista tulipaloistaan. Alueen merkittävimpiin hirviöihin kuuluu myrkkykaasuja syöksevä jättiläislisko Rompopolo, sekä alueen syvänteissä asuva mysteerinen Black Flame -olento.

Monster Hunter Wilds on avoimeen pelimaailmaan sijoittuva toimintapeli, jossa pelaajat voivat tutkia ympäristöä ja metsästää erilaisia hirviöitä. Pelissä on käytettävissä monipuolinen valikoima aseita ja varusteita, joita tarvitaan hirviöiden kukistamiseen. Ympäristön kartoitus ja strateginen suunnittelu ovat keskeinen osa pelimekaniikkaa.

Peli julkaistaan 28. helmikuuta 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X ja S:lle sekä PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 16. Black Flame -esittelyvideo sekä pelin koko esittelytapahtuman tallenne ovat katsottavissa alta.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.