MSI julkaisi uuden kannettavien sarjan RTX 5070- ja 5060 -näytönohjaimilla Kommentit pois päältä artikkelissa MSI julkaisi uuden kannettavien sarjan RTX 5070- ja 5060 -näytönohjaimilla

on tuonut markkinoille uuden malliston kannettavia tietokoneita, joissa on mukana uusimman sukupolven GeForce RTX 5070- ja 5060 -näytönohjaimet. Sarja on suunnattu erityisesti pelaajille ja sisällöntuottajille, jotka kaipaavat tehokasta ja modernia laitetta ilman kompromisseja.

Uusi RTX 50 -sarja tarjoaa tehoa ja älyä

Uusissa malleissa käytetyt näytönohjaimet perustuvat NVIDIA:n tuoreeseen Blackwell-arkkitehtuuriin. Tarjolla on entistä parempaa suorituskykyä, tekoälykiihdytystä ja grafiikkaa, joka tukee uusinta DLSS 4 -tekniikkaa ja säteenseurantaa. RTX 5070 lupaa jopa 20 % enemmän potkua kuin edellinen sukupolvi, kun taas RTX 5060 tasapainottaa suorituskyvyn ja energiatehokkuuden.

Crosshair: näyttävää designia ja raakaa suorituskykyä

Crosshair-sarja tekee paluun uusitussa muodossa. 18-tuumainen QHD+ 16:10 -näyttö 240 Hz:n virkistystaajuudella tarjoaa sulavan pelikokemuksen, ja touchpadin muotoiluun on upotettu Crosshairin kirjaimet ”C” ja ”H”. Näissä malleissa hyrrää joko Core Ultra 9 275HX- tai Ryzen 9 8945HX -suoritin, ja näytönohjaimeksi voi valita RTX 5070:n tai 5060:n. Suorituskykyä boostaa MSI OverBoost, joka nostaa tehon jopa 170 wattiin. Tarjolla on kolme eri kokovaihtoehtoa: 16″, 17″ ja 18″.

Katana: uudistunut ulkonäkö ja entistä enemmän tehoa

Myös Katana-sarja on saanut kasvojenkohotuksen. Midnight Gray -väri ja uusi kuvioitu lohikäärmelogo tuovat siihen särmää, ja sormenjälkiä hylkivä pinta pitää koneen siistinä. Sisuksissa sykkii jopa Intel Core i9-14900HX- tai AMD Ryzen 9 270 -prosessori. RTX 5070 ja 5060 ovat molemmat saatavilla näihin malleihin, ja teho yltää parhaimmillaan 115 wattiin Extreme Performance -tilassa. Koot: 15″ ja 17″.

Cyborg: futuristinen valinta tekniikkanörteille

Cyborg-sarja tuo valikoimaan cyberpunk-henkisen designin ja läpinäkyviä yksityiskohtia. Eksoskeletaaliset kaaret ja Cyborg Heart -logo viimeistelevät rohkean ilmeen. Sisällä pyörii joko Intel Core 7 240H tai AMD Ryzen 7 260, ja näyttiksenä toimii RTX 5060. Tarjolla 15″ ja 17″ mallit.

Stealth: minimalistista tyyliä ja kevyttä kannettavuutta

Niille, jotka kaipaavat hillitympää muotoilua ilman, että suorituskyky kärsii, Stealth-sarja on varteenotettava vaihtoehto. RTX 5070 -näytönohjaimella varustetut koneet sopivat hyvin liikkuvaan elämäntapaan ja minimalistiseen tyyliin.

Saatavuus

Kaikki uudet mallit ovat nyt myynnissä valituilla jälleenmyyjillä Suomessa. Mallistosta löytyy vaihtoehto monenlaisiin tarpeisiin — olit sitten hardcore-pelaaja, sisällöntuottaja tai tyylikkyyttä arvostava käyttäjä.

Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä Kommentit pois päältä artikkelissa Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä

Konsolipelaajille on kaatumassa kylmää vettä niskaan, sillä tulevan uuden sukupolven pelikonsolin,  6:n, arvioidut tuotantokustannukset ovat nousseet hälyttävän korkeiksi. Tunnetun ja luotettavana pidetyn sisäpiirivuotaja Kepler_L2:n tuoreimpien tietojen mukaan konsolin pelkkien osien ja materiaalien valmistuskustannukset (BOM, bill of materials) ovat kohonneet jo lähes 960 dollariin.

200 dollarin loikka vain muutamassa kuukaudessa

Kustannusten nousuvauhti on ollut poikkeuksellisen rajua. Vielä saman tietovuotajan maaliskuussa tekemässä arviossa -konsolin pelkän raudan hinnaksi laskettiin noin 760 dollaria. Vain muutaman kuukauden aikana osien arvioitu hinta on siis loikannut peräti 200 dollarilla ylöspäin.

