Näin Mass Effect Legendary Editionin pelit tulevat eroamaan alkuperäisistä Kommentit pois päältä artikkelissa Näin Mass Effect Legendary Editionin pelit tulevat eroamaan alkuperäisistä

Mass Effect Legendary Edition

BioWare on julkaissut lisätietoja tulevan : Legendary Edition -kokoelman peliuusinnoista. Luvassa on tasoitusta pelin balansseihin, sekä virityksiä ja parannuksia pelimekaniikkaan.

Isoimpana muutoksena peleihin on paranneltu taistelujärjestelmä. Erityisesti pelisarjan ensimmäinen osa tulee samaan uusimmista osista tuttuja ominaisuuksia, kuten paranneltua tähtäystä ja tarkkuutta. Ensimmäisen osan uusinnossa päähahmo Shepard pystyy nyt myös juoksemaan pois taisteluista.

Myös ensimmäisen pelin Mako -ajoneuvo on päivitetty ja sen hallinta on realistisempaa ja helpompaa. Ajoneuvo kulkee myös aiempaa kovempaa.

Mass Effect 2 -pelissä puolestaan ammusten löytäminen tulee olemaan helpompaa, erityisesti tarkkuuskivääriä käytettäessä. Mass Effect 3 -pelin uusinnossa pelin kulkuun ei enää vaikuta moninpeli tai muut pelin ulkopuoliset seikat.

-nimellä kulkeva kokoelma sisältää pelisarjan kolme ensimmäistä. Pelit ovat uudistettu 4K-resoluutiolla, uusilla tekstuureilla, mallinnuksilla ja efekteillä. Pelien mukana tulee myös kaikki julkaistut lisäosat joita on yli 40.

Peleissä on myös yhtenäinen hahmonluonti, joten voit käyttää samaa hahmoa kaikissa kolmessa pelissä. Pelisarjan ensimmäinen osa on myös saanut useita pelimekaniikkaa parantavaa päivitystä.

Mass Effect: Legendary Edition ilmestyy toukokuun 14. päivä 2021 ja -konsoleille sekä :lle. Pelit ovat myös takaisinpäin yhteensopivia sekä ja S -konsoleilla.

Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa

 kunnioittaa pelisarjan luomiseen vaikuttaneen Vince Zampellan muistoa. Pelin lopputeksteissä hänen nimensä näkyy ensimmäisten joukossa muiden tuotannon aikana menehtyneiden tekijöiden rinnalla.

Zampella kuoli auto-onnettomuudessa viime joulukuussa. Hän oli yksi Call of Dutyn luojista ja Respawn Entertainmentin perustajista sekä merkittävä vaikuttaja ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehityksessä.

Hänen uransa jälki näkyy myös Titanfall- ja Star Wars Jedi -pelisarjoissa. Infinity Wardin tekemä kunnianosoitus päättää Modern Warfare 4 viimeisen tehtävän jälkeisen lopputekstijakson.

Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe

 viidennen kauden maksulliset hahmoskinit ovat herättäneet Redditissä kritiikkiä ja epäilyjä tekoälyn käytöstä. Pelaajat ovat ihmetelleet muun muassa sotilasta, joka kantaa viittä samanlaista pistoolia, sekä hihamerkkiä, jossa security on kirjoitettu muotoon ”secuty”.

Kuvia on jaettu ahkerasti, ja keskustelut ovat keränneet tuhansia tykkäyksiä ja kommentteja. Osa pelaajista pitää asujen yksityiskohtia mahdollisena merkkinä tekoälyn tuottamasta sisällöstä ja arvostelee sitä, että kosmetiikasta pyydetään rahaa.

Tekoälyn käyttöä kyseisten asujen tekemisessä ei ole vahvistettu. Battlefield 6 on kuitenkin saanut aiemminkin kritiikkiä vastaavista kosmetiikoista, joiden epäiltiin olevan tekoälyn tuottamia. Tällä kertaa huomio kohdistuu sekä asujen erikoisiin yksityiskohtiin että ilmeiseen kirjoitusvirheeseen.