Moottoripyöräsimulaatio TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 ilmestyi – katso julkaisuvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Moottoripyöräsimulaatio TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 ilmestyi – katso julkaisuvideo

TT Isle of Man: Ride on the Edge 3

Mansaarten maineikkaat moottoripyöräilykisat ovat nyt koettavissa kotisohvilta käsin -pelin myötä. Voit katsoa pelin julkaisutrailerin alta.

Jopa 300 kilometrin tuntinopeudella pyyhältävät moottoripyörät ovat hurja näky. Vielä hurjemmaksi kokemus muuttuu englantilaisella maaseudulla keskellä vehreää saarta, jonka maantiet tarjoavat kilometrikaupalla kapeita reittejä vanhojen kiviaitojen välissä. Mansaarten TT-ajot tunnetaankin maailman hurjimpana moottoripyöräkisana ja vain kuljettajista rohkeimmat uskaltavat ottaa mittaa tehokkaista metallipedoista näillä kisaetapeilla.

TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 -moottoripyöräsimulaatio on toteutettu uskomattomalla tarkkuudella ja aitoutta kunnioittavalla tavalla. Pelaajalle tämä välittyy yksityiskohtaisella tyylillä, sillä moottoripyörät ja kuljettajat ovat tarkasti mallinnettuja. Myös saariympäristön radat ovat tarkasti toteutettuja ja mahdollistavat monipuolisen kisaamisen sekä vapaan ajamisen.

Ratoja on ajettavissa noin 200 kilometrin edestä, joten vaihtelua ja etappeja riittää koettavaksi hurjat määrät. Virallisen Tourist Trophy -kisan lisäksi mukana on vaihtoehtoisia kisareittejä moneen eri makuun. Tällainen monipuolisuus tarjoaa pelaajalle kattavan mahdollisuuden harjoitella kisa-ajamista niin yksin kuin kavereidenkin kanssa. Yksinpelin lisäksi tarjolla on kutkuttava eri pelialustojen välillä toimiva moninpelipuoli.

Säädettävän vaikeustason myötä peli sopii niin uusille kuljettajille kuin kaiken nähneille veteraanikisaajillekin. Erilaiset ajoavustukset mahdollistavat vaikeustasosta toiseen siirtymisen pienin askelein.

Virallisesti lisensoituja kisakuljettajia mukana on 25 ja erilaisia moottoripyöriä valikoimassa on 39 vaihtoehtoa kahdesta eri luokasta. Peräti 32 ratavaihtoehtoa ja 11 toisistaan poikkeavaa aktiviteettia tarjoavat koettavaa pitkäksi aikaa.

TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 ilmestyy , , ja S, sekä Nintendo -konsoleille, että :lle toukokuun 11. päivä.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

Pro -puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.