Näytönohjainten tärkeimmät ominaisuudet vuonna 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Näytönohjainten tärkeimmät ominaisuudet vuonna 2025

Näytönohjainmarkkinat ovat kokeneet merkittävää kehitystä, ja eri käyttäjäryhmien tarpeet ovat entistä monipuolisemmat. Tarkastelemme tässä artikkelissa keskeisimpiä ominaisuuksia sekä pelaajien että luovan alan ammattilaisten näkökulmasta.

Pelaajien tarpeet

Suorituskyky ja kuvataajuus

Pelaajille tärkein ominaisuus on edelleen raaka suorituskyky, joka näkyy erityisesti korkeana ja vakaana kuvataajuutena (FPS). Modernit pelit vaativat yhä enemmän laskentatehoa, varsinkin kun pelataan korkeilla resoluutioilla tai käytetään edistyneitä grafiikkaominaisuuksia.

Säteenseuranta mullistaa visuaalisen kokemuksen

Säteenseuranta (Ray Tracing) on noussut merkittäväksi ominaisuudeksi, joka mahdollistaa fotorealistisen valaistuksen ja heijastusten mallintamisen peleissä. Tämä teknologia on erityisen tärkeä niille pelaajille, jotka arvostavat huippuluokan visuaalista laatua.

VRAM-muistin merkitys

Näytönohjaimen muistikapasiteetti on kriittinen tekijä modernissa pelaamisessa:

  • 8 GB riittää perustason pelaamiseen
  • 12 GB tai enemmän on suositeltava 4K-pelaamiseen
  • Korkearesoluutioiset tekstuurit vaativat enemmän muistia

Tekoälypohjaiset suorituskyvyn parannukset

DLSS- ja FSR-teknologiat ovat mullistaneet pelaamisen mahdollistamalla korkean kuvanlaadun ilman merkittävää suorituskykyrasitetta. Nämä teknologiat ovat erityisen hyödyllisiä 4K- ja 8K-resoluutioilla pelatessa.

Luovan alan ammattilaisten vaatimukset

Laskentateho ja tekoälykiihdytys

CUDA-ytimet ja tekoälykiihdytys ovat keskeisiä ominaisuuksia ammattikäytössä. Ne nopeuttavat merkittävästi:

  • Videoeditointia
  • 3D-mallinnusta
  • Tekoälypohjaista suunnittelua
  • Renderöintiä

Muistikapasiteetin merkitys ammattikäytössä

Ammattilaisille suositellaan vähintään 16 GB:n VRAM-muistia, sillä luovan alan ohjelmistot ovat muisti-intensiivisiä. Suuret projektit, korkearesoluutioinen videoeditointi ja monimutkaiset 3D-mallit vaativat runsaasti muistikapasiteettia.

Ohjelmistoyhteensopivuus

Ammattilaiskäytössä korostuu näytönohjaimen ja ohjelmistojen yhteensopivuus. Optimoidut ajurit, kuten Nvidia Studio, varmistavat vakaan suorituskyvyn ammattilaisohjelmistoissa.

Näyttöliitännät ja moninäyttötuki

Ammattilaisille tärkeitä ominaisuuksia ovat:

  • HDMI 2.1 ja DisplayPort 2.0 -liitännät
  • Tuki usealle korkeresoluutioiselle näytölle
  • 4K- ja 8K-resoluutioiden saumaton tuki

Markkinatilanne vuonna 2025

Vuoden 2025 markkinoilla huippuluokan vaihtoehtona erottuu Nvidia GeForce RTX 5090, joka julkaistaan tammikuun lopussa. Kortti tarjoaa:

  • Ennennäkemättömän suorituskyvyn 4K- ja 8K-resoluutioilla
  • Kehittyneen säteenseuranta-arkkitehtuurin
  • DLSS 4.0 -teknologian
  • 24 GB VRAM-muistia

Kustannustietoiselle käyttäjälle RTX 4080 tarjoaa erinomaisen hinta-laatusuhteen, ollen noin puolet edullisempi kuin huippumalli.

Hakkeroitu PlayStation 5 pyörittää nyt tekoälymalleja – parhaimmillaan yli 100 tokenia sekunnissa Kommentit pois päältä artikkelissa Hakkeroitu PlayStation 5 pyörittää nyt tekoälymalleja – parhaimmillaan yli 100 tokenia sekunnissa

-konsolista on onnistuttu tekemään paikallinen tekoälypalvelin. PS5LM-projektin muokattu versio pystyy hyödyntämään hakkeroidun konsolin grafiikkapiiriä ja aiempaa suurempaa osaa sen muistista, minkä ansiosta tekoälymallit toimivat huomattavasti aiempaa nopeammin.

Tom’s Hardwaren mukaan kehittäjä sai Llama 3.2 3B -kielimallin tuottamaan jopa 124 tokenia sekunnissa. Token tarkoittaa kielimallin käsittelemää tekstin osaa, joten lukema kertoo siitä, kuinka nopeasti pystyy muodostamaan vastauksiaan.

Grafiikkapiiri toi merkittävän nopeusparannuksen

PS5LM perustuu avoimen lähdekoodin llama.cpp-ohjelmistoon. Projektin ensimmäinen versio käytti lähinnä konsolin suoritinta, mikä rajoitti tekoälymallien käytettävissä olevan muistin noin kuuteen gigatavuun.

Uudessa toteutuksessa käytetään PS5_Vulkan-projektin kautta konsolin AMD-grafiikkapiiriä. Samalla tekoälymallien käyttöön saatiin noin 11,4 gigatavua muistia. Tämä mahdollistaa myös aiempaa suurempien kielimallien suorittamisen.

