Näin syksy kuumenee: lokakuun odotetuimmat pelit listattuna Kommentit pois päältä artikkelissa Näin syksy kuumenee: lokakuun odotetuimmat pelit listattuna

Lokakuu lupaa pelimaailmassa todellista jymymenestystä: Ghost of Yotei vie pelaajat lumisiin mysteerimaisemiin ja henkiinherätettyihin legendoihin. Kauhuseikkailun ystäviä odottaa Little Nightmares 3, joka tarjoaa synkän ja jännittävän matkan pelottavien maailmojen halki. Lisäksi Digimon Story: Time Stranger avaa digitaaliset portit uusille seikkailuille ystävällisten digimonien rinnalla, ja klassikkojen ystäville Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake tuo nostalgian HD-2D -grafiikalla uuteen loistoon , siis täydellinen paketti syksyn pimeneviin iltoihin.

Ghost Of Yotei (PS5)

Julkaisu: 2. lokakuuta

Ghost of Yōtei ainoastaan PlayStation 5:lle. Se on jatko-osa Ghost of Tsushimalle, mutta ei aivan perinteinen, sillä tässä on uusi päähenkilö nimeltä Atsu, joka etsii kostoa kuudelta “Yōtei Six” -vastustajalta. Peli sekoittaa samurai-teemaa, japanilaista mytologiaa ja näyttäviä taistelukohtauksia.

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Switch 2)

Julkaisu: 2. lokakuuta

Vaikka on saanut paljon kiitosta, moni pitää yhä 2:ta parempana. Nyt uudet pelaajat pääsevät kokeilemaan itse, kumpi on kuningas, kun molemmat Galaxy-pelit saapuvat Switch 2:lle lokakuussa. Jos fanien hehkutus pitää paikkansa, luvassa on mielikuvituksellisia tasoja ja klassikoita, jotka tekevät uudesta konsolista entistä houkuttelevamman.

Digimon Story Time Stranger (PS5, Xbox Series X|S, PC)

Julkaisu: 3. lokakuuta

Vuosi 2025 on Digimonien vuosi, ja on sen huipentuma. Peli tuo uusia Digimoneja, kuten sotilasmaisen MasterBlimpmonin, ja alueita, joita aiemmissa peleissä ei ole nähty. Lisäksi pelaajat voivat ratsastaa Digimoneilla, mikä tekee kokemuksesta täysin tuoreen niin uusille kuin vanhoillekin faneille.

Absolum (PC, Switch, PS4, PS5)

Julkaisu: 9. lokakuuta

Astu synkkään ja vangitsevaan fantasiauniversumiin, jossa jokainen päätös muokkaa tarinan kulkua. Absolum yhdistää strategisen taistelun, salaperäiset maailmat ja syvällisen hahmonkehityksen tarjoten tunteita herättävän pelikokemuksen. Tutki raunioituneita kaupunkeja, kohta uusia liittolaisia ja taistele voimakkaita vihollisia vastaan, kun yrität selvittää Absolumin salaisuuden.

Little Nightmares 3 (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch 2, Switch, PC)

Julkaisu: 10. lokakuuta

Little Nightmares 3 jatkaa yhtä karmivimmista sivuttain rullaavista tasohyppelysarjoista, joka kantaa perintöä Limbosta ja Inside:sta. Ensimmäiset kaksi peliä olivat jo omalla tavallaan loistavia ja täynnä yllättäviä juonenkäänteitä. Fanit odottavat samaa kolmoselta: karmivia kuvia, sydäntä jyskyttäviä takaa-ajoja ja mieleenpainuvaa tarinaa, vaikka pelin kehitys onkin vaihtanut omistajaa.

Battlefield 6 (PS5, Xbox Series X|S, PC)

Julkaisu: 10. lokakuuta

Battlefield 6:n avoin beta oli pelimaailman ilmiö, ja verkossa leviävät videot pelin kaaoksesta lupasivat paljon. Suuret moninpelit täynnä pelaajia tarjoavat varmasti huikeita hetkiä, ja fanit odottavat innolla lopullista versiota. Beta keräsi runsaasti palautetta, ja nyt peli tarvitsee vain bugien korjauksia ja odotetun sisällön lisäämistä tullakseen legendaariseksi osaksi sarjaa.

