Nämä legendaariset pelit täyttävät 30 vuotta tänä vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa Nämä legendaariset pelit täyttävät 30 vuotta tänä vuonna

Vuonna 2025 täyttää 30 vuotta jokainen vuonna julkaistu videopeli. Ihmiselle 30 vuotta on vielä melko nuori ikä, mutta peleille se on jo huomattava aika. Pelimaailma kehittyy nopeasti, ja konsoleita on ehtinyt vaihdella useampi sukupolvi.

Silti vuoden 1995 pelejä ei unohdeta hetkeen, sillä kyseessä oli merkittävä vuosi pelialalle. Tuolloin julkaistiin alkuperäinen PlayStation, joka ei ollut pelkästään merkittävä julkaisu sinänsä, vaan myös synnytti yhden kuuluisimmista konsolisuvuista pelimaailman historiassa. Vuonna 1995 julkaistiin myös lukuisia loistavia pelejä. Tässä on muutamia merkittävimmistä niistä.

8. Time Crisis

Muutama kevyt asepeli on yhtä kuuluisa kuin . Alkuperäinen peli julkaistiin vuonna 1995 arcadeissa. Se on raiteilla kulkeva räiskintäpeli, jossa sinun on ammuttava kaikki ruudulla olevat viholliset alas, ja valopistooli toimii ohjaimena.

Joten kyseessä on melko yksinkertainen pelinkonsepti, eikä tarinaa tai muuta ole juurikaan. Se oli kuitenkin aikansa parhaita räiskintäpelejä, koska ampuminen tuntui niin tyydyttävältä. Lisäksi pelissä on suojausjärjestelmä, joka oli ainutlaatuinen vuonna 1995.

7. Twisted Metal

Ajoneuvotaistelupelejä ei ole kovin paljon. Jos joukko pelaajia pyytäisi nimeämään yhden, vuonna 1995 julkaistu olisi todennäköisesti se, joka tulee mieleen useimmin. Se on edelleen hyvin tunnettu, koska se oli poikkeuksellinen peli.

Premissi on, että kilpailet destruction derby-tyyppisessä kilpailussa, jossa muunneltuja ajoneuvoja yrittää tuhota toisiaan. Voitat siis tuhoamalla kaikkien muiden ajoneuvot käyttämällä erilaisia aseita, joita autoosi voi hankkia. Se on kaoottista ja hauskaa.

6. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

Diddy Kong on usein taka-alalla Donkey Kongiin verrattuna, mutta Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest -pelissä hän on pääosassa. Tämä johtuu siitä, että Donkey Kong on vangittu, joten pelastuksen tehtävä on Diddyn ja Dixien harteilla.

Tulos on loistava 2D-tasohyppely, jossa Diddy ja Dixie pomppivat ja heiluttavat tiensä läpi erilaisten tasojen. Se on edelleen yksi parhaista Donkey Kong -peleistä.

5. Tekken 2

Vaikka toinen Tekken-peli ilmestyi konsoleille vasta vuonna 1996, se saapui arkadeihin vuonna 1995. Se oli julkaisuhetkellään vallankumouksellinen, sillä sitä pidettiin merkittävänä parannuksena alkuperäiseen peliin. Itse asiassa se on väitetysti se peli, joka todella teki Tekkenistä suuren nimen taistelupelilajissa.

Se ei kestä kovinkaan hyvin vertailua uudempiin osiin, mutta vuonna 1995 se oli upea taistelupeli sujuvalla taistelulla ja erinomaisilla visuaaleilla. Lisäksi jotkut hardcore-Tekken-fanit arvostavat sitä edelleen tänäkin päivänä.

4. Rayman

Vaikka maailma ei nykyään nauti monista -peleistä, vaaleahiuksinen olento teki roiskeen ensimmäisessä seikkailussaan, joka julkaistiin vuonna 1995. Se on 2D-sivuttaisvierittävä peli, jossa on päähenkilö, jolla on irronneet raajat ja kyky lyödä ihmisiä etäältä.

Silloin visuaalit ja tasosuunnittelu olivat erittäin vaikuttavia. Tietenkin ne visuaalit eivät näytä enää kovin hyvältä, mutta tasot ovat edelleen vaihtelevia ja luovia.

3. Super Mario World 2: Yoshi's Island

Alkuperäinen Super Mario World on yksi kaikkien aikojen arvostetuimmista Mario-peleistä. Joten on hieman outoa, että Nintendo päätti tehdä hyvin erilaisen pelin jatko-osaan. Tämä asettaa Yoshin päähenkilöksi, joka opastaa pientä vauvaa Mariota ympäriinsä ratkoen pulmia ja harjoittaen hieman tasohyppelyä.

Vaikka se on hyvin erilainen kuin edeltäjänsä, se on silti erinomainen peli, jossa on kaunis taidetyyli ja luovia tasoja. Näin ollen se käynnisti oman sarjansa ja teki Yoshin paljon tunnetummaksi hahmoksi.

2. Command & Conquer

Vuonna 1995 reaaliaikainen strategia-genre ei ollut kovin merkittävä. Vaikka se olikin olemassa, genressä ei ollut monia pelejä, jotka olisivat todella suuria ja suosittuja. Tämä muuttui, kun tuli markkinoille vuoden 1995 lopussa. Tämä strategiapeli oli valtava menestys sekä arvostelullisesti että kaupallisesti.

