Nämä kaikki pelit julkaistiin Game Awards 2022 -tapahtumassa Kommentit pois päältä artikkelissa Nämä kaikki pelit julkaistiin Game Awards 2022 -tapahtumassa

Star Wars Jedi: Survivor

Kuluneella viikolla järjestettiin jälleen kerran vuotuinen -pelitapahtuma, jossa palkittiin vuoden parhaita pelejä ja paljastettiin samalla tulevia pelejä. Olemme koonneet tähän artikkeliin mielenkiintoisimpia poimintoja kyseisestä tapahtumasta.

Dune: Ascension

Dune -saaga on saamassa uuden avoimen maailman moninpelin nimeltään Dune: Awakening. Pelissä pelaajat yrittävät selviytyä ja päästä Arrakiksen hallitsijaksi. Peli ilmestynee ensi vuoden puolella.

Hades II

Suosittu ja palkittu vuoden 2020 roguelike Hades on saamassa jatkoa -pelin myötä. Pelin pääosassa nähdään Princess of the Underworld. Hades II ilmestynee ensi vuoden puolella PC:lle.

Star Wars Jedi: Survivor

Electronic Artsin ja Respawn Entertainmentin tulevasta Star Wars Jedi: Survivor -toimintaseikkailusta saatiin myös uusi traileri. Peli ilmestynee maaliskuun 17. päivä 2023 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille, että PC:lle.

Death Stranding 2

Hideo Kojima puolestaan paljasti kovasti odotetun jatko-osan Death Stranding -pelille. -pelistä saatiin samalla ensimmäinen traileri. Mystisellä videolla nähdään Lea Seydouxin (Spectre, No Time To Die) hahmo sekä Norman Reeduksen tuttu Sam.

Suicide Squad: Kill the Justice League

Tulevasta -pelistä saatiin tuore traileri, jolla nähdään pahis-Batman. Peli ilmestynee PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille, että PC:lle toukokuun 26. päivä 2023.

Atomic Heart

Tulevasta -räiskintäpelistä saatiin vihdoin ensimmäinen pelivideo. Peli vie pelaajat vaihtoehtoiselle 1950-luvulle, jossa palvelusroboteista ja älykkäistä sotakoneista on tullut todellisuutta. Peli ilmestyy PlayStation ja Xbox -konsoleille sekä PC:lle helmikuun 21. päivä 2023.

Horizon Forbidden West: Burning Shores

Sonyn Horizon Zero Dawn -toimintaseikkailupeli on saamassa jatko-osan nimeltään Burning Shores. Lisäosasta saatiin uusi traileri, jolla Aloy lentelee tuliperäisessä maastossa. Lisäosa ilmestyy huhtikuun 19. päivä 2023.

Diablo IV

Kovasti odotettu -roolipeli sai vihdoin virallisen julkaisuajankohtansa tapahtumassa. Peliä päästään pelaamaan kesäkuun 6. päivä 2023. Samalla pelistä saatiin uusi traileri, jolla nähdään arkkienkeli Inarius, joka haastaa pahuuden tyttären Lilithin.

Crash Team Rumble

Activision on julkaisemassa Crash Bandicoot -aiheista moninpeliä nimeltään . Pelissä kaksi neljän pelaajan tiimiä ottavat mittaa toisistaan pelisarjalle tutuilla hahmoilla. Peli ilmestyy ensi vuoden puolella.

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Elden Ring -pelin kehittäjä FromSoftware on julkaisemassa uutta Armored Core -peliä. Tuleva Armored Core VI: Fires of Rubicon -peli ilmestynee ensi vuoden puolella PlayStation ja Xbox -konsoleille sekä PC:lle.

Tekken 8

-taistelupelistä saatiin tapahtuman yhteydessä uusi video, joka avaa pelin tarinaa sekä näyttää ensimmäisen vilauksen itse peliin. Peli ilmestynee ensi vuoden puolella PlayStation 5 sekä Xbox Series X ja S -konsoleille, että PC:lle.

Final Fantasy XVI

Tapahtumassa saatiin myös uusi traileri tulevasta Final Fantasy XVI -pelistä. Trailerilla perehdytään syvemmin pelin tarinaan ja maailmaan. Videolla nähdään myös pelimaailmaa, taistelua sekä vastustajia. Peli ilmestynee PlayStation 5 -konsolille kesäkuun 22. päivä 2023.

Company of Heroes 3

Taktinen Company of Heroes 3 -strategiapeli on saapumassa PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille ensi vuoden puolella. Pelissä on mm. täysin uusittu käyttöliittymä, joka tukee konsolipelaamista.

Destiny 2: Lightfall

Tapahtumassa parhaan jatkuvan pelin ehdolla ollut on saamassa uuden Lightfall lisäosan helmikuun 28. päivä 2023. Nyt lisäosasta saatiin ensimmäinen traileri. Lisäosa tuo peliin uuden alaluokan nimeltään Strand, sekä neonvalojen kyllästyttämän Neptunus planeetan Neomuna metropoliksen.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

-puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.