Näin Mass Effect Legendary Editionin pelit tulevat eroamaan alkuperäisistä Kommentit pois päältä artikkelissa Näin Mass Effect Legendary Editionin pelit tulevat eroamaan alkuperäisistä

Mass Effect Legendary Edition

BioWare on julkaissut lisätietoja tulevan : Legendary Edition -kokoelman peliuusinnoista. Luvassa on tasoitusta pelin balansseihin, sekä virityksiä ja parannuksia pelimekaniikkaan.

Isoimpana muutoksena peleihin on paranneltu taistelujärjestelmä. Erityisesti pelisarjan ensimmäinen osa tulee samaan uusimmista osista tuttuja ominaisuuksia, kuten paranneltua tähtäystä ja tarkkuutta. Ensimmäisen osan uusinnossa päähahmo Shepard pystyy nyt myös juoksemaan pois taisteluista.

Myös ensimmäisen pelin Mako -ajoneuvo on päivitetty ja sen hallinta on realistisempaa ja helpompaa. Ajoneuvo kulkee myös aiempaa kovempaa.

Mass Effect 2 -pelissä puolestaan ammusten löytäminen tulee olemaan helpompaa, erityisesti tarkkuuskivääriä käytettäessä. Mass Effect 3 -pelin uusinnossa pelin kulkuun ei enää vaikuta moninpeli tai muut pelin ulkopuoliset seikat.

-nimellä kulkeva kokoelma sisältää pelisarjan kolme ensimmäistä. Pelit ovat uudistettu 4K-resoluutiolla, uusilla tekstuureilla, mallinnuksilla ja efekteillä. Pelien mukana tulee myös kaikki julkaistut lisäosat joita on yli 40.

Peleissä on myös yhtenäinen hahmonluonti, joten voit käyttää samaa hahmoa kaikissa kolmessa pelissä. Pelisarjan ensimmäinen osa on myös saanut useita pelimekaniikkaa parantavaa päivitystä.

Mass Effect: Legendary Edition ilmestyy toukokuun 14. päivä 2021 ja -konsoleille sekä :lle. Pelit ovat myös takaisinpäin yhteensopivia sekä ja S -konsoleilla.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja |S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja One -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.