NACON esitteli 12 tulevaa peliään Connect -tapahtumassa Kommentit pois päältä artikkelissa NACON esitteli 12 tulevaa peliään Connect -tapahtumassa

NACON Connect - Spring 2025

Pelijulkaisija NACON esitteli eilisessä NACON Connect -verkkotapahtumassa laajan valikoiman tulevia pelejään. Esittelyssä oli yhteensä 12 peliä, jotka edustavat monipuolisesti eri genrejä. Tässä tarkempaa tietoa jokaisesta pelistä:

Cthulhu: The Cosmic Abyss

Big Bad Wolfin kehittämä psykologinen trilleri vie pelaajat kosmisen kauhun syövereihin. Ensimmäisen persoonan kuvakulmasta pelaaja ohjaa Ancile-agentti Noahia, jonka tehtävänä on selvittää salaperäisesti kadonneiden kaivostyöläisten kohtalo. Tutkimukset johtavat hänet syvälle uponneeseen kaupunkiin, jossa uskotaan Cthulhun olevan vankina. Pulmienratkonnan ja tutkimustyön lisäksi pelaaja joutuu tekemään vaikeita päätöksiä ja vastustamaan Cthulhun mieltä turmelevaa vaikutusta. Peli julkaistaan vuoden 2025 aikana PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

The Mound: Omen of Cthulhu

Tämä ensimmäisen persoonan kauhupeli tarjoaa moninpelimahdollisuuden jopa neljälle pelaajalle. H.P. Lovecraftin ”Hautakummun salaisuus” -lyhytkertomuksesta inspiraationsa saanut peli asettaa pelaajat konkistadorien rooliin, jotka etsivät maanalaisen kaupungin huhuttuja rikkauksia. Aavemaisessa ja painostavassa viidakossa pelaajat tutkivat ympäristöä ja kohtaavat kammottavia olentoja, jotka uhmaavat järkeä ja henkeä. Yhteistyö on avain selviytymiseen tässä jännittävässä pelissä. Peli julkaistaan vuonna 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

Styx: Blades of Greed

Suosittu peikko Styx tekee paluun rakastettujen seikkailujensa kolmannessa osassa. Cyanide Studion kehittämä peli yhdistää toiminnan, hiippailun ja salakavalan veijarimenon kutkuttavassa keskiaikaishenkisessä fantasiamaailmassa. Styxille uskollisena pelissä on avoimia peliympäristöjä, hauskoja voimia ja erilaisia työkaluja, joiden avulla pelaaja voi suorittaa varastelutehtäviä monin eri tavoin. Peli julkaistaan syksyllä 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

RENNSPORT

Äärimmäisen realistista kilpa-ajoa tarjoava RENNSPORT vie pelaajat kilparadoille upealla grafiikalla ja kehittyneellä teknologialla. Competition Companyn ja Teyonin kehittämä peli mahdollistaa omien käyttäjäprofiilien ja pelitapahtumien hallinnan mobiilisovelluksen avulla. Peli tukee ristiinpeluuta eri alustojen välillä, ja se julkaistaan syksyllä 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business

RoboCop palaa uuden lisäosan myötä. ”Unfinished Business” vie pelaajat takaisin Detroitin kaupunkiin, jossa RoboCop kohtaa palkkasotureita uusine aseineen. Uudet tehtävät ja yhteenotot rikollisten kanssa odottavat. Pelaajat pääsevät myös pelaamaan Alex Murphya, RoboCopin edeltäjää, ensimmäistä kertaa videopelissä. Unfinished Business julkaistaan kesällä 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

Edge of Memories

Japanilaistyylistä roolipelaamista on luvassa tässä jatko-osassa Edge of Eternitylle. Peli yhdistää nopeatempoisen reaaliaikaisen taistelun ja jännittävät taistelukombot. Eläväinen ja värikäs pelimaailma on täynnä tapahtumia, kiehtovia hahmoja ja taistelua pahuutta vastaan. Julkaisunsa peli saa syksyllä 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

The Occultist

Daedalic Entertainmentin ja DALOARin kehittämä ensimmäisen persoonan kauhupeli vie pelaajan tutkimaan pelihahmon isän outoa katoamista. Paranormaalit ilmiöt, mystiset esineet ja aavemaiset ympäristöt nostavat karvat pystyyn. Selviytymiskauhua, pulmanratkontaa ja painajaismaisia kohtaamisia on luvassa tässä hyytävässä kokemuksessa. Peli julkaistaan vuoden 2026 aikana.

…The Fading of Nicole Wilson

Tarinavetoinen kauhuseikkailu kertoo teini-ikäisestä Britistä, joka aloittaa kummituksenmetsästäjänä aavemaisessa hotellissa. Britin työnantajan jouduttua sairaalaan hänen on jatkettava työtään yksin. Kameran ja paranormaalien varusteiden avulla hän saa huomata, että luvassa on jotain paljon vaarallisempaa kuin pelkät yliluonnolliset voimat. Peli upottaa pelaajansa ainutlaatuiseen äänimaailmaan, tutkimiseen, pulmien ratkomiseen ja jännittävään tarinaan. Peli julkaistaan vuoden 2025 aikana.

Hell Is Us

Hell Is Us on tutkimiseen ja taisteluun painottuva toimintapeli, joka vie pelaajan outoon maahan täynnä salaisuuksia. Peli ei ohjaa pelaajaa karttamerkein ja opastein, vaan rohkaisee pelaajaa tutkimaan ympäristöä itse. Rauhallinen tutkiminen ja intensiivinen taistelu yhdistyvät tässä persoonallisessa ja jännittävässä pelissä. Hell Is Us julkaistaan 4. syyskuuta 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

Dragonkin: The Banished

Dragonkin: The Banished tarjoaa vauhdikasta toimintaa ja hirviönmätkintää. Pelaaja valitsee yhden neljästä sankarista vastustaakseen hirviölaumoja ja lohikäärmeuhkaa. Eko Softwaren kehittämä peli tarjoaa taitojärjestelmän, jolla hahmoa voidaan muokata monipuolisesti. Hahmon lohikäärmekumppani tuo taisteluun oman strategisen ulottuvuutensa. Pelin julkaisupäivä ja pelialustat vahvistetaan myöhemmin.

