Moottoripyörät saapuvat ensimmäistä kertaa Need for Speed -pelisarjaan Kommentit pois päältä artikkelissa Moottoripyörät saapuvat ensimmäistä kertaa Need for Speed -pelisarjaan

Need For Speed Unbound

Electronic Arts ja Criterion Games julkistivat tänään Need for Speed Unbound Vol. 9: Prepare for Lockdown -päivityksen, joka tuo merkittäviä uudistuksia suosittuun kilpa-ajopeliin marraskuun 26. päivänä.

Päivityksen merkittävin uutuus on sarjan historiassa ensimmäistä kertaa pelattava moottoripyörä, BMW S 1000 RR vuodelta 2019. Lisäksi peli saa uuden Lockdown-pelimuodon, joka ammentaa inspiraationsa klassisesta Need for Speed Most Wanted -pelistä.

Need For Speed Unbound

Lockdown tuo peliin PvPvE-moninpelitilan, jossa kolmen hengen tiimit kilpailevat toisiaan vastaan. Pelaajien tehtävänä on suorittaa sopimuksia, murtautua suljetuille alueille ja selviytyä vaarallisella Lockdown-vyöhykkeellä. Onnistuneiden suoritusten palkintona on harvinaisia ajoneuvoja, mukaan lukien Most Wanted -pelin legendaarisen Razor-hahmon käyttämä Custom BMW M3 GTR ’05.

”Haluamme Vol. 9:n herättävän innostusta pelaajissamme yhdistämällä Most Wanted -pelin nostalgian uusiin innovatiivisiin peliominaisuuksiin. Tämä päivitys on huipentuma live service -matkallemme samalla kun juhlimme pelisarjan 30-vuotisjuhlavuotta.”

kertoo Criterion Gamesin luova johtaja John Stanley

Päivitys sisältää:

  • 14 uutta soittolistaa ja yli 60 uutta reittiä
  • Ensimmäiset moottoripyörille suunnitellut kilpailut
  • 30-vuotisjuhlahaasteet
  • Most Wanted -teemaiset kilpailut
  • Uudet Drift Pro -haasteet

Pelaajat voivat hankkia uuden Speed Pass -kausipassin, jonka premium-versio tarjoaa 75 tasoa avattavaa sisältöä. Premium-sisältöön kuuluvat muun muassa täysin muokattavat SUBARU Impreza WRX STI ’99 ja Honda Integra Type R ’98.

Joulukauden kunniaksi Need for Speed Unbound on saatavilla jopa 80 prosentin alennuksella Epicissä, Steamissa, Originissa sekä PlayStation- ja Xbox-alustoilla. Ultimate Collection -versio sisältää peruspelin lisäksi kaiken julkaisun jälkeisen premium-sisällön sekä Vol. 9:n Premium Speed Pass -kausipassin.

Need For Speed Unbound on saatavilla PlayStation 5, Xbox Series X ja S -konsoleille, sekä PC:lle.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä Kommentit pois päältä artikkelissa Spry Fox irtautuu Netflixistä – uusi peli julkaistaan silti mobiilissa yhteistyönä

Netflixin peliyksikössä tapahtuu jälleen muutoksia. Cozy Groven ja Alphabearin kehittäjä Spry Fox myydään takaisin alkuperäisille perustajilleen. Studio jatkaa tulevan yhteistyöpeli Spirit Crossingin kehitystä itsenäisenä, mutta Netflix pysyy mukana pelin mobiilijulkaisijana.

Spry Foxin perustajat David Edery ja Daniel Cook voivat nyt etsiä muita julkaisijoita Spirit Crossingin konsoli- ja PC-versioille. Vaikka siirtyminen takaisin itsenäiseksi studioksi kuulostaa hyvältä uutiselta, haasteita on luvassa. Mahdollisia irtisanomisia ei ole suljettu pois ja lisärahoitusta tarvitaan pitkäaikaiseen toimintaan. Spirit Crossingin pelimekaniikkaa saatetaan joutua muokkaamaan, jotta studio saa siitä jotta studio saa tuloja pelistä myös julkaisun jälkeen.

Netflix hankki Spry Foxin vuonna 2022, vain vähän sen jälkeen, kun se osti Night School Studion, Oxenfreen kehittäjän. Spry Foxin ensimmäinen Netflixille tehty peli, Cozy Groven jatko-osa, ilmestyi vuonna 2024. Spirit Crossing julkistettiin virallisesti tänä vuonna, ja se pyrkii yhdistämään Animal Crossing -tyylisen kyläelämän MMO-pelaamisen sosiaalisiin verkkoelämyksiin, kuten World of Warcraftiin tai Final Fantasy XIV:ään.

Uusi Netflixin pelijohtaja Alain Tascan on muuttanut pelistrategiaa, ja Netflixin fokus on nykyään omiin brändeihin perustuvissa peleissä, sosiaalisissa party-peleissä ja tunnetuissa konsepteissa. Spirit Crossing ei sovi näihin kategorioihin, mikä voi selittää Spry Foxin irtautumisen.

Vaikka studio on nyt itsenäinen, Spirit Crossingin mobiiliversio tulee edelleen Netflixin kautta, joten pelaajat voivat odottaa tulevaisuudessa mukavaa kyläelämää puhelimillaan ilman, että heidän tarvitsee huolehtia liikaa yrityskaupoista.