Näin peliteollisuus osallistuu taisteluun koronavirusta vastaanKommentit pois päältä artikkelissa Näin peliteollisuus osallistuu taisteluun koronavirusta vastaan
Kun koronavirus eli COVID-19 jyllää ympäri maailmaa, ovat peliyritykset osallistuneet taisteluun sitä vastaan. Useat yritykset ovat lahjoittaneet rahaa ja lääkintätarvikkeita kuten hengitysmaskeja niitä tarvitseville.
Maailman suurin pelifirma Tencent on lahjoittanut yli 38 miljoonaa euroa koronaviruksesta aiheutuviin kuluihin. Myös Plague Inc. pelin kehittäjä Ndemic Creations on lahjoittanut yli 228 000 euroa eri solidaarisuusrahastoille.
Cyberpunk 2077 ja The Witcher -pelien kehittäjäö CD Projekt on lahjoittanut lähes 900 000 euroa koronaviruksen taltuttamiseen Puolassa. Myös Nintendo ja Razer ovat osallistuneet lahjoittamalla hengitysmaskeja.
Älypuhelimen valokuvagalleria muuttuu pian pelikentäksi, sillä uusi vauhdikas toimintapeli Pictonico! saapuu piristämään mobiilipelitarjontaa. Tiistaina 19.5.2026 julkaistun tiedotteen mukaan peli julkaistaan virallisesti iOS- ja Android-laitteille 28. toukokuuta, ja kiinnostuneet pelaajat voivat ilmoittautua mukaan ennakkorekisteröitymisen kautta tästä päivästä alkaen sekä App Storessa että Google Play Storessa.
Zombiehyökkäyksiä ja ballerinarooleja omilla kuvilla
Pictonico! antaa pelaajille mahdollisuuden ottaa omia uusia valokuvia tai valita galleriasta vanhoja otoksia, jotka peli upottaa suoraan osaksi erilaisia pelitilanteita. Oman perheen, ystävien tai vaikkapa lemmikkien kasvoja pääsee katselemaan täysin uudessa ja yllättävässä valossa, kun he päätyvät keskelle zombiehyökkäyksiä, hassuja asuvaihdoksia, tivolihaasteita ja muita erikoisia skenaarioita.
Pelin aloittaminen ei maksa mitään, ja se tarjoaa muutamia hulvattoman kaoottisia minipelejä täysin maksutta. Mikäli pelinälkä kasvaa, pelaajat voivat laajentaa kokemusta erikseen ostettavilla lisävolyymeilla, jotka avaavat parhaimmillaan jopa 80 erilaista minipeliä helpoista aina hyvinkin haastaviin tehtäviin.
Naura yhdessä ja jaa hassut hetket eteenpäin
Pelin suurin viehätys perustuu sen tuottamiin arvaamattomiin lopputuloksiin, joissa parhaat kaverit saattavat astella tyylikkäinä punaisella matolla tai isoisä päätyy tanssimaan ballerinan asussa. Jokaisen minipelin synnyttämät hauskat tilanteet ja lopputulokset on mahdollista tallentaa kuvina tai videoina suoraan oman laitteen muistiin, mistä ne on helppo jakaa eteenpäin perheen ja ystävien kesken yhteisten naurunpyrskähdysten takaamiseksi.
Mobiilipelin virallinen traileri on katsottavissa YouTubessa, ja pelistä kiinnostuneet voivat suunnata sovelluskauppoihin varmistamaan oman latauksensa heti julkaisupäivänä.
Virtuos ei ole mikään noviisi näissä hommissa. Studio on ollut mukana muun muassa The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered– ja Metal Gear Solid Delta: Snake Eater -projekteissa, ja se toi jo vuonna 2017 L.A. Noiren Switchille. Nyt studion tekninen johtaja Andy Fong kertoo Pocket Tacticsille, että tiimi olisi erittäin innokas sovittamaan myös Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille.
Ajatus kuulostaa melkein taikuudelta. Molemmat pelit ovat valtavia avoimen maailman seikkailuja, jotka tunnetaan raskaasta grafiikastaan ja yksityiskohtaisista pelimaailmoistaan. Switch taas tunnetaan enemmän siitä, että sillä voi pelata sohvan nurkassa Marioa kuin ratsastaa realistisessa villissä lännessä. Toisaalta konsolilla on jo nähty useita “ei tämän pitäisi toimia” -porttauksia, joten täysin mahdottomasta ei ehkä ole kyse.
Samalla moni varmasti miettii, miksi pelit tuotaisiin juuri vanhalle Switchille eikä huhutulle tai odotetulle seuraajalle. Erityisesti siksi, että Red Dead Redemption 2 ei ole vieläkään saanut kunnollista 60 FPS -päivitystä nykykonsoleille, vaikka huhuja siitä on pyörinyt vuosia. Silti yli 155 miljoonan myydyn Switch-konsolin omistajajoukossa riittää varmasti pelaajia, jotka eivät ole vielä kokeneet kumpaakaan Rockstar-jättiä.
Jos Virtuos onnistuu tempussa, kyseessä voisi olla yksi Switchin historian kunnianhimoisimmista porttauksista. Ja samalla hyvä muistutus siitä, että pelialalla sana ”mahdoton” tarkoittaa usein vain ei vielä tehty.