Muusikoille työkaluja ja samplepaketteja tarjolla edullisesti Humble Bundlesta Kommentit pois päältä artikkelissa Muusikoille työkaluja ja samplepaketteja tarjolla edullisesti Humble Bundlesta

Multibender

tarjoilee jälleen edullista muusikoille suunnattua pakettia, joka sisältää erilaisia liitännäisiä ja liudan samplepaketteja.

Paketti maksaa yhteensä 22,86 euroa ja siihen kuuluvat nämä liitännäiset ja samplepaketit:

Liitännäiset:

  • Vocal Cleaner
  • MultiBender
  • Vocal Compressor
  • Vocal Limiter
  • Vocal Splitter
  • Puncher 2
  • Combustor
  • Heat 2

Samplepaketit:

  • Lofi Chill
  • Cinematic FX
  • Future Pop Ghost
  • Lofi Illusion
  • EDM Vishnu
  • Tropical House Pleasure
  • Fishy Tech House
  • EDM Festival Spirits
  • G House Root
  • EDM & Dance Lollipop
  • Cello & Oud For Electro
  • Violin For Electro
  • Dance Vibrations
  • EDM For Everyone
  • Synthwave Arcade
  • Hardstyle Mania
  • Hybrid Trap Grizzly
  • Future House Neptune
  • Future Vocals
  • Riddim Power
  • EDM Assault
  • Nu Disco Sample Pack
  • Future Pop PASSION
  • Melodic Deep Voodoo
  • Funky House
  • Hexa Future Sounds
  • Future Pop
  • Dubstep Fury
  • Underground Deep & Tech House
  • EDM Ammo
  • Brazilian Bass
  • Electro Vocal Essentials
  • Future Bass MEGALODON
  • Broken Trap
  • Brazilian Bass Essentials
  • Dubstep Worms
  • Fundamental Bass
  • Dramatic Orchestra Toolkit 2
  • Electric Chill
  • Tropical House Aroma
  • Cybernetic Bass Music
  • Solar Deep House

Paketti on hankittavissa aina maanantaihin huhtikuun 25. päivä asti.

Valve vahvisti Steam Deck 2:n olevan työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Valve vahvisti Steam Deck 2:n olevan työn alla

Steam (Valve)

on vahvistanut, että seuraavan sukupolven kannettava pelikone Deck 2 on kehitteillä. Hyviä uutisia riittää sen verran, että projekti etenee aktiivisesti, kun huonoja taas se, ettei julkaisusta ole vieläkään minkäänlaista aikataulua.

Valve-ohjelmoija Pierre-Loup Griffais kertoo, että 2 ei ole vain pieni päivitys, vaan selkeä harppaus eteenpäin. Yrityksen tavoitteena ei ole julkaista laitetta, joka on vain hieman tehokkaampi, vaan jotain aidosti uuden sukupolven tasoa edustavaa. Toisin sanoen kun se tulee, sen pitää oikeasti tuntua uudelta.

Taustalla on myös tekninen realiteetti. Valven mukaan nykyiset siru- ja laitekehitykset eivät vielä tarjoa sellaista suorituskykyloikkaa, jota seuraavalta Steam Deckiltä vaaditaan. Siksi yhtiö odottaa parempia komponentteja ennen kuin painaa julkaisunappia.

Nykyinen Steam Deck julkaistiin alun perin vuonna 2022 ja päivitetty OLED-malli seurasi vuonna 2023. Vaikka laitteella pyörii suuri osa -peleistä hyvin, uusimmat ja raskaammat pelit alkavat jo puskea rajoja vastaan erityisesti akun keston osalta, joka on monien pelaajien suurin murheenkryyni.

Valve ei kuitenkaan ole jäänyt paikoilleen odottamaan. Samalla kun on työn alla, yhtiö viimeistelee myös muita laitteitaan, kuten Steam Controlleria ja tulevaa -pelitietokonetta.

Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä

Steam (Valve)

on mahdollisesti saamassa uuden ominaisuuden, joka voisi tehdä -pelaamisesta huomattavasti läpinäkyvämpää. Vuotaneen koodin perusteella palvelu saattaisi pian näyttää arvioituja ruudunpäivitysnopeuksia (FPS) peleille käyttäjien todellisen laitteiston ja pelikokemusten pohjalta.

Ajatus on yksinkertainen mutta tehokas. Pelaaja voisi syöttää oman kokoonpanonsa, kuten näytönohjaimen, prosessorin ja muistin ja nähdä, millaista suorituskykyä muut vastaavanlaista rautaa käyttävät ovat saaneet kyseisessä pelissä. Näin ostotilanteessa ei tarvitsisi enää arvailla, pyöriikö peli sulavasti vai ei.

Ominaisuuden taustalla on -yhtiön laajempi kehitys, jossa kerätään anonymisoitua suorituskykydataa peleistä. Tätä tietoa on jo hyödynnetty esimerkiksi -laitteessa ja SteamOS-ekosysteemissä, jossa peliyhteensopivuutta on arvioitu “Verified”-järjestelmän kautta.

Uusi FPS-arviointi veisi tämän askeleen pidemmälle, jossa pelien kauppasivut voisivat näyttää realistisempia suorituskykyennusteita eri laitteille. Tämä voisi auttaa erityisesti pelaajia, joilla on keskiluokan tai vanhempi PC-kokoonpano.

Haasteitakin riittää. PC-pelaaminen on tunnetusti sekava maailma, jossa asetukset, resoluutiot, päivitysteknologiat kuten DLSS ja FSR sekä modit voivat muuttaa suorituskykyä merkittävästi. Siksi tarkkojen keskiarvojen laskeminen ei ole aivan yksinkertaista.

Jos ominaisuus toteutuu, Steam voisi kuitenkin ottaa ison harppauksen kohti “ei enää yllätyksiä rautavaatimuksissa” -aikakautta. Pelaajille se tarkoittaisi vähemmän arvaamista ja enemmän varmuutta ennen ostopainallusta.