Helmikuun odotetuimmat videopelijulkaisut Kommentit pois päältä artikkelissa Helmikuun odotetuimmat videopelijulkaisut

Helmikuu tuo mukanaan useita seikkailuntäyteisiä pelijulkaisuja, jotka tarjoavat viihdykettä pakkaspäiviin. Monipuolinen kattaus tarjoaa jokaiselle jotain, oli kyseessä sitten historian syövereissä seikkaileva ritaritarina, strategisen suunnittelun mestariteos, fantasiamaailman tutkimusmatka tai vauhdikas toiminta trooppisessa ympäristössä. Tässä lyhyt katsaus kuukauden kiinnostavimpiin pelijulkaisuihin.

Kingdom Come: Deliverance 2 (PS5, PC, XSX/S)

Julkaisu: 4. helmikuuta

Kingdom Come: Deliverance II on Warhorse Studiosin kehittämä ja Deep Silverin julkaisema toimintaroolipeli, joka julkaistaan 4. helmikuuta 2025 PlayStation 5:lle, Windowsille ja Series X/S:lle.

Peli sijoittuu 1400-luvun alun Böömiin, nykyisen Tšekin alueelle, ja jatkaa seppä Henryn tarinaa suoraan siitä, mihin edellinen osa päättyi. Henry joutuu keskelle sisällissodan myllerrystä taistellessaan Pyhän saksalais-roomalaisen keisarikunnan Sigismundia ja hänen liittolaisiaan vastaan. Pelin maailma on kaksinkertainen edeltäjäänsä verrattuna ja jakautuu kahteen suureen alueeseen: luonnonkauniiseen Böömin paratiisiin sekä hopeakaivoksistaan tunnettuun Kutná Horan kaupunkiin.

Pelin taistelujärjestelmä on entistä monipuolisempi ja realistisempi, sisältäen uusia aseita, kuten varsijousia ja varhaisia tuliaseita, joita voi käyttää myös ratsain. Dialogijärjestelmää on laajennettu uusilla taidoilla, kuten ulkonäkö, pakottaminen ja hallitseminen, mikä tarjoaa pelaajalle enemmän vaikutusmahdollisuuksia tarinan kulkuun.

Kingdom Come: Deliverance II pyrkii tarjoamaan entistä syvällisemmän ja realistisemman keskiaikaisen pelikokemuksen, jossa pelaajan valinnoilla on merkittävä vaikutus pelimaailmaan ja tarinan kehitykseen.

Civilization 7 (PC, PS, Xbox, Switch)

Julkaisu: 11. helmikuuta

on Firaxis Gamesin kehittämä ja :n julkaisema vuoropohjainen strategiapeli, joka julkaistaan 11. helmikuuta 2025. Pelissä pelaajat johtavat omaa sivilisaatiotaan antiikin ajasta moderniin aikaan, kilpailen diplomatian, talouden, teknologian ja sodankäynnin kautta maailman hallinnasta.

Peli tuo uusia ominaisuuksia, kuten johtajien ja sivilisaatioiden yhdistelyn, aikakausien jako eri pelivaiheisiin sekä perintöpolut, jotka ohjaavat strategisia valintoja. Lisäksi kaupungin hallinta on uudistettu, ja kriisitapahtumat tarjoavat haastetta pelin edetessä. Civilization 7 jatkaa sarjan perintöä tarjoamalla entistä syvällisemmän ja innovatiivisemman pelikokemuksen.

Tomb Raider IV-V-VI Remastered (Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC)

Julkaisu: 14. helmikuuta

Tomb Raider IV-VI Remastered -kokoelma sisältää seuraavat pelit: Tomb Raider: The Last Revelation (1999), Tomb Raider: Chronicles (2000) & Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003). Jokainen peli on uudelleenmasteroitu parannelluilla grafiikoilla, jotka tuovat uutta eloa ympäristöihin, hahmoihin ja esineisiin. Pelaajat voivat vaihtaa lennossa klassisten ja modernien grafiikoiden välillä.

Avowed (PC, XSX/S)

Julkaisu: 18. helmikuuta

on Obsidian Entertainmentin kehittämä ja Xbox Game Studiosin julkaisema ensimmäisen persoonan fantasiatoimintaroolipeli, joka sijoittuu Eoran maailmaan, tunnettu aiemmista Pillars of Eternity -peleistä.

Peli julkaistaan 18. helmikuuta 2025 Xbox Series X/S:lle ja :lle, ja se on saatavilla myös Game Pass -palvelussa julkaisupäivästä alkaen.

Avowed sijoittuu Living Lands -saarelle, joka on täynnä seikkailuja ja vaaroja. Pelaajat voivat valita erilaisia taistelutyylejä, yhdistellen miekkoja, taikuutta, aseita ja kilpiä.

Pelin aikana kohdataan monenlaisia kumppaneita, joilla on omat ainutlaatuiset kykynsä ja tarinansa. Pelaajan tekemät valinnat vaikuttavat sekä kumppaneiden että maailman kohtaloihin.