Nykyisiin genren peleihin verrattuna se on melko rajoitettu, mutta peli oli julkaisuhetkellään poikkeuksellinen. Strategisen pelattavuuden syvyys ja monimutkaisuus olivat erityisen vaikuttavia. Tarinan osalta kahden fiktiivisen ryhmän välinen maailmansota on edelleen vankka kertomus tähän päivään asti.

1. Chrono Trigger

on saattanut ilmestyä vuonna 1995, mutta sitä mainitaan usein, kun keskustellaan peleistä, joissa on merkityksellisiä valintoja. Tämä johtuu siitä, että se oli yksi valintojen ja seurausten pioneereista peleissä.

Valinnoilla ja useilla lopuilla ei kuitenkaan ole kaikki, mitä tällä pelillä on tarjota. Siinä on myös viehättävät visuaalit, mukaansatempaava tarina ja viihdyttävä aktiiviaikainen taistelujärjestelmä. Kaiken kaikkiaan se on peli, joka kestää hyvin vertailun moderneihin roolipeleihin.

Astro Botin kehityksestä paljastui villiä leikattua sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Astro Botin kehityksestä paljastui villiä leikattua sisältöä

PlayStationin rakastettu maskotti on tunnettu kekseliäästä pelimekaniikastaan, mutta nyt GDC 2025 -tapahtumassa paljastettiin, että paljon jännittävää sisältöä jäi lopulta pelistä pois.

Team Asobin studiopäällikkö Nicolas Doucet esitteli pelin kehitystä otsikolla ”The Making of ASTRO BOT”. Puheessaan hän avasi, kuinka peliä rakennettiin ideasta valmiiksi tuotteeksi – ja kuinka paljon kokeiltiin, ennen kuin päätökset tehtiin. Doucet kertoi, että pelin alkuperäinen konsepti esiteltiin sarjakuvana, ja sen kehityksessä käytiin läpi 23 eri versiota ennen hyväksyntää.

Merkittävä osa kehityksestä oli prototyyppien tekeminen – ideoita testattiin rohkeasti ja poikkitaiteellisesti. Tiimit koostuivat eri osa-alueiden ammattilaisista, jotka keksivät ideoita vaikkapa tarralappujen avulla. Vain noin 10 % ideoista pääsi prototyyppivaiheeseen, mutta mukana oli villejä konsepteja: esimerkiksi kahvimyllyvoima, onnenpyörä, ja jopa päätön Astro Bot.

Yksi leikatuista kentistä oli linnun lentoa hyödyntävä taso, joka jouduttiin hylkäämään, koska se käytti apinavoimaa liian samankaltaisesti kuin muut kentät.

Päätimme, ettei toisto edistänyt pelin monipuolisuutta, ja käytimme aikamme mieluummin muuhun. – Doucet kertoi.

Myös pelin loppukohtaus oli alun perin suunniteltu hurjemmaksi: pelaajalle annettiin aluksi pelkkä robottivartalo ilman päätä tai raajoja. Se herätti testiryhmissä epämukavia tunteita, joten se muutettiin hieman inhimillisemmäksi versioksi.

Astro Bot sai arviossa huippuarvosanan 9/10, ja peliä kehuttiin erityisesti sen luovuudesta. Nyt paljastuneet leikattu sisältö ja kehityksen kulissit osoittavat, kuinka omistautuneesti lähestyi projektia – ja kuinka paljon pelin ulkopuolelle jäi luovaa hulluutta.

Hades II tulee ensin Nintendon konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Hades II tulee ensin Nintendon konsoleille

Supergiantin odotettu roguelike-seikkailu seuraa edeltäjänsä jalanjälkiä.

Kun siirtyy pois Early Access -vaiheesta ja julkaistaan virallisesti versiona 1.0 myöhemmin tänä vuonna, -pelaajat saavat nauttia pelistä ensimmäisinä. Tiistaina julkaistussa Creator's Voice -esittelyvideossa vahvistettiin, että Switch 2 ja alkuperäinen Switch ovat ainoat konsolit, joilla peli julkaistaan aluksi. Tämä linjaa Supergiant Gamesin 2. huhtikuuta julkaisemaa FAQ-päivitystä, jossa kerrottiin keskittyvän tällä hetkellä ainoastaan -, - ja Switch-alustoihin.

Hades II julkaistaan ensin konsoleilla 2:lle. – Todettiin videolla.

Tämä tarkoittaa, että - ja -pelaajien on odotettava myöhempää ajankohtaa saadakseen pelin käsiinsä. Myös ensimmäinen Hades käytti samaa julkaisustrategiaa: ensin PC:lle ja Switchille, ja vasta myöhemmin Sonyn ja Microsoftin alustoille.

vakuuttaa, että peli toimii loistavasti Nintendon laitteilla. Molemmilla versioilla tähdätään 60 ruudun sekuntinopeuteen, ja Switch 2:n suurempi ja tarkempi 1080p-näyttö tuo siihen oman lisänsä.

Molemmat versiot pyörivät sujuvasti tavoitteena 60 FPS, ja Switch 2 hyödyntää korkearesoluutioista näyttöä täysillä. – Supergiant Games vakuutti.

Julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta peli on edelleen vuoden 2025 julkaisuikkunassa. Helmikuussa peli sai laajan Warsong Update -päivityksen, jossa lisättiin mm. Ares-hahmo, uudistettu Altar of Ashes ja lopputaistelu. Julkaisua ennen on luvassa vielä yksi iso päivitys.

Nintendo-pelaajat voivat siis jo lämmitellä peukaloitaan – Zagreuksen sisar Melinoë on pian valmis lähtemään kuolemanjälkeiseen taisteluun.