Näytönohjainten tärkeimmät ominaisuudet vuonna 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Näytönohjainten tärkeimmät ominaisuudet vuonna 2025

Näytönohjainmarkkinat ovat kokeneet merkittävää kehitystä, ja eri käyttäjäryhmien tarpeet ovat entistä monipuolisemmat. Tarkastelemme tässä artikkelissa keskeisimpiä ominaisuuksia sekä pelaajien että luovan alan ammattilaisten näkökulmasta.

Pelaajien tarpeet

Suorituskyky ja kuvataajuus

Pelaajille tärkein ominaisuus on edelleen raaka suorituskyky, joka näkyy erityisesti korkeana ja vakaana kuvataajuutena (FPS). Modernit pelit vaativat yhä enemmän laskentatehoa, varsinkin kun pelataan korkeilla resoluutioilla tai käytetään edistyneitä grafiikkaominaisuuksia.

Säteenseuranta mullistaa visuaalisen kokemuksen

Säteenseuranta (Ray Tracing) on noussut merkittäväksi ominaisuudeksi, joka mahdollistaa fotorealistisen valaistuksen ja heijastusten mallintamisen peleissä. Tämä teknologia on erityisen tärkeä niille pelaajille, jotka arvostavat huippuluokan visuaalista laatua.

VRAM-muistin merkitys

Näytönohjaimen muistikapasiteetti on kriittinen tekijä modernissa pelaamisessa:

  • 8 GB riittää perustason pelaamiseen
  • 12 GB tai enemmän on suositeltava 4K-pelaamiseen
  • Korkearesoluutioiset tekstuurit vaativat enemmän muistia

Tekoälypohjaiset suorituskyvyn parannukset

DLSS- ja FSR-teknologiat ovat mullistaneet pelaamisen mahdollistamalla korkean kuvanlaadun ilman merkittävää suorituskykyrasitetta. Nämä teknologiat ovat erityisen hyödyllisiä 4K- ja 8K-resoluutioilla pelatessa.

Luovan alan ammattilaisten vaatimukset

Laskentateho ja tekoälykiihdytys

CUDA-ytimet ja tekoälykiihdytys ovat keskeisiä ominaisuuksia ammattikäytössä. Ne nopeuttavat merkittävästi:

  • Videoeditointia
  • 3D-mallinnusta
  • Tekoälypohjaista suunnittelua
  • Renderöintiä

Muistikapasiteetin merkitys ammattikäytössä

Ammattilaisille suositellaan vähintään 16 GB:n VRAM-muistia, sillä luovan alan ohjelmistot ovat muisti-intensiivisiä. Suuret projektit, korkearesoluutioinen videoeditointi ja monimutkaiset 3D-mallit vaativat runsaasti muistikapasiteettia.

Ohjelmistoyhteensopivuus

Ammattilaiskäytössä korostuu näytönohjaimen ja ohjelmistojen yhteensopivuus. Optimoidut ajurit, kuten Nvidia Studio, varmistavat vakaan suorituskyvyn ammattilaisohjelmistoissa.

Näyttöliitännät ja moninäyttötuki

Ammattilaisille tärkeitä ominaisuuksia ovat:

  • HDMI 2.1 ja DisplayPort 2.0 -liitännät
  • Tuki usealle korkeresoluutioiselle näytölle
  • 4K- ja 8K-resoluutioiden saumaton tuki

Markkinatilanne vuonna 2025

Vuoden 2025 markkinoilla huippuluokan vaihtoehtona erottuu Nvidia GeForce RTX 5090, joka julkaistaan tammikuun lopussa. Kortti tarjoaa:

  • Ennennäkemättömän suorituskyvyn 4K- ja 8K-resoluutioilla
  • Kehittyneen säteenseuranta-arkkitehtuurin
  • DLSS 4.0 -teknologian
  • 24 GB VRAM-muistia

Kustannustietoiselle käyttäjälle RTX 4080 tarjoaa erinomaisen hinta-laatusuhteen, ollen noin puolet edullisempi kuin huippumalli.

Canvan ilmainen Affinity-suunnittelusovellus saapui iPadille – mukana ammattitason kuvankäsittely Kommentit pois päältä artikkelissa Canvan ilmainen Affinity-suunnittelusovellus saapui iPadille – mukana ammattitason kuvankäsittely

on julkaissut Affinity-suunnittelusovelluksen iPadille. Uusi sovellus tuo Applen tableteille samaan pakettiin ammattitason kuvankäsittelyn, vektorigrafiikan, piirtämisen ja sivuntaiton. Sovelluksen keskeiset työkalut ovat yksityiskäyttäjille ilmaisia.

Affinity yhdistää aiemmin erillisinä tunnetut Affinity Photo-, Designer- ja Publisher-työkalut yhteen käyttöliittymään. Canva toi vastaavan kokonaisuuden tietokoneille viime vuonna, ja nyt sitä voi käyttää myös iPadilla.

Koko suunnittelutyö yhdessä tiedostossa

Affinity for sisältää Sketch-, Vector-, Pixel- ja Layout-työtilat. Niiden avulla käyttäjä voi luonnostella kuvan, muuttaa piirroksen vektorigrafiikaksi, käsitellä valokuvia ja taittaa esimerkiksi monisivuisen julkaisun vaihtamatta sovellusta.