Kehittäjän ilmoittamissa testeissä Gemma 4 E4B saavutti noin 61 tokenia sekunnissa ja suurempi Qwen3.8-27B noin 20 tokenia sekunnissa. Tulokset havainnollistavat, kuinka mallin koko vaikuttaa suorituskykyyn: yli sadan tokenin nopeus saavutettiin pienemmällä mallilla, ei 27 miljardin parametrin mallilla.

Konsoli toimii myös kotiverkon tekoälypalvelimena

PS5LM:n käyttöliittymästä voi seurata esimerkiksi suorittimen ja grafiikkapiirin kuormitusta, lämpötiloja sekä muistinkäyttöä. Ohjelmisto tukee myös selaimella käytettävää keskustelunäkymää, joten konsolilla toimivaa kielimallia voi käyttää muilta saman kotiverkon laitteilta.

Ratkaisu toimii paikallisesti ilman pilvipalvelua, mutta vaatii muokatun eli niin sanotusti jailbreakatun PlayStation 5:n. Kyse ei siis ole Sonyn virallisesta ominaisuudesta, eikä tavallinen päivitetty pysty käyttämään sitä suoraan.

Projektin lähdekoodi ja tarkemmat tekniset tiedot ovat saatavilla GitHubissa. Vaikka kokeilu osoittaa pelikonsolin potentiaalin muuhunkin kuin pelaamiseen, suurten kielimallien suorittamista rajoittavat edelleen konsolin muisti ja laskentateho.

Lähteet: Tom’s Hardware

Ylen selvitys: WhatsApp suosittelee pienten lasten kanavia tuntemattomille aikuisille Kommentit pois päältä artikkelissa Ylen selvitys: WhatsApp suosittelee pienten lasten kanavia tuntemattomille aikuisille

WhatsAppin kanavasuositukset voivat tuoda suomalaisten alakouluikäisten lasten kuvia, videoita ja arjen tapahtumia täysin tuntemattomien aikuisten nähtäville. Asia käy ilmi Ylen verifiointitiimin selvityksestä, jossa tarkasteltiin viestipalvelun suosittelemia julkisia kanavia huhtikuun ja lokakuun 2026 välillä.

Yle löysi palvelusta satoja tavallisten suomalaislasten ylläpitämiä kanavia. Yli 50 kanavalla ylläpitäjä oli alle 13-vuotias, vaikka WhatsAppin yleinen ikäraja on 13 vuotta. Lasten julkaisuissa näkyi muun muassa tanssivideoita, selfieitä ja arkisia kuulumisia.

Lapsen kanava voi päätyä aikuisen suosituksiin

Ylen toimittajat selvittivät kanavasuosituksia kolmella eri -tilillä, useilla laitteilla ja eri ajankohtina. Jokaisella testikerralla suositusten joukossa oli runsaasti lasten kanavia.

Erityisen huolestuttava havainto tehtiin pitkään käytössä olleella, 35-vuotiaan miehen profiililla. Sille suositelluista kanavista joka viides oli Ylen arvion mukaan alle 13-vuotiaan ylläpitämä ja joka kolmas alaikäisen ylläpitämä. Valtaosa lasten kanavien ylläpitäjistä oli tyttöjä.

Ylen mukaan lasten kanavia ei löytynyt sen kokeiluissa tavallisella hakutoiminnolla, mutta WhatsAppin suosittelujärjestelmä nosti niitä näkyville. Suositukset perustuvat palvelun mukaan muun muassa käyttöhistoriaan ja sijaintiin.

Julkisissa päivityksissä paljastuu myös henkilökohtaisia tietoja

Selvityksessä lapset jakoivat kanavillaan toisinaan tietoja harrastuksistaan, koulupäivistään ja päivittäisistä menoistaan. Osa julkaisi myös koko nimensä, syntymäaikansa tai puhelinnumeronsa. Tällaiset tiedot voivat yhdessä kuvien kanssa helpottaa lapsen tunnistamista ja hänen liikkeidensä selvittämistä.

WhatsApp-kanavat ovat julkisia, vaikka niiden ylläpitäjät saattavat ajatella jakavansa sisältöä vain kavereille ja perheenjäsenille. Kanavan seuraajamäärä ei myöskään kerro koko yleisöstä: Ylen löytämällä kolmen 11-vuotiaan kanavalla oli 156 seuraajaa, mutta sen julkaisut olivat tavoittaneet kuukaudessa noin 3 600 käyttäjää.

Pelastakaa Lapset -järjestön asiantuntija Inka Kiuru varoittaa Ylelle, että suosittelujärjestelmä voi altistaa lapsia esimerkiksi häirinnälle, kiusaamiselle ja houkuttelulle eli groomaukselle. Selvitys ei kuitenkaan osoita, että jokainen kanavilla esiintyvä lapsi olisi kohdannut tällaisia tilanteita.

Vanhemmille on tarjolla rajoituksia

WhatsAppin emoyhtiö Meta ei vastannut Ylen kysymykseen siitä, miksi palvelu suosittelee lasten kanavia aikuisille. Yhtiö kertoi kuitenkin ottaneensa käyttöön uusia vanhempien hallintatyökaluja.

Alle 13-vuotiaalle voi perustaa vanhemman hallinnoiman WhatsApp-tilin, jossa kanavaominaisuus ei ole käytettävissä. Yli 13-vuotiaiden kohdalla vanhemmat voivat puolestaan hallita nähtäviä kanavia ja estää oman kanavan perustamisen. Kiuru suosittelee erityisesti nuoremmille lapsille vanhemman hallinnoimaa tiliä.

Lähteet: Ylen selvitys