Dreams of Another (PC, PS5, PS VR2)

Julkaisu: 10. lokakuuta

Sukella unen ja todellisuuden rajamaastoon tässä kauniissa ja mysteerisessä seikkailupelissä. Dreams of Another vie sinut matkalle, jossa ratkaiset arvoituksia, kohtaat omituisia olentoja ja tutkit surrealistisia maailmoja, jotka muuttuvat joka kerta kun nukahdat. Tee valintoja, jotka vaikuttavat tarinan kulkuun, ja paljasta unen salaisuudet pala palalta.

Pokemon Legends: Z-A (Switch, Switch 2)

Julkaisu: 16. lokakuuta

Game Freak on kamppaillut 3D-pelien kanssa, mutta siitä huolimatta Pokémon-fanit pysyvät intohimoisina sarjaa kohtaan. Pokémon Legends on loistava spin-off, joka keskittyy reaaliaikaisiin Pokémon-taisteluihin ja avoimen maailman tutkimiseen. Tämä jatkuu Pokémon Legends: Z-A:ssa, joka myy varmasti paljon Switch 2:lla; vaikka visuaalit ja esitystapa kaipaavat päivitystä, se ei estä peliä menestymästä hurjasti.

Keeper (Xbox Series X|S, PC)

Julkaisu: 17. lokakuuta

Double Fine’n seuraava iloinen ja tunnelmallinen peli on , jossa pelaaja on jalallinen majakka. Majakka ja sen päällä viihtyvä lintu lähtevät psykedeeliseen, ajan kanssa leikkivään ja pulmia täynnä olevaan seikkailuun, jossa lintu voidaan palauttaa takaisin munaksi. Tarina kerrotaan sanattomasti, keskittyen majakan ja linnun väliseen suhteeseen, ja luonnon rauha on pelin keskiössä, sentienttien puiden ja lentävän valaan kera.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (PS5, Xbox Series X|S, PC)

Julkaisu: 21. lokakuuta

Fanit ovat hieman huolissaan siitä, pystyykö Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 vastaamaan ensimmäisen pelin tasoon. Tämä ei kuitenkaan ole laimentanut odotuksen paloa lainkaan. Monien vuosien kehityksen jälkeen julkaisupäivän vahvistaminen lokakuulle saa fanit yhä innostumaan, ja pienet kompastuksetkin sallitaan, kunhan pelin henki säilyy alkuperäisen roolipelikokemuksen mukaisena.

Jurassic World Evolution 3 (PS5, Xbox Series X|S, PC)

Julkaisu: 21. lokakuuta

Hallinnoi omaa dinosaurusten teemapuistoasi ja koe jännitys, kun liitukauden jättiläiset heräävät henkiin! Suunnittele huvipuistosi tarkasti, huolehdi vieraista ja eläimistä, ja ratkaise odottamattomia kriisejä, kun dinojen käyttäytyminen yllättää. Uudet lajit, entistä realistisempi tekoäly ja laajemmat hallintatyökalut tuovat liitukauden maailmaan entistä enemmän syvyyttä ja jännitystä.

Ninja Gaiden 4 (PS5, Xbox Series X|S, PC)

Julkaisu: 21. lokakuuta

Paljon ennen Dark Soulsia tai Getting Over It with Bennett Foddyä, oli masokistien suosikki. Alkuperäinen sivuttaisscrollaava -peli oli heti klassikko silmiinpistävän taiteellisen ilmeensä ja kunnianhimoisen tarinankerrontansa ansiosta. Team Ninja ja PlatinumGames tarjoavat tag-team -yhteistyössään 1980-luvun vaporwave-estetiikkaa ja haasteita niin uusille kuin kokeneillekin pelaajille.

Dispatch (PS5,PC)

Julkaisu: 22. lokakuuta

Johda hätätilanteiden tiimiä ja pelasta ihmishenkiä nopeiden päätösten avulla! haastaa pelaajan hallitsemaan resurssit tarkasti, reagoimaan nopeasti ja tekemään strategisia valintoja, kun kaupungin kriisit ja hätätilanteet vyöryvät yksi toisensa jälkeen. Suunnittele tehtävät, ohjaa tiimiäsi ja koe adrenaliinia täynnä oleva hätätilanne-simulaatio, jossa jokainen päätös voi olla ratkaiseva.

