Näytönohjainvalmistajat AMD sekä Nvidia vastakkain kryptomaailmassa Kommentit pois päältä artikkelissa Näytönohjainvalmistajat AMD sekä Nvidia vastakkain kryptomaailmassa

Nvidia RTX 3090

Viime vuosina Bitcoinin suosio on räjähtänyt kasvuun. Bitcoinin louhintaan käytetään tietokoneita, joiden tärkeimpänä osana ovat näytönohjaimet. Näytönohjaimilla ratkotaan kryptovaluuttojen louhinnassa laskennallisia pulmia, mikä on kasvattanut näytönohjainten menekkiä suuresti sekä hankaloittanut näytönohjaimien saamista mikrosirujen harventumisen vuoksi.

Nvidia on tehnyt uusista näytönohjaimistaan vähemmän haluttuja kryptomaailman käyttöön. Niiden laskentatehoa on laskettu keinotekoisesti, jolloin kyseisten näytönohjainten käyttö ei ole optimaalista kryptovaluuttojen louhinnassa. Tämän vuoksi Nvidialta on tulossa täysin oma näytönohjain-mallisto juuri kryptovaluuttojen louhimista varten.

AMD on myös tuomassa markkinoille omat ratkaisunsa näytönohjaimilla louhimiseen. AMD:n luoma RDNA 1 näytönohjain sopii erityisesti kryptovaluuttojen louhimiseen ja RDNA näytönohjaimen 2. versio on tarkoitettu pelaamiseen. Mikään ei toki estä kryptovaluuttojen louhijoita käyttämästä tavallista, pelaamiseen tarkoitettua näytönohjainta kryptovaluuttojen louhimisessa, mutta tavallisessa näytönohjaimessa on liikaa turhia ominaisuuksia louhijoiden tarkoituksiin. Myös sähkönkulutus ja hinnat ovat korkeita tavallisella näytönohjaimella. Esimerkiksi AMD:n Infinity Cache näytönohjain tulee parantamaan erittäin paljon louhinnan energiatehokkuutta sekä laskemaan latenssia.

Molemmat yritykset, AMD ja Nvidia ovat tuomassa markkinoiden näytönohjainten pulaan omat ratkaisunsa valmistamalla juuri kryptovaluuttojen louhintaan soveltuvat näytönohjaimet. Yksi huolenaihe on kuitenkin tuleeko louhimiseen tarkoitetuista näytönohjaimista vain lisää teollisuusjätettä, jos niiden käyttötarkoitus loppuu kokonaan, esim. kryptoketjuteknologian tarpeen muuttumisen vuoksi. Proof of Work -pohjaisten kryptovaluuttateknologioiden siirtyminen Proof of Stake -pohjaisiin alustoihin on tarkoittanut, että toinen toistaan parempia laitteistoja tai näytönohjaimia tarvitaan tulevaisuudessa entistä vähemmän.

Vain aika näyttää kumman valmistajan uudet kryptolouhintaan valmistetut näytönohjaimet ovat parempia, mutta ainakin louhinnan sähkönkulutus tulee laskemaan hurjasti kehittyneemmän teknologian ansiosta, mikä on pelkästään hyvä asia ympäristöä ajatellen.

NVIDIA hallitsee erillisten näytönohjainten markkinoita 94 prosentin osuudella Kommentit pois päältä artikkelissa NVIDIA hallitsee erillisten näytönohjainten markkinoita 94 prosentin osuudella

NVIDIA vahvisti jälleen asemaansa erillisten näytönohjainten (AIB) markkinoilla, nyt kattaen peräti 94 % toimituksista vuoden 2025 toisen neljänneksen aikana, kertoo Jon Peddie Researchin raportti. Kasvu edellisestä neljänneksestä on 2,1 prosenttiyksikköä, mikä vastaa AMD:n menettämää markkinaosuutta.

