Netflix jatkaa mobiilipeleihin panostamista – 50 peliä vuoden loppuun mennessä Kommentit pois päältä artikkelissa Netflix jatkaa mobiilipeleihin panostamista – 50 peliä vuoden loppuun mennessä

Netflix Games

Suoratoistopalveluiden jätti jatkaa panostamistaan mobiilipeleihin ja aikoo kasvattaa pelivalikoimaansa 50 peliin vuoden loppuun mennessä.

Parhaillaan yritys tarjoaa tilaajilleen 18 peliä, mutta Washington Postin julkaiseman artikkelin mukaan luku tulee kasvamaan ainakin 30 pelillä tänä vuonna.

Aiemmin tänä vuonna Netflix osti Boss Fight Entertainment -pelistudion, joka tunnetaan Dungeon Boss -pelistään. Netflix omistaa myös kotimaisen Next Games studion, joka tunnetaan Stranger Things -mobiilipelistä sekä Night School Studion, joka tunnetaan Oxenfree -pelistä.

Tässä kuussa Netflix ilmoitti julkaisevansa Exploding Kittens -korttipeliin perustuvan animaatiosarjan sekä mobiilipelin.

Wild Riftin AI-traileri suututti fanit – “silmiä satuttavaa rumuutta” Kommentit pois päältä artikkelissa Wild Riftin AI-traileri suututti fanit – “silmiä satuttavaa rumuutta”

juhlisti kolmatta vuosipäiväänsä julkaisemalla näyttävän uuden trailerin tai ainakin sen oli tarkoitus olla näyttävä. Tencentin julkaisema AI-generoitu video sai pelaajilta murskavastaanoton, ja lopulta yhtiö joutuikin vetämään sen pois näkyvistä Kiinassa asti.

Trailerissa hyödynnettiin tekoälyä lähes kaikessa, animaatioissa, hahmoissa ja jopa tekstissä. Tuloksena oli visuaalinen sekasotku, jossa esimerkiksi Dravenin hiusten väri vaihteli kesken kaiken ja puhe ei osunut lähellekään huulisynkkaa. Ballonit julistivat iloisesti ”3AD ANIVERSAY” ja hahmojen hampaat herättivät enemmän kauhua kuin ihailua.

Inspiraatiota oli haettu Netflixin suositusta -sarjasta, mutta lopputulos oli monen mielestä lähinnä parodia. Redditissä käyttäjät kuvailivat videota “AI-rumaksi” ja jopa “silmiä kirveleväksi”.

Tämä ei ole ensimmäinen tapaus, jossa tekoäly sisällöntuotannossa herättää vastalauseita. Useat pelitalot – kuten ja – ovat joutuneet aiemmin vastaavaan myrskyyn, kun pelaajat ja ääninäyttelijät ovat nousseet vastustamaan generatiivisen AI:n käyttöä pelialalla.

Jos tämä trendi jatkuu, fanien kritiikki saattaa jäädä ainoaksi esteeksi tekoälyn leviämiselle pelimaailmassa.

DreamWorks jyrähtää: ”Tätä elokuvaa ei käytetä tekoälyn kouluttamiseen” Kommentit pois päältä artikkelissa DreamWorks jyrähtää: ”Tätä elokuvaa ei käytetä tekoälyn kouluttamiseen”

Tekoälyyn liittyvä keskustelu Hollywoodissa käy kuumana, ja nyt on tehnyt kannanottonsa erittäin selväksi. Uusimman animaatioelokuvansa lopputeksteihin studio on lisännyt virallisen varoituksen, elokuvan käyttäminen tekoälyn kouluttamiseen on kielletty.

Käytännössä tämä tarkoittaa, että The Bad Guys 2 on suojattu kaikissa oikeudellisissa järjestelmissä, mukaan lukien EU:n data-analytiikkaan liittyvä direktiivi. Varoituksen ydin on yksinkertainen: jos yrität syöttää elokuvan tekoälymallille, saatat saada lakimiehen oven taakse.

DreamWorks ei ole ensimmäistä kertaa asialla. Myös kesäkuussa julkaistussa -elokuvan näytellyssä versiossa nähtiin samanlainen huomautus. Vaikka jotkut studiopomot, kuten Netflixin edustajat ovat suhtautuneet generatiiviseen tekoälyyn avoimemmin, toiset, kuten DreamWorks, ja , vetävät tiukkoja rajoja.

Viimeisimpänä Disney ja Universal ovat haastaneet tekoälymalli Midjourneyn oikeuteen tekijänoikeusrikkomuksista. Syytökset liittyvät muun muassa -, - ja -hahmojen luvattomaan käyttöön tekoälyn luomassa sisällössä.

Tämä DreamWorksin liike on osa laajempaa kulttuurialan vastareaktiota tekoälyn nopeaan kehitykseen. Elokuva- ja pelialat ovat kärsineet viime vuosina mittavista irtisanomisista, ja monet pelkäävät tekoälyn olevan uusi uhka sekä työpaikoille että luovan työn aitoudelle.

Yksi asia on selvä, vaikka The Bad Guys 2 on vasta tulossa elokuvateattereihin 1. elokuuta, DreamWorks ei aio päästää tuotantoaan osaksi tekoälyn opetusmateriaalia, ei nyt eikä myöhemmin.