NCSoft lykkää useita pelejä ja muokkaa julkaisusuunnitelmiaan Kommentit pois päältä artikkelissa NCSoft lykkää useita pelejä ja muokkaa julkaisusuunnitelmiaan

Eteläkorealainen pelijätti on päättänyt siirtää useiden odotettujen pelien julkaisua. Toimitusjohtaja Park Byeong-moo kertoi yhtiön tulosjulkistuksessa, että nähdään vasta vuoden 2026 alussa, keväällä 2026 ja kunnianhimoinen scifi-räiskintä loppukesästä 2026. Syynä ei ole kehitysongelmat, vaan puhtaasti halu hioa laatua ja välttää tilanne, jossa yhtiön omat pelit syövät toistensa huomiota.

Kaikkia projekteja ei kuitenkaan viedä maaliin asti. eli pistettiin jäihin, koska se ei yltänyt NCSoftin omiin pelattavuuden laatuvaatimuksiin. Sen sijaan sen pohjalta on tarkoitus rakentaa jotain uutta, saman genren peli, mutta kunnianhimoisemmalla otteella.

Vuoden 2025 ainoa iso julkaisu yhtiöltä on , joka saapuu loppuvuodesta ensin Korean ja Taiwanin markkinoille. Mutta kun kalenteri kääntyy vuoteen 2026, NCSoft aikoo paiskata ulos peräti seitsemän peliä, mukaan lukien Breaker's, Time Takers, LLL sekä neljä spinoffia.

Samalla yhtiö kurkottaa myös mobiilipuolelle. NCSoft perusti uuden Mobile Casual Center -yksikön, jonka tarkoituksena on käyttää tekoälyä sekä pelaajien houkutteluun että pelien ylläpitoon. Käytännössä tämä on yhtiön tapa sanoa, että mobiilipelaajista pyritään saamaan entistä enemmän euroja irti mahdollisimman tehokkaasti ja automaattisesti.

Blizzard saamassa uusia StarCraft-peliprojekteja korealaisilta studioilta Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard saamassa uusia StarCraft-peliprojekteja korealaisilta studioilta

Blizzardin -universumi saattaa saada uuden elämän, sillä korealaiset pelistudiot ovat ilmeisesti esittäneet useita kehitysideoita uuden StarCraft-pelin luomiseksi. Raporttien mukaan neljä korealaista peliyhtiötä – , , ja – kilpailevat toisiaan vastaan saadakseen kehittää StarCraft-pelin ja varmistaa julkaisuoikeudet. Näistä yrityksistä on kerrottu matkustaneen Blizzardin pääkonttoriin Kaliforniaan esittelemään omia ideoitaan.

NCSoftin ehdotus on StarCraft-aiheinen roolipeli, mahdollisesti MMORPG, kun taas Nexon ehdottaa pelille ainutlaatuista käyttötapaa. Netmarble tähtää mobiilipelin kehittämiseen, ja Krafton, joka on tunnettu :sta, haluaa kehittää StarCraft-pelin omien kehitykykyjensä pohjalta.

Vaikka mitään ei ole vielä varmaa, ja kehitysprojektit voivat jäädä toteutumattomiksi, StarCraft-fanit seuraavat kiinnostuneina, mihin suuntaan aikoo viedä legendaarisen tieteisfiktiofranchisen. Viime aikoina on myös uutisoitu Blizzardin kolmannesta yrityksestä kehittää StarCraft-shooter, joka toivottavasti vie pelisarjan eteenpäin.

Vielä on epäselvää, millaista peliä tämä uusi StarCraft-projekti tuo tullessaan, mutta pelisarjan pitkä odotus voi olla päättymässä.

Lineage -pelien kehittäjältä tulossa elokuvamainen Project M -peli – katso näyttävä traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Lineage -pelien kehittäjältä tulossa elokuvamainen Project M -peli – katso näyttävä traileri

Project M

-pelien etelä-korealainen kehittäjä on parhaillaan kehittämässä fotorealismiin pyrkivää elokuvamaista -peliä. Voit katsoa tekeleen trailerin alta.

Pelin kehityksessä käytetään tuoretta Unreal Engine 5 -pelimoottoria, jolla saavutetaan varsin vaikuttava lopputulos. Pelissä pelaajien valinnoilla vaikutetaan pelin etenemiseen ja tarinaan.

Tarinaltaan pelissä seurataan aviomiestä, joka lähtee kostamaan vaimonsa kuolemaa. Luvassa on useampia eri tarinoita sekä loppuja.

Project M -peli on tulossa ensi vuoden puolella konsoleille.