Mystinen tekoälykuski bowie knife99 herättää kauhua Forza Horizon 6:ssa Kommentit pois päältä artikkelissa Mystinen tekoälykuski bowie knife99 herättää kauhua Forza Horizon 6:ssa

on muuten ollut vahva menestys heti julkaisussaan, mutta pelaajien keskuudessa on noussut esiin myös yllättävä pelottava ilmiö, nimittäin mystinen tekoälykuski nimeltä bowie knife99. Kyse ei ole tavallisesta kilpa-ajajasta, vaan pelin Drivatar-järjestelmän luomasta tekoälyversiosta, joka on saanut lähes legendaarisen maineen.

Drivatar-järjestelmässä Forza Horizon 6 jäljittelee oikeiden pelaajien ajotyyliä, mutta bowie knife99 on vienyt tämän aivan uudelle tasolle. Pelaajien mukaan sen AI-versio ajaa aggressiivisesti, ramppaa vastustajia ja saattaa jopa poiketa radalta vain osuakseen toisiin autoihin. Lopputulos on ollut niin kaoottinen, että osa pelaajista puhuu siitä jo pelin “boogeymanina”.

Tilannetta tekee vielä erikoisemmaksi se, ettei kukaan ole ilmoittautunut tämän käyttäjän takana olevaksi oikeaksi pelaajaksi. -profiili on yksityinen, eikä kehittäjä ole toistaiseksi kommentoinut asiaa. Tämä on vain lisännyt mystiikkaa ja tehnyt bowie knife99:stä entistä enemmän internet-legendaa.

Pelaajayhteisö on jo alkanut metsästää tätä “legendaa” kisojen aikana, mutta yritykset pysäyttää hänet ovat usein kääntyneet itseään vastaan. Kun tekoälyauto ei noudata logiikkaa vaan puhdasta kaaosta, edes parhaat kuskit eivät aina pysy mukana.

Samaan aikaan Forza Horizon 6 jatkaa menestystään vahvoilla arvosteluilla ja miljoonien pelaajien määrillä. Mutta kaiken kiillon keskellä yksi asia on selvä: joskus pelottavin vastustaja ei ole bossi tai bugi, vaan yksi nimimerkki, joka ei koskaan selitä itseään.

Gears of War: E-Day hylkää taistelupassit – kehittäjiltä suora viesti: ”Ei battle passia, ei kikkoja, ei bullsh*tiä” Kommentit pois päältä artikkelissa Gears of War: E-Day hylkää taistelupassit – kehittäjiltä suora viesti: ”Ei battle passia, ei kikkoja, ei bullsh*tiä”

Moninpelien maailma on viime vuosina täyttynyt taistelupasseista, päivittäisistä tehtävistä ja erilaisista live service -koukuista. aikoo kulkea täysin toiseen suuntaan.

Pelin kehittäjä paljasti uuden moninpeliesittelyn yhteydessä, että E-Dayn tavoitteena on palauttaa sarja vanhan koulukunnan tunnelmaan. Studio lupaa klassisia pelimuotoja, tasavertaiset lähtökohdat pelaajille ja ennen kaikkea etenemisjärjestelmän, jossa uusia sisältöjä avataan yksinkertaisesti pelaamalla.

”Muistatko ajat, jolloin pelin ostaminen riitti ja lähes kaikki kustomointiesineet avautuivat pelaamalla? Mekin muistamme”, kehittäjä kirjoittaa blogissaan.

Viesti muuttuu nopeasti vielä suorasukaisemmaksi.

”Lähes kaikki : E-Dayn kustomointiesineet ansaitaan pelaamalla. Ei battle passia, ei Tour of Duty -järjestelmää, ei kikkoja, ei bullsh*tiä.”

Moninpeli jakautuu kahteen päätilaan: yhteistyöpainotteiseen Horde Siege -pelimuotoon sekä perinteiseen Versus-moninpeliin. Ensituntumien perusteella The Coalition on panostanut erityisesti siihen, että pelikokemus muistuttaa alkuperäisten Gears of War -pelien aikaa. Tarjolla on klassisia areenakarttoja, peilatut asevarustukset sekä maltillisesti kustomointia ilman, että tasapaino kärsii.

Kaikki ei kuitenkaan ole täysin vanhan koulukunnan mukaista.

The Coalition ei nimittäin lupaa, että kaikki sisältö olisi avattavissa pelkästään pelaamalla. Kehittäjän mukaan lähes kaikki kustomointiesineet voi ansaita pelissä, mikä jättää oven auki erillisille maksullisille kosmeettisille sisällöille.

Silti linjaus erottuu edukseen aikana, jolloin monet moninpelit rakentuvat jatkuvien kausipassien, päivittäisten tehtävien ja mikromaksujen ympärille. Jos lupaukset pitävät paikkansa, Gears of War: E-Day voi tarjota juuri sitä, mitä moni pitkäaikainen pelaaja on toivonut jo vuosien ajan: valmiin pelin, jossa palkinnot ansaitaan pelaamalla eikä lompakkoa avaamalla.

Ubisoft ilahduttaa Xbox-pelaajia, nämä valitut pelit saa nyt ilmaiseksi myös PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ilahduttaa Xbox-pelaajia, nämä valitut pelit saa nyt ilmaiseksi myös PC:lle

ja ovat laajentaneet yhteistyötään uudella edulla, joka tarjoaa Xbox-pelaajille ilmaiset -versiot useista suosituista peleistä. Kampanja on voimassa heti, ja pelit lisätään käyttäjien Ubisoft Connect -kirjastoon viimeistään 4. elokuuta, kunhan Xbox- ja Ubisoft-tilit on yhdistetty.

Tarjouksen piiriin kuuluvat muun muassa Assassin’s Creed Mirage, , , , , sekä . Myös myöhemmin Xboxille ostetut kampanjaan kuuluvat pelit avautuvat automaattisesti PC:lle, mutta etu toimii vain yhteen suuntaan, eli PC:ltä ostettu peli ei siirry Xboxille.

Uudistus on erityisen tervetullut pelaajille, jotka ovat siirtyneet Xboxilta PC:lle. Samalla Ubisoft on tuonut useiden peliensä Premium-versiot saataville myös Xboxin PC-sovellukseen, mikä vahvistaa Microsoftin viimeaikaista panostusta tietokonepelaamiseen.

Viime viikkoina Xbox on julkaissut myös valikoituja alkuperäisen Xboxin taaksepäin yhteensopivia pelejä PC:lle, ja huhujen mukaan kehittää järjestelmää, joka mahdollistaisi jopa fyysisten pelikirjastojen digitalisoinnin. Virallista vahvistusta suunnitelmille ei vielä ole, mutta kehitys viittaa siihen, että seuraava Xbox-sukupolvi voi olla aiempaa lähempänä perinteistä PC:tä.