The Lonesome Guild (PS5, Xbox Series X|S, PC)

Julkaisu: 23. lokakuuta

keskittyy siteiden rakentamiseen söpöjen antropomorfisten eläinten välillä maailmassa, jota yksinäisyys riivaa. Jokainen pelattava hahmo kokee syvää yksinäisyyttä omalla tavallaan, toisen henkilökohtaisen menetyksen, toisen yhteisöstään eristäytymisen vuoksi. Hahmot yhdistävät voimansa taistellakseen kirjaimellisesti tätä yksinäisyyttä vastaan, ja pelaaja voi vaihtaa hahmojen välillä taisteluissa tai hallita heitä yhdessä pienen yksinäisen kaverin, Ghostin, kanssa vapauttaakseen voimakkaita taitoja.

Moonlighter 2: The Endless Vault (PC, PS5, Xbox Series X|S)

Julkaisu: 23. lokakuuta

Palaa seikkailuun ja kaupankäynnin maailmaan Moonlighterin toisessa osassa! Tutki äärettömiä luolastoja, taistele maagisia olentoja vastaan ja kerää harvinaisia aarteita myytäväksi kaupassasi. Uudet viholliset, laajemmat luolastot ja syvällisempi kauppajärjestelmä tarjoavat haastetta niin strategisille ajattelijoille kuin toiminnasta nauttiville pelaajille.

Persona 3 Reload (Nintendo Switch 2)

Julkaisu: 23. lokakuuta

Koe klassikko uudelleen modernilla otteella! Persona 3 Reloaded yhdistää koukuttavan vuoropohjaisen taistelun, syvällisen tarinan ja lumoavan kouluelämän simulaation. Tutki mystisiä maailmoja, solmi suhteita muiden hahmojen kanssa ja kutsu voimakkaita Personeja taisteluun pimeyden voimia vastaan. Päätöksesi vaikuttavat tarinan kulkuun ja avaavat uusia polkuja sekä mahdollisuuksia.

Tormented Souls 2 (PS5, Xbox Series X|S, PC)

Julkaisu: 23. lokakuuta

Palaa kauhun maailmaan, jossa jokainen nurkka voi kätkeä vaaran. vie pelaajat synkkään ja painostavaan ympäristöön täynnä pulmia, piilossa vaanivia hirviöitä ja jännittäviä kohtaamisia. Klassisen selviytymiskauhuseikkailun hengessä yhdistyvät tarkkuutta vaativa tutkiminen, pelottavat kohtaamiset ja tarinavetoiset hetket, jotka pitävät sydämen sykkeessä loppuun asti.

Once Upon a Katamari (PC, PS5, Switch, Xbox Series X|S)

Julkaisu: 24. lokakuuta

Once Upon a Katamari vie sinut jälleen tähtienluojan rooliin, ensimmäisessä uudessa, ei-mobiilissa Katamari-pelissä yli vuosikymmeneen. Perusidea on kerätä mahdollisimman paljon rojua palloon ja viskata se taivaalle, mutta uusien, perinteisistä paikoista poikkeavien kenttien ansiosta tasosuunnitteluun avautuu uusia mahdollisuuksia. Ja se kuulostaa yhtä hullulta kuin hauskalta: magnetilla pterodaktylin vetäminen taivaalta ja sen sotkuinen muuttaminen tähdeksi? Ehdottomasti kyllä.

The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X|S, PC)

Julkaisu: 29. lokakuuta

ei ollut täydellinen, mutta roolipelimekaniikkojen syvyys ja humoristinen kirjoitus korvasivat pelin pinnallisemmat pohdinnat kapitalismista ja maailmankuvaukselliset kummallisuudet. Jos jatko-osa rakentaa näiden vahvuuksien varaan ja kuuntelee fanien palautetta, The Outer Worlds 2 voi olla jotain erityistä. Hintakiistan saatua ratkaisun fanit haluavat vain päästä käsiksi lopulliseen peliin ja nähdä, jatkuuko Obsidian Entertainmentin voittoputki.

