Naughty Dog työstää ensimmäistä moninpeliään Kommentit pois päältä artikkelissa Naughty Dog työstää ensimmäistä moninpeliään

The Last of Us Part II

Suosittujen Uncharted ja The Last of Us -pelisarjojen kehittäjö Naughty Dog on parhaillaan kehittämässä ensimmäistä moninpeliään. Tämä käy ilmi työpaikkailmoituksista, jotka ovat ilmestyneet firman sivustoille.

Ilmoituksissa viitataan studion ensimmäiseen erilliseen moninpeliin ja uusimpaan seikkailuun. Vielä ei ole varmaa kuuluko uusi moninpeli jo olemassaoleviin pelisarjoihin vai onko kyseessä täysin uusi nimike. Eräiden huhujen mukaan kyseessä saattaa olla The Last of Us II: Factions.

Kyseinen peli piti ilmestyä samaan aikaan kuin The Last of Us Part II, mutta sen julkaisu kuitenkin peruttiin yksinpeliosuuden kiireiden vuoksi.

The Last of Us Part II on saatavilla yksinoikeudella Playstation 4 -konsolille. Peli on takaisinpäin yhteensopiva PlayStation 5 -konsolin kanssa.

Housemarquen uusi toimintahelmi Saros etenee Kommentit pois päältä artikkelissa Housemarquen uusi toimintahelmi Saros etenee

Housemarquen seuraava iso julkaisu, Saros, on ottanut jälleen yhden askeleen kohti pelaajien käsiä. Sekä pelin Standard- että Digital Deluxe -versiot on nyt arvioitu Taiwanin peliluokituslautakunnassa, mikä käytännössä viittaa siihen, että ennakkotilaukset avautuvat lähiviikkoina, elleivät jopa päivinä. Saros sai PG-15-luokituksen väkivaltaisen sisällön vuoksi.

Pelin ensimmäinen kunnon gameplay-esittely lupasi vauhdikasta luotisadetta kolmannen persoonan kuvakulmasta, tuttua Housemarquen tyyliä. Saros erottuu kuitenkin Returnalista tarjoamalla pysyvämpää edistymistä kuolemien välillä, mikä voi houkutella mukaan myös pelaajia, joita roguelike-rankaisut eivät ennen innostaneet.

Tarina sijoittuu Carcosan planeetalle, jossa Soltari-sotilas Arjun Devraj (äänenä ja hahmona Rahul Kohli) etsii kadonnutta siirtokuntaa. Mukanaan hänellä on Soltari Shield -kilpi, joka sekä torjuu iskuja että imee energiaa vihollislaukauksista. Tämän voiman avulla Devrajin oikea käsivarsi voi muuntua Carcosan energia-aseiksi, juuri sellaiseksi visuaaliseksi ilotulitukseksi, jota Housemarquelta odotetaan.

Teknisellä puolella Saros tähtää 60 fps -ruudunpäivitykseen perus-PS5:llä, sisäisen tarkkuuden vaihdellessa noin 1080p:n ja 1152p:n välillä. Kuva ei ehkä ole terävimmästä päästä, mutta sulavuus onkin tekijä, josta studio on aina ollut ylpeä. PS5 Pro -versiolta sen sijaan sopii odottaa parempaa kuvanlaatua PSSR-upscalingin ja korkeamman tarkkuuden ansiosta, mahdollisesti jopa säteenseurannan höystämänä.

Saros julkaistaan PlayStation 5:lle yksinoikeudella 20. maaliskuuta 2026.

Avatar: Frontiers of Pandora päivittyi isosti – uusi kuvakulma ja pelimuoto Kommentit pois päältä artikkelissa Avatar: Frontiers of Pandora päivittyi isosti – uusi kuvakulma ja pelimuoto

Avatar: Frontiers of Pandora 2.0

Avatar: Frontiers of Pandora on saanut ison 2.0-päivityksen, joka muuttaa pelin rytmiä ja tunnelmaa yllättävän paljon. Kolmannen persoonan kuvakulma ja New Game+ -pelitila ovat olleet pelaajien toivelistalla pitkään, ja nyt Ubisoft tuo ne peliin samaan aikaan tulevan Avatar: Fire and Ash -elokuvan hypen kanssa.

Uusi kuvakulma muuttaa maailman tunnetta

Peliä pelattiin alun perin vain ensimmäisestä persoonasta. Nyt 2.0-päivitys lisää mahdollisuuden vaihtaa milloin tahansa kolmannen persoonan kameraan.

PC:llä vaihto onnistuu J-näppäimellä, PlayStation 5:llä kosketuspainiketta pohjassa pitämällä ja Xbox Series X/S:llä View-painikkeen kautta.

Lisäksi pelaaja voi hypätä takaisin tuttuun FPS-näkymään sekunnissa. Tämä tuo uuden ulottuvuuden Pandoran tutkimiseen ja korostaa Na’vi-hahmon liikkeitä ja ympäristön kokoa uudella tavalla.

New Game+ lisää haastetta

Uudelleenpelattavuus saa samalla kunnollisen piristysruiskeen. Kun pelaaja on läpäissyt tarinan viimeisen tehtävän, hän voi aloittaa seikkailun alusta New Game+ -tilassa.

Varusteet ja taitopisteet säilyvät, ja samalla peli heittää vastaan vaikeempia vihollisia ja antaa mahdollisuuden avata uusia taitoja. Tämä tarjoaa syyn palata Pandoran metsiin, vaikka kampanja olisi jo tuttu.

Tekniikka terävöityy

2.0-päivitys kohentaa myös teknistä puolta. PC-versio saa tuen DLSS 4- ja FSR 4 -tekniikoille, jotka parantavat suorituskykyä ja kuvanlaatua.

Karttoihin lisätään uusia maamerkkejä, tiettyjä bugeja korjataan ja Na’vi-kielen toteutusta hiotaan. Kokonaisuus tuntuu aiempaa valmiimmalta ja elävämmältä.

Pandora kutsuu entistä vahvemmin

Avatar: Frontiers of Pandora jatkaa leffoista tuttua tarinaa ja vie pelaajan laajalle avoimelle maailmalle. Vehreä planeetta täyttyy väreistä, kasvistosta ja jylhistä maisemista, jotka istuvat erityisen hyvin uuden kolmannen persoonan näkymän kanssa.

Pelaaja ohjaa ihmisten kasvattamaa na’vi-hahmoa, joka löytää tiensä vastarinnan riveihin. Toiminnan, tutkimisen ja draaman yhdistelmä tekee pelistä edelleen yhden Ubisoftin näyttävimmistä julkaisuista.

Avatar: Frontiers of Pandora on pelattavissa PlayStation 5:llä, Xbox Series X|S -konsoleilla ja PC:llä. PC-version voi pelata myös Ubisoft+-palvelussa. Pelin ikäraja on PEGI 16.