Näin peliteollisuus osallistuu taisteluun koronavirusta vastaan Kommentit pois päältä artikkelissa Näin peliteollisuus osallistuu taisteluun koronavirusta vastaan

Koronavirus

Kun koronavirus eli COVID-19 jyllää ympäri maailmaa, ovat peliyritykset osallistuneet taisteluun sitä vastaan. Useat yritykset ovat lahjoittaneet rahaa ja lääkintätarvikkeita kuten hengitysmaskeja niitä tarvitseville.

Maailman suurin pelifirma Tencent on lahjoittanut yli 38 miljoonaa euroa koronaviruksesta aiheutuviin kuluihin. Myös Plague Inc. pelin kehittäjä Ndemic Creations on lahjoittanut yli 228 000 euroa eri solidaarisuusrahastoille.

Cyberpunk 2077 ja The Witcher -pelien kehittäjäö CD Projekt on lahjoittanut lähes 900 000 euroa koronaviruksen taltuttamiseen Puolassa. Myös Nintendo ja Razer ovat osallistuneet lahjoittamalla hengitysmaskeja.

Wildlight Entertainment vannoo keskittyvänsä Highguardin korjaamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Wildlight Entertainment vannoo keskittyvänsä Highguardin korjaamiseen

Ilmaispelattavan Highguard-räiskinnän ympärillä ehdittiin jo soittaa hälytyskelloja, kun pelin virallinen verkkosivusto katosi yllättäen bittiavaruuteen. Kun playhighguard.com näytti vain “site unavailable” -ilmoitusta, moni pelaaja pelkäsi, että koko peli olisi pian vedetty töpselistä.

Kehittäjä Wildlight Entertainment kuitenkin rauhoitteli tilannetta nopeasti. Studion Discord-ylläpitäjä WL_Coronach kertoi, että sivusto palaa kyllä linjoille, mutta se on nyt matalan prioriteetin asia. Kaikki paukut suunnataan päivityksiin ja uuteen sisältöön. Uusi korjaus on työn alla, ja sen julkaisupäivästä luvataan tietoa pian ja mahdollisesti myös ennakkokatsauksen kera.

Highguardin alkuvuosi on ollut kivikkoinen. Peli julkaistiin 26. tammikuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series -konsoleille, ja se keräsi Steamissä avauspäivänään yli 97 000 samanaikaista pelaajaa. Nyt pelaajamäärät ovat pudonneet alle tuhanteen. Negatiiviset käyttäjäarviot ja studion laajat irtisanomiset ovat herättäneet kysymyksiä pelin tulevaisuudesta.

Monella on muistissa yhä hetki, kun Geoff Keighley esitteli Highguardin yllätysnumerona The Game Awards 2025 -gaalassa. Hype oli kova, mutta julkaisun jälkeinen hiljaisuus ja viestinnän takeltelu söivät luottamusta nopeasti. Lisäksi raportit Tencentin taustarahoituksesta ovat lisänneet spekulaatiota.

Highguard ei ole näillä näkymin kuitenkaan sulkemassa oviaan. Nyt kaikki riippuu siitä, riittävätkö tulevat päivitykset kääntämään kurssin ja palaavatko pelaajat vielä kerran linjoille.

Xenoblade Chronicles X loikkaa Switch 2 -aikaan Kommentit pois päältä artikkelissa Xenoblade Chronicles X loikkaa Switch 2 -aikaan

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition on nyt saatavilla Nintendo eShopissa, ja samalla Mira-planeetta saa kaipaamansa tehopäivityksen. Uusi versio hyödyntää Nintendo Switch 2 -konsolin potkua: TV-tilassa peli pyörii jopa 4K-resoluutiolla ja 60 ruudun sekuntivauhdilla, käsikonsolitilassa puolestaan jopa 1080p-tarkkuudella ja 60 fps:n nopeudella.

Vuoteen 2054 sijoittuvassa tarinassa Maa on tuhoutunut ja ihmiskunnan rippeet päätyvät pakkolaskun kautta salaperäiselle Mira-planeetalle. Pelaaja luo oman hahmonsa ja liittyy BLADE-organisaatioon, jonka tehtävänä on varmistaa lajin selviytyminen. Vastassa on massiivinen avoin maailma täynnä vihamielisiä otuksia, erikoiskykyihin nojaavaa taistelua ja tietenkin Skellejä ja jättimäisiä mechoja, jotka voivat lentää, muuntautua ajoneuvoiksi ja runtata vihollisia oikein urakalla.

Moninpeliä kaipaaville tarjolla on mahdollisuus liittyä jopa 31 muun pelaajan verkkoryhmään. Neljän pelaajan tiimit voivat ottaa yhteen erityisen kovien vastustajien kanssa, ja muiden pelaajien avatar-hahmoja voi rekrytoida mukaan myös omaan tarinapeliin. Yksin ei siis tarvitse selviytyä, vaikka maailma ympärillä olisi kirjaimellisesti romahtanut.

Jos Definitive Edition löytyy jo alkuperäiseltä Switchiltä, tarjolla on erillinen päivityspaketti. Fyysinen versio Switch 2 -painoksesta saapuu kauppoihin 16. huhtikuuta 2026. Nyt julkaistu versio tuo scifi-roolipelin eeppisen mittakaavan uudelle konsolisukupolvelle – ja tekee sen selvästi aiempaa näyttävämmin.