Myst -pelejä sisältäv pelipaketti tarjolla edullisesti Humble Bundlesta Kommentit pois päältä artikkelissa Myst -pelejä sisältäv pelipaketti tarjolla edullisesti Humble Bundlesta

Myst

tarjoilee parhaillaan edullista pelipakettia, joka sisältää mm. Myst (2021), , -pelit.

Paketti maksaa yhteensä 17,98 euroa ja siihen kuuluvat nämä pelit:

  • Firmament: Ylellinen ja runollinen seikkailupeli, jossa pelaaja tutkii upeita taivaallisia maailmoja.
  • Myst (2021): Uusittu versio klassikkopulmapelistä, jossa tutkii mysteerisiä saaria pulmia ratkomalla.
  • realMyst: Masterpiece Edition: Paranneltu versio Myst-klassikosta, joka sisältää uusia ominaisuuksia ja parannellun grafiikan.
  • Obduction: Tieteiskronikka, jossa pelaaja herää vieraalle planeetalle ja yrittää löytää tien takaisin kotiin.
  • Myst III: Exile: Kolmas osa Myst-sarjasta, jossa pelaaja matkustaa uusiin maailmoihin ja ratkoo yhä haastavampia pulmia.
  • Myst: Masterpiece Edition: Toinen paranneltu versio Myst-klassikosta, joka tarjoaa uusia sisältöä ja parannuksia.
  • Myst IV: Revelation: Neljäs osa Myst-sarjasta, joka vie pelaajan kaukaisiin maailmoihin ja esittelee uusia hahmoja.
  • Riven: The Sequel to MYST: Mystin jatko-osa, jossa pelaaja matkustaa uuteen maailmaan ja ratkoo pulmia liittyen mystiseen kirjaan.
  • Myst V: End of Ages: Viides ja viimeinen osa Myst-sarjasta, joka yhdistää kaikki edeltäjät ja tarjoaa lopullisen ratkaisun sarjan mysteereihin.
  • URU: Complete Chronicles: Seikkailupeli, jossa pelaaja tutkii muinaista maagista maailmaa ja ratkoo pulmia.
  • Spelunx and the Caves of Mr. Seudo: Tasoseikkailu, jossa pelaaja ohjaa Spelunxia läpi luolien ja välttelee vaaroja.
  • Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel: Seikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa Cosmic Osmoa läpi erilaisia maailmoja ja ratkoo pulmia.
  • The Manhole: Masterpiece Edition: Paranneltu versio klassikkopuzzlepelistä, jossa pelaaja ratkoo pulmia ja tutkii salamyhkäisiä tunneleita.

Peli ja lisäosat ovat -koodeja :lle. Osa peleistä toimii myös :llä. Paketti on hankittavissa aina lokakuun 14. päivään asti.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, :lle ja Series X|S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.