My Little Pony: A Maretime Bay Adventure saapui PC:lle ja konsoleille – katso julkaisutraileri Kommentit pois päältä artikkelissa My Little Pony: A Maretime Bay Adventure saapui PC:lle ja konsoleille – katso julkaisutraileri

My Little Pony: A Maretime Bay Adventure

yhdessä Outright Gamesin kanssa ovat julkaisseet -seikkailupelin :lle ja konsoleille. Samalla perheen pienemmille suunnatusta pelistä on saatu uusi julkaisutraileri.

Peli perustuu Netflixin -elokuvaan, joka saavutti katsotuimman lastensarjan tittelin 86 eri maassa.

Pelissä pelaajat pääsevät tutustumaan Equestrian ihmeelliseen maailmaan Sunny Starscoutin roolissa. Tehtävänä on auttaa löytämään hänen ystävänsä Zipp, Izzy, Hitch sekä Pipp. Jännittävän tarinan lisäksi pelistä löytyy viisi erilaista minipeliä.

Ensimmäiset -lelut julkaistiin alunperin vuonna 1981. Sittemmin siitä on julkaistu useampia tv-sarjoja, joista viimeisimmät Netflixin kautta.

My Little Pony: A Maretime Bay Adventure on saatavilla , sekä Nintendo -konsoleille ja PC:lle. Peli ilmestyy myöhemmin myös ja sekä S -konsoleille.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.