Näin peliteollisuus osallistuu taisteluun koronavirusta vastaan Kommentit pois päältä artikkelissa Näin peliteollisuus osallistuu taisteluun koronavirusta vastaan

Koronavirus

Kun koronavirus eli COVID-19 jyllää ympäri maailmaa, ovat peliyritykset osallistuneet taisteluun sitä vastaan. Useat yritykset ovat lahjoittaneet rahaa ja lääkintätarvikkeita kuten hengitysmaskeja niitä tarvitseville.

Maailman suurin pelifirma on lahjoittanut yli 38 miljoonaa euroa koronaviruksesta aiheutuviin kuluihin. Myös Plague Inc. pelin kehittäjä on lahjoittanut yli 228 000 euroa eri solidaarisuusrahastoille.

ja -pelien kehittäjäö on lahjoittanut lähes 900 000 euroa koronaviruksen taltuttamiseen Puolassa. Myös ja ovat osallistuneet lahjoittamalla hengitysmaskeja.

Mario Kart 8 Deluxe sai ilmaisen Switch 2 -päivityksen, joka tuo peräti 8 pelaajaa samalle ruudulle Kommentit pois päältä artikkelissa Mario Kart 8 Deluxe sai ilmaisen Switch 2 -päivityksen, joka tuo peräti 8 pelaajaa samalle ruudulle

Mario Kart 8 Deluxe

Mario Kart -illat saivat juuri melkoisen piristysruiskeen. on julkaissut Mario Kart 8 Deluxelle ilmaisen päivityksen, joka tuo -versioon mahdollisuuden pelata samalla ruudulla peräti kahdeksan pelaajan voimin.

Käytännössä ruutu jaetaan kahdeksaan pystysuuntaiseen näkymään, joten jokainen kuski pääsee seuraamaan omaa kilpa-autoaan. Tarjolla on siis entistä enemmän kaaosta, banaaninkuoria ja kaverisuhteiden koettelemista. Pelaamiseen tarvitaan luonnollisesti kahdeksan ohjainta ja mielellään myös riittävästi istumapaikkoja.

Switch 2 -pelaajat saavat samalla käyttöönsä CameraPlay-ominaisuuden, joka tuo kisakaverien kasvot ruudulle ajamisen aikana. Ominaisuus toimii kuitenkin vain 2–4 pelaajan peleissä. Päivitys parantaa lisäksi pelin grafiikkaa ja lyhentää latausaikoja.

Päivitys on kokonaan ilmainen, mutta mukana on yksi pieni mutka matkassa: kahdeksan pelaajan ja CameraPlayn uudistukset ovat saatavilla ainoastaan Nintendo Switch 2. Vanhan Switchin omistajat joutuvat siis tyytymään perinteisempään kisamäärään.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja One -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Xbox Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.