Nämä pelit on tulossa seuraavaksi PlayStation 5 -konsolille – suurin osa julkaisuista päätyy myös Sonyn vanhemmalle konsolille Kommentit pois päältä artikkelissa Nämä pelit on tulossa seuraavaksi PlayStation 5 -konsolille – suurin osa julkaisuista päätyy myös Sonyn vanhemmalle konsolille

Sony Playstation 5

PlayStation 5 -konsolin julkaisu viime marraskuussa on ollut yhtä vuoristorataa.

Siinä missä muut ovat päässeet verkkolinkoilemaan halki New Yorkin Miles Moralesina ja tutkimaan uuden konsolin DualSense -ohjaimen eri ominaisuuksia ovat monet joutuneet kiroamaan konsolivalmistajan tuotanto-ongelmien kanssa. Voimme kuitenkin yhdessä sillä aikaa odottaa tulevia PS5 -julkaisuja, sillä monet näistä julkaistaan myös vanhemmalle konsolille.

Allaolevalta listalta löydätte tietoa tulevista PlayStation 5 -peleistä tämän hetkisillä julkaisupäivillä ja mitkä niistä ovat myös pelattavissa PlayStation 4:llä

PlayStation 5 -yksinoikeusnimikkeet

Deathloop – 21.5.2021

Stray – Lokakuu 2021

Ratchet & Clank: Rift Apart – 2021

Gran Turismo 7 – 2021

Suicide Squad: Kill the Justice League – 2022

Final Fantasy XVI – Ei tiedossa julkaisupäivää

PS5 -julkaisut, jotka toimivat myös vanhemmalla laitteella

Kena: Bridge of Spirits – Maaliskuussa 2021

Outriders – 1.4.2021

MLB The Show 21 – 20.4.2021

Resident Evil Village – 7.5.2021

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga – Kevät 2021

Back 4 Blood – 22.6.2021

Little Devil Inside – Heinäkuu 2021

Mass Effect Legendary Edition – 14.5.2021

Far Cry 6 – 2021

Gotham Knights – 2021

Hogwarts Legacy – 2021

Horizon Forbidden West – 2021

The Lord of the Rings: Gollum – 2022

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.

Helldivers 2 kutistui jättiläisestä höyhensarjaan Kommentit pois päältä artikkelissa Helldivers 2 kutistui jättiläisestä höyhensarjaan

Helldivers 2

Helldivers 2:n PC-pelaajat saivat vihdoin helpotuksen, kun Arrowhead julkaisi pelistä “slim”-version, joka typistää asennuskoon massiivisesta 154 gigasta vain 23 gigaan. Muutos on hurjat 131 gigaa, eli noin 85 % vähemmän. Taustalla on yhteistyö Sony-studio Nixxesin kanssa, joka tunnetaan laadukkaista PC-porttauksista.

Pelin valtava tiedostokoko on ollut PC-yhteisön murheenkryyni jo pitkään, ja Arrowhead oli varoitellut, että koon pienentäminen saattaisi hidastaa latausaikoja jopa kymmenkertaisiksi. Näin radikaalia heikennystä ei kuitenkaan tarvittu. Julkaistussa teknisessä beetassa latausajat kasvoivat HDD-kovalevyn käyttäjillä vain muutamia sekunteja ja näitä pelaajia on enää noin 11 %.

Kehittäjien mukaan Helldivers 2:n latausajat eivät koskaan riippuneet pelkästään tiedostojen määrästä, vaan ennen kaikkea tasojen generoinnista, joka vie aikaa riippumatta siitä, onko tallennuslaitteena SSD vai vanha kunnon raksuttava kovalevy.

Jos beta sujuu ilman yllätyksiä, ohutversio tulee kaikille pelaajille ja korvaa nykyisen, raskaamman version ensi vuoden aikana. Julkaisu osuu yksiin myös 5.0.0-päivityksen ja viidakkoteemaisen Python Commandos -Warbondin kanssa, joka tuo peliin muun muassa kauan toivotun minigunin.

Helldiverien taistelu demokratian puolesta vie siis jatkossa huomattavasti vähemmän kovalevytilaa mikä saattaa olla pelin tähän mennessä helpoimmin voitettu taistelu.