NACON esitteli 12 tulevaa peliään Connect -tapahtumassa Kommentit pois päältä artikkelissa NACON esitteli 12 tulevaa peliään Connect -tapahtumassa

NACON Connect - Spring 2025

Pelijulkaisija esitteli eilisessä NACON Connect -verkkotapahtumassa laajan valikoiman tulevia pelejään. Esittelyssä oli yhteensä 12 peliä, jotka edustavat monipuolisesti eri genrejä. Tässä tarkempaa tietoa jokaisesta pelistä:

Cthulhu: The Cosmic Abyss

Big Bad Wolfin kehittämä psykologinen trilleri vie pelaajat kosmisen kauhun syövereihin. Ensimmäisen persoonan kuvakulmasta pelaaja ohjaa Ancile-agentti Noahia, jonka tehtävänä on selvittää salaperäisesti kadonneiden kaivostyöläisten kohtalo. Tutkimukset johtavat hänet syvälle uponneeseen kaupunkiin, jossa uskotaan Cthulhun olevan vankina. Pulmienratkonnan ja tutkimustyön lisäksi pelaaja joutuu tekemään vaikeita päätöksiä ja vastustamaan Cthulhun mieltä turmelevaa vaikutusta. Peli julkaistaan vuoden 2025 aikana :lle, /S:lle ja :lle.

The Mound: Omen of Cthulhu

Tämä ensimmäisen persoonan kauhupeli tarjoaa moninpelimahdollisuuden jopa neljälle pelaajalle. H.P. Lovecraftin ”Hautakummun salaisuus” -lyhytkertomuksesta inspiraationsa saanut peli asettaa pelaajat konkistadorien rooliin, jotka etsivät maanalaisen kaupungin huhuttuja rikkauksia. Aavemaisessa ja painostavassa viidakossa pelaajat tutkivat ympäristöä ja kohtaavat kammottavia olentoja, jotka uhmaavat järkeä ja henkeä. Yhteistyö on avain selviytymiseen tässä jännittävässä pelissä. Peli julkaistaan vuonna 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

Styx: Blades of Greed

Suosittu peikko Styx tekee paluun rakastettujen seikkailujensa kolmannessa osassa. Cyanide Studion kehittämä peli yhdistää toiminnan, hiippailun ja salakavalan veijarimenon kutkuttavassa keskiaikaishenkisessä fantasiamaailmassa. Styxille uskollisena pelissä on avoimia peliympäristöjä, hauskoja voimia ja erilaisia työkaluja, joiden avulla pelaaja voi suorittaa varastelutehtäviä monin eri tavoin. Peli julkaistaan syksyllä 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

RENNSPORT

Äärimmäisen realistista kilpa-ajoa tarjoava vie pelaajat kilparadoille upealla grafiikalla ja kehittyneellä teknologialla. Competition Companyn ja Teyonin kehittämä peli mahdollistaa omien käyttäjäprofiilien ja pelitapahtumien hallinnan mobiilisovelluksen avulla. Peli tukee ristiinpeluuta eri alustojen välillä, ja se julkaistaan syksyllä 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business

RoboCop palaa uuden lisäosan myötä. ”Unfinished Business” vie pelaajat takaisin Detroitin kaupunkiin, jossa RoboCop kohtaa palkkasotureita uusine aseineen. Uudet tehtävät ja yhteenotot rikollisten kanssa odottavat. Pelaajat pääsevät myös pelaamaan Alex Murphya, RoboCopin edeltäjää, ensimmäistä kertaa videopelissä. Unfinished Business julkaistaan kesällä 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

Edge of Memories

Japanilaistyylistä roolipelaamista on luvassa tässä jatko-osassa Edge of Eternitylle. Peli yhdistää nopeatempoisen reaaliaikaisen taistelun ja jännittävät taistelukombot. Eläväinen ja värikäs pelimaailma on täynnä tapahtumia, kiehtovia hahmoja ja taistelua pahuutta vastaan. Julkaisunsa peli saa syksyllä 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

The Occultist

Daedalic Entertainmentin ja DALOARin kehittämä ensimmäisen persoonan kauhupeli vie pelaajan tutkimaan pelihahmon isän outoa katoamista. Paranormaalit ilmiöt, mystiset esineet ja aavemaiset ympäristöt nostavat karvat pystyyn. Selviytymiskauhua, pulmanratkontaa ja painajaismaisia kohtaamisia on luvassa tässä hyytävässä kokemuksessa. Peli julkaistaan vuoden 2026 aikana.

…The Fading of Nicole Wilson

Tarinavetoinen kauhuseikkailu kertoo teini-ikäisestä Britistä, joka aloittaa kummituksenmetsästäjänä aavemaisessa hotellissa. Britin työnantajan jouduttua sairaalaan hänen on jatkettava työtään yksin. Kameran ja paranormaalien varusteiden avulla hän saa huomata, että luvassa on jotain paljon vaarallisempaa kuin pelkät yliluonnolliset voimat. Peli upottaa pelaajansa ainutlaatuiseen äänimaailmaan, tutkimiseen, pulmien ratkomiseen ja jännittävään tarinaan. Peli julkaistaan vuoden 2025 aikana.

Hell Is Us

on tutkimiseen ja taisteluun painottuva toimintapeli, joka vie pelaajan outoon maahan täynnä salaisuuksia. Peli ei ohjaa pelaajaa karttamerkein ja opastein, vaan rohkaisee pelaajaa tutkimaan ympäristöä itse. Rauhallinen tutkiminen ja intensiivinen taistelu yhdistyvät tässä persoonallisessa ja jännittävässä pelissä. Hell Is Us julkaistaan 4. syyskuuta 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

Dragonkin: The Banished

tarjoaa vauhdikasta toimintaa ja hirviönmätkintää. Pelaaja valitsee yhden neljästä sankarista vastustaakseen hirviölaumoja ja lohikäärmeuhkaa. Eko Softwaren kehittämä peli tarjoaa taitojärjestelmän, jolla hahmoa voidaan muokata monipuolisesti. Hahmon lohikäärmekumppani tuo taisteluun oman strategisen ulottuvuutensa. Pelin julkaisupäivä ja pelialustat vahvistetaan myöhemmin.

Test Drive Unlimited Solar Crown

Avoimen maailman ajopeli aloittaa kolmannen ajokautensa 19. maaliskuuta. Uusi pelikausi tuo mukanaan uusia pelitiloja (navigointikisat ja toimitustehtävät), peliparannuksia yksinpelikisoihin ja tekoälyn vaikeustasoasetuksiin. Mukana on myös uusia autoja ja uusittu Solar Pass -tasoporrastus, jossa on nyt 50 tasoa aiemman 25 sijasta.

Ravenswatch

Toimintapeli vie pelaajat armottomaan fantasiamaailmaan täynnä taisteluita ja selviytymiskamppailua. Pelissä on laaja valikoima taitoja ja varusteita. Roguelike-pelimekaniikka takaa alati eteenpäin vievän kokemuksen. Uusi päivitys tuo peliin kaksi uutta sankaria: Romeon ja Julian. Nämä Shakespearelta lainatut hahmot tuovat oman jännittävän lisänsä pelimaailman taisteluihin. Pelin lisäosa on pelaajille ilmainen.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

Pro -puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.