Motocrossin virallinen MXGP 24-peli ilmestyi – katso julkaisuvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Motocrossin virallinen MXGP 24-peli ilmestyi – katso julkaisuvideo

Motocrossin viralliset videopelimestaruuskilpailut ovat nyt pelaajien ulottuvilla uuden -pelin myötä. Pan Visionin jakama ja NACONin julkaisema peli tarjoaa kattavan kuvauksen vuoden 2024 motocross-maailmasta.

Peli sisältää yli 50 virallisesti lisensoitua kilpailijaa, mukaan lukien huippunimet kuten Jorge Prado, Jeffrey Herlings, Maxime Renaux ja Andrea Adamo. Pelaajat pääsevät ajamaan tunnetuimmilla kilpatiimeillä, kuten Red Bull KTM, Monster Energy Yamaha ja Honda HRC.

MXGP 24 tarjoaa pelaajille useita pelitiloja. Mestaruuskilpailutila antaa mahdollisuuden kokea motocross-maailma kokonaisvaltaisesti, sisältäen tiimin hallinnoinnin ja kilpailutapahtumien seuraamisen. Lisäksi pelissä on laaja neljän neliökilometrin harjoittelualue, jossa voi kehittää ajotaitojaan kuudella eri radalla.

Peli on mallinnettu tarkkaan fysiikan lakeja kunnioittaen. Moottoripyörien ohjaaminen vaatii taitoa ja ymmärrystä, ja peli tarjoaa eri tasoisia ajoavustimia sekä aloittelijoille että kokeneille pelaajille.

Peli lupaa tarjota motocross-faneillle ainutlaatuisen mahdollisuuden kokea lajin vauhti, haasteet ja jännitys virtuaalisessa ympäristössä.

MXGP 24 on nyt julkaistu , ja S -konsoleille. Pelin ikäraja on PEGI 3 ja julkaisuvideo on katsottavissa alta.

Alien: Rogue Incursion saapui Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Alien: Rogue Incursion saapui Switch 2:lle

– Part One: Evolved Edition on nyt virallisesti julkaistu Switch 2 -konsolille. Kehittäjä paljasti samalla pienen mutta mielenkiintoisen twistin. Peli hyödyntää laitteen “hiiriohjausta”, joka aktivoituu automaattisesti, kun Joy-Con asetetaan tasolle. Käytännössä tähtääminen muuttuu tarkemmaksi ilman erillistä säätöä.

Peli ei ole täysin uusi tulokas. Se julkaistiin alun perin -pelinä joulukuussa 2024, ja myöhemmin siitä saatiin perinteisempi versio :lle ja :lle syksyllä 2025. Nyt Switch 2 -versio tuo scifi-kauhun myös kannettavampaan muotoon ja vieläpä uusilla ohjausmahdollisuuksilla höystettynä.

Tarina vie pelaajan entisen siirtokuntajalkaväen sotilaan, Zula Hendricksin, saappaisiin tutkimaan kartoittamatonta Purdan-planeettaa. Vastassa ei tietenkään ole pelkkiä maisemia, vaan myös ikoniset xenomorphit, jotka tekevät selviytymisestä kaikkea muuta kuin rentoa retkeilyä.

Pelintekijät ovat avoimesti kertoneet saaneensa inspiraatiota -pelistä, jota pidetään yhtenä parhaista -peleistä. Tällä kertaa tavoitteena on kuitenkin ollut enemmän toimintaa ja tunnelmaa Aliens -elokuvan hengessä, erityisesti sen intensiivisen loppupuoliskon tyyliin.

Alien: Rogue Incursion on jo saatavilla useille alustoille, kuten Xbox Series -konsoleille, :lle ja PC:lle, ja myös -versio on edelleen tulossa. Switch 2 -julkaisu tuo kuitenkin mukanaan uuden tavan pelata ja ehkä myös uuden syyn kohdata ne kuuluisat, limaiset painajaiset uudelleen.

Metro 2039: Synkkä vaellus syvyyksiin alkaa ensi talvena Kommentit pois päältä artikkelissa Metro 2039: Synkkä vaellus syvyyksiin alkaa ensi talvena

on virallisesti julkistettu ja luvassa on jälleen paluu postapokalyptiseen Moskovaan, paikkaan jossa tunnelit ovat ainoa turvapaikka ja toivo on lähinnä teoreettinen käsite. Kehittäjä lupaa, että uusi osa on entistä synkempi ja keskittyy vahvasti yksinpelikampanjaan.

Pelin päähenkilönä nähdään The Stranger, erakoitunut hahmo, jota vaivaavat väkivaltaiset painajaiset. Tarina pakottaa hänet palaamaan Moskovan metroon, vaikka hän on vannonut ettei koskaan palaisi sinne. Matka vie syvälle tunneleihin ja viemäreihin, joissa viimeiset selviytyjät yrittävät sinnitellä ja samalla vastassa on uusi uhka, autoritaarinen Fuhrer-hahmo.

-jatkumosta tuttu tyyli saa tällä kertaa vielä raskaamman sävyn. Kehittäjien mukaan peli ei romantisoi maailmanloppua, vaan pyrkii näyttämään sen seuraukset karusti ja inhimillisesti. Taustalla vaikutteita on haettu myös oikean maailman tapahtumista, kuten pandemiasta ja sodasta, jotka ovat muokanneet studion suuntaa.

Teknisesti peli rakennetaan 4A Enginellä, ja tavoitteena on yksityiskohtainen, käsin rakennettu maailma, jossa jokainen kohtaus kertoo omaa ”jäätynyttä tarinaansa”. Julkaisua odotetaan ensi talvena :lle sekä nykykonsoleille, kuten ja |S. Metro 2039 ei näytä lupaavan kevyttä matkaa, vaan pikemminkin paluuta paikkaan, josta ei koskaan oikeastaan pääse pois.