NACON esitteli 12 tulevaa peliään Connect -tapahtumassa Kommentit pois päältä artikkelissa NACON esitteli 12 tulevaa peliään Connect -tapahtumassa

NACON Connect - Spring 2025

Pelijulkaisija esitteli eilisessä NACON Connect -verkkotapahtumassa laajan valikoiman tulevia pelejään. Esittelyssä oli yhteensä 12 peliä, jotka edustavat monipuolisesti eri genrejä. Tässä tarkempaa tietoa jokaisesta pelistä:

Cthulhu: The Cosmic Abyss

Big Bad Wolfin kehittämä psykologinen trilleri vie pelaajat kosmisen kauhun syövereihin. Ensimmäisen persoonan kuvakulmasta pelaaja ohjaa Ancile-agentti Noahia, jonka tehtävänä on selvittää salaperäisesti kadonneiden kaivostyöläisten kohtalo. Tutkimukset johtavat hänet syvälle uponneeseen kaupunkiin, jossa uskotaan Cthulhun olevan vankina. Pulmienratkonnan ja tutkimustyön lisäksi pelaaja joutuu tekemään vaikeita päätöksiä ja vastustamaan Cthulhun mieltä turmelevaa vaikutusta. Peli julkaistaan vuoden 2025 aikana :lle, /S:lle ja :lle.

The Mound: Omen of Cthulhu

Tämä ensimmäisen persoonan kauhupeli tarjoaa moninpelimahdollisuuden jopa neljälle pelaajalle. H.P. Lovecraftin ”Hautakummun salaisuus” -lyhytkertomuksesta inspiraationsa saanut peli asettaa pelaajat konkistadorien rooliin, jotka etsivät maanalaisen kaupungin huhuttuja rikkauksia. Aavemaisessa ja painostavassa viidakossa pelaajat tutkivat ympäristöä ja kohtaavat kammottavia olentoja, jotka uhmaavat järkeä ja henkeä. Yhteistyö on avain selviytymiseen tässä jännittävässä pelissä. Peli julkaistaan vuonna 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

Styx: Blades of Greed

Suosittu peikko Styx tekee paluun rakastettujen seikkailujensa kolmannessa osassa. Cyanide Studion kehittämä peli yhdistää toiminnan, hiippailun ja salakavalan veijarimenon kutkuttavassa keskiaikaishenkisessä fantasiamaailmassa. Styxille uskollisena pelissä on avoimia peliympäristöjä, hauskoja voimia ja erilaisia työkaluja, joiden avulla pelaaja voi suorittaa varastelutehtäviä monin eri tavoin. Peli julkaistaan syksyllä 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

RENNSPORT

Äärimmäisen realistista kilpa-ajoa tarjoava vie pelaajat kilparadoille upealla grafiikalla ja kehittyneellä teknologialla. Competition Companyn ja Teyonin kehittämä peli mahdollistaa omien käyttäjäprofiilien ja pelitapahtumien hallinnan mobiilisovelluksen avulla. Peli tukee ristiinpeluuta eri alustojen välillä, ja se julkaistaan syksyllä 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business

RoboCop palaa uuden lisäosan myötä. ”Unfinished Business” vie pelaajat takaisin Detroitin kaupunkiin, jossa RoboCop kohtaa palkkasotureita uusine aseineen. Uudet tehtävät ja yhteenotot rikollisten kanssa odottavat. Pelaajat pääsevät myös pelaamaan Alex Murphya, RoboCopin edeltäjää, ensimmäistä kertaa videopelissä. Unfinished Business julkaistaan kesällä 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

Edge of Memories

Japanilaistyylistä roolipelaamista on luvassa tässä jatko-osassa Edge of Eternitylle. Peli yhdistää nopeatempoisen reaaliaikaisen taistelun ja jännittävät taistelukombot. Eläväinen ja värikäs pelimaailma on täynnä tapahtumia, kiehtovia hahmoja ja taistelua pahuutta vastaan. Julkaisunsa peli saa syksyllä 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

The Occultist

Daedalic Entertainmentin ja DALOARin kehittämä ensimmäisen persoonan kauhupeli vie pelaajan tutkimaan pelihahmon isän outoa katoamista. Paranormaalit ilmiöt, mystiset esineet ja aavemaiset ympäristöt nostavat karvat pystyyn. Selviytymiskauhua, pulmanratkontaa ja painajaismaisia kohtaamisia on luvassa tässä hyytävässä kokemuksessa. Peli julkaistaan vuoden 2026 aikana.

…The Fading of Nicole Wilson

Tarinavetoinen kauhuseikkailu kertoo teini-ikäisestä Britistä, joka aloittaa kummituksenmetsästäjänä aavemaisessa hotellissa. Britin työnantajan jouduttua sairaalaan hänen on jatkettava työtään yksin. Kameran ja paranormaalien varusteiden avulla hän saa huomata, että luvassa on jotain paljon vaarallisempaa kuin pelkät yliluonnolliset voimat. Peli upottaa pelaajansa ainutlaatuiseen äänimaailmaan, tutkimiseen, pulmien ratkomiseen ja jännittävään tarinaan. Peli julkaistaan vuoden 2025 aikana.

Hell Is Us

on tutkimiseen ja taisteluun painottuva toimintapeli, joka vie pelaajan outoon maahan täynnä salaisuuksia. Peli ei ohjaa pelaajaa karttamerkein ja opastein, vaan rohkaisee pelaajaa tutkimaan ympäristöä itse. Rauhallinen tutkiminen ja intensiivinen taistelu yhdistyvät tässä persoonallisessa ja jännittävässä pelissä. Hell Is Us julkaistaan 4. syyskuuta 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

Dragonkin: The Banished

tarjoaa vauhdikasta toimintaa ja hirviönmätkintää. Pelaaja valitsee yhden neljästä sankarista vastustaakseen hirviölaumoja ja lohikäärmeuhkaa. Eko Softwaren kehittämä peli tarjoaa taitojärjestelmän, jolla hahmoa voidaan muokata monipuolisesti. Hahmon lohikäärmekumppani tuo taisteluun oman strategisen ulottuvuutensa. Pelin julkaisupäivä ja pelialustat vahvistetaan myöhemmin.

