Nämä legendaariset pelit täyttävät 30 vuotta tänä vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa Nämä legendaariset pelit täyttävät 30 vuotta tänä vuonna

Vuonna 2025 täyttää 30 vuotta jokainen vuonna julkaistu videopeli. Ihmiselle 30 vuotta on vielä melko nuori ikä, mutta peleille se on jo huomattava aika. Pelimaailma kehittyy nopeasti, ja konsoleita on ehtinyt vaihdella useampi sukupolvi.

Silti vuoden 1995 pelejä ei unohdeta hetkeen, sillä kyseessä oli merkittävä vuosi pelialalle. Tuolloin julkaistiin alkuperäinen PlayStation, joka ei ollut pelkästään merkittävä julkaisu sinänsä, vaan myös synnytti yhden kuuluisimmista konsolisuvuista pelimaailman historiassa. Vuonna 1995 julkaistiin myös lukuisia loistavia pelejä. Tässä on muutamia merkittävimmistä niistä.

8. Time Crisis

Muutama kevyt asepeli on yhtä kuuluisa kuin . Alkuperäinen peli julkaistiin vuonna 1995 arcadeissa. Se on raiteilla kulkeva räiskintäpeli, jossa sinun on ammuttava kaikki ruudulla olevat viholliset alas, ja valopistooli toimii ohjaimena.

Joten kyseessä on melko yksinkertainen pelinkonsepti, eikä tarinaa tai muuta ole juurikaan. Se oli kuitenkin aikansa parhaita räiskintäpelejä, koska ampuminen tuntui niin tyydyttävältä. Lisäksi pelissä on suojausjärjestelmä, joka oli ainutlaatuinen vuonna 1995.

7. Twisted Metal

Ajoneuvotaistelupelejä ei ole kovin paljon. Jos joukko pelaajia pyytäisi nimeämään yhden, vuonna 1995 julkaistu olisi todennäköisesti se, joka tulee mieleen useimmin. Se on edelleen hyvin tunnettu, koska se oli poikkeuksellinen peli.

Premissi on, että kilpailet destruction derby-tyyppisessä kilpailussa, jossa muunneltuja ajoneuvoja yrittää tuhota toisiaan. Voitat siis tuhoamalla kaikkien muiden ajoneuvot käyttämällä erilaisia aseita, joita autoosi voi hankkia. Se on kaoottista ja hauskaa.

6. Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest

Diddy Kong on usein taka-alalla Donkey Kongiin verrattuna, mutta Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest -pelissä hän on pääosassa. Tämä johtuu siitä, että Donkey Kong on vangittu, joten pelastuksen tehtävä on Diddyn ja Dixien harteilla.

Tulos on loistava 2D-tasohyppely, jossa Diddy ja Dixie pomppivat ja heiluttavat tiensä läpi erilaisten tasojen. Se on edelleen yksi parhaista Donkey Kong -peleistä.

5. Tekken 2

Vaikka toinen Tekken-peli ilmestyi konsoleille vasta vuonna 1996, se saapui arkadeihin vuonna 1995. Se oli julkaisuhetkellään vallankumouksellinen, sillä sitä pidettiin merkittävänä parannuksena alkuperäiseen peliin. Itse asiassa se on väitetysti se peli, joka todella teki Tekkenistä suuren nimen taistelupelilajissa.

Se ei kestä kovinkaan hyvin vertailua uudempiin osiin, mutta vuonna 1995 se oli upea taistelupeli sujuvalla taistelulla ja erinomaisilla visuaaleilla. Lisäksi jotkut hardcore-Tekken-fanit arvostavat sitä edelleen tänäkin päivänä.

4. Rayman

Vaikka maailma ei nykyään nauti monista -peleistä, vaaleahiuksinen olento teki roiskeen ensimmäisessä seikkailussaan, joka julkaistiin vuonna 1995. Se on 2D-sivuttaisvierittävä peli, jossa on päähenkilö, jolla on irronneet raajat ja kyky lyödä ihmisiä etäältä.

Silloin visuaalit ja tasosuunnittelu olivat erittäin vaikuttavia. Tietenkin ne visuaalit eivät näytä enää kovin hyvältä, mutta tasot ovat edelleen vaihtelevia ja luovia.

