Muta ja lumi lentää – arvostelussa Snowrunner Kommentit pois päältä artikkelissa Muta ja lumi lentää – arvostelussa Snowrunner

SnowRunner

SnowRunner (PS4)

7.5 / 10
Hyvää Tekemistä riittää pitkäksi aikaa ja pelin parissa aika rientää kuin siivillä. Pahaa Tehtävissä jonkin verran toistoa, mutta onneksi maisemaa voi vaihtaa ja uudet haasteet odottavat. Mutaa Mikäli ajosimulaatiot miellyttävät ja erityisesti raskaskalusto tavarankuskaamisineen on lähellä sydäntä, kannattaa tämä peli ehdottomasti hommata kokoelmiin.

SnowRunner jatkaa siitä mihin edeltäjänsä MudRunner ja Spintires jättivät. Jo tuttujen Amerikan ja Venäjän maastojen lisäksi tutkittavana on myös Alaskan lumiset maisemat. Luonnollisesti kaikkea on enemmän ja se näyttää myös paremmalta kuin edeltäjänsä. Etenkin vuorokausirytmi tuo varsin vaikuttavia tunnelmia ajohetkiin.

Kyseessä ei kuitenkaan ole aivan täysin tavallinen ajopeli, jonka pelisarjan aiempia osia kokeilleet varmasti tiedostavat. , kuten edeltäjänsäkin onnistuu olemaan samalla erittäin miellyttävä ja jopa rauhoittava. Mutta toisinaan myös hermoja raastavan haastava ja ankara. Vaikka olisit kolmatta kertaa suorittamassa saman tehtävän osuutta ja jäät kerta toisen jälkeen mutaan kiinni, on siinä kuitenkin jotain niin tyydyttävää kun saat kammettua ajoneuvosi omin avuin irti.

SnowRunner arvostelu
Eräässä sivutehtävässä täytyi kammeta Chevy lähiseudun kukkulan huipulle.

Tehtäviä on monenlaisia ja useimpiin liittyy jonkin sortin tavaran kuskaaminen paikasta A paikkaan B. Usein se “helpoin” ja suorin reitti on kuitenkin katki ja vaatii oman sivutehtävänsä, jotta sen kautta pääsee etenemään. Kartalta löytyy myös muunlaisia sivutehtäviä kuten kadonneiden perävaunujen pelastamisia. Karttaa tutkimalla vastaan tulee mm. Ubisoftin peleistä tuttuun tapaan vartiotorneja, jotka avaamalla näet pidemmälle, ja samalla löydät sivutehtäviä ja päivityksiä kuormureihisi.

Ajoneuvoja on laidasta laitaan ja niitä on reippaasti enemmän kuin edeltävissä pelisarjan osissa. Mikä parasta, mukana on oikeita merkkejä kuten International, Caterpillar, Pacific ja Hummer. Uusia voi löytää maastosta tai niitä voi ostaa pajalta. Ajoneuvotyyppejä on myös monia ja jokaiselle on oma tarkoituksensa. Tavaran kuljetukseen on omanlaisia kulkupelejä maastosta riippuen. Myös maaston kartoitukseen ja pienempiin tehtäviin on kevyempiä lava-autoja. Maastosta muiden ajoneuvojen pelastamiseen on myös täysin omat raskaansarjan kulkuneuvot.

Snowrunner arvostelu
Kulkunevuoja voi parannella uusilla osilla ja kustomoidan haluamaan kuosiin.

Kulkupelejä voi tietenkin myös tuunata ja kustomoida makunsa mukaan. Puhtaasti kosmeettisten kuten maalin ja kattotelineiden lisäksi kuormureihin ja lava-autoihin saa myös asennettua uusia koneita, jousia, renkaita ja paljon muuta. Lavojen lisäksi niihin voi asentaa erilaisia laitteita ja säiliöitä.

Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa

saattaa olla kaivamassa yhden vanhan räiskintäsarjansa takaisin naftaliinista. Huhujen mukaan olisi tekemässä paluuta, mutta tällä kertaa kyseessä ei välttämättä ole vielä täysin uusi peli. työskentelee tiettävästi projektin parissa yhdessä People Can Flyn kanssa, ja kehitys on vasta hyvin varhaisessa vaiheessa.

MP1st tietojen mukaan työn alla voisi olla joko Killzone-remaster tai kokonaan uusiksi tehty remake. Tarkkaa peliä ei kuitenkaan vielä tiedetä. Ensimmäinen Killzone julkaistiin vuonna 2004, joten alkuperäinen osa olisi varsin luonteva ehdokas moderniin käsittelyyn. Sarjan viimeisin varsinainen osa, , julkaistiin julkaisupelinä vuonna 2013.

Killzonen paluusta tekee erityisen kiinnostavan se, että on käytännössä jättänyt sarjan vuosiksi sivuraiteelle keskityttyään -peleihin. Studiossa työskentelee parhaillaan useita Horizon-projekteja, mutta huhujen mukaan Killzone voisi nousta jälleen esiin, kun -projektin seuraavat vaiheet on saatu päätökseen.

Guerrillan taidejohtaja Roy Postma kertoi jo vuonna 2024, että studio oli aikanaan valmis jättämään Killzonen taakseen ja vaihtamaan synkän sotamaailman värikkäämpään Horizoniin. Nyt näyttää kuitenkin siltä, että Helghastit saattavat olla saamassa uuden mahdollisuuden. Jos huhu pitää paikkansa, PlayStationilla saattaa olla käsissään tapa testata, olisiko Killzonelle edelleen tilausta ja ehkä samalla valmistella tietä kokonaan uudelle osalle.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja One -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Xbox Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.