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake (PS5, PC, Switch, Switch 2, Xbox Series X|S)

Julkaisu: 30. lokakuuta

Dragon Quest on legendaarinen JRPG-sarja, ja vasta yhdestoista pääpeli sai suurta suosiota lännessä, mikä sai Square Enixin keskittymään kansainvälisiin julkaisuihin. Dragon Quest 3 HD-2D Remake oli jo itsessään nautittava, ja lokakuussa sekä uudet että vanhat fanit pääsevät jälleen nauttimaan jostain erityisestä. Klassiset seikkailut Dragon Quest 1 & 2:sta saavat myös HD-2D -uudelleenjulkaisut, jolloin fanit voivat kokea pelihistorian ilman vanhentuneita elementtejä ja nauttia retro-kokemuksesta tänä syksynä.

Mina the Hollower (PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch, PC)

Julkaisu: 31. lokakuuta

Yacht Club Games onnistui mestarillisesti Shovel Knightin kanssa, sivuttaisscrollaavalla toimintapelillä, joka oli 2010-luvun indie-pelien renessanssin kulmakivi. Studion seuraava projekti, ensimmäinen uusi sarja 11 vuoteen, on Mina the Hollower, ylhäältäpäin kuvattu toimintaseikkailu, joka muistuttaa enemmän Zeldaa kuin Marioa ja tarjoaa goottimaisia tunnelmia sopivasti Halloween-julkaisuun. Vuoden 2025 tarinaa ovat määrittäneet indie-pelit ja vähemmälle huomiolle jääneet helmet, ja Mina the Hollower tulee varmasti olemaan osa tätä kertomusta.

Tales of Xillia Remastered (PC, Switch, PS5, Xbox Series X|S)

Julkaisu: 31. lokakuuta

Tales of Xillia oli Bandai Namcon ensimmäinen suuri yritys tuoda jotain uutta pitkään jatkuneeseen RPG-sarjaansa. Se on vahvasti Tales of -peli: toimintapainotteinen taistelujärjestelmä ja omalaatuiset hahmot, mutta tarina jaetaan kahden päähenkilön kesken, ja heidän henkilökohtaiset tarinansa nivoutuvat tavallista enemmän laajempaan kertomukseen. Remaster on myös tärkeä pelien säilyttämisen kannalta, sillä alkuperäinen PlayStation 3 -versio on nykyään lähes mahdoton saada pelikuntoon ilman digitaalista versiota tai onnekasta fyysistä kopiota.

Vapautta, ruutia ja valtameriä – arvostelussa Assassin’s Creed Black Flag Resynced (PS5) Kommentit pois päältä artikkelissa Vapautta, ruutia ja valtameriä – arvostelussa Assassin’s Creed Black Flag Resynced (PS5)

Harvasta pelistä puhutaan samalla tavalla vielä yli kymmenen vuotta julkaisunsa jälkeen kuin Assassin’s Creed IV: Black Flagista. Sarja on vuosien varrella vienyt pelaajan muinaiseen Egyptiin, viikinkien Englantiin, kuin feodaaliseen Japaniinkin, niin edelleen nostaisin Edward Kenwayn merirosvoseikkailun koko Assassin’s Creed -sarjan huipulle. Karibian kirkkaat vedet, avomerellä käytävät meritaistelut ja mahdollisuus lähteä tutkimaan lähes mitä tahansa horisontissa siintävää saarta loivat aikoinaan kokemuksen, joka tuntui poikkeuksellisen kunnianhimoiselta ja tuntuu se monella tapaa tässäkin pelissä siltä.

Assassin’s Creed -sarjaa on uudistettu vuosien aikana useampaan otteeseen, jossa toiminta on muuttunut roolipelimäisemmäksi, maailmat ovat kasvaneet entistä suuremmiksi ja pelimekaniikat ovat kehittyneet. Siitäkin huolimatta Black Flag on säilynyt suosikkinani. Resynced ei kuitenkaan ole sellainen remake, jossa kaikki on rakennettu alusta asti uudelleen, vaan kyse on enemmänkin alkuperäisen pelin modernisoinnista, minkä vuoksi mielessä pyöri koko arvostelun kirjoittamisen ajan sama kysymys, riittävätkö tehdyt uudistukset, vai olisiko voinut ottaa vielä yhden askeleen pidemmälle?

