Näin Mass Effect Legendary Editionin pelit tulevat eroamaan alkuperäisistä Kommentit pois päältä artikkelissa Näin Mass Effect Legendary Editionin pelit tulevat eroamaan alkuperäisistä

Mass Effect Legendary Edition

BioWare on julkaissut lisätietoja tulevan : Legendary Edition -kokoelman peliuusinnoista. Luvassa on tasoitusta pelin balansseihin, sekä virityksiä ja parannuksia pelimekaniikkaan.

Isoimpana muutoksena peleihin on paranneltu taistelujärjestelmä. Erityisesti pelisarjan ensimmäinen osa tulee samaan uusimmista osista tuttuja ominaisuuksia, kuten paranneltua tähtäystä ja tarkkuutta. Ensimmäisen osan uusinnossa päähahmo Shepard pystyy nyt myös juoksemaan pois taisteluista.

Myös ensimmäisen pelin Mako -ajoneuvo on päivitetty ja sen hallinta on realistisempaa ja helpompaa. Ajoneuvo kulkee myös aiempaa kovempaa.

Mass Effect 2 -pelissä puolestaan ammusten löytäminen tulee olemaan helpompaa, erityisesti tarkkuuskivääriä käytettäessä. Mass Effect 3 -pelin uusinnossa pelin kulkuun ei enää vaikuta moninpeli tai muut pelin ulkopuoliset seikat.

-nimellä kulkeva kokoelma sisältää pelisarjan kolme ensimmäistä. Pelit ovat uudistettu 4K-resoluutiolla, uusilla tekstuureilla, mallinnuksilla ja efekteillä. Pelien mukana tulee myös kaikki julkaistut lisäosat joita on yli 40.

Peleissä on myös yhtenäinen hahmonluonti, joten voit käyttää samaa hahmoa kaikissa kolmessa pelissä. Pelisarjan ensimmäinen osa on myös saanut useita pelimekaniikkaa parantavaa päivitystä.

Mass Effect: Legendary Edition ilmestyy toukokuun 14. päivä 2021 ja -konsoleille sekä :lle. Pelit ovat myös takaisinpäin yhteensopivia sekä ja S -konsoleilla.

Peruttu Mass Effect olisi huomioinut kaikki pelaajien valinnat – BioWaren suunnitelma kuulostaa hurjalta Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu Mass Effect olisi huomioinut kaikki pelaajien valinnat – BioWaren suunnitelma kuulostaa hurjalta

Juuri perutusta -pelistä paljastuu lisää yksityiskohtia, jotka tekevät projektin kuoppaamisesta entistä harmillisempaa. BioWaren työn alla ollut Mass Effect: Universe olisi pyrkinyt huomioimaan pelaajien aiempien pelien valinnat poikkeuksellisen kunnianhimoisella tavalla jopa vaihtoehtoisten aikajanojen luomiseen asti.

BioWaren entinen tekninen johtaja Romain Toutain kertoi pelistä Twitch-lähetyksessään, jossa hän kommentoi verkkoon vuotanutta sisäistä traileria. Toutainin mukaan alkuperäisen Mass Effect -trilogian valinnat oli tarkoitus ottaa huomioon pelin tarinassa. Hän kuvaili järjestelmää mahdollisuudeksi rakentaa erilaisia aikajanoja sen sijaan, että pelaajan aiemmat päätökset typistettäisiin muutamaan ennalta määrättyyn vaihtoehtoon.

Ajatus ei ollut pelkkä lista aiemmin tehdyistä päätöksistä. Toutainin mukaan pelissä kehitettiin järjestelmää, joka olisi tarkistanut tapahtumien ja valintojen loogista yhteensopivuutta. Jos pelaaja esimerkiksi olisi surmannut tehtävässä tarvittavan hahmon, peli olisi voinut joko tarjota vaihtoehtoisen etenemistavan tai antaa tehtävän epäonnistua suunnittelijoiden määrittelemällä tavalla. Tavoitteena oli säilyttää pelaajan vapaus ilman, että tarinan logiikka hajoaisi käsiin.

Toutain vertasi ajatusta vaihtoehtoisten aikajanojen luomiseen ja mainitsi esimerkkinä Zero Time Dilemman. Hän korosti kuitenkin, ettei järjestelmä toiminut aivan niin yksinkertaisesti kuin rinnakkaisuniversumeista puhuminen antaa ymmärtää. Tekninen toteutus oli hänen mukaansa monimutkainen, mutta toimi käytännössä.

Mass Effect: Universe olisi ollut jatkoa trilogialle, jonka pelaajien valinnat vaikuttivat esimerkiksi hahmojen kohtaloihin, ihmissuhteisiin ja galaksin tulevaisuuteen. Juuri näiden päätösten siirtäminen uuteen peliin on ollut sarjan tarinankerronnan keskeisiä piirteitä. Perutun pelin suunnitelma olisi vienyt ajatuksen huomattavasti pidemmälle kuin yksinkertainen valintojen tuonti tallennustiedostosta.

Electronic Artsin kerrotaan peruneen pelin ja sulkeneen BioWaren osana tuoreita päätöksiä, jotka ovat herättäneet voimakasta pettymystä sarjan fanien keskuudessa. Koska projekti ei koskaan valmistu, emme todennäköisesti saa nähdä, miten kunnianhimoinen aikajanojen järjestelmä olisi toiminut kokonaisessa pelissä.

Lähde: IGN Nordic

Tarjoushaukat huomio! Juuri julkaistu Call of Duty: Modern Warfare 4 irtoaa fyysisenä nyt erittäin kivaan hintaan Kommentit pois päältä artikkelissa Tarjoushaukat huomio! Juuri julkaistu Call of Duty: Modern Warfare 4 irtoaa fyysisenä nyt erittäin kivaan hintaan

Juuri julkaistun – ja Xbox-versiot irtoavat Gigantista nyt 39,99 eurolla. Hinta on selvästi tavanomaista edullisempi, sillä pelistä pyydetään muualla paikoin huomattavasti enemmän.

Tarjouksen voimassaoloaikaa ei ole ilmoitettu, joten hinnan perässä kannattaa suunnata kauppaan ennen kuin tilanne muuttuu.

PS. Ei ole maksettu mainos!

Lisäys: Myös Prisma on laskenut päivän kuluessa hinnat samaan 39,99 euron kastiin.