Motocrossin virallinen MXGP 24-peli ilmestyi – katso julkaisuvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Motocrossin virallinen MXGP 24-peli ilmestyi – katso julkaisuvideo

Motocrossin viralliset videopelimestaruuskilpailut ovat nyt pelaajien ulottuvilla uuden MXGP 24 -pelin myötä. Pan Visionin jakama ja NACONin julkaisema peli tarjoaa kattavan kuvauksen vuoden 2024 motocross-maailmasta.

Peli sisältää yli 50 virallisesti lisensoitua kilpailijaa, mukaan lukien huippunimet kuten Jorge Prado, Jeffrey Herlings, Maxime Renaux ja Andrea Adamo. Pelaajat pääsevät ajamaan tunnetuimmilla kilpatiimeillä, kuten Red Bull KTM, Monster Energy Yamaha ja Honda HRC.

MXGP 24 tarjoaa pelaajille useita pelitiloja. Mestaruuskilpailutila antaa mahdollisuuden kokea motocross-maailma kokonaisvaltaisesti, sisältäen tiimin hallinnoinnin ja kilpailutapahtumien seuraamisen. Lisäksi pelissä on laaja neljän neliökilometrin harjoittelualue, jossa voi kehittää ajotaitojaan kuudella eri radalla.

Peli on mallinnettu tarkkaan fysiikan lakeja kunnioittaen. Moottoripyörien ohjaaminen vaatii taitoa ja ymmärrystä, ja peli tarjoaa eri tasoisia ajoavustimia sekä aloittelijoille että kokeneille pelaajille.

Peli lupaa tarjota motocross-faneillle ainutlaatuisen mahdollisuuden kokea lajin vauhti, haasteet ja jännitys virtuaalisessa ympäristössä.

MXGP 24 on nyt julkaistu PlayStation 5, Xbox Series X ja S -konsoleille. Pelin ikäraja on PEGI 3 ja julkaisuvideo on katsottavissa alta.

Where Winds Meet keräsi kaksi miljoonaa pelaajaa ensimmäisen vuorokauden aikana Kommentit pois päältä artikkelissa Where Winds Meet keräsi kaksi miljoonaa pelaajaa ensimmäisen vuorokauden aikana

Kiinalainen toiminta-RPG Where Winds Meet on saanut maailmanlaajuisessa julkaisussaan lentävän lähdön. Everstone Studion ja NetEase Gamesin mukaan peliin sukelsi jo ensimmäisten 24 tunnin aikana peräti kaksi miljoonaa pelaajaa. Vaikuttava suoritus mille tahansa uudelle Wuxia-fantasiaan perustuvalle pelille.

Steamissa Where Winds Meet ylsi lähes 194 000 samanaikaisen pelaajan huippulukemaan. Vaikka se jää kauas esimerkiksi Arc Raidersin (481 966) tai Battlefield 6:n (747 440) ennätyksistä, tulos on erittäin vahva oman genrensä pelille. Vertailussa muihin kiinalaisiin suurjulkaisuihin se jää toki Black Myth: Wukongin massiivisen 2,4 miljoonan pelaajan huipun varjoon, mutta ohittaa jo selvästi Wuchang: Fallen Feathersin aikaisemman 131 518 pelaajan ennätyksen.

Peli on saatavilla Steam-version lisäksi myös PS5:lle ja mobiililaitteille ja erityisesti PS5:llä se on noussut myydyimpien pelien joukkoon Yhdysvalloissa, Ranskassa ja Etelä-Koreassa. Free-to-play-malli ja MMO-tyylinen verkkomonipeli pitävät huolen siitä, että alkuhuuma tuskin jää lyhytaikaiseksi.

On hienoa nähdä, miten positiivisesti pelaajat ympäri maailman ovat ottaneet Where Winds Meetin vastaan. – Pelin päätuottaja Beralt Lyu kertoo.

Hänen mukaansa studio aikoo jatkaa aktiivista kehitystä pelaajapalautteen pohjalta ja julkaista säännöllisesti uusia tarina-, pelimuoto- ja tutkimuspäivityksiä.

Peli on ollut kotimarkkinoillaan Kiinassa saatavilla jo viime joulukuusta, mutta vasta nyt se on rantautunut maailmanlaajuisesti ja sitä odottikin jo kymmenen miljoonaa ennakkorekisteröitynyttä pelaajaa. Jos julkaisuvauhti on merkki tulevasta, Where Winds Meet on matkalla kohti isompaa Wuxia-ilmiötä kuin moni uskalsi ennustaa.

Huhu: GTA 6 saattaa olla matkalla Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: GTA 6 saattaa olla matkalla Switch 2:lle

Grand Theft Auto VI

Pelikansa kuiskii jälleen, ja tällä kertaa puheenaiheena on Grand Theft Auto 6:n mahdollinen saapuminen Nintendo Switch 2:lle. Rockstar Games on toistaiseksi luvannut pelin julkaistavan marraskuussa 2026 vain PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, mutta kaksi tunnettua alan vuotajaa väittävät studion testaavan pelin suorituskykyä myös Nintendon tulevalla konsolilla.

Tietojen mukaan Rockstarin Switch 2 -testit eivät liity GTA 6:n julkaisuviiveeseen, eikä mahdollinen Switch-versio ilmestyisi samaan aikaan muiden alustojen kanssa. Toisin sanoen, vaikka ovi ei ole kiinni, se ei ole myöskään kovin leveästi auki. Vuotajat muistuttavatkin, että testit eivät automaattisesti tarkoita toteutuvaa porttausta.

Switch 2 -konsoli on kuitenkin merkittävä tekninen harppaus. Laitteen kerrotaan kykenevän 4K-resoluutioon ja 60 FPS -suorituskykyyn telakkatilassa sekä hyödyntävän Nvidian DLSS-teknologiaa. Se on taso, joka mahdollistaisi GTA 6:n kaltaisten graafisten jättiläisten tuomisen kannettavalle alustalle, ainakin teoriassa.

Tällä hetkellä Rockstarin ainoa varma panostus Switch 2:een on Red Dead Redemptionin uusi versio, jota kehitetään yhteistyössä Double Elevenin ja Cast Iron Gamesin kanssa. GTA 6:n kohtalo jää toistaiseksi ilmaan, mutta kuten aina näissä huhumyllyissä, fanien kannattaa pitää odotukset realistisina, vaikka toivo elääkin.