Natseja turpaan kaverin kanssa – Wolfenstein: Youngblood ilmestyy heinäkuussaKommentit pois päältä artikkelissa Natseja turpaan kaverin kanssa – Wolfenstein: Youngblood ilmestyy heinäkuussa
Pelissä pelaaja ja tämän kaveri pääsevät 80-luvun Pariisiin taistelemaan natsi-Saksan sotakoneistoa vastaan. Pelihahmona toimivat pelisarjan päähahmo BJ Blazkowiczin kaksostytöt Jess ja Soph. Pelata voi joko yksin tietokonepelaajan kanssa tai toisen pelaajan kanssa.
Pelin Deluxe version omistajat saavat kutsua kaverinsa pelaamaan ilmaiseksi Buddy Pass -ominaisuuden kautta. Ominaisuuden kautta kutsutut voivat siis ladata pelin ilmaiseksi ja halutessaan päivittää täysiversioon myöhemmin.
Wolfenstein: Youngblood ilmestyy Playstation 4, Xbox One sekä Nintendo Switch -konsoleille sekä PC:lle heinäkuun 26. päivä.
Rare-studion Everwild on ollut yksi Xboxin suurimmista mysteereistä. Peli julkistettiin jo vuonna 2019, mutta sen kehitys on ollut täynnä hiljaisuutta, huhuja uudelleenkäynnistyksestä ja toistuvia poissaoloja Xboxin esittelytapahtumista. Nyt Xbox-pomo Phil Spencer on vahvistanut, että peli on yhä kehityksessä ja etenee.
Oli hienoa nähdä Everwildin kehitys
Spencer kertoi vierailleensa Rare-studiolla Iso-Britanniassa ja olevansa innoissaan siitä, miten peli etenee.
Oli hienoa nähdä tiimi ja Everwildin kehitys. Voimme antaa näille tiimeille aikaa viimeistellä pelinsä. – Spercer kertoi XboxEra haastattelussa.
Spencer viittasi myös siihen, että Microsoft pystyy tukemaan pitkäaikaisia kehitysprojekteja, koska sen pelijulkaisujen tahti on kiihtynyt Bethesdan ja Activision Blizzardin hankintojen myötä.
Everwildin kehitys: uudelleenkäynnistys vai luonnollinen muutos?
Everwildin kehitys on ollut täynnä epävarmuutta, erityisesti kun pelin luova johtaja Simon Woodroffe lähti studiolta vuonna 2020. Rare nimitti hänen tilalleen kokeneen pelisuunnittelijan Gregg Maylesin, joka on ollut mukana kehittämässä Donkey Kong Countrya, Banjo-Kazooieta, Viva Piñataa ja Sea of Thievesia.
Vaikka huhut pelin täydellisestä uudelleenkäynnistyksestä ovat kiertäneet, Microsoft on kiistänyt ne ja korostanut, että kehitys jatkuu. Tällä hetkellä tiedetään vain, että Everwild on kolmannen persoonan seikkailupeli, jossa voi olla myös “jumalapeli”-elementtejä, mutta konsepti saattaa olla muuttunut kehityksen aikana.
Viimeisin Everwild-traileri julkaistiin jo heinäkuussa 2020.
Everwild on Raren täysin uusi IP. Unohtumaton kokemus odottaa pelaajia luonnollisessa ja maagisessa maailmassa. – Peliä kuvailtiin silloin näin.
Xboxin tulevaisuus: mitä seuraavaksi?
Everwild ei ole ainoa pitkään kehityksessä ollut Xbox-peli. Microsoftilla on työn alla muun muassa Perfect Darkin reboot, uusi Fable, seuraava Halo sekä Bethesdan The Elder Scrolls 6. Lähitulevaisuudessa odotettavissa on myös Doom: The Dark Ages, joka julkaistaan toukokuussa.
Everwildin ilmestymisaikataulusta ei ole vielä tietoa, mutta Spencerin kommentit antavat toivoa siitä, että projekti on edelleen elossa – ja ehkä jopa lähestymässä valmistumistaan.
Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella paljasti yhtiön Q2-sijoittajapuhelussa, että Indiana Jones and the Great Circle -peli on saavuttanut 4 miljoonaa pelaajaa. Tämä on merkittävä saavutus MachineGamesin uudelle julkaisulle, joka on saanut kriitikoilta ylistystä, useita palkintoja ja nyt siis miljoonia pelaajia. Vaikka myyntilukuja on vaikea määrittää sen XboxGame Pass -saatavuuden vuoksi, 4 miljoonaa pelaajaa on silti vaikuttava määrä, kun otetaan huomioon, että monet eivät tienneet tarkalleen, mitä modernilta, AAA-luokan Indiana Jones -peliltä odottaa.
Peli on saanut myönteisen vastaanoton ja sitä on kuvailtu ”vastustamattomaksi ja mukaansatempaavaksi maailmanlaajuiseksi aarteenmetsästykseksi”, ja se on ollut ehdolla Vuoden Peliksi ja Parhaaksi Xbox-peliksi.
Muilla Xbox-rintamilla Microsoft vahvisti, että Game Pass PC kasvoi 30 % viimeisellä neljänneksellä ja teki uuden neljännesvuosittaisen liikevaihtoennätyksen. Pilvipelaamisen puolella on kirjattu 140 miljoonaa tuntia suoratoistoa. Kaikki tämä auttoi Xboxin sisältö- ja palveluliikevaihdon 2 %:n kasvuun.
Työtä on kuitenkin vielä tehtävänä. Vaikka Game Pass -luvut olivat odotettua vahvempia, kokonaispelituotot laskivat 7 % ja Xbox-laitteistomyynti 29 %.
Mitä tämä kaikki tarkoittaa? Microsoftilla on vielä paljon tehtävää konsoli- ja laitteistopuolella, mutta sen jatkuvat investoinnit Game Passiin näyttävät tuottavan tulosta. Game Passin kasvu PC:llä on ymmärrettävää, kun otetaan huomioon, että Xboxilla oli viimeisellä neljänneksellä useita suuria pelijulkaisuja, joihin kuuluivat Indiana Jonesin lisäksi Call of Duty: Black Ops 6 ja Microsoft Flight Simulator. Kaikki nämä olivat saatavilla Game Passin kautta heti julkaisupäivänä Ultimate-tilaajille.