Nämä pelit ilmestyvät pian PlayStation 5-konsolin virtuaalilaseille Kommentit pois päältä artikkelissa Nämä pelit ilmestyvät pian PlayStation 5-konsolin virtuaalilaseille

PlayStation 5 -konsolin, -lasien omistajilla on aihetta lähteä viikonlopun kunniaksi vaikka torille, sillä sen verta mielenkiintoisia titteleitä yhtiö on julkistanut ilmestyvän virtuaalilaseille lähiaikoina.

Alla listaus titteleistä, jotka Sony julkisti eilen ilmestyvän virtuaalilaseilleen.

Among Us

PlayStationin ensimmäinen ilmoitus oli, että saapuu PS VR2:lle. Vaikka julkaisupäivää ei ilmoitettu, uutiset ovat mahtavia PS VR2 -faneille, koska se julkaistiin Meta Questissa ja Steam VR -kuulokkeissa melkein vuosi sitten. Vaan vähänpä tiedettiin, että olisi vain ajan kysymys, jolloin saisimme tämänkin huikean pelin PSVR2-laseille.

Journey to Foundation

Inspiroituneena myöhään amerikkalaiskirjailija Isaac Asimovin Foundation-romaanisarjasta, on tuleva VR sci-fi RPG, jossa pelaajat tutkivat avaruuden tuntemattomia alueita. Peli paljastettiin jo helmikuussa, mutta tämän päivän ilmoituksessa kerrottiin, että Journey to Foundation saapuu PS VR2:lle (ja Meta Questiin) 26. lokakuuta.

Heroes of Forever

Lucky Mountain Games, Hotshot Racing -pelin takana olevat kehittäjät, tekevät uuden vauhdikkaan arcade-ampujapelin, . Heroes of Foreverin on määrä julkaista ensi vuonna. Jäämme siis mielenkiinnolla odottamaan virallista julkaisupäivämäärää.

Tin Hearts

on pulmapeli, joka alun perin julkaistiin tänä vuonna ei-VR-pelinä PS4:lle ja PS5:lle. Kehittäjä Rogue Sun ilmoitti, että se julkaisee PS VR2 -version pelistä. Virallista julkaisupäivää odotamme tiedotettavan meille mahdollisimman pian.

Tiger Blade

Alun perin kesäkuussa julkistettu slash-and-dash arcade-peli saapuu 17. marraskuuta yksinomaan PlayStation VR2:lle.

The Foglands

on uusi toimintapeli, joka saapuu PS VR2:lle 31. lokakuuta. Traileri ainakin herättää mielenkiintoisia tunteita, eikä siis mitenkään negatiivisesti!

Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella

Sony

Interactive Entertainmentin omien pelien myynti on ollut laskusuunnassa viime vuosina, selviää yhtiön julkaisemista ja Game Filen kokoamista tilastoista. Vuonna 2020–2021 PlayStationin omia pelejä myytiin huippuvuonna yhteensä 58,4 miljoonaa kappaletta, mutta tuorein luku on pudonnut noin 32,1 miljoonaan.

Huippuvuosi ei ollut sattumaa, koska silloin markkinoita vauhdittivat jättihitit kuten ja sekä 5:n lanseeraus, joka sai pelaajat hamstraamaan uutta sisältöä poikkeuksellisella vauhdilla. Nyt samaa “hitti-imua” ei ole nähty yhtä vahvana.

Viime vuosina Sony on toki osunut myös maaliin, esimerkiksi palkitulla Astro Botilla ja uudemmalla -julkaisulla, mutta samalla mukaan on mahtunut myös selviä pettymyksiä, kuten nopeasti flopannut . Kokonaiskuva on silti ollut laskeva, vaikka viimeisin vuosi toi pienen piristymisen.

Samaan aikaan Sony on panostanut studio-ostoihin ja uudelleenjulkaisuihin, mutta ne eivät ole onnistuneet kääntämään trendiä pysyvästi ylöspäin. Vaikka konsolit myyvät edelleen hyvin ja yksittäiset pelit voivat olla jättimenestyksiä, “tasaisen tappava hittiputki” näyttää harventuneen.

Katseet kohdistuvat nyt tuleviin julkistuksiin, kuten Insomniacin odotettuun -peliin, joka saattaa olla yksi avain uusien menestysten käynnistämiseen. Kysymys kuuluu, löytyykö PlayStationille vielä seuraava iso hittiaalto vai onko kulta-aika jo ainakin hetkellisesti takanapäin.

Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla

yrittää houkutella lisää pelaajia Marathonin pariin avaamalla pelin ilmaiseksi kokeiltavaksi kuluneella viikolla. Pelaajat voivat testata koko peliä maksutta 2.–9. kesäkuuta :llä, 5:llä ja Series X|S:llä. Kaikki kokeilujakson aikana tehty edistys siirtyy myös täyteen versioon, joten kokeilu ei mene hukkaan, vaikka peli jäisikin koukuttamaan.

Taustalla on kuitenkin hieman vakavampi syy kuin pelkkä hyväntahtoisuus. Marathonin myynti ja pelaajamäärät eivät ole vastanneet odotuksia, vaikka peli on saanut monilta kriitikoilta varsin hyviä arvioita. Bungien vahva ampumatuntuma on edelleen kunnossa, mutta extraction shooter -genre ei ole kaikkein helpoin lähestyttävä satunnaisille pelaajille. Käytännössä idea on se, että pelaaja kerää arvokasta saalista ja yrittää selvitä hengissä ulos kentältä. Tämä kuulostaa helpolta, kunnes joku ampuu sinut juuri ennen poistumista.

Toisen pelikauden mukana Marathoniin onkin tulossa lisää PvE-sisältöä eli tekoälyvihollisiin keskittyviä pelimuotoja. Bungie näyttää yrittävän tehdä pelistä hieman helpommin lähestyttävän niille, joita jatkuva verkkopelaajien välinen stressi ei täysin lämmitä. Kaikki eivät nimittäin halua viettää iltaansa sydän hakaten kuin viimeistä tenttiä odottaessa.

Samaan aikaan Bungiella eletään muutenkin isoja muutoksia. Destiny 2n jatkuva live service -tuki päättyy kesäkuussa, eikä :a ole tällä hetkellä aktiivisesti työn alla. Lisäksi raportit kertovat tulevista irtisanomisista studiolla. Tämä tekee Marathonista Bungielle erittäin tärkeän projektin, sillä käytännössä pelin pitäisi onnistua kantamaan studiota pitkälle tulevaisuuteen.

Seuraavat viikot näyttävätkin, onnistuuko Bungie kääntämään tilanteen edukseen Ilmainen kokeilu on huomattavasti turvallisempi tapa tutustua Marathoniin kuin hypätä suoraan armottomaan avaruustaisteluun täyteen hintaan.