Näyttelijä Clive Standen esittelee Warhammer 40 000: Space Marine 2 -pelin maailmaa uudella videolla Kommentit pois päältä artikkelissa Näyttelijä Clive Standen esittelee Warhammer 40 000: Space Marine 2 -pelin maailmaa uudella videolla

Warhammer 40 000: Space Marine 2

Näyttelijä Clive Standen, joka tunnetaan roolistaan tv-sarjassa Vikings, on astunut Warhammer 40,000: Space Marine 2 -pelin maailmaan. Hän esittää pelin päähenkilöä, avaruusjalkaväen luutnantti Titusta.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 on intensiivinen toimintapeli, joka sijoittuu synkkään ja sotaisaan tulevaisuuteen. Pelissä pelaajat ottavat ohjat avaruusjalkaväen eliittisotilaasta ja taistelevat ihmiskunnan vihollisia vastaan.

Titus Talks -videosarjassa Clive Standen syventyy Warhammer 40,000 -universumin taustoihin ja selittää, miksi ihmiskunta on jatkuvassa sodassa. Sarjan ensimmäisessä osassa Standen antaa yleiskatsauksen pelin maailmaan ja sen keskeisiin elementteihin.

Pelissä pelaajat voivat:

  • Kokea intensiivisiä taisteluita: Vastassa ovat pelottavat tyranidit, jotka eivät tunne armoa.
  • Mukauta oma soturi: Pelaajat voivat räätälöidä hahmonsa monin tavoin.
  • Nauti yksinpelikampanjasta ja moninpelistä: Peli tarjoaa sekä mukaansatempaavan yksinpelikokemuksen että jännittäviä moninpelitiloja.

Space Marine 2 on saatavilla nyt -, /S- ja -alustoilla.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, :lle ja |S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.