NetEase sulkee tuoreen pelistudionsa vain kahden vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa NetEase sulkee tuoreen pelistudionsa vain kahden vuoden jälkeen

Kiinalainen pelijätti NetEase sulkee Fantastic Pixel Castle -studionsa, vain kaksi vuotta sen perustamisen jälkeen. Studion johtaja Greg Street vahvisti, että ovet sulkeutuvat 17. marraskuuta ja koko tiimi joutunee samalla työttömäksi.

Street kertoi LinkedInissä, että rahoituksen pelastaminen on vielä teoriassa mahdollista, mutta käytännössä epätodennäköistä.

Haluaisimme kovasti tehdä pelimme, mutta tärkein tehtävämme nyt on auttaa tiimiämme löytämään uudet työpaikat, olipa se sitten Fantastic Pixel Castle 2.0:ssa tai jossain vakaammassa pelistudiossa. – Street totesi.

Fantastic Pixel Castle perustettiin vuonna 2023 ja työsti kunnianhimoista AAA-luokan fantasia-MMO:ta, joka kulki työnimellä Ghost. Street tunnetaan aiemmin World of Warcraftin järjestelmävastaavana suunnittelijana, ja hänen johtamansa tiimi koostui useista kokeneista veteraaneista.

NetEase veti rahoituksensa pois studiolta jo muutama viikko sitten, mutta antoi kehittäjille aikaa etsiä uutta julkaisijaa. Yritys ei kuitenkaan onnistunut löytämään korvaavaa rahoittajaa ajoissa. Street kiitti tukijoitaan ja totesi, että tarvitaan vain yksi mahdollisuus, jotta tarina voisi jatkua.

Näillä näkymin Ghost jää haaveeksi, mutta pelimaailmassa ovien sulkeutuminen ei aina tarkoita tarinan loppua, vaan joskus uuden alun alkua.

Predator-faneille lupaava toive: uusi videopeli avoimessa maailmassa Kommentit pois päältä artikkelissa Predator-faneille lupaava toive: uusi videopeli avoimessa maailmassa

Predator-pelien ystävät voivat haaveilla uudesta seikkailusta ja ohjaaja Dan Trachtenberg on aivan yhtä innoissaan asiasta. Trachtenberg, joka ohjaa tulevaa Predator: Badlands -elokuvaa, paljasti IGN Fall Fan Fest 2025 -tapahtumassa toivovansa avointa maailmaa hyödyntävää Predator-videopeliä tyyliin Uncharted tai Assassin’s Creed.

Viimeisin Predator-peli, Predator: Hunting Grounds, julkaistiin yli viisi vuotta sitten, eikä uusia pelejä ole toistaiseksi ilmoitettu olevan kehitteillä. Trachtenbergin mukaan avoimen maailman toimintaseikkailu Predatorin näkökulmasta olisi paitsi hauskaa myös pitkäaikainen unelma.

Trachtenberg kertoi myös, että hänen kiinnostuksensa Predator-peleihin juontaa lapsuuteen, hän suunnitteli kilpailuun tason Predator-peliin, mutta ei päässyt mukaan julkaistuun versioon. Elokuvien kautta hänen visioistaan tuli kuitenkin totta ja nyt hän toivoo samaa videopelien parissa.

Trachtenberg mainitsi myös inspiraationsa: Shadow of the Colossus vaikutti Predator: Badlandsin tunnelmaan, ja World of Warcraft antoi mallia elokuvan laser-miekalle. Hän haluaisi peleissä samanlaista strategista ja taktiikkaa vaativaa toimintaa, joka yhdistää seikkailun ja vaarallisen saalistuksen.

Elokuva Predator: Badlands saapuu teattereihin 7. marraskuuta 2025. Trachtenbergin toive uudesta Predator-pelistä pitää fanit varpaillaan, ehkäpä tulevaisuudessa kolmisilmäinen saalistaja ilmestyy myös konsolien ja PC:n ruuduille.

Fantastic Pixel Castle etsii uutta julkaisijaa – ilman sopivaa rahoitusta studio voi sulkeutua Kommentit pois päältä artikkelissa Fantastic Pixel Castle etsii uutta julkaisijaa – ilman sopivaa rahoitusta studio voi sulkeutua

NetEasen tytäryhtiönä toiminut Fantastic Pixel Castle on joutunut myymään itsensä irti emoyhtiöstä ja etsii kiivaasti uutta julkaisijaa tulevalle MMORPG-pelilleen, koodinimeltään Ghost. Studiopomo Greg Street varoittaa, että jos sopivaa yhteistyökumppania ei löydy pian, koko studio saattaa joutua sulkemaan ovensa.

Street kertoi LinkedInissä, että NetEase on ollut tukeva ja auttanut etsimään uutta julkaisijaa, mutta nykyisessä markkinatilanteessa pelisopimuksia tehdään hyvin vähän, ja iso MMORPG on erityisen haastava löytää rahoittajaa.

Studiolla on menossa aktiivinen haku sekä julkaisijaa että sijoittajaa, ja samalla työntekijöitä tuetaan uuden suunnan etsimisessä. Street kiittää myös peliyhteisöä ja testipelaajia, jotka ovat antaneet neuvoja ja tukea vaikeassa tilanteessa.

Street kehuu myös omaa tiimiään. Hänen omin sanoin viimeiset kaksi vuotta ovat hänen uransa palkitsevimpia, ja tiimin moraali ja suoriutuminen ovat parhaimmillaan. Hän toivoo, että Ghost vielä pääsisi pelaajien ulottuville.