Test Drive Unlimited Solar Crown

Avoimen maailman ajopeli aloittaa kolmannen ajokautensa 19. maaliskuuta. Uusi pelikausi tuo mukanaan uusia pelitiloja (navigointikisat ja toimitustehtävät), peliparannuksia yksinpelikisoihin ja tekoälyn vaikeustasoasetuksiin. Mukana on myös uusia autoja ja uusittu Solar Pass -tasoporrastus, jossa on nyt 50 tasoa aiemman 25 sijasta.

Ravenswatch

Toimintapeli vie pelaajat armottomaan fantasiamaailmaan täynnä taisteluita ja selviytymiskamppailua. Pelissä on laaja valikoima taitoja ja varusteita. Roguelike-pelimekaniikka takaa alati eteenpäin vievän kokemuksen. Uusi päivitys tuo peliin kaksi uutta sankaria: Romeon ja Julian. Nämä Shakespearelta lainatut hahmot tuovat oman jännittävän lisänsä pelimaailman taisteluihin. Pelin lisäosa on pelaajille ilmainen.

Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa Kommentit pois päältä artikkelissa Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa

on lähtenyt lentoon vauhdilla. Bandai Namcon lentotaistelupeli on myynyt maailmanlaajuisesti yli miljoona kappaletta hieman yli viikossa julkaisunsa jälkeen. Samalla siitä tuli koko -sarjan nopeimmin myynyt osa.

Menestys näkyy myös arvosteluissa. Metacritic-palvelussa peli on saavuttanut 87 pisteen keskiarvon, mikä nostaa sen sarjan toiseksi parhaiten arvioiduksi osaksi. Edelle jää ainoastaan vuonna 2001 julkaistu .

Sarjan vetovoima ei kehitysjohtaja Kazutoki Konon mukaan perustu pelkästään ilmataisteluihin. Hän kertoi aiemmin VGC-sivustolle, että Ace Combatin vahvuuksia ovat kolmen vuosikymmenen aikana karttunut kokemus tarinankerronnasta sekä laaja valikoima lentokoneita. Monissa muissa lentotaistelupeleissä keskitytään lähinnä ilmataisteluihin, mutta Ace Combat pyrkii tarjoamaan pelaajalle sankarillisen matkan, jonka aikana tämä kasvaa haastavien tehtävien kautta todelliseksi ässäpilotiksi.

Vuonna 1995 alkanut pelisarja on siis onnistunut löytämään yleisönsä myös uusimman osansa kohdalla. Yli miljoonan kappaleen myynti näin nopeasti on vahva alku, ja jos vastaanotto jatkuu yhtä hyvänä, Ace Combat 8: Wings of Theve voi nousta sarjan tähän asti menestyneimpien osien joukkoon myös kokonaismyynnissä.

Peli on saatavilla , ja |S -konsoleille.

Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit

: Modern Warfare 4 uusi DMZ-tila haluaa ottaa extraction shooter -genren haltuun hieman erilaisella lähestymistavalla. kutsuu peliä jopa ”action extraction shooteriksi”, sillä tarkoituksena on pitää toiminta jatkuvasti liikkeessä ja vähentää aikaa, jota pelaaja joutuu viettämään valikoissa tai tavaroita järjestellessä.

DMZ:llä on muusta pelistä erillinen 70 tasoa kattava etenemisjärjestelmä sekä oma rahaan ja askartelumateriaaleihin perustuva talous. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tutkia Haijin-karttaa, taistella tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan ja tietysti ottaa yhteen muiden pelaajien kanssa. Uusi käyttöönottonäkymä antaa ennen ottelua mahdollisuuden valita tehtävän, mutta halutessaan matkaan voi lähteä myös ilman tarkkaa suunnitelmaa.

Haijinissa on Infinity Wardin mukaan enemmän vihollisia kuin missään studion aiemmin rakentamassa kartassa. Tekoälyviholliset on jaettu neljään vaikeustasoon, ja vaarallisimmat Commander-viholliset liikkuvat kartalla omien kovatasoisten suojelijoidensa kanssa. Helppo ryöstöretki voi siis muuttua nopeasti tilanteeksi, jossa kannattaa ehkä juosta eikä kysellä liikaa.

Uusi DMZ tuo mukaan myös oman tukikohdan eli Forward Operating Basen. Siellä voi hallita pelattavia hahmoja, säilyttää tavaroita, rakentaa varustuksia, muokata aseita ja testata niitä ampumaradalla. Tukikohdassa voi lisäksi ottaa vastaan tehtäviä, valmistaa hyödyllisiä esineitä kerätyistä materiaaleista sekä ostaa tavaroita pelin sisäisellä rahalla. Mukana on jopa palkkiotaulu PvP-pelaajille ja tietoa kartalla liikkuvista pomovihollisista.

julkaistaan 23. lokakuuta , , /S ja . Infinity Ward näyttää selvästi panostavan tilaan aiempaa enemmän, joten vuoden 2022 DMZ-betaan verrattuna luvassa on kokonaisuutena huomattavasti suurempi paketti. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Call of Duty tekemään extraction shooterista tarpeeksi Call of Dutyn näköisen ilman, että homma muuttuu pelkäksi reppujen järjestelyksi.