Naughty Dog työstää salaassa toista peliä Intergalacticin lisäksi – onko tuloillaan jopa The Last of Us 3 tai täysin uusi IP? Kommentit pois päältä artikkelissa Naughty Dog työstää salaassa toista peliä Intergalacticin lisäksi – onko tuloillaan jopa The Last of Us 3 tai täysin uusi IP?

Naughty Dogin luova johtaja Neil Druckmann on vahvistanut, että studio kehittää kahden pelin voimin: jo julkistetun : The Heretic Prophetin lisäksi työn alla on myös salainen, toistaiseksi julkistamaton peli.

Druckmann kertoi asiasta Press X to Continue -podcastissa. Toisessa projektissa hän toimii tuottajana ja mentorina, antaen palautetta ja ohjeita kehitystiimille. Hän ei paljastanut, kuka peliä ohjaa tai mitä se tarkalleen käsittelee.

On toinen peli, jota tehdään Naughty Dogilla, ja siinä olen enemmän tuottajan roolissa. Saan mentorina seurata tiimiä ja antaa palautetta – se pitää työn mielenkiintoisena ja tuoreena. – Druckmann sanoi.

Mikä peli on kyseessä? Spekulaatiot käyvät kuumina. Voisiko kyseessä olla ? Druckmann on aiemmin vihjannut, että hänellä on loppu mielessä, mutta nykyinen etäinen rooli viittaa siihen, ettei hän ohjaa peliä itse. Vai voisiko kyseessä olla uusi , jonka viimeisestä osasta on jo kahdeksan vuotta?

Toinen mahdollisuus on täysin uusi peli — kuten Intergalactickin — mikä olisi linjassa Naughty Dogin halun kanssa kehittää uusia tarinoita. Toisaalta, peli saattaa myös jäädä julkaisematta kokonaan, kuten kävi -projektin kanssa, jonka kehitys keskeytettiin joulukuussa 2023.

Druckmannin mukaan on jo pelattavissa ja näyttää lupaavalta. Peli julkaistaneen aikaisintaan vuonna 2027. Siinä nähdään mm. Tati Gabrielle (Uncharted-elokuvasta) ja Kumail Nanjiani ().

PlayStation lataa kesäkuun alkuun historiansa kunnianhimoisimman State of Playn Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation lataa kesäkuun alkuun historiansa kunnianhimoisimman State of Playn

järjestää 2. kesäkuuta 2026 State of Play -lähetyksen, ja odotukset ovat jälleen tapissa. Yli tunnin mittaisessa esityksessä luvataan uusia pelijulkistuksia, gameplay-esittelyjä ja mahdollisesti myös yllätyksiä, joista osa voi heilauttaa koko PlayStationin tulevaisuuden suunnitelmia.

Varmin esiintyjä on ’s Wolverine, joka avaa lähetyksen ja näyttää ensimmäistä kunnollista gameplay’tä. Insomniacin kehittämä peli keskittyy Loganille ominaiseen brutaaliin lähitaisteluun, eli luvassa on selvästi synkempää ja verisempää menoa kuin studioiden aiemmissa -peleissä.

Suurin mielenkiinto kohdistuu kuitenkin huhuihin. on ollut pimennossa jo pitkään, ja fanit toivovat vihdoin uutta gameplay-materiaalia ja mahdollisesti julkaisuaikataulua. Myös God of War -sarja on jälleen esillä huhuissa, sillä Santa Monica -studion kerrotaan työstävän sekä Kratosin maailmaan sijoittuvaa sivuprojektia että täysin uutta IP:tä.

Lähetyksessä saatetaan nähdä myös pienempiä mutta kiinnostavia projekteja, kuten uusia lisäyksiä -universumiin tai -sarjan seuraavaa osaa. Lisäksi useat kolmannen osapuolen pelit, kuten – ja Marvel-projektit, voivat tehdä paluun uusilla trailereilla.

Vaikka kaikkea ei tietenkään nähdä, esimerkiksi :n ilmestyminen lähetykseen on käytännössä poissuljettu, niin State of Playn historia viittaa siihen, että yllätyksiä riittää silti. Kesäkuun 2. päivästä on tulossa -faneille tiivis paketti isoja paljastuksia ja ehkä muutama “ei tätä kukaan osannut odottaa” -hetki.

PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille

näyttää harkitsevan suurta suunnanmuutosta pelistrategiassaan. PlayStationin sisäisessä tilaisuudessa kerrottiin, että yhtiö haluaa pitää tulevat tarinavetoiset yksinpelinsä konsoliyksinoikeuksina. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, ettei esimerkiksi : The Heretic Prophet, ’s Wolverine tai Ghost of Yōtei olisi tulossa :lle lainkaan.

Muutos olisi iso täyskäännös verrattuna viime vuosien linjaan. on tuonut PC:lle monia suurimpia hittejään, kuten , Marvel’s 2 ja The Last of Us Part I. Tarkoituksena oli saada lisätuloja vanhemmista peleistä ja ehkä houkutella PC-pelaajia ostamaan myös jatko-osia varten.

Kaikki ei kuitenkaan ole ilmeisesti mennyt Sonyn toivomalla tavalla. Raportin mukaan yksinpelit eivät ole keränneet Steamissa yhtä suuria pelaajamääriä kuin yhtiön moninpelit. Esimerkiksi nousi PC:llä valtavaan suosioon samanaikaisen julkaisun ansiosta, kun taas osa yksinpeleistä jäi selvästi vaatimattomampiin lukuihin.

Mielenkiintoisesti huhuttu uusi strategia koskisi nimenomaan yksinpelejä. Tämä voisi tarkoittaa, että moninpelit julkaistaisiin jatkossakin myös PC:lle, jotta suurempi pelaajapohja pitäisi palvelimet elossa ja kassavirran käynnissä. Sony vaikuttaakin etsivän tasapainoa kahden asian välillä, konsolien myynnin kasvattamisen ja mahdollisimman suuren yleisön tavoittamisen.

Samalla myös pohtii omaa eksklusiivisuusstrategiaansa. Peliala näyttää olevan tilanteessa, jossa kaikki kokeilevat uusia sääntöjä ja välillä myös peruuttavat vanhoja päätöksiään yhtä nopeasti kuin pelaaja ragequittaa pomotaistelun jälkeen.