Nälkäpeli-tähti Tom Blyth Watch Dogs -elokuvan pääosaan Kommentit pois päältä artikkelissa Nälkäpeli-tähti Tom Blyth Watch Dogs -elokuvan pääosaan

Hunger Games: Ballad of Songbirds and Snakes

Vaikka uusia -pelejä ei ole tulossa, ei sarja ole kuitenkaan kuollut. ja ovat värvänneet uuden tähden elokuvaansa, joka pohjautuu suosittuun hakkeriaiheiseen videopelisarjaan.

Pelisarjan suosio ei noussut aivan Assassin's Creed -sarjan tasolle kolmen ison julkaisun jälkeen, mutta nyt Ubisoft on päättänyt antaa sarjalle uuden mahdollisuuden elokuvan muodossa. Aiemmin tänä vuonna pääosaan kaavailtiin Sophie Wildea (Talk to Me). Nyt hänen rinnalleen on varmistunut myös Tom Blyth (-sarja).

Uutinen julistettiin Deadline-sivustolla 5. kesäkuuta. Ohjaajaksi on valittu ranskalainen genre-elokuvien tekijä Mathieu Turi (The Deep House, Meander). Käsikirjoituksesta vastaa Christie LeBlanc (Oxygen) ja Victoria Bata (Best Dressed).

On kuitenkin epäselvää, kuinka kiinnostunut valtavirtayleisö on Watch Dogs -maailmasta, jossa hakkerit käyvät salaista sotaa rikollisia ja sortohallintoja vastaan. Assassin's Creed -elokuvan tapaan Watch Dogs -filmi saattaisi toimia parhaiten itsenäisenä tarinana pelimaailman sijaan. Tällainen lähestymistapa toimi hyvin myös -televisiosarjassa.

Watch Dogs -universumi ei rajoitu pelkästään peleihin ja tulevaan elokuvaan. Aiemmin on julkaistu myös manga nimeltä ””. Se sijoittuu Tokioon, jossa Blume Japanin kehittämä J-ctOS-järjestelmä on mullistanut kaupungin infrastruktuurin. Järjestelmän kätevyyden varjopuolelta paljastuu kuitenkin kontrolli ja korruptio, joita vastaan taistelee DedSec-hakkeriryhmä. Manga seuraa komisario Goda Gordonia, joka joutuu pohtimaan omaa oikeudentajuaan taistelussa järjestelmän väärinkäyttöjä vastaan.

Tulevan elokuvan julkaisupäivämäärää ei ole vielä ilmoitettu.

Falloutin luoja varoittaa: Pelihistoria katoaa, koska yhtiöt eivät ota vastuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Falloutin luoja varoittaa: Pelihistoria katoaa, koska yhtiöt eivät ota vastuuta

Fallout 3

Falloutin alkuperäinen kehittäjä ja veteraanipeleistä tunnettu Tim Cain on jälleen avannut sanaisen arkkunsa pelien säilyttämisen ongelmista ja nyt isolla tunteella. Cain kertoo tuoreella videolla, että hänet määrättiin tuhoamaan henkilökohtainen -arkistonsa, mukaan lukien pelin alkuperäinen lähdekoodi. Ja kyllä, hän tottelee, kun lakimiehet uhkaavat.

Kun sinulle annetaan valta säilyttää nämä asiat ja kielletään muita tekemästä niin, on myös vastuu niiden säilyttämisestä. – Cain jyrähtää.

Falloutin kehityksessä käytettyjä 3D-malleja ja savesta tehtyjä päitä ei todennäköisesti ole enää olemassa. Cain ei ainakaan tiedä, että kukaan olisi niitä pelastanut. Kehitysmateriaalit, luonnokset ja lähdekoodit katoavat ajan mukana, kovalevyt hajoavat, paperit unohtuvat muuttolaatikoihin ja digitaaliset mediat voivat kirjaimellisesti mädäntyä.

Vaikka Cain on myöhemmin yrittänyt säilyttää omaa työnjälkeään, kuten esimerkiksi - ja -pelien kehitysmateriaaleja, hän ei voi julkaista niitä. Oikeudet kuuluvat julkaisijoille ( ja ), eikä edes uusintaversioita saa tehdä ilman lupaa.

Poikkeuksena Cain kehuu Obsidian-studiota, jossa pelien lopuksi varmuuskopioitiin kaikki kehitysmateriaali.

Se on harvinaista ja tärkeää. Cain sanoo.

Hänen mukaansa peliyhtiöt ottavat usein hallinnan mutta eivät vastuuta ja juuri siksi pelihistoria uhkaa kadota.

Jos minäkin, joka yritän oikeasti säilyttää asioita, olen silti hukannut osan, ei ole ihme, että firmoilta katoaa paljon enemmän. Mutta heillä oli velvollisuus ja se on se ero. – Cain tiivistää.

Uusi Ghost Recon -peli siirtyy pian sisäiseen alpha-testiin – julkaisua odotetaan vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Ghost Recon -peli siirtyy pian sisäiseen alpha-testiin – julkaisua odotetaan vuonna 2026

Ghost Recon Breakpoint

Ubisoftin seuraava pääsarjan -peli on saamassa uuden kehitysvaiheen, kun se siirtyy sisäiseen alpha-testausvaiheeseen syksyllä 2025. Asiasta kertoi , joka myös arvioi pelin julkaistavan vuoden 2026 syksyllä testauksen kestettyä noin vuoden.

Peli tunnetaan toistaiseksi koodinimellä Over, ja sen kehitys on ollut käynnissä jo jonkin aikaa. lopetti aiemmin kaikkien uusien Ghost Recon Breakpointin kehitystyöt, ja uusi peli on osa koko sarjan uudelleenkäynnistystä, mikä selittää pitkän kehitysajan.

Ubisoft ei ole virallisesti kommentoinut huhuja, mutta yhtiö on viime vuosina investoinut voimakkaasti muun muassa - ja -pelisarjoihin. Tencentin noin 1,16 miljardin euron (noin 1,25 miljardia dollaria) sijoitus Ubisoftin tytäryhtiöön kertoo, että rahaa peleihin on tulossa.

sai keskinkertaiset arviot, ja Ubisoftilla on ollut haasteita sekä pelijulkaisujen että taloudellisten tulosten kanssa viime vuosina. Vuonna 2022 yhtiö peruutti myös -battle royale -pelin kehityksen, joka ei koskaan ehtinyt julkaisuun.

Jos kaikki sujuu suunnitelmien mukaan, Ghost Recon -fanit voivat odottaa uutta peliä jo ensi vuoden lopulla.