NetEase sulkee tuoreen pelistudionsa vain kahden vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa NetEase sulkee tuoreen pelistudionsa vain kahden vuoden jälkeen

Kiinalainen pelijätti sulkee -studionsa, vain kaksi vuotta sen perustamisen jälkeen. Studion johtaja Greg Street vahvisti, että ovet sulkeutuvat 17. marraskuuta ja koko tiimi joutunee samalla työttömäksi.

Street kertoi LinkedInissä, että rahoituksen pelastaminen on vielä teoriassa mahdollista, mutta käytännössä epätodennäköistä.

Haluaisimme kovasti tehdä pelimme, mutta tärkein tehtävämme nyt on auttaa tiimiämme löytämään uudet työpaikat, olipa se sitten Fantastic Pixel Castle 2.0:ssa tai jossain vakaammassa pelistudiossa. – Street totesi.

Fantastic Pixel Castle perustettiin vuonna 2023 ja työsti kunnianhimoista AAA-luokan fantasia-MMO:ta, joka kulki työnimellä Ghost. Street tunnetaan aiemmin World of Warcraftin järjestelmävastaavana suunnittelijana, ja hänen johtamansa tiimi koostui useista kokeneista veteraaneista.

NetEase veti rahoituksensa pois studiolta jo muutama viikko sitten, mutta antoi kehittäjille aikaa etsiä uutta julkaisijaa. Yritys ei kuitenkaan onnistunut löytämään korvaavaa rahoittajaa ajoissa. Street kiitti tukijoitaan ja totesi, että tarvitaan vain yksi mahdollisuus, jotta tarina voisi jatkua.

Näillä näkymin Ghost jää haaveeksi, mutta pelimaailmassa ovien sulkeutuminen ei aina tarkoita tarinan loppua, vaan joskus uuden alun alkua.

World of Warcraft: Forever julkaistaan tällä viikolla – yli 1 000 uutta tehtävää ja kokonaan uusi pelattava kansa Kommentit pois päältä artikkelissa World of Warcraft: Forever julkaistaan tällä viikolla – yli 1 000 uutta tehtävää ja kokonaan uusi pelattava kansa

on vahvistanut : Foreverin maailmanlaajuisen julkaisuaikataulun. Uusi, modernin World of Warcraftin ja Classic-version rinnalla toimiva peliversio avautuu Suomessa torstaina 5. marraskuuta kello 01.00. Yhdysvalloissa julkaisu tapahtuu vielä keskiviikon 4. marraskuuta puolella.

Forever palaa Azerothin alkuperäisille mantereille, Eastern Kingdomsiin ja Kalimdoriin, mutta laajentaa niitä uusilla alueilla, tehtävillä ja järjestelmillä. Hahmot etenevät tasolle 60 asti, ja Blizzard lupaa yli 1 000 uutta tehtävää.

Uusia alueita ja Skyborne-kansa

Uusiin seikkailualueisiin kuuluvat Mount Hyjal, Shen’dralas, Riverglades ja Zephras Isle. Viimeksi mainittu toimii myös uuden Skyborne-kansan aloitusalueena tasoilla 1–12.

Skyborne-hahmo voi liittyä joko Horde- tai Alliance-liittoumaan. Horde-puolen Windshaper voi toimia shamaanina, kun taas Alliancen High-Order Skyborne voi olla maagi. Lisäksi Forever tuo uusia rotu- ja luokkayhdistelmiä, kuten örkkimaagit, epäkuolleet paladiinit ja ihmisillä pelattavat metsästäjät.

Perinteinen tai uudistettu pelikokemus

Pelaaja voi valita Classic- ja Enhanced-esiasetusten välillä. Classic painottaa alkuperäisen WoWin yksinkertaisempaa ulkoasua, kun taas Enhanced ottaa käyttöön modernimpia käyttöliittymäominaisuuksia ja tarkemmat hahmomallit. Asetuksia voi muuttaa myöhemmin.

Perinteisten palvelinvalintojen sijaan pelaaja valitsee Normal-, PvP-, Roleplay- tai Roleplay PvP -sääntökokonaisuuden. Hardcore-vaihtoehto on tulossa vasta julkaisun jälkeen. Uudessa nimijärjestelmässä hahmoilla on kaksi nimeä, joiden yhdistelmä on alueellisesti yksilöllinen.

Yhdeksän luolastoa ja raidit joulukuussa

sisältää yhdeksän uutta viiden pelaajan luolastoa. Ensimmäiset kolme raid-sisältöä – Barrow Deeps, Hyjal Summit ja Onyxia’s Lair – avautuvat Blizzardin mukaan 9. joulukuuta.

Lisäksi Foreveriin kuuluu leiriytymisjärjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat jakaa ammattitaitoihin liittyviä hyötyjä, sekä Legacy-järjestelmä, joka palkitsee tilinlaajuisesta etenemisestä ja tutkimisesta ilman pakkoa pelata useilla hahmoilla.

Foreverin käyttöoikeus sisältyy voimassa olevaan World of Warcraft -tilaukseen tai peliaikaan. Tarjolla on myös erikseen ostettavia lisäpaketteja.

Lähde: Blizzard Entertainmentin virallinen tiedote (29.10.2026).

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, :lle ja :lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.