Myst -pelejä sisältäv pelipaketti tarjolla edullisesti Humble Bundlesta Kommentit pois päältä artikkelissa Myst -pelejä sisältäv pelipaketti tarjolla edullisesti Humble Bundlesta

Myst

Humble Bundle tarjoilee parhaillaan edullista pelipakettia, joka sisältää mm. Myst (2021), Riven, Myst III: Exile -pelit.

Paketti maksaa yhteensä 17,98 euroa ja siihen kuuluvat nämä pelit:

  • Firmament: Ylellinen ja runollinen seikkailupeli, jossa pelaaja tutkii upeita taivaallisia maailmoja.
  • Myst (2021): Uusittu versio klassikkopulmapelistä, jossa tutkii mysteerisiä saaria pulmia ratkomalla.
  • realMyst: Masterpiece Edition: Paranneltu versio Myst-klassikosta, joka sisältää uusia ominaisuuksia ja parannellun grafiikan.
  • Obduction: Tieteiskronikka, jossa pelaaja herää vieraalle planeetalle ja yrittää löytää tien takaisin kotiin.
  • Myst III: Exile: Kolmas osa Myst-sarjasta, jossa pelaaja matkustaa uusiin maailmoihin ja ratkoo yhä haastavampia pulmia.
  • Myst: Masterpiece Edition: Toinen paranneltu versio Myst-klassikosta, joka tarjoaa uusia sisältöä ja parannuksia.
  • Myst IV: Revelation: Neljäs osa Myst-sarjasta, joka vie pelaajan kaukaisiin maailmoihin ja esittelee uusia hahmoja.
  • Riven: The Sequel to MYST: Mystin jatko-osa, jossa pelaaja matkustaa uuteen maailmaan ja ratkoo pulmia liittyen mystiseen kirjaan.
  • Myst V: End of Ages: Viides ja viimeinen osa Myst-sarjasta, joka yhdistää kaikki edeltäjät ja tarjoaa lopullisen ratkaisun sarjan mysteereihin.
  • URU: Complete Chronicles: Seikkailupeli, jossa pelaaja tutkii muinaista maagista maailmaa ja ratkoo pulmia.
  • Spelunx and the Caves of Mr. Seudo: Tasoseikkailu, jossa pelaaja ohjaa Spelunxia läpi luolien ja välttelee vaaroja.
  • Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel: Seikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa Cosmic Osmoa läpi erilaisia maailmoja ja ratkoo pulmia.
  • The Manhole: Masterpiece Edition: Paranneltu versio klassikkopuzzlepelistä, jossa pelaaja ratkoo pulmia ja tutkii salamyhkäisiä tunneleita.

Peli ja lisäosat ovat Steam -koodeja PC:lle. Osa peleistä toimii myös OSX:llä. Paketti on hankittavissa aina lokakuun 14. päivään asti.

Escape from Tarkov 1.0 sai virallisen julkaisun – mutta ongelmat varjostivat fanien juhlaa Kommentit pois päältä artikkelissa Escape from Tarkov 1.0 sai virallisen julkaisun – mutta ongelmat varjostivat fanien juhlaa

Escape From Tarkov

Kymmenen vuoden kehitystyön jälkeen Escape from Tarkov 1.0 julkaistiin lauantaina, mutta odotettu täydellinen kokemus ei sujunut kaikilta osin ongelmitta. Steam-julkaisu ja avoin markkinoille tulo toivat mukanaan pitkät latausajat, verkko-ongelmia ja kirjautumisvaikeuksia, jotka turhauttivat odottavia pelaajia.

Battlestate Gamesin johtaja Nikita Buyanov julkaisi sosiaalisessa mediassa anteeksipyynnön ja lupauksen. Lisää palvelimia ympäri maailmaa lyhentämään odotusaikoja, kaikki raportoidut bugit korjataan ja peliä kehitetään aktiivisesti seuraavien kuukausien aikana. Buyanovin mukaan studio jatkaa taistelua hyvän puolesta ja haluaa tarjota faneille kokemuksia, joista he nauttivat.

Escape from Tarkov 1.0 tuo mukanaan uuden kartan, uuden fraktion, aseita ja tarinan, jolla on useita mahdollisia loppuja. Lisäksi julkaisussa on satoja korjauksia ja hienosäätöjä, karttalaajennuksia sekä liikkumiseen liittyviä parannuksia. Vaikka pelistä onkin saatu selvästi parempi versio kuin beta-aikana, se ei ollut täysin viimeistelty ja osa pelaajista koki, ettei se ollut 1.0-valmis.

Studio jatkaa pelin optimointia, bugikorjauksia ja suorituskyvyn parantamista, joten Escape from Tarkov -faneilla on edessä vielä kuukausia päivityksiä ja parannuksia. Julkaisu muistuttaa, että vaikka odotus oli pitkä, kehitys ei pääty koskaan täysin, mutta tarkoitus on tarjota lopulta se täysiverinen tarkov-kokemus, jota fanit ovat odottaneet.

Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä

Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick arvioi haastattelussa, että peliala on selvästi siirtymässä kohti PC:tä, vaikka perinteiset pelikonsolit eivät olekaan katoamassa mihinkään. Hänen mukaansa tulevaisuus suosii avoimia järjestelmiä suljettujen sijaan, ja PC istuu tähän kehitykseen luontevasti.

Zelnick muistutti, että konsoli on lopulta enemmän kokemus kuin laite. Rikas, pitkä peli, jota pelataan isolta ruudulta, ei ole häviämässä, vaikka teknologia sen takana muuttuisi. Markkina on tällä hetkellä jakautunut tasaisesti konsolien ja mobiilin välillä, mutta mobiili kasvaa yhä nopeammin, eikä hidastumista ole näkyvissä.

Kehityksen suunta näkyy jo alan jättien liikkeissä. Sony ja Nintendo pitävät kiinni perinteisistä konsoleista, mutta Microsoft vihjaa yhä avoimempaan, PC-lähteiseen suuntaan tulevissa laitteissaan. Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella totesi hiljattain, että Xbox kehitettiin alun perin paremmaksi PC:ksi pelaamista varten, ja siihen filosofiaan saatetaan palata. Myös Valve on lisännyt vettä myllyyn julkaisemalla uuden Steam Machine -hybridinsä.

Vaikka Take-Two tunnetaan jättisarjoistaan, kuten Grand Theft Auto, Borderlands ja NBA 2K, se investoi viime vuosina massiivisesti mobiilipelaamiseen. Yhtiö osti Zyngan vuonna 2022 noin 11,7 miljardilla eurolla, ja ostos on sittemmin osoittautunut erittäin kannattavaksi. Viime neljänneksellä mobiilipelien osuus Take-Twon liikevaihdosta oli 46 %, kun konsolit tuottivat 41 % ja PC sekä muut alustat 13 %.

Zelnickin mukaan mobiilin vetovoima on yksinkertainen. Se kulkee mukana, on helppo palata ja puhuttelee valtavan suurta yleisöä. Hän ennustaa mobiilille noin 10 prosentin kasvua jo seuraavalla neljänneksellä. Vaikka pandemiahuippujen jälkeen markkina notkahti, tänä vuonna mobiilipelaaminen on jälleen piristymässä, samalla kun PC pelaamisen sydämenä vahvistuu entisestään.