Test Drive Unlimited Solar Crown

Avoimen maailman ajopeli Test Drive Unlimited Solar Crown aloittaa kolmannen ajokautensa 19. maaliskuuta. Uusi pelikausi tuo mukanaan uusia pelitiloja (navigointikisat ja toimitustehtävät), peliparannuksia yksinpelikisoihin ja tekoälyn vaikeustasoasetuksiin. Mukana on myös uusia autoja ja uusittu Solar Pass -tasoporrastus, jossa on nyt 50 tasoa aiemman 25 sijasta.

Ravenswatch

Toimintapeli Ravenswatch vie pelaajat armottomaan fantasiamaailmaan täynnä taisteluita ja selviytymiskamppailua. Pelissä on laaja valikoima taitoja ja varusteita. Roguelike-pelimekaniikka takaa alati eteenpäin vievän kokemuksen. Uusi päivitys tuo peliin kaksi uutta sankaria: Romeon ja Julian. Nämä Shakespearelta lainatut hahmot tuovat oman jännittävän lisänsä pelimaailman taisteluihin. Pelin lisäosa on pelaajille ilmainen.

Hunters Gathering -pelitesti alkaa perjantaina PS5:llä ja PC:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Hunters Gathering -pelitesti alkaa perjantaina PS5:llä ja PC:llä

Sony Interactive Entertainment järjestää tulevana viikonloppuna suljetun pelitestin Horizon-universumin moninpelispinoffista Horizon Hunters Gathering. Testi on avoin PlayStationin beta-ohjelmaan rekisteröityneille pelaajille Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa, ja mukaan pääsee sekä PS5:llä että PC:llä Steamin kautta.

Testijakso pyörii perjantaista 27. helmikuuta sunnuntaihin 1. maaliskuuta. Euroopan palvelimet ovat auki klo 19–22 Keski-Euroopan aikaa. Tarjolla on kolme metsästäjähahmoa Sun, Rem ja Axle, sekä kaksi pelitilaa: aaltoihin perustuva Machine Incursion -selviytyminen ja monivaiheinen Cauldron Descent -luolastoseikkailu.

Kyseessä on kolmen pelaajan taktinen co-op-toimintapeli, jossa hahmojen muokkaaminen ja tiimityö ovat keskiössä. Pelin tarinan luvataan olevan täysin kanoninen osa Horizon-maailmaa, ja se tuo mukanaan uusia mysteerejä, hahmoja ja uhkia, vaikka yksityiskohdat pidetään toistaiseksi visusti piilossa.

Mielenkiintoista kyllä, testi osuu samalle viikonlopulle kuin Sonyn toinen palvelintapahtuma Marathonille. Yhtiö vaikuttaa kuitenkin luottavan siihen, että yleisöt ovat riittävän erilaisia. Julkaisupäivästä tai ansaintamallista ei vielä kerrottu, joten toistaiseksi viikonlopun testi on paras tapa kurkistaa, mihin suuntaan Horizonin moninpeli on matkalla.

GOG kuilun partaalla? Julkaisijalta karu arvio Kommentit pois päältä artikkelissa GOG kuilun partaalla? Julkaisijalta karu arvio

PC-pelaajat tuntevat haasteen, jossa eri pelialustojen ja launchereiden sekamelska voi olla turhauttavaa. Steam on käyttäjäkokemukseltaan yhä selkeä ykkönen, mutta DRM-vapaa GOG on ollut vaihtoehto erityisesti vanhoille klassikoille. Nyt Dave Oshry, studio joka julkaisee muun muassa Duskin ja Ultrakill, kommentoi GOGin asemaa haastattelussa RPG Site -sivustolle.

Oshry kehuu GOGin ominaisuuksia, kuten yhden klikkauksen modien asennusta ja kykyä isännöidä projekteja kuten Fallout: London. Silti hän huomauttaa, että monet pelaajat eivät tiedä tai jaksa modata vanhoja pelejä, ja GOGin markkinaosuus Steamista on enää 1–5 prosenttia, kun se aiemmin oli 5–10 prosenttia.

Kaikki kannattavat GOGia, ja se on hieno, mutta minulla ei ole syytä käyttää GOGia tai GOG Galaxyä Steamin sijaan. – Oshry sanoo.

Hän kritisoi myös Epic Games Storea, jonka ilmaisjaot ja korkeat kehittäjäprosentit eivät riitä kilpailuun.

Voit antaa kehittäjille 100 % tuloista, mutta jos kukaan ei osta, mikä hyöty siitä on? – Oshry kommentoi.

Oshryin mukaan ilmaispeleistä voi olla enemmän hyötyä markkinointikanavana muilla alustoilla kuin suoraan myynnin lisääjinä.

Vaikka Oshry ihailee GOGin panostusta pelien säilyttämiseen, hän antaa myös varoituksen.

He tarvitsevat tarpeeksi ihmisiä jotka oikeasti välittävät, muuten kuinka pitkään he edes pysyvät pystyssä? – Oshry varoittaa.

Näyttää siltä, että GOGin tulevaisuus riippuu paitsi vanhojen klassikoiden säilyttämisestä, myös siitä, onnistuuko se houkuttelemaan tarpeeksi aktiivisia pelaajia.