Nämä kaikki pelit julkaistiin Game Awards 2022 -tapahtumassa Kommentit pois päältä artikkelissa Nämä kaikki pelit julkaistiin Game Awards 2022 -tapahtumassa

Star Wars Jedi: Survivor

Kuluneella viikolla järjestettiin jälleen kerran vuotuinen -pelitapahtuma, jossa palkittiin vuoden parhaita pelejä ja paljastettiin samalla tulevia pelejä. Olemme koonneet tähän artikkeliin mielenkiintoisimpia poimintoja kyseisestä tapahtumasta.

Dune: Ascension

Dune -saaga on saamassa uuden avoimen maailman moninpelin nimeltään . Pelissä pelaajat yrittävät selviytyä ja päästä Arrakiksen hallitsijaksi. Peli ilmestynee ensi vuoden puolella.

Hades II

Suosittu ja palkittu vuoden 2020 roguelike Hades on saamassa jatkoa -pelin myötä. Pelin pääosassa nähdään Princess of the Underworld. Hades II ilmestynee ensi vuoden puolella PC:lle.

Star Wars Jedi: Survivor

Electronic Artsin ja Respawn Entertainmentin tulevasta -toimintaseikkailusta saatiin myös uusi traileri. Peli ilmestynee maaliskuun 17. päivä 2023 PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille, että PC:lle.

Death Stranding 2

Hideo Kojima puolestaan paljasti kovasti odotetun jatko-osan Death Stranding -pelille. Death Stranding 2 -pelistä saatiin samalla ensimmäinen traileri. Mystisellä videolla nähdään Lea Seydouxin (Spectre, No Time To Die) hahmo sekä Norman Reeduksen tuttu Sam.

Suicide Squad: Kill the Justice League

Tulevasta -pelistä saatiin tuore traileri, jolla nähdään pahis-Batman. Peli ilmestynee PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille, että PC:lle toukokuun 26. päivä 2023.

Atomic Heart

Tulevasta Atomic Heart -räiskintäpelistä saatiin vihdoin ensimmäinen pelivideo. Peli vie pelaajat vaihtoehtoiselle 1950-luvulle, jossa palvelusroboteista ja älykkäistä sotakoneista on tullut todellisuutta. Peli ilmestyy PlayStation ja Xbox -konsoleille sekä PC:lle helmikuun 21. päivä 2023.

Horizon Forbidden West: Burning Shores

Sonyn Horizon Zero Dawn -toimintaseikkailupeli on saamassa jatko-osan nimeltään Burning Shores. Lisäosasta saatiin uusi traileri, jolla Aloy lentelee tuliperäisessä maastossa. Lisäosa ilmestyy huhtikuun 19. päivä 2023.

Diablo IV

Kovasti odotettu -roolipeli sai vihdoin virallisen julkaisuajankohtansa tapahtumassa. Peliä päästään pelaamaan kesäkuun 6. päivä 2023. Samalla pelistä saatiin uusi traileri, jolla nähdään arkkienkeli Inarius, joka haastaa pahuuden tyttären Lilithin.

Crash Team Rumble

Activision on julkaisemassa Crash Bandicoot -aiheista moninpeliä nimeltään . Pelissä kaksi neljän pelaajan tiimiä ottavat mittaa toisistaan pelisarjalle tutuilla hahmoilla. Peli ilmestyy ensi vuoden puolella.

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Elden Ring -pelin kehittäjä FromSoftware on julkaisemassa uutta Armored Core -peliä. Tuleva -peli ilmestynee ensi vuoden puolella PlayStation ja Xbox -konsoleille sekä PC:lle.

Tekken 8

-taistelupelistä saatiin tapahtuman yhteydessä uusi video, joka avaa pelin tarinaa sekä näyttää ensimmäisen vilauksen itse peliin. Peli ilmestynee ensi vuoden puolella PlayStation 5 sekä Xbox Series X ja S -konsoleille, että PC:lle.

Final Fantasy XVI

Tapahtumassa saatiin myös uusi traileri tulevasta Final Fantasy XVI -pelistä. Trailerilla perehdytään syvemmin pelin tarinaan ja maailmaan. Videolla nähdään myös pelimaailmaa, taistelua sekä vastustajia. Peli ilmestynee PlayStation 5 -konsolille kesäkuun 22. päivä 2023.

Company of Heroes 3

Taktinen -strategiapeli on saapumassa PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille ensi vuoden puolella. Pelissä on mm. täysin uusittu käyttöliittymä, joka tukee konsolipelaamista.

Destiny 2: Lightfall

Tapahtumassa parhaan jatkuvan pelin ehdolla ollut Destiny 2 on saamassa uuden Lightfall lisäosan helmikuun 28. päivä 2023. Nyt lisäosasta saatiin ensimmäinen traileri. Lisäosa tuo peliin uuden alaluokan nimeltään Strand, sekä neonvalojen kyllästyttämän Neptunus planeetan Neomuna metropoliksen.

Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia

Kun alkuperäinen : Black Ops julkaistiin aikoinaan -konsolille, se muistetaan nykyään valitettavan hyvin siitä, että peli hakkeroitiin lopulta täysin pilalle. Kun Activision hiljattain toi tämän legendaarisen räiskintäklassikon uudelleenjulkaisuna – ja -konsoleille, yhtiö lupasi uusien palvelimien tarjoavan puhtaan pöydän. Pelaajat elättivät toiveita siitä, että vanhat haavoittuvuudet ja huijauskonstit olisi vihdoin korjattu.

