NetEase sulkee tuoreen pelistudionsa vain kahden vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa NetEase sulkee tuoreen pelistudionsa vain kahden vuoden jälkeen

Kiinalainen pelijätti sulkee -studionsa, vain kaksi vuotta sen perustamisen jälkeen. Studion johtaja Greg Street vahvisti, että ovet sulkeutuvat 17. marraskuuta ja koko tiimi joutunee samalla työttömäksi.

Street kertoi LinkedInissä, että rahoituksen pelastaminen on vielä teoriassa mahdollista, mutta käytännössä epätodennäköistä.

Haluaisimme kovasti tehdä pelimme, mutta tärkein tehtävämme nyt on auttaa tiimiämme löytämään uudet työpaikat, olipa se sitten Fantastic Pixel Castle 2.0:ssa tai jossain vakaammassa pelistudiossa. – Street totesi.

Fantastic Pixel Castle perustettiin vuonna 2023 ja työsti kunnianhimoista AAA-luokan fantasia-MMO:ta, joka kulki työnimellä Ghost. Street tunnetaan aiemmin World of Warcraftin järjestelmävastaavana suunnittelijana, ja hänen johtamansa tiimi koostui useista kokeneista veteraaneista.

NetEase veti rahoituksensa pois studiolta jo muutama viikko sitten, mutta antoi kehittäjille aikaa etsiä uutta julkaisijaa. Yritys ei kuitenkaan onnistunut löytämään korvaavaa rahoittajaa ajoissa. Street kiitti tukijoitaan ja totesi, että tarvitaan vain yksi mahdollisuus, jotta tarina voisi jatkua.

Näillä näkymin Ghost jää haaveeksi, mutta pelimaailmassa ovien sulkeutuminen ei aina tarkoita tarinan loppua, vaan joskus uuden alun alkua.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja Xbox Series X and Series S:lle.

Santa Monica Studio rakentaa uutta pelisarjaa God of War -universumiin? Kommentit pois päältä artikkelissa Santa Monica Studio rakentaa uutta pelisarjaa God of War -universumiin?

God of War

työstää uutta pelisarjaa -universumin sisällä, väittää studion entinen käsikirjoittaja -profiilissaan. Kirjoittajan mukaan hän työskenteli viiden vuoden ajan viime syyskuuhun asti projektissa, jossa luotiin uutta tarinaa, hahmoja ja omaa mytologiaa laajentamaan palkittua pelibrändiä.

Väite sopii yhteen Jason Schreierin aiempien tietojen kanssa. Bloombergille kirjoittava toimittaja kertoi hiljattain, että PlayStationilla olisi ollut suunnitelmia rakentaa God of Warista useiden jatko-osien ja spin-offien kokonaisuus, eräänlainen pienimuotoinen -tyylinen pelillinen universumi.

Studion edellinen suurprojekti oli vuoden 2022 . Sarjan vuoden 2018 uudistuksen ohjannut luova johtaja Cory Barlog jätti Ragnarökin ohjausvastuun muille ja työskentelee parhaillaan julkistamattoman projektin parissa. Lisäksi Kratosta näyttelevä Christopher Judge vihjasi hiljattain seuraavan pelinsä paljastuvan kesällä, mikä on lisännyt spekulaatioita studion tulevasta julkistuksesta.

juhlistaa parhaillaan God of Warin 20-vuotista taivalta. Viime kuussa nähtiin yllätysjulkaisu uuden 2D-pelin muodossa State of Play -lähetyksen yhteydessä, ja samassa tilaisuudessa vahvistettiin myös God of War Trilogy Remaken olevan varhaisessa kehitysvaiheessa. Studion mukaan lisätietoja saadaan myöhemmin ja kun saadaan, luvassa on iso päivitys.

Toistaiseksi kyse on vahvistamattomasta tiedosta, mutta jos huhu pitää paikkansa, God of War ei ole suinkaan hiljentymässä. Päinvastoin, Kratoksen maailma saattaa olla vasta laajenemassa kunnolla.