Syynä näin rajuun nousuun ovat globaalit haasteet elektroniikkateollisuudessa. Erityisesti muistipiirien (RAM) jatkuva maailmanlaajuinen komponenttipula sekä muiden kehittyneiden puolijohteiden ja piirisarjojen valmistuskustannusten nousu ovat ajaneet Sonyn hankintaketjut ahtaalle.

Mitä tämä tarkoittaa lopulliselle kauppahinnalle?

Pelkät valmistuskustannukset eivät vielä sisällä laitteen tuotekehitystä, ohjelmiston lisensointia, markkinointia, pakkaamista, rahteja tai jälleenmyyjien katteita. Perinteisesti pelikonsolivalmistajat, kuten ja Microsoft, ovat myyneet uusia konsoleitaan elinkaarensa alussa jopa tappiolla ja ottaneet katteensa takaisin pelimyynnistä sekä verkkopalveluista.

Lähes tuhannen dollarin pelkkä osahinta tarkoittaa kuitenkin sitä, että vaikka Sony myisi laitetta raskaasti tappiolla, :n lopullinen hinta kauppojen hyllyillä uhkaa nousta tavallisen kuluttajan ulottumattomiin. Vertailun vuoksi Valven hiljattain julkistama uusi olohuoneisiin suunnattu ja huomattavan tehokas kärsii täysin samoista muistipulan aiheuttamista hinnan korotuksista, ja sen hinnaksi on ennustettu jopa yli 1 200 dollaria.

Sony ei ole luonnollisesti vielä kommentoinut tulevan konsolinsa teknisiä tietoja, julkaisuikkunaa saati hintalappua, mutta laitevalmistajien nousevat kustannukset luovat synkän varjon tulevan konsolisukupolven ylle.

Valven Steam Machine tähtää 4K-pelaamiseen, mutta löytää tasapainon 1440p-resoluutiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Valven Steam Machine tähtää 4K-pelaamiseen, mutta löytää tasapainon 1440p-resoluutiosta

Corporation on vihdoin julkaissut odotetun -laitteensa, ja yhtiö on avannut tarkemmin sen hintaa, suorituskykyä sekä sitä, kuinka helposti pelaajat pääsevät käsiksi uuteen mini-:n ja konsolin välimuotoon. Hintalapuksi muodostui noin 1 049 euroa, mikä on enemmän kuin alun perin odotettiin, mutta Valven mukaan kyseessä on silti kilpailukykyinen hinta vastaavaan pelitietokoneeseen verrattuna.

Valven insinöörit Pierre-Loup Griffais ja Yazan Aldehayyat kertovat, että laitteen koon, hiljaisuuden ja hinnan tasapainottaminen vaati paljon suunnittelua. Yhtiö pystyi pitämään kulut kurissa tekemällä itse muun muassa emolevyn, virtalähteen ja jäähdytysratkaisut. Pieni laatikko ei siis ole vain kutistettu tietokone, vaan sen sisällä on tehty paljon kompromissien metsästystä.

Suurin kysymys monille pelaajille on kuitenkin saatavuus. Valven mukaan ensimmäisten erien kysyntää on vaikea ennustaa, ja aivan kuten aiempien laitejulkaisujen kohdalla, alkuerät voivat loppua nopeasti. Yhtiö hyödyntää Steam Deckistä tuttua varausjärjestelmää, jotta ostajat eivät joudu jatkuvasti päivittämään verkkosivuaan kuin yrittäisivät napata konserttilippuja viimeisellä sekunnilla.

Suorituskyvyn osalta Valve korostaa 4K-pelaamista, mutta myöntää samalla, että 1440p voi olla monille peleille se paras tasapaino kuvanlaadun ja suorituskyvyn välillä. Tulevat päivitykset, ajurit ja :n FSR-teknologia voivat myös parantaa laitteen suorituskykyä ajan myötä.

Valve ei vielä lupaa tehokkaampaa -mallia, mutta yhtiö vihjaa, että tulevaisuudessa vaihtoehtoja voidaan arvioida markkinoiden ja teknologian kehittymisen mukaan. Samalla :n tavoitteena on tehdä PC-pelaamisesta helpompaa: käynnistä laite, lataa peli ja pelaa, kaikki tämä ilman perinteistä -PC:n ajuri- ja asetussäätörumbaa. Eli pieni laatikko olohuoneessa yrittää tehdä PC-pelaamisesta vähän vähemmän “insinööriprojektin” ja enemmän sohvalta alkavan peli-illan.