Kuin vanha ystävä, joka näyttää hieman paremmalta

Lähdin pelin pariin nostalgisen innostuneena, mutta myös hieman epäilevänä. Black Flag kuuluu omiin suosikkeihini, joten pienetkin muutokset huomaa nopeasti.

Ensimmäiset tunnit antoivat nopeasti vastauksen ainakin yhteen kysymykseen: Black Flagissa on edelleen jotain poikkeuksellisen koukuttavaa.

Karibian saaristoon palaaminen tuntui yllättävän luontevalta ja ensimmäinen purjehdus avomerellä muistutti siitä, miksi tästä pelistä tuli aikanaan niin monelle muullekkin suosikki. Horisontissa näkyvät saaret, aaltojen keinuttama Jackdaw laiva ja taustalla laulavat merimiehet luovat tunnelman, jota harva peli on onnistunut jäljittelemään. Vaikka maailma on minulle entuudestaan tuttu, se tuntuu edelleen elävältä ja houkuttelee poikkeamaan päätarinasta vähän väliä tutkimaan jotakin uutta saarta. Matkan varrella löytyi aarrekarttoja, hylkyjä, linnoituksia, salaisuuksia ja sivutehtäviä niin paljon, että välillä unohdin kokonaan, mitä oli alun perin tekemässä. Se on harvinaisen hyvä ominaisuus avoimen maailman pelissä, koska tutkiminen tuntuu aidosti palkitsevalta, eikä vain tehtävälistan suorittamiselta.

Päätarinan lisäksi Black Flag Resynced tarjoaa valtavan määrän sivusisältöä. Tarjolla on aarrekarttoja, kerättäviä muistoesineitä, merimieslauluja, metsästystä, linnoitusten valtaamista, laivaston kehittämistä sekä erilaisia minipelejä, kuten Tammi. Kaikki sivusisältö ei ole yhtä kiinnostavaa, mutta erityisesti aarrekarttojen seuraaminen ja harvinaisten resurssien metsästäminen motivoivat tutkimaan maailmaa myös päätarinan ulkopuolella.

Merirosvon matka kohti jotain suurempaa

Assassin’s Creed -sarjassa on nähty monenlaisia päähenkilöitä, mutta Edward Kenway erottuu joukosta edelleen. Kenway ei ole synnynnäinen mestarisalamurhaaja eikä mies, joka lähtisi pelastamaan maailmaa aatteen vuoksi, päinvastoin. Tarinan alussa Edward on kunnianhimoinen merimies, joka uskoo vaurauden ja maineen ratkaisevan kaikki ongelmat. Tämä teki hänestä helposti lähestyttävän hahmon, sillä hänen motiivinsa tuntuvat inhimillisiltä.

Pelin tapahtumat sijoittuvat 1700-luvun Karibialle, jolloin merirosvot hallitsivat merenkulun vaarallisimpia reittejä. Tarinassa vastaan tulee tuttuja nimiä merirosvohistorian sivuilta, mutta samalla taustalla kytee assassinien ja templareiden välinen valtataistelu. Erityisesti pidin siitä, ettei tarina yritä tehdä Edwardista täydellistä sankaria. Hän on vain mies joka tekee virheitä, ajattelee usein enemmän itseään kuin muita ja joutuu kantamaan tekemiensä päätösten seuraukset. Tällainen hahmokehitys tekee tarinasta kiinnostavan minulle pelaajana.

Mielestäni myös sivuhahmot ansaitsevat kiitosta, sillä tässä he eivät ole pelkästään tehtävänantajia, vaan tuntuvat tärkeältä osalta pelin maailmaa. Tämän ansiosta Karibian tapahtumat ovat uskottavampia ja auttavat rakentamaan tunnelmaa, jossa jokaisella satamalla ja saarella tuntuu olevan oma tarinansa kerrottavana.

