Monsteriautot valtaavat pelikoneet tänä syksynä Kommentit pois päältä artikkelissa Monsteriautot valtaavat pelikoneet tänä syksynä

Monster Truck Championship

PAN Visionin jakelema ja NACONin julkaisema Monster Truck Championship -ajopeli tuo televisiosta ja areenoilta tutut monsteriautot pelikoneille syksyllä 2020.

Valtavilla renkailla varustetut ja korkeaprofiiliset monsteriautot ovat monelle tuttu näky televisio-ohjelmien hurjista ajokisoista. Uskomattomilla tehoilla varustetut monsteriautot ajavat toistensa kanssa kilpaa hiekkaisilla radoilla ja hyppivät töyräiltä alas valtavien moottoreiden jyrähdellessä.

Näihin tunnelmiin pelaajan vie Monster Truck Championship -ajopeli, jossa pelaaja pääsee osallistumaan erilaisiin ajokisoihin todellisen hirviöauton ratissa. Hankalasti ohjattavan auton ohjaaminen tuo kisailuun omat haasteensa, sillä isot renkaat ja tarkka fysiikanmallinnus tekevät autosta kiikkerän ja vaikeasti hallittavan. Vastavuoroisesti pienet töyssyt eivät tunnu isojen renkaiden alla edes hidasteina.

Peli sisältää 25 erilaista ajorataa ympäri Yhdysvaltoja. Pelaaja pääsee ottamaan mittaa muista kuljettajista erilaisissa pelitiloissa freestyle-kisoista ralliin ja tuhoajoista aika-ajoihin. Lisäksi pelissä on jopa kahdeksan pelaajan verkkopelitila.

Monster Truck Championship
Mukana on 18 erilaista monsteriautoa, joita voi muokata ja räätälöidä erilaisin ominaisuuksin.

Pelissä on myös kiehtova urapelimuoto, jossa pelaaja ottaa osaa erilaisiin ajotapahtumiin. Näistä saatavien palkintorahojen myötä pelaaja voi tuunata autoaan monin eri tavoin. Samalla pelaajan tulee kuitenkin huolehtia myös omasta joukkueestaan ja tiiminsä varallisuudesta. Tähtäimessä on tietenkin koko mestaruussarjan voitto Monster Truck -finaaleissa.

Mukana on 18 erilaista monsteriautoa. Näistä jokaista voi muokata ja räätälöidä erilaisin ominaisuuksin aina kiihtyvyydestä jousituksiin ja huippunopeudesta erilaisiin rengasvalintoihin. Kaikkiaan mukana on 50 erilaista viritysosaa, joten vaihtoehtoja riittää myös vaativampaan makuun.

Kisatunnelmaa pelissä rakentavat aidot ajoympäristöt, mukana hurraava yleisö ja autojen tarkka vahingonmallinnus peltien kolistessa yhteen. Peli mallintaa uskollisesti tehokkaiden monsteriautojen voimansiirron, jousituksen ja renkaiden reagoinnin vauhdikkaissa kisoissa.

julkaistaan sekä -, – ja Nintendo -pelikonsoleille että :lle syksyllä 2020.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja One -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Xbox Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.