Avowed tarjoaa syvällisen roolipelikokemuksen, jossa pelaajan päätöksillä on merkittävä vaikutus pelin kulkuun ja tarinan kehitykseen.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (PC, PS4, PS5, Xbox One, XSX/S)

Julkaisu: 21. helmikuuta

on Ryu Ga Gotoku Studion kehittämä ja Segan julkaisema toimintaseikkailupeli, joka julkaistaan 21. helmikuuta 2025 PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Windowsille, Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle.

Pelin päähenkilönä on Goro Majima, joka herää muistinmenetyksen kokeneena Rich Island -saarella. Hänestä tulee merirosvokapteeni, joka yhdessä miehistönsä kanssa etsii kätkettyä aarretta ja pyrkii palauttamaan muistonsa.

Pelaajat voivat tutkia neljää erilaista aluetta: Rich Islandia, rikollisten suosimaa Madlantista, Palekana-uskonnollisen ryhmän tukikohtaa Nele Islandia sekä Honolulua. Taistelujärjestelmässä Majimalla on käytössään kaksi tyyliä: nopeaan toimintaan keskittyvä Mad Dog sekä Sea Dog, joka mahdollistaa miekkojen ja pistoolien käytön. Uutuutena on myös mahdollisuus hypätä ja suorittaa ilmassa olevia yhdistelmäiskuja.

Pelin aikana pelaajat voivat koota oman merirosvomiehistönsä ja päivittää Goromaru-laivaansa, jolla voi tutkia avomerta ja osallistua meritaisteluihin. Meritaistelut tapahtuvat reaaliajassa, ja pelaajat voivat myös nousta vihollisaluksiin kohtaamaan niiden miehistön ja kapteenin.

Peli sisältää useita minipelejä, kuten karaoken, Crazy Deliveryn ja Dragon Kartin. Lisäksi uusi sivuaktiviteetti, Masaru’s Love Journey, keskittyy Majiman rekrytoimiin ”Minato-tyttöihin”, jotka viettävät aikaa pelin hahmon Masaru Fujitan kanssa.

Monster Hunter Wilds (PC, PS5, XSX/S)

Julkaisu: 28. helmikuuta

on Capcomin kehittämä ja julkaisema toimintaroolipeli, joka julkaistaan 28. helmikuuta 2025 PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle.

Peli sijoittuu ”Kielletyille maille”, jossa pelaajat astuvat metsästäjän rooliin jäljittäen ja kukistaen voimakkaita hirviöitä. Näistä saaduista materiaaleista voi valmistaa uusia aseita ja haarniskoja, mikä mahdollistaa entistä haastavampien vihollisten kohtaamisen.

Ympäristöt ovat dynaamisia ja jatkuvasti muuttuvia, mikä vaikuttaa sekä pelaamiseen että strategioihin. Pelin maailma on saumaton, ja pelaajat voivat liikkua vapaasti eri biomi-alueilla, jotka tarjoavat monipuolisia haasteita ja mahdollisuuksia.

Pelin taistelujärjestelmässä on käytettävissä 14 erilaista asetyyppiä, joista jokaisella on omat uudet liikkeensä ja toimintonsa. Slinger-työkalu palaa peliin uusilla ominaisuuksilla, kuten mahdollisuudella tarttua esineisiin kaukaa ja laukaista ympäristöllisiä ansoja. Uutena ominaisuutena on myös Focus-tila, joka mahdollistaa kohdennetut iskut hirviöiden tiettyihin kehonosiin, avaten mahdollisuuksia lisävahingon tuottamiseen.

Peli tukee neljän pelaajan yhteistyömoninpeliä, mutta yksin pelaavat voivat rekrytoida tekoälyn ohjaamia tukimetsästäjiä avukseen. Pelaajat voivat myös lähettää SOS-soihdun kutsuakseen apua kesken metsästyksen.

Monster Hunter Wilds tarjoaa syvällisen ja mukaansatempaavan pelikokemuksen, jossa pelaajien valinnoilla ja taidoilla on merkittävä vaikutus pelin kulkuun ja tarinan kehitykseen.

”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa ”Et omista pelejäsi enää” – Sony etenee kohutussa päätöksessään kaikesta kritiikistä huolimatta

ei aio perääntyä päätöksestään lopettaa fyysisten -pelien levyjen valmistus vuoden 2028 alussa, vaikka ratkaisu on herättänyt voimakasta kritiikkiä pelaajien keskuudessa.

Yhtiön talousjohtaja Lin Tao kommentoi päätöstä tuoreessa tulospuhelussa ja kertoi, että asiaa harkittiin pitkään ennen lopullista linjausta.

– Kävimme tätä läpi erittäin huolellisesti ja etenemme muutoksen kanssa varovaisesti, Tao sanoi tulkin välityksellä.

Sony perustelee ratkaisua ennen kaikkea pelimarkkinoiden digitalisoitumisella. Yhtiön mukaan suurin osa pelaajista ostaa pelinsä jo digitaalisesti, eikä fyysisten levyjen kysyntä ole enää entisellä tasolla.