Vaikka kyseessä on vanha tarina uudessa paketissa, se on kestänyt yllättävän hyvin. Dialogi toimii edelleen, hahmojen väliset suhteet tuntuvat uskottavilta ja juoni pitää otteessaan alusta loppuun. Pieni miinus on kuitenkin annettava, sillä muutamissa kohdissa tarina etenee hitaasti ja etenkin alkuvaiheessa pelaaja saa käyttää hetken aikaa, ennen kuin kokonaisuus alkaa todella avautua. Kun vauhtiin kuitenkin päästään, on tarinaa vaikea jättää kesken.

Vanhat vahvuudet kantavat edelleen

Assassin’s Creed Black Flag Resyncedin suurin vahvuus on edelleen sen pelattavuus. Peli onnistuu yhdistämään hiiviskelyn, lähitaistelun, meritaistelut ja avoimen maailman tutkimisen tavalla, joka tuntuu monipuoliselta vielä yli vuosikymmen alkuperäisen pelin julkaisun jälkeen. Ubisoft on selvästi keskittynyt hiomaan kokonaisuutta nykyaikaisemmaksi ja lopputuloksena peli tuntuu tutulta, mutta samalla selvästi sulavammalta kuin alkuperäinen versio.

Suuret kehut ansaitsee ominaisuus, jossa ensimmäisistä tehtävistä lähtien huomaa, kuinka paljon vapautta peli antaa pelaajalle, kun tehtävät voi usein suorittaa useammalla eri tavalla. Voit edetä perinteisen salamurhaajan tavoin hiipimällä katoilla, piiloutumalla pensaikkoihin ja iskemällä vihollisiin huomaamatta, tai voit vetää miekan esiin ja rynnätä suoraan taisteluun. Kumpikin on yhtä lailla toimiva ratkaisu, minkä takia pidin siitä, ettei peli pakota valitsemaan oikeaa pelityyliä. Muutos pitää idean tuoreena, eikä samanlaista toistoa tarvitse tehdä tehtävien välillä tuntikausia.

Yksi suurimmista muutoksista näkyy kuitenkin taistelussa.

Taistelussa lyönnit yhdistyvät sulavammin toisiinsa, väistöjen ajoitus tuntuu luonnollisemmalta ja vihollisten liikkeisiin on helpompi reagoida. Nämä kontrollit ovat tuttuja Assassin’s Creed -sarjan uusimmista peleistä, joten siirtyminen Black Flagin pariin tuntuu luontevalta. Taistelut eivät ole erityisen vaikeita, sillä jo muutaman tunnin jälkeen huomaa, että vihollisryhmät kaatuvat melko helposti, varsinkin kun Edwardille avautuu lisää varusteita ja aseita. Tämä ei kuitenkaan häirinnyt omaa pelikokemustani, sillä on muistettava ettei Black Flag yritäkkään olla Soulslike-peli.

Jackdaw on edelleen pelin todellinen päähenkilö

Heti kun peli päästää pelaajan avomerelle, kokonaisuus avautuu aivan uudella tavalla. Purjehtiminen on edelleen yksi hauskimmista asioista, mitä Assassin’s Creed -sarjassa on koskaan nähty. Merellä liikkuminen tuntuu luonnolliselta, eikä paikasta toiseen siirtyminen muodostu missään vaiheessa tylsäksi, jos näin käy pelaajalla on käytössään path finder, jonka avulla esim. laivan voi laittaa kulkemaan määräänpäähänsä ilman ohjaimeen koskemista.. Tuulen suunta, aallokko ja sääolosuhteet vaikuttavat purjehdukseen, niin että maailma tuntuu elävältä. Matkan aikana vastaan tulee vihollislaivoja, kauppasaattueita, valaanpyyntialuksia ja erilaisia satunnaisia tapahtumia, jotka houkuttelevat poikkeamaan suunnitellulta reitiltä.

Meritaistelut ovat edelleen koko pelin kohokohta.

Tykkien ampuminen oikealla hetkellä, vihollislaivan kyljen kiertäminen ja ratkaisevan yhteislaukauksen odottaminen tekevät taisteluista yllättävän taktisia. Myös laivaan tehtävät päivitykset tuntuvat merkityksellisiltä. Jokainen uusi tykki, vahvistettu runko tai tehokkaampi rammaus näkyy ja tuntuu konkreettisesti seuraavissa taisteluissa. Juuri tämä etenemisen tunne tekee Jackdawin kehittämisestä palkitsevaa. Kyse ei ole pelkästään numeroiden kasvattamisesta, vaan jokainen parannus tekee laivasta aidosti tehokkaamman.