Kaikki työvaiheet tallentuvat samaan .af-tiedostoon, jota voi käsitellä myös tietokoneella. Sovellus tukee myös yleisiä suunnittelutyössä käytettäviä tiedostomuotoja.

Uusi Sketch Studio on suunniteltu erityisesti kosketusnäytölle ja Pencil -kynälle. Sketch to Shapes -toiminto muuttaa käsin piirrettyjä muotoja muokattaviksi vektorimuodoiksi. Apple Pencil Pro -kynän tuetuissa toiminnoissa ovat mukana esimerkiksi paineentunnistus, kallistus, pyöräytys, puristusele ja kynän leijuttaminen näytön yllä.

Perustyökalut ilmaisia, tekoäly maksaa

Affinityn piirtämis-, vektori-, valokuva- ja taittotyökalut ovat yksityiskäyttäjille maksuttomia. Sovelluksen käyttäminen edellyttää kuitenkin ilmaisen Canva-tilin luomista.

Canva AI Studio -tekoälyominaisuudet vaativat maksullisen Canva-tilauksen. Niillä voi esimerkiksi laajentaa kuvien taustoja generatiivisesti, kasvattaa kuvan tarkkuutta, vähentää kohinaa ja liike-epäterävyyttä sekä erotella kuvan osia muokattaville tasoille.

Canva osti Affinityn kehittäneen Serifin vuonna 2024, minkä jälkeen osa käyttäjistä pelkäsi ohjelmiston siirtyvän kokonaan tilausmaksulliseksi. Ainakin uuden iPad-version perustoiminnot ovat kuitenkin edelleen ilmaisia.

Saatavilla App Storesta

Affinity by Canva on julkaistu iPadin App Storessa. Sovellus edellyttää iPadOS 18.0 -käyttöjärjestelmää tai uudempaa. Kaikki tietokoneversion erikoistoiminnot eivät vielä sisälly iPad-versioon.

Lähteet: The Verge

Hakkeroitu PlayStation 5 pyörittää nyt tekoälymalleja – parhaimmillaan yli 100 tokenia sekunnissa Kommentit pois päältä artikkelissa Hakkeroitu PlayStation 5 pyörittää nyt tekoälymalleja – parhaimmillaan yli 100 tokenia sekunnissa

-konsolista on onnistuttu tekemään paikallinen tekoälypalvelin. PS5LM-projektin muokattu versio pystyy hyödyntämään hakkeroidun konsolin grafiikkapiiriä ja aiempaa suurempaa osaa sen muistista, minkä ansiosta tekoälymallit toimivat huomattavasti aiempaa nopeammin.

Tom’s Hardwaren mukaan kehittäjä sai Llama 3.2 3B -kielimallin tuottamaan jopa 124 tokenia sekunnissa. Token tarkoittaa kielimallin käsittelemää tekstin osaa, joten lukema kertoo siitä, kuinka nopeasti pystyy muodostamaan vastauksiaan.

Grafiikkapiiri toi merkittävän nopeusparannuksen

PS5LM perustuu avoimen lähdekoodin llama.cpp-ohjelmistoon. Projektin ensimmäinen versio käytti lähinnä konsolin suoritinta, mikä rajoitti tekoälymallien käytettävissä olevan muistin noin kuuteen gigatavuun.

Uudessa toteutuksessa käytetään PS5_Vulkan-projektin kautta konsolin AMD-grafiikkapiiriä. Samalla tekoälymallien käyttöön saatiin noin 11,4 gigatavua muistia. Tämä mahdollistaa myös aiempaa suurempien kielimallien suorittamisen.

Kehittäjän ilmoittamissa testeissä Gemma 4 E4B saavutti noin 61 tokenia sekunnissa ja suurempi Qwen3.8-27B noin 20 tokenia sekunnissa. Tulokset havainnollistavat, kuinka mallin koko vaikuttaa suorituskykyyn: yli sadan tokenin nopeus saavutettiin pienemmällä mallilla, ei 27 miljardin parametrin mallilla.

Konsoli toimii myös kotiverkon tekoälypalvelimena

PS5LM:n käyttöliittymästä voi seurata esimerkiksi suorittimen ja grafiikkapiirin kuormitusta, lämpötiloja sekä muistinkäyttöä. Ohjelmisto tukee myös selaimella käytettävää keskustelunäkymää, joten konsolilla toimivaa kielimallia voi käyttää muilta saman kotiverkon laitteilta.

Ratkaisu toimii paikallisesti ilman pilvipalvelua, mutta vaatii muokatun eli niin sanotusti jailbreakatun PlayStation 5:n. Kyse ei siis ole Sonyn virallisesta ominaisuudesta, eikä tavallinen päivitetty pysty käyttämään sitä suoraan.

Projektin lähdekoodi ja tarkemmat tekniset tiedot ovat saatavilla GitHubissa. Vaikka kokeilu osoittaa pelikonsolin potentiaalin muuhunkin kuin pelaamiseen, suurten kielimallien suorittamista rajoittavat edelleen konsolin muisti ja laskentateho.

Lähteet: Tom’s Hardware