Monster Hunter World: Iceborne -beetatestivaihe alkaa tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Monster Hunter World: Iceborne -beetatestivaihe alkaa tällä viikolla

PAN Visionin jakeleman ja Capcomin julkaiseman Monster Hunter World: Iceborne -toimintapelin beetatesti on koettavissa PlayStation Plus -käyttäjille ensi viikonloppuna. Pelin ensimmäinen beetatestivaihe alkaa perjantaina 21. kesäkuuta kello 13.00 ja loppuu maanantaina 24. kesäkuuta kello 13.00. Toinen beetatestivaihe on avoin kaikille PlayStation-käyttäjille. Se alkaa 28. kesäkuuta kello 13.00 ja loppuu 1. heinäkuuta kello 13.00. Beetatestivaiheen pelaamiseen ei vaadita Monster Hunter: World -peliä.

Beetavaihe antaa pelaajalle kolme tehtävävaihtoehtoa. Helpoin näistä on suuren Jagrasin metsästys, joka sopii myös Monster Hunter: World -pelin ensikertalaisille. Sarvekas hirviölisko Banbaro tarjoaa sopivaa haastetta jo jonkin verran kokeneemmille pelaajille ja sarjan suosikkeihin kuuluva Tigrex antaa vastusta jopa pelisarjan kovimmille konkareille.

Beetavaihe antaa pelaajan käyttöön kaikki 14 erilaista asetyyppiä, jotka ovat käytettävissä kaikilla tehtäväalueilla sekä harjoitusleirillä. Peruspeliin verrattuna mukana on uusia aseominaisuuksia sekä aselaajennuksia, kuten Slingerin tarttumakykyinen Clutch Claw. Beetavaiheen tehtävät ensimmäistä kertaa suorittavat pelaajat saavat näistä palkinnoiksi kertakäyttöesineitä sisältävän paketin, joka on käytettävissä varsinaisen Monster Hunter World: Iceborne -lisäosan ilmestymisen myötä.

Monster Hunter World: Iceborne julkaistaan 6. syyskuuta 2019 PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille. Lisäosa julkaistaan PC:lle tulevan talven aikana. Monster Hunter World: Iceborne tulee saataville myös upeana Master Edition Steelbook-versiona, joka on upea lisä kenen tahansa keräilijän hyllyyn. Monster Hunter World: Iceborne Master Edition sisältää Monster Hunter: World -pelin ja sen Iceborne-lisäosan.

Monster Hunter: World -toimintapeli on huippusuositun pelisarjan massiivisin osa. Yli neljäkymmentä miljoonaa peliä maailmanlaajuisesti myynyt pelisarja palaa entistä isompana ja kunnianhimoisempana. Luvassa on entistä monipuolisempaa hirviönmetsästystä, kun Monster Hunter: World esittäytyy uudistuneena toimintaroolipelinä. Luvassa on elävä ja hengittävä ekosysteemi erilaisine mielikuvituksellisine hirviöineen ja olentoineen. Pelaaja voi tutkia maailmaa ja suorittaa tehtäviään yksin tai jopa kolmen muun metsästäjän kanssa. Monster Hunter: World julkaistiin sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että pc-tietokoneille vuonna 2018. Iceborne-lisäosa jatkaa suoraan alkuperäispelin tarinalinjasta uudella tehtäväkokonaisuudella. Tutkimustiimi matkaa veden yli jään ja lumen peittämälle Hoarfrost Reachin alueelle. Iceborne tuo mukanaan joukon uusia hirviöitä sekä vanhoja tuttavuuksia. Mukana on myös täysin uusia aseita ja uudenlaisia peliominaisuuksia, kuten erilaisia asekomboja ja uusia lisävarusteita. Iceborne-lisäosa vaatii toimiakseen alkuperäisen Monster Hunter: World -pelin.

Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa

saattaa olla kaivamassa yhden vanhan räiskintäsarjansa takaisin naftaliinista. Huhujen mukaan olisi tekemässä paluuta, mutta tällä kertaa kyseessä ei välttämättä ole vielä täysin uusi peli. työskentelee tiettävästi projektin parissa yhdessä People Can Flyn kanssa, ja kehitys on vasta hyvin varhaisessa vaiheessa.

MP1st tietojen mukaan työn alla voisi olla joko Killzone-remaster tai kokonaan uusiksi tehty remake. Tarkkaa peliä ei kuitenkaan vielä tiedetä. Ensimmäinen Killzone julkaistiin vuonna 2004, joten alkuperäinen osa olisi varsin luonteva ehdokas moderniin käsittelyyn. Sarjan viimeisin varsinainen osa, , julkaistiin julkaisupelinä vuonna 2013.

Killzonen paluusta tekee erityisen kiinnostavan se, että on käytännössä jättänyt sarjan vuosiksi sivuraiteelle keskityttyään -peleihin. Studiossa työskentelee parhaillaan useita Horizon-projekteja, mutta huhujen mukaan Killzone voisi nousta jälleen esiin, kun -projektin seuraavat vaiheet on saatu päätökseen.

Guerrillan taidejohtaja Roy Postma kertoi jo vuonna 2024, että studio oli aikanaan valmis jättämään Killzonen taakseen ja vaihtamaan synkän sotamaailman värikkäämpään Horizoniin. Nyt näyttää kuitenkin siltä, että Helghastit saattavat olla saamassa uuden mahdollisuuden. Jos huhu pitää paikkansa, PlayStationilla saattaa olla käsissään tapa testata, olisiko Killzonelle edelleen tilausta ja ehkä samalla valmistella tietä kokonaan uudelle osalle.

PS5-emulaattori pyörittää GTA V:tä jo 60 ruudun sekuntivauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa PS5-emulaattori pyörittää GTA V:tä jo 60 ruudun sekuntivauhdilla

-emulointi ottaa jälleen ison harppauksen eteenpäin. KyTyPS5-emulaattorilla on onnistuttu käynnistämään ja ajamaan 5 natiiviversiota :stä :llä parhaimmillaan 60 ruudun sekuntivauhdilla. Kyseessä on melkoinen tekninen saavutus, sillä emulaattori joutuu kääntämään PS5 ohjelmakäskyjä PC:lle ymmärrettävään muotoon lennosta.

Täysin pelikelpoisesta kokemuksesta ei kuitenkaan vielä puhuta. Kun pelaaja suuntaa Los Santosin tiheämmin liikennöidyille alueille, vastaan tulevat muistivuodot ja käskyjen käännöksestä johtuvat suorituskykyongelmat. Lopputuloksena peli saattaa kaatua jo muutaman minuutin pelaamisen jälkeen. Kehittäjät työskentelevät parhaillaan optimoinnin parissa, joten tilanne voi muuttua nopeasti.

PS5-emulointi etenee muutenkin yllättävän vauhdikkaasti. Jo nyt PC:llä emulaattoreilla on mahdollista pelata esimerkiksi , , ja . PS5 PC-tyylinen x86-arkkitehtuuri auttaa kehitystyössä, sillä konsoli käyttää AMD Zen 2 -suoritinta ja RDNA 2 -grafiikkapiiriä.

tapauksessa kyse on ennen kaikkea emuloinnin ja pelien säilyttämisen kannalta kiinnostavasta virstanpylväästä. Ja vaikka osa emulointiyhteisöstä varmasti jo haaveilee pyörittämisestä PC:llä emulaattorin avulla, siihen on vielä pitkä matka. Los Santos on siis jo avannut oven PC, mutta ainakaan vielä se ei lupaa päästää pelaajaa sisään ilman muutamaa kaatumista.