NVIDIAn vahva asema selittyy uusien keskihintaluokan Blackwell-näytönohjainten lanseerauksella, jotka kattavat kaikki hintaluokat pelaajille. AMD on puolestaan keskittynyt vain keskihintaluokkaan RDNA 4 -sarjallaan, mikä on johtanut korkeamman tason ostoissa menetyksiin NVIDIAlle. Intelin markkinaosuus pysyy alle yhden prosentin tasolla, mutta yhtiöltä odotetaan pian uusia julkaisuja.

Markkinoiden kokonaisvolyymi kasvoi huomattavasti, AIB-toimitukset ylsivät 11,6 miljoonaan yksikköön, mikä on kaksinkertainen verrattuna kymmenen vuoden keskiarvoon 5,7 miljoonaa. Raportin mukaan keskihintaisten ja edullisten AIB-mallien hinnat laskivat, kun taas huippuluokan korttien hinnat nousivat ja varastot hupenivat nopeasti.

Samassa raportissa todetaan, että pöytätietokoneiden prosessoritoimitukset kasvoivat 21,6 % neljänneksestä toiseen, mutta laskivat 4,4 % vuodentakaisesta. Lisäksi AIB-liitännän määrä, eli erillisen näytönohjaimen osuus pöytäkoneista, nousi 154 prosenttiin.

NVIDIAn valta-asema näyttää siis vahvistuvan entisestään, ja yhtiö hallitsee käytännössä koko erillisen näytönohjaimen markkinan.

Battlefield 6 lupailee PC:lle pelisarjan kattavimmat ominaisuudet Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 lupailee PC:lle pelisarjan kattavimmat ominaisuudet

Electronic Arts ja Battlefield Studios ovat esitelleet Battlefield 6:n PC-version yksityiskohdat. Pelin tavoitteena on tarjota sarjan monipuolisin ja teknisesti edistynein kokemus tähän mennessä, ja se sisältää runsaasti uusia ominaisuuksia sekä säätömahdollisuuksia pelaajien käyttöön.

4K-kuvaa ja rajaton ruudunpäivitys

PC-pelaajille luvassa on 4K-grafiikkaa ja rajaton ruudunpäivitysnopeus, mikä tekee pelikokemuksesta entistä sulavamman ja visuaalisesti näyttävämmän.

Yli 600 säätöä pelin hienosäätöön

Pelaajat saavat käyttöönsä kattavan valikon, joka sisältää yli 600 erilaista säätöä grafiikan ja suorituskyvyn hienosäätöön. Mukana ovat muun muassa:

  • Streamer-tila ja incognito-tila
  • HDR-tuki
  • HUD-asetukset (skaalaus, ikonit ja tähtäin)
  • Kamerasäädöt
  • Ohjainasetukset, syöttölaitteet ja haptinen palaute

Laajempi näkökenttä Ultrawide-tuella

Battlefield 6 tukee Ultrawide-näyttöjä, mikä antaa paremman yleiskuvan taistelukentästä ja helpottaa vastustajien havaitsemista.

Javelin huolehtii reilusta pelistä

Huijaamisen estämiseksi peliin tuodaan uusi Javelin-anticheat, joka on kehitetty analysoimaan huijauksia peli kerrallaan. Se on jo testissä muissa Battlefield-projekteissa ja otetaan käyttöön myös tässä osassa.

Tuki uusimmille suorituskykyteknologioille

Battlefield 6 hyödyntää moderneja suorituskykyä parantavia ratkaisuja, kuten Nvidia DLSS 4:ää, Intel XeSS 2:ta ja AMD FSR 4:ää. Näiden avulla pelaajat voivat yhdistää korkean kuvanlaadun ja sujuvan pelattavuuden.

Portal-tila luovuuden käyttöön

Mukana on myös Portal-tila, jossa pelaajat voivat luoda ja muokata sisältöä vapaasti. Objektien siirtäminen, skaalaaminen ja monistaminen avaavat mahdollisuuden rakentaa täysin uusia pelitapoja.

Julkaisupäivä

Battlefield 6 ilmestyy 10. lokakuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle (Steam, EA App ja Epic Games Store).