Musiikkia, loottia ja räiskintää – Soundfall ilmestyy keväällä PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Musiikkia, loottia ja räiskintää – Soundfall ilmestyy keväällä PC:lle ja konsoleille

Soundfall

Soundfall on uusi peli, joka yhdistelee dungeon crawler ja looter-shooter -pelityylejä sekä rytmiin perustuvaa pelimekaniikkaa.

Pelissä pelaajat taistelevat vastustajia vastaan musiikin tahtiin kuten esimerkiksi pikseligrafiikkaisessa Crypt of the Necrodancer -pelissä. Pelata voi joko yksin tai neljän pelaajan kanssa co-op tilassa.

Soundfall ilmestyy tänä keväänä PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S, Xbox One sekä Nintendo Switch -konsoleille sekä PC:lle Steam ja Epic Games Store -kauppapaikkojen kautta.

Destiny 2 ei yltänyt Sonyn odotuksiin Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2 ei yltänyt Sonyn odotuksiin

Destiny 2

Sony myönsi tulosraportissaan, että Destiny 2 ei ole saavuttanut odotuksia sen jälkeen, kun yhtiö osti Bungien 3,6 miljardilla dollarilla (noin 3,3 miljardia euroa). Pelin myynti ja pelaajien sitoutuminen jäivät alle ennakoidun tason, ja Sony joutui kirjaamaan arvonalennuksia osasta Bungien omaisuutta.

CFO Lin Tao selitti, että kilpailutilanteen muutokset osaltaan selittävät pettymyksen. Vaikka parannuksia peliin tehdään jatkuvasti, yhtiö on laskenut sen talousennusteita toistaiseksi. Pelaajamäärien jyrkkä lasku viime kuukausina herättää myös kysymyksiä pelin tulevaisuudesta.

Sony muistutti kuitenkin, että sen live service -pelit kokonaisuudessaan tuottavat yli 40 prosenttia omien pelien liikevaihdosta. Esimerkkeinä mainittiin Helldivers 2 ja MLB: The Show 25, jotka ovat menestyneet hyvin myös Xboxilla.

Vaikka Destiny 2 kamppailee, PS5 jatkaa vahvaa myyntiään: konsolia on toimitettu yli 84,2 miljoonaa kappaletta, ja uutuus Ghost of Yotei myi ensimmäisen kuukauden aikana yli 3,3 miljoonaa yksikköä. Sony näyttää siis selviävän live-palvelupelin haasteista, vaikka yksittäinen titoli ei täyttäisi odotuksia.

Oulussa kehitetty avaruusstrategiapeli Ephemeris saa siivet alleen EU-rahoituksella Kommentit pois päältä artikkelissa Oulussa kehitetty avaruusstrategiapeli Ephemeris saa siivet alleen EU-rahoituksella

Oulussa kehitteillä oleva Ephemeris-strategiapeli on saanut merkittävän yli 130 000 euron rahoituksen EU:n rakennerahastosta. Pohjois-Pohjanmaan ELY-keskuksen myöntämä tuki vauhdittaa Yrdvaab Oy:n ja pelin luojan Tuomas Pöyhtärin työtä kohti ensimmäistä julkaisua.

Tämä vuosi on ollut pelialalle haastava, mutta meille menestyksekäs. EU-rahoitus täydentää alkuvuonna saamaamme yksityistä tukea ja on jo mahdollistanut uuden ohjelmoijan palkkaamisen, kehitys ottaa nyt ison loikan eteenpäin. – Pöyhtäri kertoo.

Ephemeris on avaruuteen sijoittuva 4X-strategiapeli, joka yhdistelee vuoropohjaista imperiumin rakentamista ja reaaliaikaisia, täysin kolmiulotteisia avaruustaisteluita. Newtonin fysiikkaan perustuva taistelumekaniikka tekee jokaisesta kohtaamisesta dynaamisen ja näyttävän alukset eivät vain liu’u tasaisella pinnalla, vaan liikkuvat avaruudessa painottomuuden ehdoilla.

Inspiraationsa peli ammentaa klassikoista kuten Master of Orion, Homeworld ja Total War, mutta tuo genreen omia teknisiä innovaatioitaan. Ennakkoversion on määrä ilmestyä vuoden sisällä, ja peli on lisättävissä jo nyt Steam-toivelistalle.

Jos kaikki etenee suunnitellusti, Oulusta saattaa pian ponnistaa uusi tähti strategiapelien galaksiin.