NetEase’n hylkäämä pelistudio tekee paluun Kommentit pois päältä artikkelissa NetEase’n hylkäämä pelistudio tekee paluun

T-Minus Zero on noussut yllättäen haudasta. NetEase sulki studion syyskuussa osana laajempia leikkauksiaan, mutta nyt joukko pelialan veteraaneja on ostanut sen nimen ja käynnistänyt sen uudelleen riippumattomana tuotantoyhtiönä. Uudestisyntynyt T-Minus Zero lupaa tehdä pelejä elokuvamaisella rahoitusmallilla, eli pienemmin riskein, projekti kerrallaan ja kumppanuuksia hyödyntäen.

Studion uudella verkkosivulla hehkutetaan, että NetEase-kauden aikana tiimi ehti rakentaa maailmanluokan ryhmän, rohkean uuden IP:n ja täysin pelattavan prototyypin. Vaikka tämä salaperäinen peli ei koskaan päätynyt julkisuuteen, uusi T-Minus Zero vakuuttaa jatkavansa eteenpäin kohti uusia projekteja ja etsii parhaillaan rahoituskumppaneita seuraavaan kehitysvaiheeseen.

Johtopaikat ovat kuitenkin vaihtuneet. Entinen tuotantopäällikkö Zachary Beaudoin toimii nyt toimitusjohtajana, ja mukana ovat myös Mark Tucker (luova johtaja), Scott Stevens (teknologiajohtaja) sekä Jeff Dobson (taidejohtaja). Sen sijaan alkuperäinen perustaja Rich Vogel, joka johti studiota sen NetEase-aikaan saakka, on mystisesti kadonnut kokonaan kuvioista.

T-Minus Zero oli osa NetEase’n kunnianhimoista yritystä vallata länsimaiden pelimarkkinat – hanketta, joka on sittemmin romahtanut lähes kokonaan. Mutta vaikka emoyhtiö kääntyi kannoillaan, tämä pieni tiimi näyttää päättäneen todistaa, että joskus pelialan “game over” voi olla vasta alku.

NetEase sulkee tuoreen pelistudionsa vain kahden vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa NetEase sulkee tuoreen pelistudionsa vain kahden vuoden jälkeen

Kiinalainen pelijätti NetEase sulkee Fantastic Pixel Castle -studionsa, vain kaksi vuotta sen perustamisen jälkeen. Studion johtaja Greg Street vahvisti, että ovet sulkeutuvat 17. marraskuuta ja koko tiimi joutunee samalla työttömäksi.

Street kertoi LinkedInissä, että rahoituksen pelastaminen on vielä teoriassa mahdollista, mutta käytännössä epätodennäköistä.

Haluaisimme kovasti tehdä pelimme, mutta tärkein tehtävämme nyt on auttaa tiimiämme löytämään uudet työpaikat, olipa se sitten Fantastic Pixel Castle 2.0:ssa tai jossain vakaammassa pelistudiossa. – Street totesi.

Fantastic Pixel Castle perustettiin vuonna 2023 ja työsti kunnianhimoista AAA-luokan fantasia-MMO:ta, joka kulki työnimellä Ghost. Street tunnetaan aiemmin World of Warcraftin järjestelmävastaavana suunnittelijana, ja hänen johtamansa tiimi koostui useista kokeneista veteraaneista.

NetEase veti rahoituksensa pois studiolta jo muutama viikko sitten, mutta antoi kehittäjille aikaa etsiä uutta julkaisijaa. Yritys ei kuitenkaan onnistunut löytämään korvaavaa rahoittajaa ajoissa. Street kiitti tukijoitaan ja totesi, että tarvitaan vain yksi mahdollisuus, jotta tarina voisi jatkua.

Näillä näkymin Ghost jää haaveeksi, mutta pelimaailmassa ovien sulkeutuminen ei aina tarkoita tarinan loppua, vaan joskus uuden alun alkua.

Fantastic Pixel Castle etsii uutta julkaisijaa – ilman sopivaa rahoitusta studio voi sulkeutua Kommentit pois päältä artikkelissa Fantastic Pixel Castle etsii uutta julkaisijaa – ilman sopivaa rahoitusta studio voi sulkeutua

NetEasen tytäryhtiönä toiminut Fantastic Pixel Castle on joutunut myymään itsensä irti emoyhtiöstä ja etsii kiivaasti uutta julkaisijaa tulevalle MMORPG-pelilleen, koodinimeltään Ghost. Studiopomo Greg Street varoittaa, että jos sopivaa yhteistyökumppania ei löydy pian, koko studio saattaa joutua sulkemaan ovensa.

Street kertoi LinkedInissä, että NetEase on ollut tukeva ja auttanut etsimään uutta julkaisijaa, mutta nykyisessä markkinatilanteessa pelisopimuksia tehdään hyvin vähän, ja iso MMORPG on erityisen haastava löytää rahoittajaa.

Studiolla on menossa aktiivinen haku sekä julkaisijaa että sijoittajaa, ja samalla työntekijöitä tuetaan uuden suunnan etsimisessä. Street kiittää myös peliyhteisöä ja testipelaajia, jotka ovat antaneet neuvoja ja tukea vaikeassa tilanteessa.

Street kehuu myös omaa tiimiään. Hänen omin sanoin viimeiset kaksi vuotta ovat hänen uransa palkitsevimpia, ja tiimin moraali ja suoriutuminen ovat parhaimmillaan. Hän toivoo, että Ghost vielä pääsisi pelaajien ulottuville.