Näin FIFAn pelimekaniikka tulee muuttumaan Kommentit pois päältä artikkelissa Näin FIFAn pelimekaniikka tulee muuttumaan

on valottanut tulevan FIFA-pelin mekaniikkaa ja asioita jotka tulevat muuttumaan edellisestä versiosta. Syyskuussa 2018 ilmestyneessä oli monia ongelmia, mutta monet näistä tullaan nyt korjaamaan seuraavaan installaatioon. Monet muutoksista ovat FIFA-yhteisön toivomia.

  • Puolustaminen: Puolustamismekaniikka tullaan muuttamaan niin, että pelaajat jotka puolustavat itse eikä AI:n avustuksella saavat siitä enemmän irti. Contain ja Second Man Press -ominaisuuksia heikennetään.
  • 1v1 ja ajoitetut laukaukset: 1v1 -tilanteissa laukaukset tulevat onnistumaan helpommin. Pelaajilla tulee olemaan myös enemmän hallintaa laukauksen korkeuden ja voiman suhteen.
  • Volleypotkut ja laukaukset: FIFA 19 -pelikauden lopulla suosioon nousseet pallon kauhaukset ja El Tornado/Bolasie Flick -keskitykset parantuvat tarkkuudeltaan.
  • Linkitetyt taitoliikkeet: Tulevassa pelissä vain kaksi peräkkäistä taitoliikettä sallitaan. Myös monimutkaisempien taitoliikkeiden onnistumisprosentti on pienempi.
  • Erikoistilanteet ja sijoittuminen: Pelaajat hakeutuvat paikoillensa erikoistilanteissa paremmin: Pitkät pääpelaajat hakeutuvat paremmin boxiin ja lyhyet pelaajat eivät vartioi pidempiä pelaajia.
  • Maalivahdin liikkuminen: Maalivahti liikkuu entistä hitaammin mikäli pelaaja on itse ohjaksissa. Maalivahdin liikkeitä hidastettiin jo FIFA 19:ta.
  • Syöttäminen: Syöttöjen tarkkuudessa on enemmän järkeä. Vaikemmat syötöt ovat heikompia tai menevät harvemmin perille. Helpommat syötöt luonnollisesti onnistuvat paremmin. L1+R1+X -syöttö poistuu ja tämän tilalle tulee uusi samankaltainen syöttö. Tulossa on myös uusi syöttö jonka avulla puolustajien jalkojen väistäminen on helpompaa.
  • Pelaajan vaihtaminen: Ongelma jossa väärä pelaaja valikoituu ja lukittuu kohti palloa on työn alla. Aktiivisen pelaajan automaattista ja manuaalista valintaa tullaan parantamaan.

EA Sports kertoi näistä aiheista Pitch Notes -blogissaan. Mielekiintoisena seikkana oli se että EA ei käyttänyt FIFA 19 seuraajasta nimeä , vaan puhui yleisesti vain FIFAsta. Se että tarkoittaako tämä pelin siirtymisestä pelipalveluksi vuosittaisen pelijulkasun sijaan on vielä mysteeri

Anthemin lento päättyy lopullisesti tammikuussa 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Anthemin lento päättyy lopullisesti tammikuussa 2026

Anthem

Electronic Artsin ja BioWaren kunnianhimoinen, mutta lopulta mahalaskuun päätynyt verkkoräiskintä julkaistiin vuonna 2019 ja nyt sen taru saa virallisen loppunsa. on ilmoittanut, että Anthemin palvelimet suljetaan 12. tammikuuta 2026.

Pelin kehitys lopetettiin jo vuonna 2021, mutta palvelimet ovat edelleen pyörineet hiljaisesti taustalla, kuin metrojuna ilman matkustajia. Nyt viimeinen pysäkki on kuitenkin näkyvissä. Uutta pelin sisäistä valuuttaa ei enää voi ostaa, mutta jos taskuun jäi virtuaalikolikoita, ne voi käyttää vielä ennen sulkemista.

