Nämä pelit ilmestyvät pian PlayStation 5-konsolin virtuaalilaseille Kommentit pois päältä artikkelissa Nämä pelit ilmestyvät pian PlayStation 5-konsolin virtuaalilaseille

PlayStation 5 -konsolin, -lasien omistajilla on aihetta lähteä viikonlopun kunniaksi vaikka torille, sillä sen verta mielenkiintoisia titteleitä yhtiö on julkistanut ilmestyvän virtuaalilaseille lähiaikoina.

Alla listaus titteleistä, jotka Sony julkisti eilen ilmestyvän virtuaalilaseilleen.

Among Us

PlayStationin ensimmäinen ilmoitus oli, että saapuu PS VR2:lle. Vaikka julkaisupäivää ei ilmoitettu, uutiset ovat mahtavia PS VR2 -faneille, koska se julkaistiin Meta Questissa ja Steam VR -kuulokkeissa melkein vuosi sitten. Vaan vähänpä tiedettiin, että olisi vain ajan kysymys, jolloin saisimme tämänkin huikean pelin PSVR2-laseille.

Journey to Foundation

Inspiroituneena myöhään amerikkalaiskirjailija Isaac Asimovin Foundation-romaanisarjasta, on tuleva VR sci-fi RPG, jossa pelaajat tutkivat avaruuden tuntemattomia alueita. Peli paljastettiin jo helmikuussa, mutta tämän päivän ilmoituksessa kerrottiin, että Journey to Foundation saapuu PS VR2:lle (ja Meta Questiin) 26. lokakuuta.

Heroes of Forever

Lucky Mountain Games, Hotshot Racing -pelin takana olevat kehittäjät, tekevät uuden vauhdikkaan arcade-ampujapelin, . Heroes of Foreverin on määrä julkaista ensi vuonna. Jäämme siis mielenkiinnolla odottamaan virallista julkaisupäivämäärää.

Tin Hearts

on pulmapeli, joka alun perin julkaistiin tänä vuonna ei-VR-pelinä PS4:lle ja PS5:lle. Kehittäjä Rogue Sun ilmoitti, että se julkaisee PS VR2 -version pelistä. Virallista julkaisupäivää odotamme tiedotettavan meille mahdollisimman pian.

Tiger Blade

Alun perin kesäkuussa julkistettu slash-and-dash arcade-peli saapuu 17. marraskuuta yksinomaan PlayStation VR2:lle.

The Foglands

on uusi toimintapeli, joka saapuu PS VR2:lle 31. lokakuuta. Traileri ainakin herättää mielenkiintoisia tunteita, eikä siis mitenkään negatiivisesti!

Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin Kommentit pois päältä artikkelissa Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin

on yksi vuoden puhutuimmista peleistä, mutta tuoreiden tilastojen perusteella pelaajat eivät tunnu kiirehtivän sen tarinan pariin. Vain noin 20–22 prosenttia pelaajista on edennyt pelin pääjuonessa puoliväliin asti ja se kertoo yhdestä asiasta: tekemistä riittää.

-saavutusten mukaan vain 22,1 % pelaajista on saavuttanut pelin seitsemänteen lukuun liittyvän merkkipaalun. 5:llä lukema on lähes sama, noin 20 %. Käytännössä tämä tarkoittaa, että valtaosa pelaajista harhailee yhä pelin alkupuolella, todennäköisesti ihan omasta tahdostaan.

Taustalla on pelin massiivinen avoin maailma, joka houkuttelee tutkimaan jokaista metsää, kylää ja sivupolkua. Kehittäjä onkin panostanut erityisesti tekemisen määrään. Esimerkiksi pelin parissa lähes 200 tuntia viettänyt pelaaja kertoi saavuttaneensa kaikki saavutukset, mutta silti sivutehtäviä jäi vielä kymmeniä tunteja jäljelle.

Kaikki eivät kuitenkaan pidä tätä pelkästään hyvänä asiana. Myös kehittäjän johto on myöntänyt, että pelin tarina olisi voinut olla vahvempi. Sama viesti kuuluu näyttelijäkaartista. Juoni ei ehkä loista, mutta maailma ja tekemisen vapaus paikkaavat puutteita.

Ilmiö ei ole täysin uusi. Monet avoimen maailman pelit, kuten ja , ovat aiemmin osoittaneet, että pelaajat viihtyvät usein paremmin tutkimassa kuin juoksemassa tarinaa läpi. Crimson Desert näyttää jatkavan tätä perinnettä ehkä jopa äärimmilleen asti.

The Blood of Dawnwalker sai julkaisupäivän syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa The Blood of Dawnwalker sai julkaisupäivän syyskuulle

Pimeyden ystäville on luvassa hyviä uutisia, kun julkaistaan maailmanlaajuisesti 3. syyskuuta. Julkaisijana toimii ja kehittäjänä , ja peli saapuu :lle, 5:lle sekä Series -konsoleille.

Peli vie pelaajat 1300-luvun Eurooppaan, jossa rutto riehuu ja yhteiskunta horjuu. Tilaisuus tekee varkaan ja tässä tapauksessa vampyyrin. Verenimijät nousevat varjoista ottamaan sen vallan, jota heiltä on vuosisatoja evätty. Pelaaja astuu Coenin saappaisiin, nuoren miehen, joka tasapainoilee ihmisen ja hirviön rajalla. Päätös on yksinkertainen mutta kivulias: pelastatko perheesi hinnalla millä hyvänsä vai menetätkö sielusi matkalla?

Yksi pelin keskeisistä koukuista on valinnoilla pelaaminen. Jokainen teko, tai tekemättä jättäminen vaikuttaa tarinaan ja maailmaan. Aika ei pysähdy odottamaan, ja kaikkea ei yksinkertaisesti ehdi tehdä. Tämä tuo mukaan pientä painetta ketä autat ja kenet jätät oman onnensa nojaan?

Pelimekaniikka rakentuu päivän ja yön ympärille. Päivällä Coen toimii enemmän ihmisenä, turvautuen miekkaan ja magiaan, kun taas yöllä vampyyrivoimat pääsevät valloilleen. Lopputuloksena on jatkuvaa tasapainoilua eri pelityylien välillä ja mahdollisuus kokeilla, kumpi tapa selviytyä tuntuu omalta.

Avoin pelimaailma lupaa tutkittavaa metsistä vuoristoihin ja synkistä raunioista keskiaikaisiin kyliin. Kaikki tämä pyörii Unreal Engine 5 -pelimoottorilla, joten visuaalinen ilme tähtää korkealle. Jos vampyyrit, moraaliset valinnat ja synkkä fantasia kuulostavat yhdistelmältä, joka iskee, syyskuun alkuun kannattaa merkitä kalenteriin pieni, verellä kirjoitettu muistutus.