Luvut tukevat väitettä. Viime tilikaudella jo 78 prosenttia kaikista PlayStation-pelien myynneistä tapahtui digitaalisina latauksina. Yhdysvalloissa fyysisten pelien myynti on romahtanut viimeisen vuosikymmenen aikana: vuosina 2008–2009 myytiin lähes 300 miljoonaa fyysistä peliä, kun viimeisen vuoden aikana määrä jäi noin 37 miljoonaan.

Sony tiedostaa kuitenkin, ettei päätös ole miellyttänyt kaikkia.

– Ymmärrämme, että ihmisillä on vahvoja tunteita tätä kohtaan. Pelit ovat monille rakkaita ja niihin liittyy paljon muistoja. Haluamme pohtia tarkasti, miten voimme vastata pelaajien huoliin myös täysin digitaalisessa tulevaisuudessa, Tao sanoi.

Pelaajien suurimmat pelot liittyvät omistajuuteen. Digitaalisia pelejä ei omisteta samalla tavalla kuin levyllä ostettuja pelejä, vaan käytännössä ostetaan käyttöoikeus, joka voidaan teoriassa poistaa myöhemmin. Lisäksi moni pelkää, että vanhojen pelien saatavuus katoaa, jos digitaalisia kauppapaikkoja suljetaan tulevaisuudessa.

Taloudellisesti Sony ei kuitenkaan odota muutoksen aiheuttavan ongelmia. Yhtiön mukaan digitaalinen liiketoiminta on jo niin hallitsevassa asemassa, ettei levyjen valmistuksen lopettamisella uskota olevan merkittävää vaikutusta tulokseen.

Samalla Sony korosti, ettei fyysisten levyjen katoaminen muuta PlayStationin asemaa suhteessa -pelaamiseen. Yhtiön mukaan konsolin vahvuuksia ovat edelleen huolellisesti kuratoitu pelivalikoima, vakaa käyttöympäristö sekä edullisempi hinta verrattuna tehokkaisiin pelitietokoneisiin.

Useiden raporttien mukaan Sony on jo aloittanut levytehtaidensa muuttamisen muuhun käyttöön. Tulevaisuudessa niissä on tarkoitus valmistaa optisia mikrolinssejä.

Gears of War: E-Day hylkää taistelupassit – kehittäjiltä suora viesti: ”Ei battle passia, ei kikkoja, ei bullsh*tiä” Kommentit pois päältä artikkelissa Gears of War: E-Day hylkää taistelupassit – kehittäjiltä suora viesti: ”Ei battle passia, ei kikkoja, ei bullsh*tiä”

Moninpelien maailma on viime vuosina täyttynyt taistelupasseista, päivittäisistä tehtävistä ja erilaisista live service -koukuista. : E-Day aikoo kulkea täysin toiseen suuntaan.

Pelin kehittäjä paljasti uuden moninpeliesittelyn yhteydessä, että E-Dayn tavoitteena on palauttaa sarja vanhan koulukunnan tunnelmaan. Studio lupaa klassisia pelimuotoja, tasavertaiset lähtökohdat pelaajille ja ennen kaikkea etenemisjärjestelmän, jossa uusia sisältöjä avataan yksinkertaisesti pelaamalla.

”Muistatko ajat, jolloin pelin ostaminen riitti ja lähes kaikki kustomointiesineet avautuivat pelaamalla? Mekin muistamme”, kehittäjä kirjoittaa blogissaan.

Viesti muuttuu nopeasti vielä suorasukaisemmaksi.

”Lähes kaikki Gears of War: E-Dayn kustomointiesineet ansaitaan pelaamalla. Ei battle passia, ei Tour of Duty -järjestelmää, ei kikkoja, ei bullsh*tiä.”

Moninpeli jakautuu kahteen päätilaan: yhteistyöpainotteiseen Horde Siege -pelimuotoon sekä perinteiseen Versus-moninpeliin. Ensituntumien perusteella The Coalition on panostanut erityisesti siihen, että pelikokemus muistuttaa alkuperäisten Gears of War -pelien aikaa. Tarjolla on klassisia areenakarttoja, peilatut asevarustukset sekä maltillisesti kustomointia ilman, että tasapaino kärsii.

Kaikki ei kuitenkaan ole täysin vanhan koulukunnan mukaista.

The Coalition ei nimittäin lupaa, että kaikki sisältö olisi avattavissa pelkästään pelaamalla. Kehittäjän mukaan lähes kaikki kustomointiesineet voi ansaita pelissä, mikä jättää oven auki erillisille maksullisille kosmeettisille sisällöille.

Silti linjaus erottuu edukseen aikana, jolloin monet moninpelit rakentuvat jatkuvien kausipassien, päivittäisten tehtävien ja mikromaksujen ympärille. Jos lupaukset pitävät paikkansa, voi tarjota juuri sitä, mitä moni pitkäaikainen pelaaja on toivonut jo vuosien ajan: valmiin pelin, jossa palkinnot ansaitaan pelaamalla eikä lompakkoa avaamalla.