Toisin kuitenkin kävi. Moninpelipeleihin erikoistunut MP1st-sivusto raportoi Storen myyntikärkeen nousseen pelin olevan tällä hetkellä niin pahasti rikki, että hakkerit estävät tavallisia faneja pelaamasta peliä laisinkaan.

Järjetöntä kiusantekoa: Huijarit lukitsevat pelaajia ulos moninpelistä

Kaikista törkein huijaus liittyy pelin perinteiseen Domination  -pelitilaan. Hakkerit ovat löytäneet keinon jakaa muille pelaajille negatiivista kokemuspistettä (negative XP). Tämä tiputtaa uhrin tason alle Level 1:n, joka on ehdoton vaatimus moninpeliin osallistumiselle. Tämän seurauksena tavalliset pelaajat lukittuvat kokonaan ulos kilpailullisista pelitiloista ilman omaa syytään.

Tämän lisäksi pelissä pyörii kaikenlaista muuta kiusantekoa. Huijarit muun muassa hyppivät jatkuvasti sisään ja ulos otteluista sekoittaen aulat, ja pelaajien tallennustiedostoja manipuloidaan luvattomasti Pro Perks -erikoiskykyjen avaamiseksi.

Activision nauraa matkalla pankkiin?

Vaikka moni pelaaja on ollut valmis maksamaan suolaisen hinnan nähdessään klassikon nykykonsoleilla ja on pystynyt antamaan anteeksi sen, että peli julkaistiin käytännössä sellaisenaan ilman sen suurempia graafisia ehostuksia, on vanhojen haavoittuvuuksien jättäminen peliin monen mielestä anteeksiantamatonta. Se riistää pelaajilta mahdollisuuden nauttia moninpelistä niin kuin se oli alun perin tarkoitettu.

Pelin loistavien myyntilukujen valossa voisi toivoa, että Activision julkaisee peliin pian korjauspäivityksiä ja tarjoaa julkaisun jälkeistä tukea. Pelialalla ei kuitenkaan yllätyttäisi, vaikka julkaisija päättäisi pestä kätensä projektista ja jättää palvelimet oman onnensa nojaan kerättyään ensin helpot rahat talteen.

Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa” Kommentit pois päältä artikkelissa Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa”

Peliarkistoinnin ja -historian puolestapuhujat ovat tyrmistyneet Sonyn tuoreesta ilmoituksesta ajaa fyysisten -pelilevyjen tuotanto kokonaan alas vuoteen 2028 mennessä. Päätös siirtää johtavan pelikonsolin tulevaisuuden täysin digitaalisten käyttöoikeuslisenssien varaan on saanut alan arvostetuimmat asiantuntijat reagoimaan poikkeuksellisen kovin sanankääntein.

Videopelien säilyttämiseen erikoistuneen Video Game History Foundation (VGHF) -säätiön johtaja Frank Cifaldi on astunut julkisuuteen ja todennut suoraan, että levyttömässä tulevaisuudessa piratismi jää tällä hetkellä ainoaksi toimivaksi keinoksi pelihistorian pelastamiseksi.

Alan etujärjestöt kieltäytyvät tarjoamasta laillisia vaihtoehtoja

Cifaldin raju kommentti oli suora vastaus Bluesky-sosiaalisessa mediassa jaettuun julkaisuun, jossa piratismia luonnehdittiin pelialan ”ainoaksi tällä hetkellä olemassa olevaksi median säilytysmuodoksi”. Koko aikuisikänsä pelihistorian varojelemiselle omistanut säätiöjohtaja allekirjoitti väitteen täysin.

Videopelien historiallista säilyttämistä ajavan instituution johtajana ja ihmisenä, joka on omistanut koko aikuisikänsä tälle asialle: tämä pitää paikkansa. Olemme yrittäneet työskennellä pelialan etujärjestöjen kanssa löytääksemme laillisen tien eteenpäin, mutta he kieltäytyvät tarjoamasta mitään merkityksellistä vaihtoehtoa.

Cifaldi arvostelee peliteollisuutta siitä, että se toimii aktiivisesti omia teoksiaan ja niiden laillista arkistointia vastaan. Koska digitaaliset kauppapaikat voidaan sulkea ja lisenssit evätä yhdellä napinpainalluksella, ei pelkkään digitaaliseen jakeluun siirtyminen takaa pelien säilyvyyttä tuleville sukupolville. Kun kuluttajilta viedään mahdollisuus omistaa peli fyysisen median muodossa, katoaa virallisilta tahoilta myös mahdollisuus arkistoida teoksia laillisesti.

Katseet kääntyvät PC-rautaan

Myöhemmässä säätiön virallisessa lausunnossa Cifaldi kuitenkin lievensi sävyä ja muistutti, että Sonyn ratkaisu ei tullut asiantuntijoille täytenä yllätyksenä. Museot, kirjastot ja viralliset arkistot ovat jo pitkään ymmärtäneet, ettei pelkkien muovisten levyjen kerääminen varaston hyllyille ole kestävä tai pitkäaikainen ratkaisu uudempien pelien pelastamiseksi.

Konsolien muuttuessa suljetuiksi digitaalisiksi ekosysteemeiksi, pelien säilyttämisen ja historian pelastamisen tulevaisuus nojaa entistä vahvemmin -alustaan, jossa laitteiston avoimuus mahdollistaa datan kopioinnin ja tallentamisen virallisiin digitaalisiin arkistoihin. Cifaldin mukaan pelialan on kuitenkin pakko muuttaa asennettaan ja luotava viralliset, lailliset raamit museoiden toiminnalle, jotta digitaalisen aikakauden pelit eivät katoa historian hämäriin pysyvästi.