Necesse sai uutta sisältöä – vihjaus 1.0-julkaisuun Triple-i-livessä Kommentit pois päältä artikkelissa Necesse sai uutta sisältöä – vihjaus 1.0-julkaisuun Triple-i-livessä

Indie-pelien ystäville tarjoiltiin makea yllätys, kun -peli sai uuden The Forgotten Depths -päivityksen suoraan livenä Triple-i -show-tapahtumassa. Kehittäjätiimi päätti kiittää nopeasti kasvavaa pelaajayhteisöään heittämällä tämän päivityksen suoraan ilmoille – ja mikäs sen parempi hetki, kun peli sai pelkästään maaliskuussa yli 250 000 uutta pelaajaa.

Uuden päivityksen myötä peliin saapui täysin uusi biomi, The Plains Deep Caves, joka tarjoaa pelaajille uusia vihollisia, salaisuuksia, varusteita sekä uuden pomon, karmivan The Cursed Cronen. Päivitys tuo mukanaan myös uusia haarniskoja, aseita ja amuletteja sekä parannuksia pelin talousjärjestelmään – mukana muun muassa tehtävätaulu ja uudistettu kaupankäynti.

Necesse on nopeasti kasvamassa vuoden 2025 kovimmaksi sandbox survival -nimeksi, ja yhteisö laajenee jatkuvasti. Koska 1.0-julkaisu lähestyy kovaa vauhtia, nyt on myös erinomainen hetki vaikuttaa pelin tulevaisuuteen. Proseduraalisesti luotu maailma tarjoaa loputtomasti tutkittavaa: yli 25 erilaista aluetta, yli 150 työkalua ja asetta, 17 erilaista pomoa sekä mahdollisuus rakentaa oma unelmien tukikohta. Olitpa sitten yksinäinen seikkailija tai tiimipelaaja, tekemistä riittää.

Fanien kommentit puhuvat puolestaan: yhdelle pelaajalle kaupunginrakennus päättyi kaverin tuhoon, toiselle 83 tunnin pelimaraton meinasi viedä järjen, mutta suosittelu tuli silti. Necesse on parhaillaan saatavilla Steamissä.

[ item=”1169040″]

Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin

Kun yhä useammat yritykset ottavat käyttöön tekoälyominaisuuksia liiketoiminnassaan, työntekijät ovat yhä huolissaan tekoälyn uhasta työpaikkojensa korvaajana. Fortune-lehti raportoi tiistaina, että eräs Adoben johtaja ei kuitenkaan ole aivan vakuuttunut tästä uhasta, vertaillen tekoälyn kehitystä kameran keksimiseen.

Steamin tuore Next Fest -pelitapahtuma on herättänyt kritiikkiä tekoälyllä tuotetun sisällön ja heikkolaatuisiksi koettujen pelien määrästä. Osa pelaajista haluaisi kauppapaikalle erillisen suodattimen, jolla tekoälyä hyödyntävät pelit voisi piilottaa näkyvistä.

-käyttäjä ehdotti Redditissä, että suodatin lisättäisiin osaksi palvelun Discovery Queue -ominaisuutta. Steamin kehittäjiltä vaaditaan jo ilmoitusta pelien tekoälyllä tuotetusta sisällöstä, joten pelaajat haluaisivat myös mahdollisuuden hyödyntää tätä tietoa pelien selaamisessa.

Kritiikki ei rajoitu yksittäisiin käyttäjiin. Reddit-keskusteluissa pelaajat ovat valitelleet tekoälyllä tuotettujen pelien ja niin sanottujen vibe coding -projektien tulvaa sekä vaatineet tiukempia sääntöjä pelien hyväksymiselle. Steamin nykyinen järjestelmä nojaa pitkälti tunnisteisiin ja suosioalgoritmeihin, eikä erillistä AI-suodatinta ole käytössä.

Tekoälyn käyttö pelikehityksessä yleistyy samaan aikaan, kun pelaajat kiistelevät sen vaikutuksesta pelien laatuun. Valve ei ole ilmoittanut suunnitelmista lisätä ehdotettua suodatinta.

Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa

 kunnioittaa pelisarjan luomiseen vaikuttaneen Vince Zampellan muistoa. Pelin lopputeksteissä hänen nimensä näkyy ensimmäisten joukossa muiden tuotannon aikana menehtyneiden tekijöiden rinnalla.

Zampella kuoli auto-onnettomuudessa viime joulukuussa. Hän oli yksi Call of Dutyn luojista ja Respawn Entertainmentin perustajista sekä merkittävä vaikuttaja ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehityksessä.

Hänen uransa jälki näkyy myös Titanfall- ja Star Wars Jedi -pelisarjoissa. Infinity Wardin tekemä kunnianosoitus päättää Modern Warfare 4 viimeisen tehtävän jälkeisen lopputekstijakson.