Nappaa nämä pelit PS Plus:sta ennen kuin ne poistuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Nappaa nämä pelit PS Plus:sta ennen kuin ne poistuvat

PlayStation Plus

Toukokuun 9. päivästä tulee surullinen päivä Plus -tilaajille, sillä silloin kaikki Collection -pelit poistetaan palvelusta. Kun PlayStation 5 julkaistiin ensimmäisen kerran, Sony yritti houkutella uusia tilaajia PlayStation Plus -palveluun antamalla heille pääsyn valikoimaan laadukkaita PS4-pelejä. Sony kutsui tätä PlayStation Plus -tilauspalvelun porkkanaa PS Plus Collectioniksi.

-pelit toimivat samalla tavalla kuin kuukausittaiset ilmaiset PS Plus -pelit, toisin kuin PS Plus Extra- ja Premium-pelit, joita vaihdellaan PS Plus Extra- ja Premium-tasoilla. Tämä tarkoittaa sitä, että vaikka PS Plus Collection poistuu, kaikki, jotka onnistuvat nappaamaan pelit ennen toukokuun 9. päivää, saavat pitää ne edelleen (kunhan PS Plus -tilaus on aktiivinen). Joten jos jokin alla olevasta listasta puuttuu PS Plus-kirjastostasi, niin kannattaa käydä nappaamassa ne talteen:

  1. Batman: Arkham Knight
  2. Battlefield 1
  3. Bloodborne
  4. Call of Duty: Black Ops 3 – Zombies Chronicles Edition
  5. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
  6. Days Gone
  7. Detroit: Become Human
  8. Fallout 4
  9. Final Fantasy 15 Royal Edition
  10. God of War
  11. Infamous: Second Son
  12. The Last Guardian
  13. The Last of Us Remastered
  14. Monster Hunter World
  15. Mortal Kombat X
  16. Ratchet & Clank
  17. Resident Evil 7
  18. Uncharted 4: A Thief's End
  19. Until Dawn

Lähde: gamerant.com

PlayStation hidastaa tahtia – pelien määrä romahtanut 70 % PS3-ajoista Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation hidastaa tahtia – pelien määrä romahtanut 70 % PS3-ajoista

Sony

Muistatko ajan, jolloin tuntui puskevan uutta peliä joka kuukausi? No, ne ajat ovat rakkaat kansalaiset nyt takanapäin. Uusi analyysi paljastaa, että Sonyn omien studioiden tekemien ensimmäisen osapuolen (first-party) pelien määrä on laskenut yli 70 % :n kulta-ajoista.

:n aikana (2006–2013) julkaisi peräti 91 omaa peliä, mukana oli jättihittejä kuten , God of War III ja , mutta myös kokeellisia pieniä helmiä, joita harva enää muistaa. Verrattuna siihen :llä julkaistiin enää 34 ensipeliä, ja :llä tähän mennessä vain 18. Tahti on kuin hidastetusta videosta.

Mutta mistä oikein on kyse? Ei huonosta menestyksestä tai laiskuudesta, päinvastoin. Jokainen uusi peli on nykyisin jättihanke, jonka tekemiseen saattaa kulua jopa seitsemän vuotta ja yli 270 miljoonaa euroa, kuten :n tapauksessa. Sony on siirtynyt vähemmän, isompia, parempia -strategiaan, panostetaan jättipeleihin, jotka viedään myös :lle ja ehkä valkokankaalle.

Tämä muutos ei ole pelkästään numeroita, se vaikuttaa siihen, miltä PlayStation tuntuu. Ennen tarjolla oli yllätyksiä, outouksia ja pientä hulluutta. Nyt painopiste on elokuvamaisissa jättiseikkailuissa. Laatu on yhä huipussaan, mutta vaihtelu, luovuus ja yllättävyys ovat kutistuneet.

Hollywood torppasi Crash Bandicootin elokuvahaaveet – “Ei otettu vakavasti” Kommentit pois päältä artikkelissa Hollywood torppasi Crash Bandicootin elokuvahaaveet – “Ei otettu vakavasti”

Crash Bandicoot

Muistatko Crash Bandicootin, sen riehakkaan pussieläimen, joka pomppi PlayStationin ruudulla 90-luvulla? Vaikka tämä pelihahmo oli aikanaan todellinen hitti, ei hänellä ole vieläkään paikkaa valkokankaalla, eikä syy ole pelkästään vanhentuneessa grafiikassa.

of American toimitusjohtaja ja entinen -pomo Shuji Utsumi paljasti hiljattain, että hänen yrityksensä tuoda valkokankaalle jäi Hollywoodin kynnykselle.

Minua ei otettu tosissaan. Elokuvastudiot suhtautuivat videopeleihin kuin lelusarjaan. – Utsumi kertoi The Game Business -sivustolle.

Vaikka pelisarja oli aikanaan valtava menestys, erityisesti vuosina 1996–2010, Hollywood ei nähnyt siinä potentiaalia. Tämä on yllättävää, sillä Utsumin nykyinen työnantaja Sega on menestynyt -elokuvien kanssa: siilitähden seikkailut ovat tuottaneet yli miljardin dollarin (noin 930 miljoonaa euroa) lipputulot.

Crashin kohtalo näyttää toistaiseksi synkemmältä. Viimeisin peli, , ilmestyi vuonna 2020, ja jatko-osa on tiettävästi peruttu. Vaikka Naughty Dogin Neil Druckmann kannattaa ideaa Crash-elokuvasta, hahmon oikeudet ovat nykyään Microsoftilla, ja vain he voivat tehdä päätöksen sen toteuttamisesta.

Toistaiseksi siis Crash pysyy ruudun sisällä ja ehkä se sopii tälle kaoottiselle kengururottamaiselle sankarille parhaiten. Mutta kuka tietää? Ehkä jonain päivänä Hollywood saa vielä napattua spinnailuun sopivan käsikirjoituksen.