Nälkä iskee – tältä näyttää uusi PvPvE-kauhuselviytymispeli Hunger Kommentit pois päältä artikkelissa Nälkä iskee – tältä näyttää uusi PvPvE-kauhuselviytymispeli Hunger

Hunger

Napoleonin ajan Eurooppaan sijoittuva Hunger on tulossa PC:lle vuoden 2025 aikana, ja sen ensimmäinen pelitraileri on juuri julkaistu.

Good Fun Corporationin kehittämä peli yhdistää PvPvE-toimintaa, selviytymiskauhua ja roolipelaamista. Pelaajat astuvat ruton runtelemaan maailmaan, jossa heidän on taisteltava sekä toisia pelaajia että karmivia vihollisia vastaan. Tunnelma on synkkä ja painostava, juuri niin kuin kauhupelin kuuluukin olla.

Pelistä löytyy paljon samaa tunnelmaa kuin Hunt: Showdown -pelissä. Molemmissa peleissä yhdistyy hitaasti hiipivä jännitys, uhkaavat hirviöt ja pelaajien välinen kilpajuoksu tavoitteiden saavuttamiseksi – ja hengissä säilymiseksi. Äänimaailma, ympäristöjen yksityiskohdat ja jatkuva vaaran tunne pitävät pelaajan jatkuvasti varpaillaan. Jos Hunt tuntui liian yksinäiseltä, Hunger lisää siihen entistä rikkaamman maailman ja roolipelimäisen syvyyden.

Hungerissa pelaajat voivat rakentaa oman hahmonsa syvällisen kehitysjärjestelmän avulla, valita eri ammatteja ja rakentaa varusteita käsityömekaniikan kautta. Moninpelikeskuksena toimii Chateau, joka toimii turvasatamana ja valmistelupaikkana seuraavia koitoksia varten. Siellä voi myös kohdata muita pelaajia ja vaihtaa tietoja – tai huhuja.

Peli julkaistaan ensin Early Access -versiona Steamissa vuoden 2025 aikana. Kehittäjät lupaavat, että pelaajien eteneminen ei nollaudu päivitysten yhteydessä, mikä on monille suuri plussa. Täysi julkaisu on suunnitteilla kahden vuoden päähän, joten sisältöä ja päivityksiä on luvassa pitkäksi aikaa.

Hunger vaikuttaa olevan sekoitus taktikointia, selviytymistä ja hiipivää kauhua – sopivasti lihaa luiden päällä niille, jotka kaipaavat vähän enemmän painoa pelikokemukseensa.

Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä

Yksi kauhun legendoista, Darkwood, saa vihdoin jatkoa kahdeksan vuoden odotuksen jälkeen. Seuraajan kehityksestä vastaa Pathologic-sarjan luoja Ice-Pick Lodge, yhteistyössä Manor Lords -pelin julkaisijan Hooded Horsen kanssa. Alkuperäisen tiimin Acid Wizard toimii neuvonantajana, jotta pelin synkkä ja ahdistava tunnelma säilyy.

Darkwood 2 sijoittuu useita vuosia alkuperäisen tapahtumien jälkeen Aral-järven kuivuvalle alueelle, jossa suolatasangot ja aavikon kaltaiset maisemat luovat karun taustan selviytymistaistelulle. Peli säilyttää ylhäältä kuvattavan perspektiivin ja hardcore-survival-mekaniikat: pelaajan on etsittävä tukikohta, kerättävä resursseja ja valmisteltava illan hyökkäyksiä tarkasti. Päivänvalo on kallisarvoista, ja jokainen yö voi olla viimeinen, jos varautuminen epäonnistuu.

Pelin tarina on valintavetoinen ja muokkaa maailmaa sekä sen asukkaita, mutta sen voi ymmärtää myös ilman alkuperäisen pelin kokemusta. Hooded Horse lupaa, että jatko-osa kunnioittaa alkuperäisen hengen, mutta tuo myös uutta sisältöä niille, jotka kaipaavat synkkää selviytymiskokemusta.

Acid Wizardin Gustaw Stachaszewski kertoo, että alkuperäisen tiimin luovuus ja uniikki visio haluttiin säilyttää, vaikka pelin kehitys on nyt uudessa studiossa. Ice-Pick Lodgen kokemus Pathologic-sarjasta tuo odotetun lisämausteen kauhuun ja selviytymiseen.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli tulee saataville PC:lle ja Game Pass -palveluun. Pelin tunnelma lupaa jälleen kerran hikoilua, sydämentykytystä ja armotonta selviytymistä, joten kauhun ystävät voivat alkaa valmistautua.

Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi

Italialainen indie-kehittäjä Fix-a-Bug sai odottamattoman mainosbuustin, kun heidän uusi satirinen RPG-pelinsä The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles käännettiin japaniksi hieman liian suoraan. Pelin nimi päätyi Japanin Steam-sivulle muotoon Kuso Dungeon, joka tarkoittaa suoraan suomennettuna Shitty Dungeon eli ”Paska luolasto” (vai paskainen?).

Virhe herätti nopeasti huomiota ja levisi viraalina sosiaalisessa mediassa. Pelaajat ja medioiden edustajat nauroivat hullunkuriselle nimelle, ja peli pääsi nopeasti monen toivelistoille. Kehittäjä Paolo Nicoletti kertoo, että kyseessä oli täysin vahingossa tapahtunut moka, mutta se tuotti pelille huomattavasti näkyvyyttä.

Se oli vahingossa tapahtunutta markkinointia parhaimmillaan. – Nicoletti kommentoi.

Itse peli on saanut Steamissä pääosin positiivista palautetta. Arvostelijat kiittävät erityisesti peliin sisältyvää itseironista huumoria, visuaalista ilmettä ja toimivaa pelimekaniikkaa. Nicoletti kertoo tiiminsä seuraavan pelaajapalautetta tarkasti ja työstävänsä parannuksia ja tasapainotuksia sen perusteella.

The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles on nyt saatavilla PC:lle Steamin kautta ja tarjoaa sekä hupia että haastetta dungeon crawler -tyylisen pelin ystäville. Se todistaa samalla, että joskus vahinko voi muuttua kultaiseksi markkinointikeinoksi.