Kaunis päivitys, mutta ei täydellinen uudelleensyntymä

Pelinä Black Flag Resynced näyttää hyvältä, vaikka kyse ei ole täysin uudelleen rakennetusta remake-versiosta.

Ensimmäinen asia, johon huomio kiinnittyy, on valaistus. Aurinko paistaa kirkkaammin kuin koskaan ja erityisesti auringonnousut ja -laskut näyttävät todella upeilta. Valo heijastuu veden pinnasta kauniisti, pilvet liikkuvat taivaalla ja säävaihtelut tuovat merellä purjehtimiseen lisää tunnelmaa, sekä haastetta. Erityisesti kiinnitin huomiota miten veden toteutus on onnistunut. Aallot liikkuvat luonnollisesti, myrskyt näyttävät aiempaa vaikuttavammilta ja merellä purjehtiminen tuntuu aidosti elävältä. On helppo pysähtyä hetkeksi vain ihailemaan maisemia ennen kuin matka jatkuu taas seuraavaan satamaan. Ympäristöt ovat myös saaneet lisää yksityiskohtia. Satamakaupungeissa näkyy enemmän elämää ja kasvillisuus on aiempaa runsaampa, minkä vuoksi Karibia tuntuu eksoottiselta ja houkuttelee tutkimaan jokaista lahtea ja saarta.

Kaikki ei kuitenkaan ole vain täysin positiivistä ja parannettavaakin löytyy. Hahmomalleja on parannettu, mutta kasvojen ilmeet eivät aina ole yhtä luonnollisia kuin nykyajan suurimmissa AAA-peleissä, ja lähikuvissa huomaa. Tämä johtunee siitä, että animaatiot perustuvat edelleen pitkälti alkuperäiseen peliin joka on saanut graafisen päivityksen. Kyse ei ole varsinaisesta ongelmasta, mutta ero esimerkiksi Assassin’s Creed Shadowsin kaltaisiin uudempiin peleihin on selvästi nähtävissä.

Mielestäni yksi parhaista ja parhaiten säilyneistä osista pelissä on ehdottomasti sen äänimaailma. Taustamusiikki on se, joka tukee tapahtumia juuri oikealla tavalla oikealla hetkellä. Rauhallisen tutkimisen aikana musiikki jää hienovaraisesti taka-alalle, mutta taisteluiden käynnistyessä musiikki muuttuu välittömästi intensiivisemmäksi. Myös pienillä yksityiskohdilla on onnistuttu luomaan maailmasta paljon elävämpi, tästä hyvä esimerkki on miltä askeleet kuulostavat erilaisilta riippuen siitä, liikkuuko Edward puisella laiturilla, kivikadulla vai viidakon pehmeällä maaperällä. Meren kohina, tuulen humina purjeissa ja satamakaupunkien taustahälinä tekevät maailmasta elävän tuntuisen ilman, että pelaaja edes kiinnittää niihin jatkuvasti huomiota. Purjehduksen aikana miehistön laulamat merimieslaulut tekevät matkanteosta tunnelmallista ja antavat pelille persoonallisuutta, jota harvasta avoimen maailman pelistä löytyy.

Juuri sellaista kuin PS5-versiolta voisi toivoa

Teknisesti Black Flag Resynced jätti erittäin positiivisen vaikutelman. 5:llä peli pyörii vakaasti, eikä vastaan tullut merkittäviä suorituskykyongelmia tai pelin etenemistä haittaavia bugeja. Latausajat ansaitsevat erityismaininnan, sillä ne ovat lähes huomaamattomia, mikä pitää pelin rytmin hyvänä ilman jatkuvaa odottamista. Ohjaus muistuttaa enemmän Assassin’s Creed -sarjan uusimpia osia, minkä ansiosta peli tuntuu heti tutulta varmasti myös uusille pelaajille hypätä pelin pariin mukaan. Komennot rekisteröityvät nopeasti, eikä Edwardin liikkeissä tunnu viivettä.

