Myst -pelejä sisältäv pelipaketti tarjolla edullisesti Humble Bundlesta Kommentit pois päältä artikkelissa Myst -pelejä sisältäv pelipaketti tarjolla edullisesti Humble Bundlesta

Myst

tarjoilee parhaillaan edullista pelipakettia, joka sisältää mm. Myst (2021), , -pelit.

Paketti maksaa yhteensä 17,98 euroa ja siihen kuuluvat nämä pelit:

  • Firmament: Ylellinen ja runollinen seikkailupeli, jossa pelaaja tutkii upeita taivaallisia maailmoja.
  • Myst (2021): Uusittu versio klassikkopulmapelistä, jossa tutkii mysteerisiä saaria pulmia ratkomalla.
  • realMyst: Masterpiece Edition: Paranneltu versio Myst-klassikosta, joka sisältää uusia ominaisuuksia ja parannellun grafiikan.
  • Obduction: Tieteiskronikka, jossa pelaaja herää vieraalle planeetalle ja yrittää löytää tien takaisin kotiin.
  • Myst III: Exile: Kolmas osa Myst-sarjasta, jossa pelaaja matkustaa uusiin maailmoihin ja ratkoo yhä haastavampia pulmia.
  • Myst: Masterpiece Edition: Toinen paranneltu versio Myst-klassikosta, joka tarjoaa uusia sisältöä ja parannuksia.
  • Myst IV: Revelation: Neljäs osa Myst-sarjasta, joka vie pelaajan kaukaisiin maailmoihin ja esittelee uusia hahmoja.
  • Riven: The Sequel to MYST: Mystin jatko-osa, jossa pelaaja matkustaa uuteen maailmaan ja ratkoo pulmia liittyen mystiseen kirjaan.
  • Myst V: End of Ages: Viides ja viimeinen osa Myst-sarjasta, joka yhdistää kaikki edeltäjät ja tarjoaa lopullisen ratkaisun sarjan mysteereihin.
  • URU: Complete Chronicles: Seikkailupeli, jossa pelaaja tutkii muinaista maagista maailmaa ja ratkoo pulmia.
  • Spelunx and the Caves of Mr. Seudo: Tasoseikkailu, jossa pelaaja ohjaa Spelunxia läpi luolien ja välttelee vaaroja.
  • Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel: Seikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa Cosmic Osmoa läpi erilaisia maailmoja ja ratkoo pulmia.
  • The Manhole: Masterpiece Edition: Paranneltu versio klassikkopuzzlepelistä, jossa pelaaja ratkoo pulmia ja tutkii salamyhkäisiä tunneleita.

Peli ja lisäosat ovat -koodeja :lle. Osa peleistä toimii myös :llä. Paketti on hankittavissa aina lokakuun 14. päivään asti.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.

Suomalaismytologiasta ammentava Dice of Kalma rikkoi miljoonan latauksen rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalaismytologiasta ammentava Dice of Kalma rikkoi miljoonan latauksen rajan

Balatron vanavedessä syntynyt peligenre ei näytä olevan vielä valmis hautautumaan pelihistoriaan. on kerännyt yli miljoona latausta – ja -laitteilla sekä Steamissa. Saavutus on jälleen yksi osoitus siitä, että korttipakkojen, roguelike-elementtien ja uhkapelihenkisen numeroiden pyörittelyn yhdistelmä kiinnostaa pelaajia.

Dice of Kalma ottaa vaikutteita erityisesti Balatrosta, mutta korttien sijaan pöydälle heitetään noppia. Pelaajan tehtävänä on muodostaa nopista pokerikäsiä ja kasvattaa pistemääriä kierros kierrokselta. Vastassa on suomalainen kuolemanjumala Kalma, jonka kanssa käydään hieman tavallista erikoisempaa kamppailua sielusta.

Pelissä on genrelle tuttuun tapaan erilaisia bonuksia ja muokkaimia, joita voi hankkia esimerkiksi pääkalloilla. Ne voivat vahvistaa tietynlaisia pokerikäsiä tai antaa muita etuja seuraaville kierroksille. Mukana on myös hieman aavemainen retrohenkinen ulkoasu, joten tunnelma ei jää aivan pelkkien numeroiden laskemiseksi.

Miljoonan latauksen rajapyykki kertoo samalla, että Balatron aloittama pelityyli kiinnostaa edelleen myös mobiilissa. Samalla lajityypin suosion kasvaessa kilpailu alkaa väistämättä kiristyä. Dice of Kalman kaltaiset pelit kuitenkin osoittavat, että tutulle kaavalle voi löytyä vielä uusia, varsin suomalaisiakin tapoja heittää kapuloita rattaisiin.