Netflix osti kotimaisen mobiilipelien kehittäjän Next Gamesin Kommentit pois päältä artikkelissa Netflix osti kotimaisen mobiilipelien kehittäjän Next Gamesin

Netflix x Next Games

on ostanut suomalaisen mobiilipelikehittäjä Next Gamesin 65 miljoonan euron hintaan. tunnetaan mm. sekä -mobiilipeleistä.

Vuonna 2013 perustetussa yhtiössä työskentelee 120 työntekijää. Next Gamesin on tarkoitus toimia Netflixin keskeisenä pelistudiona ja kasvattaa firman pelikatalogia.

Netflix osti ensimmäisen pelistudionsa syksyllä 2021. Kyseessä oli yhdysvaltalainen Oxenfree -seikkailupelin kehittäjä Night School Studio.

Tutkimus: Xbox Game Pass ei muuta pelitottumuksia, mutta nakertaa hittipelien myyntiä Kommentit pois päältä artikkelissa Tutkimus: Xbox Game Pass ei muuta pelitottumuksia, mutta nakertaa hittipelien myyntiä

Xbox Game Pass

Game Passin piti olla pelialan , rajaton pelivalikoima yhdellä kuukausimaksulla ja täysin uusi tapa pelata. Uuden tutkimuksen mukaan todellisuus on kuitenkin vähän vähemmän vallankumouksellinen. Analytiikkayhtiö Newzoo kertoo, että Game Pass -tilaajat pelaavat hyvin samalla tavalla kuin -pelaajat, eivätkä vietä peleissä merkittävästi enempää aikaa.

Suurin ero löytyy siitä, mitä pelejä ostetaan tai siis jätetään ostamatta. Newzoo huomasi selkeän trendin, Game Pass -käyttäjät kokeilevat monia pelejä, mutta harvaan jäädään koukkuun. Jos peli ei nappaa parissa tunnissa, hypätään saman tien seuraavaan. Tämä ”maistelu” voi olla pelaajalle hauskaa, mutta se on huono uutinen AAA-hittien myynnille.

Esimerkkinä mainitaan , jonka myynti Xboxilla jäi huomattavasti aiempia vuosia pienemmäksi. Indie- ja pienempien studioiden peleihin vaikutus on pienempi, koska moni Game Pass -tilaaja ei olisi muutenkaan ostanut niitä.

Jos Newzoo on oikeassa, Game Pass ei siis muuta sitä, miten pelaamme, vaan sitä, miten ostamme pelejä. Pelaajalle tämä tarkoittaa runsaudenpulaa edulliseen hintaan, mutta pelialalle se voi olla myyntikäyrien painajainen.

Dead by Daylight -pelaajat turvautuivat Overwatchin tekijöihin bugien takia Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylight -pelaajat turvautuivat Overwatchin tekijöihin bugien takia

Dead By Daylight

Dead by Daylightin viimeisimmän päivityksen jälkeen pelaajat joutuivat pohtimaan, kuinka pahojen bugien kanssa pitäisi elää, kunnes he tekivät jotain yllättävää, kääntyivät Overwatchin kehittäjä Blizzardin puoleen avun toivossa. Miksi juuri ? Se jää mysteeriksi, mutta fanit jättivät Overwatchin somekanavat täyteen pyyntöjä korjata bugit, erityisesti The Clown -hahmon yliampuva nopeus ja monien Survivor-perkkiensä ongelmat.

, Dead by Daylightin tekijä, otti vihdoin tilanteen haltuun. He poistoivat väliaikaisesti käytöstä ongelmalliset perkkiominaisuudet kuten Streetwise, Blood Rush ja Last Stand, ja lupaavat julkaista useita korjauspäivityksiä lähiviikkoina. Pienemmät säädöt tulevat jo tänään, ja isommat korjaukset seuraavalla viikolla.

Yhteisö on helpottunut, mutta kritiikkiä on myös siitä, että Behaviourin kommunikaatio on ollut hidasta ja epäselvää. Kehittäjät kertovat nyt uudistavansa toimintatapojaan, jotta vastaavanlaiset bugihässäkät saadaan jatkossa hoidettua nopeammin ja paremmin.

juhlisti hiljattain yhdeksän vuoden taivaltaan ja on tuonut pelin maailmaan muun muassa -sisältöä sekä -hahmoja. Uusia hahmoja ja päivityksiä on myös luvassa syksyllä, joten peli pysyy edelleen aktiivisena.