Nämä pelit ilmestyvät pian PlayStation 5-konsolin virtuaalilaseille Kommentit pois päältä artikkelissa Nämä pelit ilmestyvät pian PlayStation 5-konsolin virtuaalilaseille

PlayStation 5 -konsolin, -lasien omistajilla on aihetta lähteä viikonlopun kunniaksi vaikka torille, sillä sen verta mielenkiintoisia titteleitä yhtiö on julkistanut ilmestyvän virtuaalilaseille lähiaikoina.

Alla listaus titteleistä, jotka Sony julkisti eilen ilmestyvän virtuaalilaseilleen.

Among Us

PlayStationin ensimmäinen ilmoitus oli, että saapuu PS VR2:lle. Vaikka julkaisupäivää ei ilmoitettu, uutiset ovat mahtavia PS VR2 -faneille, koska se julkaistiin Meta Questissa ja Steam VR -kuulokkeissa melkein vuosi sitten. Vaan vähänpä tiedettiin, että olisi vain ajan kysymys, jolloin saisimme tämänkin huikean pelin PSVR2-laseille.

Journey to Foundation

Inspiroituneena myöhään amerikkalaiskirjailija Isaac Asimovin Foundation-romaanisarjasta, on tuleva VR sci-fi RPG, jossa pelaajat tutkivat avaruuden tuntemattomia alueita. Peli paljastettiin jo helmikuussa, mutta tämän päivän ilmoituksessa kerrottiin, että Journey to Foundation saapuu PS VR2:lle (ja Meta Questiin) 26. lokakuuta.

Heroes of Forever

Lucky Mountain Games, Hotshot Racing -pelin takana olevat kehittäjät, tekevät uuden vauhdikkaan arcade-ampujapelin, . Heroes of Foreverin on määrä julkaista ensi vuonna. Jäämme siis mielenkiinnolla odottamaan virallista julkaisupäivämäärää.

Tin Hearts

on pulmapeli, joka alun perin julkaistiin tänä vuonna ei-VR-pelinä PS4:lle ja PS5:lle. Kehittäjä Rogue Sun ilmoitti, että se julkaisee PS VR2 -version pelistä. Virallista julkaisupäivää odotamme tiedotettavan meille mahdollisimman pian.

Tiger Blade

Alun perin kesäkuussa julkistettu slash-and-dash arcade-peli saapuu 17. marraskuuta yksinomaan PlayStation VR2:lle.

The Foglands

on uusi toimintapeli, joka saapuu PS VR2:lle 31. lokakuuta. Traileri ainakin herättää mielenkiintoisia tunteita, eikä siis mitenkään negatiivisesti!

Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta

paljasti uusia yksityiskohtia tulevasta -toimintaseikkailusta, ja tällä kertaa huomion keskipisteessä on tutkiminen. Kehittäjien mukaan tavoitteena on saada pelaajat poikkeamaan päätarinalta ja löytämään maailman salaisuuksia omatoimisesti.

Ensimmäisessä Controlissa moni keskittyi vain päätarinaan ja sivutehtävät jäivät kokonaan huomaamatta. Resonantissa tähän halutaan muutos. Pääkenttäsuunnittelija Anne-Marie Grönroosin mukaan studio haluaa pelaajien eksyvän maailmaan hyvällä tavalla. Taidejohtaja Elmeri Raitanen puolestaan vitsaili, että tavoitteena on jopa pakottaa pelaajat pitämään hauskaa.

Suurin muutos nähdään ympäristössä. Suljettujen toimistokäytävien sijaan tapahtamat sijoittuvat yliluonnollisesti vääristyneeseen Manhattaniin, jonka eri alueet ovat aiempaa avoimempia ja tunnistettavampia. Kaupungista löytyy suuria maamerkkejä, jotka näkyvät kauas ja houkuttelevat tutkimaan ympäristöä. Remedy uskoo, että tällaiset nähtävyydet herättävät pelaajien uteliaisuuden luonnollisemmin kuin ensimmäisen pelin sisätiloissa.

Vaikka maailma on avoimempi, kaikkea ei jätetä pelaajan oman suunnistuksen varaan. Pelissä nähdään myös erillisiä lineaarisia alueita, joita kehittäjät kutsuvat ”luolastoiksi”. Näissä keskitytään vahvemmin tarinaan ilman jatkuvia sivupolkuja ja häiriötekijöitä. Ratkaisun tarkoitus on tarjota sopivaa vaihtelua avoimen maailman tutkimiselle.

Remedy korostaa, ettei Manhattan ole pelkästään vihamielinen painajainen. Kaupunki voi näyttää jopa houkuttelevalta ja turvalliselta, kunnes pinnan alta paljastuu jotain selittämätöntä ja vaarallista. Juuri tämä ristiriita tavallisen ja yliluonnollisen välillä on studion mukaan yksi pelin tärkeimmistä tunnelmatekijöistä.

Control Resonant julkaistaan 24. syyskuuta 2026 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja :lle. Jos Remedy onnistuu tavoitteessaan, pelaajat eivät välttämättä aina muista seurata päätarinaa, mutta juuri sitä kehittäjät näyttävät toivovankin.

Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle? Kommentit pois päältä artikkelissa Onko Sony kääntämässä selkänsä maailman suurimmalle PC-yleisölle?

Sonyn viimeaikaiset viestit ovat herättäneet huolta -pelaajien keskuudessa. Yhtiön kerrotaan harkitsevan muutosta strategiaansa, jossa -yksinoikeuspelejä on tuotu myöhemmin PC:lle. Päätös voisi kuitenkin vaikuttaa paljon laajemmin kuin vain tietokonepelaajiin, erityisesti Kiinassa.

Analytiikkayhtiö Alinea Insightsin mukaan peräti 42 prosenttia -pelin PC-myynnistä tuli Kiinasta, joka oli pelin suurin markkina-alue Steamissa. Myös on menestynyt erityisen hyvin kiinalaisten pelaajien keskuudessa. Tämä ei ole yllättävää, sillä konsolipelaaminen ei ole koskaan saavuttanut Kiinassa samanlaista suosiota kuin PC- ja mobiilipelaaminen osittain maan tiukkojen tuontirajoitusten vuoksi.

Jos vähentäisi PC-julkaisujaan ja yrittäisi houkutella pelaajia ostamaan -konsolin pelatakseen tulevia hittipelejä, se voisi samalla menettää miljoonia potentiaalisia asiakkaita Kiinassa. Steamissa yksinkertaistettu kiina on toiseksi käytetyin kieli englannin jälkeen, mikä kertoo markkinan valtavasta koosta.

Mielenkiintoista kyllä, PC-julkaisut eivät näyttäisi syövän PlayStation-version myyntiä. Alinean mukaan Death Stranding 2 saavutti parhaat kahden viikon myyntilukunsa PlayStationilla juuri PC-julkaisun jälkeen. Samankaltainen ilmiö nähtiin myös Stellar Bladen kohdalla, jonka -myynti kasvoi samaan aikaan PC-version julkaisun kanssa.

Tämä saattaa olla merkittävä viesti Sonylle. Vaikka PC-julkaisut eivät välttämättä saa kaikkia ostamaan PlayStationia, ne näyttävät kasvattavan pelien näkyvyyttä ja tavoittavan valtavia yleisöjä erityisesti Kiinassa. Jos Sony todella perääntyy PC-strategiastaan, se ei ehkä menetä vain tietokonepelaajia, vaan myös yhden maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista.