Näytönohjainvalmistajat AMD sekä Nvidia vastakkain kryptomaailmassa Kommentit pois päältä artikkelissa Näytönohjainvalmistajat AMD sekä Nvidia vastakkain kryptomaailmassa

Nvidia RTX 3090

Viime vuosina Bitcoinin suosio on räjähtänyt kasvuun. Bitcoinin louhintaan käytetään tietokoneita, joiden tärkeimpänä osana ovat näytönohjaimet. Näytönohjaimilla ratkotaan kryptovaluuttojen louhinnassa laskennallisia pulmia, mikä on kasvattanut näytönohjainten menekkiä suuresti sekä hankaloittanut näytönohjaimien saamista mikrosirujen harventumisen vuoksi.

Nvidia on tehnyt uusista näytönohjaimistaan vähemmän haluttuja kryptomaailman käyttöön. Niiden laskentatehoa on laskettu keinotekoisesti, jolloin kyseisten näytönohjainten käyttö ei ole optimaalista kryptovaluuttojen louhinnassa. Tämän vuoksi Nvidialta on tulossa täysin oma näytönohjain-mallisto juuri kryptovaluuttojen louhimista varten.

AMD on myös tuomassa markkinoille omat ratkaisunsa näytönohjaimilla louhimiseen. AMD:n luoma RDNA 1 näytönohjain sopii erityisesti kryptovaluuttojen louhimiseen ja RDNA näytönohjaimen 2. versio on tarkoitettu pelaamiseen. Mikään ei toki estä kryptovaluuttojen louhijoita käyttämästä tavallista, pelaamiseen tarkoitettua näytönohjainta kryptovaluuttojen louhimisessa, mutta tavallisessa näytönohjaimessa on liikaa turhia ominaisuuksia louhijoiden tarkoituksiin. Myös sähkönkulutus ja hinnat ovat korkeita tavallisella näytönohjaimella. Esimerkiksi AMD:n Infinity Cache näytönohjain tulee parantamaan erittäin paljon louhinnan energiatehokkuutta sekä laskemaan latenssia.

Molemmat yritykset, AMD ja Nvidia ovat tuomassa markkinoiden näytönohjainten pulaan omat ratkaisunsa valmistamalla juuri kryptovaluuttojen louhintaan soveltuvat näytönohjaimet. Yksi huolenaihe on kuitenkin tuleeko louhimiseen tarkoitetuista näytönohjaimista vain lisää teollisuusjätettä, jos niiden käyttötarkoitus loppuu kokonaan, esim. kryptoketjuteknologian tarpeen muuttumisen vuoksi. Proof of Work -pohjaisten kryptovaluuttateknologioiden siirtyminen Proof of Stake -pohjaisiin alustoihin on tarkoittanut, että toinen toistaan parempia laitteistoja tai näytönohjaimia tarvitaan tulevaisuudessa entistä vähemmän.

Vain aika näyttää kumman valmistajan uudet kryptolouhintaan valmistetut näytönohjaimet ovat parempia, mutta ainakin louhinnan sähkönkulutus tulee laskemaan hurjasti kehittyneemmän teknologian ansiosta, mikä on pelkästään hyvä asia ympäristöä ajatellen.

Windows 11 -päivitys voi pudottaa pelien ruudunpäivitykset puoleen Kommentit pois päältä artikkelissa Windows 11 -päivitys voi pudottaa pelien ruudunpäivitykset puoleen

Jos olet juuri päivittänyt Windows 11:n lokakuun 2025 päivityksen (KB5066835), pelielämyksesi saattaa olla vaarassa. Digital Foundryn testit paljastavat, että päivitys voi laskea ruudunpäivityksiä jopa 50 % tietyissä peleissä, ja pahiten kärsii Assassin’s Creed Shadows.

Testissä käytettiin AMD Ryzen 9800X3D -prosessoria ja Nvidia RTX 5090 -näytönohjainta. Ilman korjausta peli pyöri vaatimattomalla 34 fps:llä, mutta Nvidia hotfix -päivityksen jälkeen ruudunpäivitys hyppäsi 72 fps:ään. Toisin sanoen pelielämys muuttuu huomattavasti sulavammaksi, kun korjaus on asennettu.

Nvidia on julkaissut hotfixin, joka korjaa “joidenkin pelien suorituskykyä” lokakuun Windows-päivityksen jälkeen. Vaikka testit on tehty vain Assassin’s Creed Shadowsissa, käyttäjäkokemukset viittaavat, että muutkin pelit, kuten CS2, voivat hyötyä päivityksestä. CS2:ssa esimerkiksi 1 % matalimmat ruudunpäivitykset paranivat 11 % hotfixin jälkeen.

Tällä hetkellä ei ole varmuutta, koskeeko ongelma vain Nvidia-näytönohjaimia vai myös AMD:n kortteja. Mutta jos omistat Nvidian näytönohjaimen ja huomaat pelien hidastuneen päivityksen jälkeen, hotfixin asentaminen kannattaa ehdottomasti. Ilman sitä suosikkipelisi saattaa pyöriä kuin hidastetussa elokuvassa.

AMD vakuuttaa: tuki vanhoille Radeon-näytönohjaimille ei ole loppumassa Kommentit pois päältä artikkelissa AMD vakuuttaa: tuki vanhoille Radeon-näytönohjaimille ei ole loppumassa

AMD

AMD on joutunut rauhoittelemaan pelaajia uuden ajuripäivityksen aiheuttaman hämmennyksen jälkeen. Yhtiön tuore Adrenalin Edition 25.10.2 -päivitys jakaa ajurit kahteen eri polkuun: yksi vanhemmille RDNA 1 ja RDNA 2 -näytönohjaimille (Radeon RX 5000–6000 -sarjat) ja toinen uudemmille RDNA 3 ja RDNA 4 -malleille (Radeon RX 7000–9000 -sarjat).

Moni ehti jo pelästyä, että tämä merkitsisi vanhempien korttien hautajaisia, mutta AMD vakuuttaa toisin. Yhtiön mukaan RX 5000- ja 6000-sarjan omistajat saavat jatkossakin pelikohtaisia optimointeja, vakausparannuksia sekä tietoturva- ja bugikorjauksia, eli kaiken oleellisen, jotta pelit pyörivät sulavasti myös jatkossa.

Ajurien jakaminen eri haaroihin on AMD:n mukaan puhtaasti järkiveto, näin kehittäjät voivat tuoda uusia ominaisuuksia nopeammin uusille korteille ilman, että vanhempien mallien vakaus kärsii. Toisin sanoen, vanhat Radeonit saavat pysyvämmän ja rauhallisemman kodin, kun uudet kortit revitellään kehityksen kärjessä.

AMD muistuttaa, että sen sitoutuminen kaikkiin Radeon-pelaajiin pysyy entisellään. Olipa ruudun takana sitten RX 5000 tai upouusi RX 9000, päivityksiä ja tukea on luvassa jatkossakin. Jokainen Radeon-pelaaja on edelleen osa samaa peliyhteisöä, vain eri kaistalla.