Näin Fortnite eroaa aiemmasta uudella Playstation 5 -konsolillaKommentit pois päältä artikkelissa Näin Fortnite eroaa aiemmasta uudella Playstation 5 -konsolilla
Uutisoimme aiemmin kuinka suosittu battle royale Fortniteuudistuu uudelle PlayStation 5 -konsolille. Nyt PS5 ja PS4 -konsoleiden välisestä erosta pelissä on julkaistu uusi video.
Paranneltujen visuaalien myötä peli tukee 4K-resoluutiota ja 60 fps:n ruudunpäivitysnopeutta Playstation 5 ja Xbox Series X -konsoleilla. Myös latausajat ovat huomattavasti nopeampia uusilla konsoleilla.
Playstation 5 -konsolilla peli tukee myös uutta DualSense -ohjainta ja tämän haptisia ominaisuuksia. PS5-konsolilla voit hypätä suosikkipelimuotoosi suoraan kotivalikosta.
Fortnite on parhaillaan saatavilla ilmaiseksi Xbox Series X ja S, Playstation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4 sekä Xbox One -konsoleille, Android ja iOS -mobiililaitteille sekä PC:lle. Playstation 5 -konsoli ilmestyy Euroopassa tänä torstaina marraskuun 19. päivä.
Pelimaailmassa käydään paraikaa kuumaa keskustelua, kun huhut GTA IV:n uusintaversiosta nostavat vanhan kysymyksen pintaan: miksi pelaajat saavat yhä uudelleen samoja pelejä uusilla kuorilla? Remasterit eli vanhojen pelien uudelleenjulkaisut ovat vallanneet uusien konsoleiden julkaisukalenterit, eikä suunta näytä muuttuvan.
Pelaajat kyllä valittavat uusien ideoiden puutteesta, mutta samaan aikaan GTA V ja The Elder Scrolls: Oblivion myyvät miljoonia uusina versioina. Ristiriita on ilmeinen, monella meistä on näppäimistö toisessa ja lompakko toisessa kädessä. Kritisoimme, mutta ostamme silti.
Kaikki remasterit eivät ole kuitenkaan samanarvoisia. Oblivion sai kunnollisen graafisen kasvojenkohotuksen ja säilytti silti alkuperäisen kömpelyytensä, joka teki siitä hurmaavan. GTA V taas on julkaistu jo kolmelle konsolisukupolvelle lähinnä pienin viilauksin, uusi versio näyttää lähinnä siltä, miltä vanha muistoissa näytti.
Remasterit ratkaisevat kyllä yhden ongelman: vanhoja pelejä on vaikea pelata ilman vanhaa konsolia tai epäluotettavaa emulaattoria. Mutta samalla pelaaja maksaa usein uudelleen pelistä, jonka jo kerran osti. Esimerkiksi Oblivionin ostaminen kolmatta kertaa voi kirpaista, vaikka sydän sanoo kyllä, järki saattaa huutaa ei.
Peliala vertautuu usein Hollywoodiin, jossa supersankarit palaavat valkokankaalle yhä uusissa versioissa. Mutta siellä tarina muuttuu, ohjaaja vaihtuu, ja vanhat leffat löytyvät hyllystä tai suoratoistosta. Peleissä taas uusintajulkaisut ovat usein teknisesti välttämättömiä, vanha peli ei yksinkertaisesti enää toimi uudella raudalla.
Ehkä pelialan tulevaisuus löytyy Fortniten kaltaisista elävistä peleistä, jotka päivittyvät ajan myötä sen sijaan, että ne julkaistaan uudelleen. Mutta niin kauan kuin sama peli tuo uutta rahaa vanhalla sisällöllä, uusintajulkaisut tulevat jatkumaan ja me pelaajat todennäköisesti ostamme ne taas kerran.
Jos Firewatch, The Long Dark tai Dear Esther -pelien kaltaiset tunnelmalliset maisemat ja hiljaiset tarinat ovat sinun juttusi, kannattaa pitää silmällä tulevaa WILL: Follow The Light -peliä. Kyseessä on ensimmäisen persoonan seikkailupeli, jossa ei taistella – sen sijaan etsitään kadonnutta poikaa, purjehditaan pohjoisilla vesillä ja pureudutaan isyyden ja perhesiteiden teemoihin.
Kun radioyhteys tuo huonoja uutisia
Pelin päähenkilö Will työskentelee majakanvartijana keskellä pohjoisen erämaata. Eräänä päivänä hän saa radioviestin, joka pysäyttää kaiken: hänen poikansa on kadonnut. Will jättää majakkansa taakseen ja lähtee matkalle, joka vie läpi sumuisten saarien, jäisten vesien ja lumimyrskyjen – ja samalla syvälle omaan menneisyyteensä.
Tarina keskittyy isän ja pojan suhteeseen, mutta samalla se valottaa Willin omaa lapsuutta ja hänen suhdettaan omaan isäänsä. Matka ei ole pelkkää paikasta toiseen siirtymistä – se on hidas, tutkiva ja tunteikas vaellus, jossa ympäristö kertoo enemmän kuin sanat.
Tutkimista ja tunnelmaa vailla toimintaa
WILL: Follow The Light ei tarjoa räiskintää tai intensiivistä selviytymistaistelua. Sen sijaan se nojaa voimakkaasti tarinankerrontaan, ympäristön tutkimiseen ja realistiseen liikkumiseen. Pelaaja pääsee mm. ohjaamaan purjevenettä aidoilla navigointiperiaatteilla ja liikkumaan koiravaljakolla lumisissa maisemissa. Lisäksi peli sisältää ympäristöön liittyviä pulmia, jotka haastavat ajattelemaan – ei hikoilemaan.
Visuaalisesti peli nojaa Unreal Engine 5:n voimaan, ja maisemat ovat sen mukaisesti upeita. Sumu, valo, vesi ja sää vaihtuvat jatkuvasti, tuoden mukaan paitsi vaihtelua myös syvyyttä pelin tunnelmaan.
Indie-tiimin intohimoa
Pelistä vastaa italialainen TomorrowHead Studio, nuori indie-tiimi, joka julkaisee pelin itsenäisesti. Heidän tavoitteensa on rakentaa peli, jossa tarina, ääni, visuaalisuus ja pelaajan kokemus sulautuvat yhteen eheäksi ja koskettavaksi kokonaisuudeksi. Ensimmäinen traileri on jo lupaava, ja studio tekee yhteistyötä mm. purjehdusasiantuntijoiden kanssa saadakseen yksityiskohdat kohdalleen.
WILL: Follow The Light on kuin kirja, jonka sivuilla ei tapahdu jatkuvasti toimintaa – mutta jonka jokainen luku jää mieleen. Jos pidät tarinavetoisista, tunnelmallisista peleistä ja kaipaat jotakin rauhallista mutta merkityksellistä, tämä kannattaa lisätä odotuslistalle.