Jos pelihimo iskee nostalgian voimalla, kannattaa toimia ennen kuin ovet sulkeutuvat. Peli poistuu -palvelusta jo 15. elokuuta 2025, joten tilauspalvelun kautta pelaavat joutuvat jättämään jäähyväiset jo aiemmin.

EA korostaa, ettei palvelimien sulkeminen ole johtanut irtisanomisiin, hieman erikoinen lisäys, kun ottaa huomioon pelialan nykyisen myllerryksen ja BioWaren hiljattaiset leikkaukset. Anthemia ei voi pelata offline-tilassa. Kun serverit pimenevät, peli katoaa kokonaan.

Vaikka ei koskaan noussut siivilleen toivotulla tavalla, sen lentomekaniikka sai aikoinaan kehuja. Ehkä paremmalla tuella ja vähemmällä kiireellä siitä olisi voinut tulla jotain enemmän. Mutta nyt se jää historian hyllylle, muiden unohdettujen pelien seuraan.

Lähtövalot realismille, tarinoille ja tiiminjohtamiselle – EA Sports F1 25 ilmestyi Kommentit pois päältä artikkelissa Lähtövalot realismille, tarinoille ja tiiminjohtamiselle – EA Sports F1 25 ilmestyi

EA Sports F1 25

Sports on nyt ilmestynyt konsoleille ja :lle. Uusi kausi tuo entistä enemmän vaihtoehtoja pelaajille: perinteistä kilpa-ajoa, tarinapohjaista sisältöä ja mahdollisuuden rakentaa oma F1-talli alusta asti. Julkaisun kunniaksi pelistä on julkaistu esittelyvideo, jolla F1-kuski Lewis Hamilton ja jalkapallotähti Kylian Mbappé ottavat mittaa toisistaan formuloiden merkeissä. Voit katsoa videon alta.

Braking Point tekee paluun kolmannella kaudellaan. Tänä vuonna mukana on uusia näkökulmia, vaihtoehtoisia loppuja ja kaksikausinen tarina, jossa mestaruushaaveet uhkaavat murentua. Tarinatila saa rinnalleen myös F1 The Movie -yhteistyön: pelaajat pääsevät ajamaan fiktiivisellä APXGP-tallilla, joka on mukana Apple Original Filmsin tulevassa elokuvassa. Ensimmäinen luku pelattavissa heti, lisäluvut julkaistaan 30. kesäkuuta alkaen (myydään erikseen).

Tiimipeliä löytyy entistä syvemmästä My Team 2.0 -tilasta, jossa pelaaja toimii tallipäällikkönä ja pyörittää kaikkea insinööreistä kuljettajiin ja sponsoreihin. Talli voi osallistua koko kauteen tai yksittäisiin viikonloppuihin, ja Driver Career -tilassa pelaaja voi tuoda mukaan kokonaan uuden, yhdennentoista tiimin.

Realismiin on panostettu: viisi rataa (Bahrain, Miami, Melbourne, Suzuka, Imola) on laser-skannattu kisaviikonloppujen aikana, ja kaikki pinnanmuodot, kerbit ja esteet ovat tarkasti mallinnettuja. Käsittelyfysiikkaa on kehitetty yhteistyössä e-urheilijoiden ja F1-yhteisön kanssa.

Mukautuspuolella uutuutena toimii Decal Editor, jolla autoa, numeroita ja värejä voi säätää vapaammin kuin koskaan. Mukana on myös uusia sponsorigrafiikoita ja täysin muokattavat numerofontit.

F1 25 on nyt saatavilla :lle, |S:lle ja PC:lle. -jäsenet saavat 5 tunnin kokeilun ja alennuksia. Iconic Edition -ostajat saavat mukaan Lewis Hamilton -aiheisia sisältöjä, F3-kuljettajapaketin, 18 000 PitCoinia ja paljon muuta.