Nämä pelit on tulossa seuraavaksi PlayStation 5 -konsolille – suurin osa julkaisuista päätyy myös Sonyn vanhemmalle konsolille Kommentit pois päältä artikkelissa Nämä pelit on tulossa seuraavaksi PlayStation 5 -konsolille – suurin osa julkaisuista päätyy myös Sonyn vanhemmalle konsolille

Sony Playstation 5

PlayStation 5 -konsolin julkaisu viime marraskuussa on ollut yhtä vuoristorataa.

Siinä missä muut ovat päässeet verkkolinkoilemaan halki New Yorkin Miles Moralesina ja tutkimaan uuden konsolin DualSense -ohjaimen eri ominaisuuksia ovat monet joutuneet kiroamaan konsolivalmistajan tuotanto-ongelmien kanssa. Voimme kuitenkin yhdessä sillä aikaa odottaa tulevia PS5 -julkaisuja, sillä monet näistä julkaistaan myös vanhemmalle konsolille.

Allaolevalta listalta löydätte tietoa tulevista PlayStation 5 -peleistä tämän hetkisillä julkaisupäivillä ja mitkä niistä ovat myös pelattavissa PlayStation 4:llä

PlayStation 5 -yksinoikeusnimikkeet

Deathloop – 21.5.2021

Stray – Lokakuu 2021

Ratchet & Clank: Rift Apart – 2021

Gran Turismo 7 – 2021

Suicide Squad: Kill the Justice League – 2022

Final Fantasy XVI – Ei tiedossa julkaisupäivää

PS5 -julkaisut, jotka toimivat myös vanhemmalla laitteella

Kena: Bridge of Spirits – Maaliskuussa 2021

Outriders – 1.4.2021

MLB The Show 21 – 20.4.2021

Resident Evil Village – 7.5.2021

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga – Kevät 2021

Back 4 Blood – 22.6.2021

Little Devil Inside – Heinäkuu 2021

Mass Effect Legendary Edition – 14.5.2021

Far Cry 6 – 2021

Gotham Knights – 2021

Hogwarts Legacy – 2021

Horizon Forbidden West – 2021

The Lord of the Rings: Gollum – 2022

Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen

Starfield-fanit joutuvat odottamaan vielä hetken, ennen kuin avaruusseikkailu saapuu PlayStation 5:lle. Luotettavana pidetty sisäpiirilähde kertoo, että PS5-portin julkistus siirtyy vuoteen 2026, vaikka huhuja pelin saapumisesta PlayStationille on liikkunut jo pitkään.

Alun perin odotettiin, että pelin PS5-versiosta kerrottaisiin vielä tämän vuoden aikana. Nyt kuitenkin näyttää siltä, että pelaajat joutuvat tyytymään vain Xboxilla ja PC:llä pelattavaan alkuperäiseen versioon, kunnes Bethesda päättää paljastaa yksityiskohdat ensi vuonna.

Sisäpiirilähteen mukaan Starfieldin portti on kuitenkin todellinen, ja tarkoitus on julkaista se PS5:lle. Aikataulun mukaan peli ja sen uusi laajennus voivat olla valmiita PS5:lle keväällä 2026. Microsoft on aiemmin kertonut, ettei sillä ole syytä estää peliä saamasta uusia pelaajia toisella alustalla, mikä tukee huhuja julkaisun laajentumisesta.

Samalla Bethesda on vihjaillut tulevasta Starfieldin DLC:stä nimeltä ‘Terran Armada’, mutta yksityiskohtia ei ole vielä vahvistettu. Starfieldin ystäville jää siis jännittävä odotusaika, sillä uusia seikkailuja odotetaan, mutta PlayStation-käyttäjien kannattaa varautua vielä pitkään odotukseen.

Team Asobi näyttää, mitä PS5 todella osaa – pelejä pelaajille, ei itselleen Kommentit pois päältä artikkelissa Team Asobi näyttää, mitä PS5 todella osaa – pelejä pelaajille, ei itselleen

Kun PS5 tuli markkinoille, moni mietti, onko kyseessä vain pikku päivitys PS4:stä. Team Asobi, PlayStationin oma studio, vakuuttaa, että uusi konsolisukupolvi toi mukanaan jotain erityistä, kuten DualSense-ohjaimen haptisen palautteen ja nopean SSD:n, jotka muuttavat pelaamisen nautinnon.

Studio loi muun muassa Astro’s Playroomin ja monesti palkitun Astro Botin, jotka esittelevät PS5:n ominaisuuksia ilman turhia kikkailuja. Haptinen palaute ja adaptiiviset liipaisimet eivät ole vain teknisiä jippoja, ne tekevät esimerkiksi esineiden vetämisestä, murskaamisesta tai hiomasta aistittavaa, mikä tuo uuden ulottuvuuden pelikokemukseen. SSD:n ansiosta kuoleman jälkeen uudelle yrittämiselle ei tarvitse odottaa, mikä tekee etenemisestä sulavampaa ja nautittavampaa.

Team Asobi ei tee pelejä itselleen vaan yleisölle. Studio keskittyy siihen, mikä todella lisää pelikokemusta, eikä yritä tunkea kaikkia PS5-ominaisuuksia jokaiseen peliin. Pienillä tiimeillä ja tarkasti suunnitelluilla prosesseilla syntyy sisältöä, joka tuntuu laadukkaalta ja hallitulta, vaikka pelit eivät olisi pitkiä, ne tarjoavat juuri oikean määrän nautintoa.

Studion johtaja Nicolas Doucet korostaa, että konsolikehittäminen antaa yhdenmukaisen kokemuksen mitä tiimi näkee kehityksessä, sitä pelaaja näkee kotona. Tämä tekee PlayStation-peleistä “plug and play” -elämyksiä, joissa fokus on itse pelissä, ei yhteensopivuusongelmissa.

Team Asobi on myös läheisesti mukana uusien PlayStation-laitteiden prototyyppien testaamisessa. Studio kokeilee uusia ideoita nopeasti ja tuo ne käytäntöön demojen muodossa, mikä auttaa määrittelemään, mikä toimii ja mikä ei ennen kuin teknologia päätyy kuluttajille.

Lopputulos on pelejä, jotka ovat harkittuja, hauskoja ja aitoja pelaajille, eivät pelkästään tekniikan kokeilualustoja.

Emme tee pelejä itsellemme. Olemme täällä yleisön palveluksessa. – Team Asobi kommentoi.