9 / 10
Hyvää: + Edward Kenway on edelleen yksi Assassin's Creed -sarjan parhaista päähenkilöistä + Meritaistelut ovat yhä pelin ehdoton kohokohta + Avoin maailma houkuttelee tutkimaan joka kolkan + Nopeat latausajat ja vakaa suorituskyky PS5:llä + Modernisoitu ohjaus tekee pelaamisesta sujuvaa + Tunnelmallinen äänimaailma + Alkuperäisen pelin henki on onnistuttu säilyttämään Huonoa: – Graafinen uudistus olisi voinut olla kunnianhimoisempi – Hahmoanimaatioissa näkyy edelleen pelin ikä – Osa sivusisällöstä alkaa toistaa itseään pitkän pelisession aikana Yhteenveto: Resynced ei yritä keksiä klassikkoa uudelleen. Sen sijaan se tekee juuri sen, mitä tältä julkaisulta odotin, eli päivittää pelikokemuksen nykyaikaan ilman, että alkuperäinen tunnelma katoaa. Nopeat latausajat, modernisoitu ohjaus ja vakaampi suorituskyky tekevät pelaamisesta miellyttävämpää kuin koskaan aiemmin. Olisiko Ubisoft voinut tehdä enemmän? Ehdottomasti. Graafinen uudistus olisi voinut olla rohkeampi ja muutamat vanhat pelimekaniikat paljastavat edelleen pelin iän. Toisaalta juuri nämä pienet epätäydellisyydet muistuttavat siitä, että kyseessä on modernisoitu klassikko eikä täysin uudelleen rakennettu peli. Jos Black Flag jäi aikanaan kokematta, Resynced on erinomainen tapa tutustua siihen ensimmäistä kertaa. Ja jos olet joskus viettänyt kymmeniä tunteja Karibian merillä, on tähän maailmaan yllättävän helppo palata. Kun purjeet nousevat, miehistö aloittaa laulunsa ja horisontissa siintää seuraava saari, huomaa nopeasti, ettei Black Flag ole menettänyt taikaansa.

Bungien Marathon kriisissä, pelaajamäärät romahtivat murto-osaan huippulukemista Kommentit pois päältä artikkelissa Bungien Marathon kriisissä, pelaajamäärät romahtivat murto-osaan huippulukemista

Bungien uusi verkkoräiskintä on ajautunut vaikeaan tilanteeseen vain vähän aikaa julkaisunsa jälkeen. :n tilastojen mukaan pelin samanaikainen pelaajamäärä on pudonnut noin 6 000 pelaajaan, kun kaikkien aikojen huippu oli yli 88 000. Samaan aikaan keräsi Steamissä lähes 60 000 samanaikaista pelaajaa, eli noin kymmenkertaisen yleisön.

Haasteet eivät rajoitu pelkästään :lle. Raportin mukaan Marathon ei kuulu myöskään Xboxin sadan pelatuimman pelin joukkoon, vaan jää taakse jopa useista -aikakauden klassikoista, kuten :sta ja :sta. yrittää houkutella pelaajia takaisin lisäämällä peliin kahden viikon mittaisen PvE-pelitilan, mutta nähtäväksi jää, riittääkö se kääntämään suunnan.

Studion tilanne näyttää muutenkin haastavalta. Bungie on kärsinyt viime aikoina irtisanomisista, ja kirjasi aiemmin noin 766 miljoonan dollarin (noin 660 miljoonan euron) arvonalentumisen Bungie-sijoituksestaan. Lisäksi Marathonin peliohjaaja Joseph Ziegler on siirtynyt pois tehtävästään, mikä lisää epävarmuutta studion tulevaisuudesta.

Vaikka Bungie on edelleen yksi pelialan tunnetuimmista nimistä, Marathonin vaisu vastaanotto on nostanut esiin kysymyksen siitä, mihin suuntaan studio seuraavaksi kääntyy. Palaako painopiste takaisin Destinyyn, syntyykö kokonaan uusi yksinpeli vai nähdäänkö Bungie tulevaisuudessa ennen kaikkea muiden -studioiden tukena? Tällä hetkellä vastaus on vielä hämärän peitossa.