Moonlighter lisäosa Between Dimensions saapuu konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Moonlighter lisäosa Between Dimensions saapuu konsoleille

Moonlighter Between Dimensions

Sympaattisella pikseligrafiikalla varustetun Moonlighter -roolipelin Between Dimensions lisäosa saapuu konsoleille toukokuun 29. päivä.

Lisäosan myötä myös konsolipelaajat pääsevät jatkamaan tarinaansa moniulotteiseen luolastoon, joka on täynnä uusia vastustajia, aseita, suojia ja muita tavaroita. Pelataksesi lisäosaa, sinun täytyy ensin läpäistä pelin päätarina.

Moonlighter -pelissä pelaaja ylläpitää kauppaansa päivisin ja lähtee tutkimaan pelimaailmaa öisin. Peli yhdistelee tavaroiden ja kaupungin hallintaa, luolastojen tutkimista ja taisteluita vihollisten kanssa. Peli ilmestyi alunperin viime vuonna.

Between Dimensions saapuu Playstation 4, Xbox One ja Nintendo Switch -konsoleille toukokuun 29. päivä. Peli on saatavilla myös PC:lle.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.