Näyttelijä Jon Bernthal tähdittää uutta Ghost Recon Breakpoint esittelyvideota Kommentit pois päältä artikkelissa Näyttelijä Jon Bernthal tähdittää uutta Ghost Recon Breakpoint esittelyvideota

Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin uudella esittelyvideolla sivutaan pelin taustatarinaa ja siinä keskeisenä hahmona nähdään näyttelijä Jon Bernthalin tähdittämä sotilas, joka menettää uskonsa kotimaansa toimiin.

Uuden esittelyvideon ohella Ubisoft julkisti lisätietoa pelin beetatestivaiheesta ja julkaisun jälkeisistä suunnitelmista.

Pelin beetatestivaihe alkaa torstaina 5. syyskuuta ja jatkuu aina sunnuntaihin 8. syyskuuta asti. Pelin beetatestiversion voi jo esiladata valmiiksi omalle pelikoneelleen. Suljettu beetatestivaihe on saatavilla pelin ennakkotilaajille, UPLAY+ -tilaajille ja pelin tekniikkatestiin osallistuneille sekä satunnaisotannalla otetuille pelaajille, jotka rekisteröityivät pelin beetatestiin Ubisoftin sivustolla.

Beetatestivaiheessa pelaaja pääsee testaamaan myös erityistä Man Down -pelitilaa, joka toimii varainkeruu- ja hyväntekeväisyystempauksena kansainväliselle Child’s Play -järjestölle.

Beetatestissä pelaajat voivat tutkia useita pelialueen monista provinsseista ja suorittaa tehtäviä yksin tai ryhmässä. Mukana on kaksi tarinalinjan tehtävää sekä erilaisia sivutehtäviä. Lisäksi pelaajat pääsevät testaamaan pelin sotilaslennokkeja ja maadrooneja. Man Down -pelitapahtumaan osallistumalla pelaaja auttaa Child’s Play -järjestöä. Mitä useampi pelaaja osallistuu tapahtumaan, sitä enemmän Ubisoft lahjoittaa järjestölle rahaa.

Pelin julkaisun jälkeisistä suunnitelmista Ubisoft on julkistanut tiedon kolmesta eri tehtäväepisodista, jotka julkaistaan neljän kuukauden välein. Näistä jokainen sisältää runsaasti uutta tekemistä, uuden seikkailun, uutta loppupelisisältöä ja muita päivityksiä. Näihin kuuluvat myös pelaajien väliset päivitykset ja pelitilauudistukset.

Jon Bernthal tähdittää uutta esittelyvideota

-pelissä pelaajan Ghost-sotilaat kohtaavat vertaisensa vastustajan, sillä vastassa ovat Yhdysvaltain armeijasta loikanneet erikoissotilaat. Saman koulutuksen ja kokemuksen läpi käyneet Wolves-joukot ovat vallanneet Auroan saariston, joka on myös armeijan käyttämän Skell Technology -aseyrityksen keskuspaikka. Sen ansiosta Wolves-joukot on varustettu Skellin huipputason sotilaslennokeilla ja muilla huipputason kalustolla.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -toimintapeli julkaistaan sekä – ja -pelikonsoleille, :lle että -pelipalvelulle 4. lokakuuta 2019. Lisäksi peli tulee saataville myös Ubisoftin uuteen Uplay+ -tilauspalveluun. Pelin Gold-, Ultimate- tai keräilijänversion omistajat pääsevät nauttimaan pelistä kolme päivää etuajassa.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki tänään ollaksesi valmis, kun Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan :n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. Rockstar on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja Series X|S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.