Näin upealta Cyberpunk 2077 näyttää uusilla RTX-korteilla ja Overdrive ominaisuudella Kommentit pois päältä artikkelissa Näin upealta Cyberpunk 2077 näyttää uusilla RTX-korteilla ja Overdrive ominaisuudella

Cyberpunk 2077

on tuomassa -peliin uuden Overdrive -tilan, joka hyödyntää Nvidian uusimpien 40-sarjan näytöohjaimien ominaisuuksia. Voit katsoa alta videoin kuinka upelta uusi tila näyttää.

Aiemmin täysin reaaliaikainen säteenseuranta, eli polkuseuranta (path tracing) on äärimmäisen raskasta näytöohjaimelle ja ei ole ollut mahdollista aiemmilla näytönohjaimilla. Nyt kuitenkin uusien näytönohjaimien tehot tuovat tämän ominaisuuden mahdolliseksi.

Nyt jokainen neonvalo, katulamppu, mainostaulu ja auton ajovalo on valjastettu säteenseurannalla valaisten seiniä, ohikulkevia autoja, jalankulkijoita ja muita esineitä. Globaalin valaistuksen ansiosta pelin jokainen objekti tuottaa pehmeän varjon pinnoille.

Overdrive -ominaisuus ilmestyy Cyberpunk 2077 -peliin PC:illä ensi viikolla huhtikuun 11. päivä. Voit lukea enemmän aiheesta täältä.

Cyberpunk 2077:n jatko-osa tuo uuden kaupungin – ”kuin Chicago mennyt pieleen” Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077:n jatko-osa tuo uuden kaupungin – ”kuin Chicago mennyt pieleen”

:n kauan odotettu jatko-osa kulkee työnimellä , ja vaikka peli on vasta kehityksen alkuvaiheessa, alkuperäisen pelisarjan luoja Mike Pondsmith on antanut siitä houkuttelevan ennakkovihjeen.

Pondsmith kertoi Digital Dragons 2025 -tapahtumassa, että Project Orion vie pelaajat jälleen Night Cityyn – mutta mukana on myös kokonaan uusi pelattava kaupunki. Hän kuvaili tätä uutta ympäristöä ”kuin Chicagoksi, joka on mennyt pahasti pieleen”. Tarkkaa sijaintia ei vahvistettu, mutta kyseessä on selvästi synkkä ja dystooppinen suurkaupunki, joka tuo peliin uudenlaista tunnelmaa.

Vaikka Pondsmithin rooli jatko-osan kehityksessä on pienempi kuin aiemmin, hän tarkastaa käsikirjoituksia ja on vieraillut CD Projektin tiloissa. Projektista vastaa nyt yhtiön uusi Bostonin-studio, ja peli on vielä konseptivaiheessa – julkaisua ei odoteta lähivuosina.

Lisäksi Cyberpunk-universumi kasvaa myös muualla: Netflixiin on tulossa uusi animaatiosarja Cyberpunk: Edgerunnersin menestyksen jatkoksi, ja Cyberpunk 2077 julkaistaan tulevalle -konsolille.

Doug Cockle puolustaa Witcher 4:n Ciri-pääosaa: ”Lukekaa ne kirjat” Kommentit pois päältä artikkelissa Doug Cockle puolustaa Witcher 4:n Ciri-pääosaa: ”Lukekaa ne kirjat”

Se on vaan typerää. – Kommentoi Doug Cockle, Geraltin ääninäyttelijä -pelisarjassa, kritiikkiä siitä, että tulevan -pelin päähenkilöksi nousee Ciri.

Cockle tyrmäsi väitteet siitä, että päätös olisi jotenkin “woke” – ja kehottaa faneja perehtymään itse lähdemateriaaliin.

Tässä ei ole mitään 'wokea'. Ciri on loistava hahmo Witcher-maailmasta, ja on mahtavaa, että peli keskittyy häneen. – Cockle sanoi.

Hänen mukaansa Geraltin tarina saatiin päätökseen jo Blood and Wine -laajennuksessa, eikä häntä tarvitse toistaa loputtomasti.

vahvisti viime vuonna, että Ciri tulee olemaan uuden Witcher-trilogian päähenkilö. Tämä on jakanut mielipiteitä verkossa, ja osa faneista on syyttänyt kehittäjiä poliittisesta korrektiudesta.

Juhlin Ciriä päähenkilönä. Ja kaikille teille, jotka ajattelette että tämä on 'woke'… – Cockle vastasi suoraan paheksuvasti puhaltaen.

Cockle painottaa, että valinta perustuu kirjailija Andrzej Sapkowskin alkuperäisteoksiin.

Jos luette ne kirjat, ymmärrätte miksi valitsi tämän suunnan. Ciriin liittyy valtava määrä tarinaa, jota ei vielä käsitelty Witcher 3:ssa, koska silloin tarina oli Geraltista. Mutta viitteitä siihen annettiin jo silloin. – Cockle painotti.

Vaikka The Witcher -pelit ovat jatkaneet Sapkowskin kirjojen tarinaa eteenpäin omilla ehdoillaan, kirjailija itsekin on kuvannut Ciriä keskeiseksi hahmoksi – jopa sellaiseksi, joka voi jatkaa siitä, mihin Geralt jää.

Cocklen viesti on selvä: Ciri on olennainen osa The Witcher -universumia, ja hänen pääroolinsa seuraavassa pelissä ei ole poliittinen kannanotto, vaan luonnollinen jatkumo saagan tarinalle.