3. Super Mario World 2: Yoshi’s Island

Alkuperäinen Super Mario World on yksi kaikkien aikojen arvostetuimmista Mario-peleistä. Joten on hieman outoa, että Nintendo päätti tehdä hyvin erilaisen pelin jatko-osaan. Tämä asettaa Yoshin päähenkilöksi, joka opastaa pientä vauvaa Mariota ympäriinsä ratkoen pulmia ja harjoittaen hieman tasohyppelyä.

Vaikka se on hyvin erilainen kuin edeltäjänsä, se on silti erinomainen peli, jossa on kaunis taidetyyli ja luovia tasoja. Näin ollen se käynnisti oman sarjansa ja teki Yoshin paljon tunnetummaksi hahmoksi.

2. Command & Conquer

Vuonna 1995 reaaliaikainen strategia-genre ei ollut kovin merkittävä. Vaikka se olikin olemassa, genressä ei ollut monia pelejä, jotka olisivat todella suuria ja suosittuja. Tämä muuttui, kun tuli markkinoille vuoden 1995 lopussa. Tämä strategiapeli oli valtava menestys sekä arvostelullisesti että kaupallisesti.

Nykyisiin genren peleihin verrattuna se on melko rajoitettu, mutta peli oli julkaisuhetkellään poikkeuksellinen. Strategisen pelattavuuden syvyys ja monimutkaisuus olivat erityisen vaikuttavia. Tarinan osalta kahden fiktiivisen ryhmän välinen maailmansota on edelleen vankka kertomus tähän päivään asti.

1. Chrono Trigger

on saattanut ilmestyä vuonna 1995, mutta sitä mainitaan usein, kun keskustellaan peleistä, joissa on merkityksellisiä valintoja. Tämä johtuu siitä, että se oli yksi valintojen ja seurausten pioneereista peleissä.

Valinnoilla ja useilla lopuilla ei kuitenkaan ole kaikki, mitä tällä pelillä on tarjota. Siinä on myös viehättävät visuaalit, mukaansatempaava tarina ja viihdyttävä aktiiviaikainen taistelujärjestelmä. Kaiken kaikkiaan se on peli, joka kestää hyvin vertailun moderneihin roolipeleihin.

Call of Duty: Black Ops 1 ja 2 saavat remasteroidut PlayStation-julkaisut Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Black Ops 1 ja 2 saavat remasteroidut PlayStation-julkaisut

Monien fanien toive toteutuu ensi kuussa, kun : Black Ops ja Black Ops 2 saavat uudet -julkaisut. Kehittäjä vahvisti, että uusista versioista vastaa , joka tunnetaan muun muassa pelistä Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4.

Uusien versioiden tarkkoja alustoja ei ole vielä paljastettu, mutta aiempien vuotojen perusteella pelit saapuvat todennäköisesti :lle ja ovat sitä kautta pelattavissa myös :llä. Toistaiseksi ei tiedetä, saako omat natiiviversionsa vai ei.

Hyvä uutinen veteraaneille on se, että molemmat pelit sisältävät kaiken sen, mikä teki niistä aikanaan hittejä, eli yksinpelikampanjan, moninpelin sekä fanien rakastaman Zombies-tilan. Sen sijaan esimerkiksi ristipelaamisesta, vanhojen tallennusten siirtämisestä tai yhteensopivuudesta muiden alustojen kanssa ei ole vielä kerrottu mitään.

Julkaisu on erityisen merkittävä PlayStation-pelaajille, sillä alkuperäiset -versiot eivät ole olleet helposti saatavilla uudemmilla Sonyn konsoleilla. -pelaajat ovat voineet pelata molempia pelejä jo pitkään taaksepäinyhteensopivuuden ansiosta, ja :lläkin ne ovat pysyneet saatavilla.

Call of Duty -sarja on vältellyt vanhojen pelien uudelleenjulkaisuja viime vuosina, sillä ne voivat hajottaa pelaajakuntaa uusimpien osien ja klassikoiden välillä. Juuri siksi Black Ops -pelien paluu tuntuu pieneltä yllätykseltä ja monille pitkän linjan faneille erittäin tervetulleelta sellaiselta. Erityisesti alkuperäistä Black Opsia ja sen Zombies-karttoja pidetään edelleen sarjan kultakauden kirkkaimpina tähtinä.

Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle? Kommentit pois päältä artikkelissa Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle?

Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta -pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa -yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.

Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.

Jos vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.

Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka -myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.

Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.